デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

バージョンアップ履歴のうち、
「ガンダムトライエイジ ジオンの興亡」として稼働していたZ1〜Z4弾の変更点等。


ジオンの興亡1弾(Z1弾)


稼働日:2012年10月4日
メインアート:ユニコーンガンダム(覚醒)シャイニングガンダムガンダムAGE−1 グランサ
※イラストによってはユニコーンがデストロイモード
 AGE−1グランサのグラストロランチャーの有無(フルグランサ仕様か否か)が異なる

ゲームシステム

「ジオンの興亡」1弾における変更点も参照。こちらに書いてある新要素も多いです^^;
タイトル表記:フェーズ4・バージョン1
・ゲームシステムの完全リニューアル、新シリーズへ(変更点ページ参照)。
・カードフォーマットを完全リニューアル(変更点ページ参照)。
 本弾カードより森林・砂漠適性を正式記載(戦場追加はZ2〜3弾から)。
小隊育成システムリニューアル。「開発系統」システム実装。
 MSレベルは機体→系統ごとの上昇に変更。アビリティレベルはレベル76以上を除き6弾のものを適用する(当該ページ参照)。
・同じ日に2回以上プレイ(筐体を変えても発動)した際スターが1.2倍される同日プレイボーナスが追加。
ドラマティックボーナスチームボーナス廃止。小隊の全体戦力は以前よりも低下した。
 チーム名は以前のまま適用される。
6弾までのクロニクルモード廃止(Z2弾で復帰)。
・プレイヤーレベルはすべて階級化され、消滅。もちろん今までのレベル(貯めた経験値)・階級をそのまま適用する。

MS・パイロット

「機動武闘伝Gガンダム」が新規参戦。
・新モビルスーツアビリティ「小隊」「武闘」実装。
・また、ハイパーアビリティ「FXバースト」正式実装。
バーストルーレットの概念変更。今までよりシビアさが増し、レベル向上で大成功が難しくなるようになった。
 余りに難しかったからかZ2弾で易しめに修正、現在まで使用。
パイロットアビリティ・「ニュータイプ」等の大幅な弱体化。
モビルスーツアビリティ・電刃のスピード減少値再調整、レベル向上で100づつスピード減少値が上昇するように変更。
 狙撃は未検証だが同様だと思われる。

ミッション

・1年戦争〜UCまでをモチーフにした15の新ミッション(+EXルート)・
 ドラマティックU.C.ミッションが追加。詳しくはそちらのページで。
 通常は不可逆、全ミッションクリアで個別に選べるようになる。
・これまでのトライエイジミッションは「クロスギャザーミッション」と呼称。計5個。
 EXミッションが2個存在する。

画面表示等

新フォーマットにリニューアル(4回目)
 ・字体・文字枠、レイアウト、バーストルーレットの形状などすべて変更。
 ・全体的に文字表示・バーストルーレットが下にずれた(機体の顔が見えやすくなる)。
 ・ロックオンフェイズのスピード値については、5弾での書き方を維持しつつ4弾までの数値…
  地形適性をプラスした数値に戻された。
  また、アシストボーナスによるスピード加算を新規に記載するようになった。スピードバトル時の画面表示は変わらない。
 ・配備時に機体レベルを記載するように変更。
 ・MS・パイロットカードをフラットパネルに置いていた際、同時に全カードが読み込まれるように変更され、スピードが向上。
 ・出撃時の機体の寄り具合が変更。
 ・ロード画面が新規に追加(2弾時にもあった)。ロゴにも使われているMSカード裏面を小さく配置。
 ・キオ・アスノのバースト発動時カットインが変更(2度目)。Pキオ&フリットのものに。
 ・必殺技時、自分および相手のHPバーがなくなり、全面表示されるように変更。迫力が増した。
 ・本弾以降参戦の一部上位演出技に隊長機撃墜時のとどめ演出が追加された。
 ・機体のHPが半分を切ると機体から電流や火花が出るといったダメージ表現が追加された。
 ・ボスアビリティを全機体がかわした時の表現が省略された(先頭1機の回避のみになった)。

ザムドラーグコロコロAGE−1等?のAGE−1の適性違い適性の違っていた1弾Rリボーンズガンダム等の適性が変更。当該ページで。
・パーツのレアリティ表記が変更された(☆:コモン、☆☆:レア、☆☆☆:Mレア)。
 また、獲得パーツを捨てる際、連打で捨てることができないように変更された(確認を取るようになった)。
・ナレーションはアムロ・レイと女性オペレーター。
・新テーマソング・「Gの軌跡」も実装。歌:高取ヒデアキ氏。
 無論、今までと同じタイミング(最終ラウンドでの必殺技使用時)で流れる。
 ドラマティックU.C.ミッション時は各作品の代表的なMS戦劇中BGMが流されるようになった(必殺技除く)。
Zガンダム百式のビームライフル射撃音変更。
サザビーの上位演出技「オーバー・ザ・メビウス」のファンネル射出時のファンネルポッドの状態変更。
・公式HPでのハイスコアランキングの概念変更(ドラマティックU.C.ミッションの全15ミッションクリア時数値)。
ガンダムAGE−FXのカード裏武装欄に、当初は使う予定がなくTV本編で追加されたビームサーベルの表記が加わった。
 こちらはモデリング変更等はなされておらず、顔横部分のスリットがクリアグリーンなのもそのままである。
 ※なお、Z2弾では武装表記が元に戻った。Z4弾で再度ビームサーベル表記追加
・新章突入に際し公式サイトがリニューアルされた。

スペシャルオペレーション

「完成!究極のジオング」2012年11月8日〜12月5日 シャアの乗るパーフェクトジオング(および撃破後のジオングヘッド)を撃破するミッション。
30000機以上でMS経験値2倍ボーナス配信。

キャンペーン

・スタートダッシュキャンペーン 2012年10月5日〜10月14日
・IC新規登録者特別パーツプレゼント 本弾期間中
・精鋭小隊選抜計画・第1次予選
・パーフェクトジオング撃破記念 MS獲得経験値2倍キャンペーン 2012年11月22日〜12月5日

ジオンの興亡2弾(Z2弾)


稼働日:2012年12月6日
メインアート:ガンダムNT−1ダブルオークアンタドム3機

ゲームシステム

タイトル表記:フェーズ4.5・バージョン2
戦場に森林が追加。全機体に森林適性が付加。
バーストの出目について再調整。Z1弾時よりも当てやすくはなったが一部旧シリーズと異なる。
・一部モビルスーツアビリティの効果が調整。直接明言されたのは初となる。どのアビリティを指すかは不明。
6弾までのクロニクルモードが再度復活。U.C.ミッションの1周を主な条件として解放される。
 Z1弾クロスギャザーミッション、クライマックスAGEミッションも遊べる。
 なお、解放した場合は初回プレイ時に説明が入る。
 ただし、覚醒弱体化等で難易度が上昇しているほか、AGEミッション解説、低レベルのシークレットミッション等はカットされた。

MS・パイロット

「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」が正式参戦。
・また、「機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録-」、「機動戦士ガンダム MSV(モビルスーツバリエーション)」、「劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-」からも新たに機体・パイロットが参戦。
・新モビルスーツアビリティ「小隊必殺」「捨身」実装。

ミッション

ドラマティックU.C.ミッションに「ポケットの中の戦争」を中心としたルート…Z2弾ルートが追加。
・その他弾変更によるストーリーモードプレイ時の注意点は当該ページ参照。
・U.C.ミッションを1周することで、ストーリーモードの1ミッションごとのやり直しができるように変更。
・クロニクルモード(過去のミッション)で生じていた一部適性の例外が消滅(5弾「水中大決戦!」で確認)。排出カードと同様に扱うようだ。
・クロスギャザーミッションは5ミッション(+EX2ミッション)。初期状態で遊べるのは二つで変わらない。

画面表示等

・現時点でゲーム画面は変更なし。
パトリック・コーラサワーのバースト発動時カットインが変更(?)。(敵側のみ?) 
・最終ラウンド必殺技で流れるテーマ曲(ここでは「Gの軌跡」)が、その弾におけるバージョンに変更。
・公式サイトで0弾時のカード・画面が使用されていた部分が、Z1弾以降の画面にほぼすべて差し替えられた。

スペシャルオペレーション

「強襲!トリプルZ」2013年1月10日〜2月6日 Zガンダム3号機等のZ部隊を撃破するスペシャルオペレーション。
30000機以上撃破でMS経験値2倍ボーナス配信。

キャンペーン

クリスマス・お年玉企画 MS経験値2倍キャンペーン 2012年12月22日〜2013年1月7日
コロニーショップでは同期間を対象にIC経験値も2倍。
Z3号機撃破記念 MS経験値2倍キャンペーン 2013年1月24日〜2013年1月30日

イベント

次世代ワールドホビーフェア 13 Winter2013年1月20日〜
精鋭小隊選抜計画2次予選を開催。午前中がスコアアタック、午後はフリープレイと大会を開催。
筐体はフェーズ5・バージョン3の「ジオンの興亡」3弾仕様に変更(全大会)。
バーストバトルを先行体験可能(地形アクシデントは未対応、発生事例なし?)である特別仕様。

ジオンの興亡3弾(Z3弾)


稼働日:2013年1月31日
メインアート:ガンダムEz8グフカスタムアプサラスIIウイングガンダムゼロ

ゲームシステム

タイトル表記:フェーズ5・バージョン3
戦場に砂漠が追加、全機体に砂漠適性付加。
バーストの新要素・バーストバトル追加。
戦場の新要素・地形アクシデント追加。
・階級・機体レベルの上限開放。

MS・パイロット

・「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」、「新機動戦記ガンダムW(TV版)」から新たな機体・パイロットが参戦。
・また、プロモ限定でZガンダム3号機・「機動戦士ガンダム 黒衣の狩人」主役機・ヅダ(ウォルフガング専用機)も参戦。
必殺コスト3・9を持つ機体が登場。
・開発系統レベルアップ時、機体ごとのガード・クリティカルの能力差傾向が復活。
 これに伴い、同開発系統でのスター合算時、最後に合算機体の各能力レベルも表示されるように変更。

ミッション

ドラマティックU.C.ミッションに「ジオン軍ルート」が追加。全10ミッション+7ミッション(EXルート)。
 これにより、全国陣営戦開始(下記)。
・連邦サイドにも新ミッション…Z3弾ルート追加(9ミッション)。
・初心者用ミッションモード・フリーバトルモード実装。これまでのミッション(一部変更有)+αがランダムに選択される。
 それに伴いクロスギャザーミッションはカット。
・U.C.ミッションでもEXボーナスが付加されるミッションが追加。主にEXルートが該当する。
・クロニクルモード(無印弾)のEXミッションにおけるEXクリアボーナスが一部下方修正(ミッションレベルで共通化)。
 「人、それぞれの思い」で+40→+30を確認。

画面表示等

・ナレーションにジオン軍サイド…シャア・アズナブルと女性オペレーターが追加。
 また、U.C.ミッションジオン軍サイドナレーションとしてブライト・ノアが追加。
・メインシステムボイスであるアムロも、キャラ画像・一部場面ボイス(敵撃墜時等)変更。
・バーストルーレットを止めた際の演出変更。止めたことが解りやすくなった。
・ロックオンフェイズでスキル等により能力がダウンした時の色が変更。
・ロックオンフェイズのスピードが勝っているときの表記が一部変更。
・必殺技発動時の背景の流れ方等が変更。機体が若干見やすくなった。
サザビーの「オーバー・ザ・メビウス」のファンネルポッド(Z1弾参照)が再び元に戻った。
・本弾分カードから、カードの縦の長さがわずかに短くなった(個体差?仕様?)。

スペシャルオペレーション

「襲撃!バンシィ・ノルン」2013年3月4日〜3月27日 リディの乗るバンシィ・ノルンを撃破するミッション。
撃破数30000機以上で小隊経験値2倍ボーナス配信。

キャンペーン

バンシィ・ノルン撃破記念 小隊経験値2倍キャンペーン 2013年3月22日〜3月27日

イベント

・第1次全国陣営戦 陣営戦実施期間:2013年1月31日〜2月27日
         MS経験値ボーナス配信期間:2013年3月1日〜3月27日
ドラマティックU.C.ミッションのスコアを使用した、全国制圧戦。当該ページ参照。

ジオンの興亡4弾(Z4弾)

ゲームシステム

タイトル表記:フェーズ5・バージョン4
・階級・機体レベルの上限開放。
MS・パイロット
・「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」から新規機体・パイロットが参戦。
・また、「ガンダムUC」のイベント上映等に合わせ機体が参戦。
ハイパーアビリティ「変身」実装。
ミッション
・連邦サイド・ジオンサイドともに「ガンダムUC」のミッション追加。
画面表示等
・特に変更なし。
・タイトル画面の陣営戦に関する表記が一部変更(戦況表示について、下記)。

スペシャルオペレーション

「完成!究極のジオング」2012年11月8日〜12月5日 パーフェクトガンダム・パーフェクトジオングを撃破するミッション。
撃破数30000機以上で小隊経験値2倍ボーナス配信予定。

キャンペーン

機動戦士ガンダムUCキャンペーン
久々の排出カードキャンペーン。当該ページ参照。

イベント

・第2次全国陣営戦 陣営戦実施期間:2013年3月28日〜5月8日
         MS経験値ボーナス配信期間:2013年5月10日〜5月29日
ドラマティックU.C.ミッションのスコアを使用した、全国制圧戦。当該ページ参照。
 ・戦況についての情報が、基本的に1週ごと更新されるように変更。筐体タイトル画面・お知らせ画面でも随時更新。
・精鋭小隊選抜計画02・第1次予選
・BUILD MS 公式ロケテスト 2013年5月11〜12日
B1弾の先行体験。プレイでビルドMSカードを先行配布(有料、排出カードはZ4弾、ビルドMSカード仕様はB1弾〜)。

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