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17.名無し - 15/01/15 23:35:35 - ID:wJAh3+hK9w
槍騎兵キャリー
現行の雑感(2)
銀ワルキューレとの比較
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よく比較に挙げられる対象として、銀ワルキューレのミーシャとエレインがいる。
コストは当然、銀ワルキューレの方が安く、さらに入手頻度も多いためコストを下限まで下げやすい。
特に好感度で攻撃力が上がるミーシャを例にすると、スキル無しでの攻撃力に限れば ミーシャ > キャリー
また出撃コストが低いステージでは、最初から攻撃力の高いミーシャでなければ、開幕コスト稼ぎができない場合もある。
ただし、ワルキューレの特性として撤退時にコストの大部分を回収できるため
撤退まで含めて考える場合のコスト負担は全員かなり少ない。
銀ワルキューレ未CC下限:出撃10、払い戻し7、 差し引き−3
銀ワルキューレCC後下限:出撃13、払い戻し10、差し引き−3
金キャリー未CC通常:出撃15、払い戻し10、差し引き−5
金キャリーCC後通常:出撃18、払い戻し14、差し引き−4
出撃コストに余裕があって、撤退まで決めている・・・という場面では
CC後のコストが重いキャリーさんでも、未CCで下限までコストダウンした銀と同じぐらい、消費コストが少ない。
このため、どちらが優れている・・・ではなく、用途の問題になってくる。
「開幕はミーシャが強くて、コストを稼げる」「中継ぎ・抑え・差し込みはキャリーさんが安定感がある」
両方とも育ててしまえば、全局面的な対応が可能になる。消費経験値の問題も含めて、用途をわけて運用するために
ミーシャ:未CCのまま、低コストを活かし開幕突撃
キャリー:CCさせて、コストがある時の遊軍
のように使い分けるのが、オススメになります。
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