DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

ユニット編集用スレ

0 dm18 dm18 - 15/01/15 22:48:30

ここは雑感その他ユニットページの編集に関して、大規模な変更があった場合のユニット編集用のスレです
小規模な変更の場合は各ページのコメント欄を利用して下さい

発言提案およびレスの際には、必ず冒頭にユニット名を明記してください。混乱の原因となります
また下記例の記号[]を全て半角に、中の文字をページ名にするとリンクが張れます
例: [[弓兵ソーマ]]


雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 347 rainbowbouquet rainbowbouquet - 15/02/15 21:27:56

    槍騎兵キャリー
    前回のまとめ(>>315)からです。>>328の通り次に進めます。
    今まで出した案を元に最終的な作り込みをお願いします。
    案をそのまま採用するか、他の案と合わせたりして形を変えるか等は自由です。
    話し合って折り合いをつけて決めて下さい。その上でまとまってから反映して下さい。
    期限は2月21日(土)19時です。進行次第ではそれ以前に締め切る場合もあります。

    案の内容についてはテストページをご確認願います。
    スレにも案のまとめを2つに分けて貼っておきます。よければこちらもご活用下さい。

  • 348 rainbowbouquet rainbowbouquet - 15/02/15 21:29:30

    槍騎兵キャリー
    案のまとめです。

    【ベース案:修正対象部分A】
    >1:一番最初に仲間になるワルキューレであり、一番最初に仲間になるゴールドユニット。
    >2:このユニットの概要については、言葉でまとめさせて頂きたい。

     「必要性が一切無く、しかし汎用性が非常に高い」
     「誰よりも優れた点は無く、しかし誰よりも弱点が無い」
     「決定打になりえない故に、どの場面でも出してしまえる」


    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    >>199案(>2から)】
    このユニットの概要について、下記二行にまとめると

     「絶対必要なキャラでは無いが、しかし汎用性が非常に高い」
     「飛び抜けて優れた点は無く、しかし弱点らしい弱点も無い」


    >>224案(>2から)】
    このユニットの概要について、簡潔にまとめるならば :(以下どちらかの一文)
    ・初期メンバーにして最終戦力にもなりうるユニットある。
    ・最終戦力にもなり得るポテンシャルを持つ初期メンバーである。


    >>238案(>2から)】
    予てよりキャリーの評価は芳しくなかった。しかし視点を変えれば次の3行が言えるだろう。

    「キャリーでなくとも他でいいのなら、その他でいける全ての場面においてキャリーは使える」
    「長所らしい長所はないのが真なら、短所らしい短所もないのもまた真」
    「ここぞという場面の運用が無い事はすなわち、どの場面でも躊躇なく出撃させる事が出来る」

    つまりは汎用性が極めて高いという事だ。


    >>275案(>2から:>>224への追加文)】
    このユニットの概要について、簡潔にまとめるならば
    「最終戦力にもなり得るポテンシャルを持つ初期メンバーである」
    ※特に無課金王子にとっては、頼もしい存在のユニットになるだろう。


    >>277>>280>>282>>303案(>1から)】
    初期に確定入手出来る貴重なゴールドのタイマンユニット。
    育てれば終盤でも活躍が見込めるので、安心して育成してよい。
    ※特に無課金者にとっては頼もしい存在となるだろう。


    >>270>>274案の一文。
    上記で入らない場合、9行目の下に追加する案。
    [9行目]
    ・この1キャラで多くのキャラの代用になるので、優先的に育てる価値はある。
    ※特に無課金王子にとっては、頼もしい存在のユニットになるだろう。

  • 349 rainbowbouquet rainbowbouquet - 15/02/15 21:31:01

    槍騎兵キャリー
    【ベース案:修正対象部分B】

    >1:どのステータスも、トップクラスには及ばないが高水準でまとまっているため
       「1ブロック枠として」「タイマン用として」「差し込み用として」「避雷針として」など、
       多くの場面でそれなりの成果を上げる事が可能。
    >2:この1キャラで多くのキャラの代用になるので、優先的に育てる価値はある。
    >4:育成面においては、一般的なゴールドユニットの特徴 「クラスチェンジで上位スキルに変化」があるので一気に育て上げてしまいたい。

       (一般的にはLv50からのクラスチェンジ推奨。 そこまで育成する余裕がない場合、補足資料のLv30CCについてを参照)
       特にワルキューレの場合、差し込み用途であればクラスチェンジによるコスト上昇は「撤退時にコストを返却」で相殺されるため、ほぼデメリットが無い。

       器用貧乏と見るか、万能選手と見るか。
    >3:愛されるだけのポテンシャルを秘めたユニットなのは間違いない。
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    >>295案】
    >1を
    ・どのステータスも、ゴールドの1ブロッカーとしては高水準でまとまっているため
    >2を
    ・この1キャラで多くのキャラの代用になるので、優先的に育ててみてはどうだろうか。
    >3を
    ・愛されるだけのポテンシャルを秘めたユニットだ。


    >>170案:>4の下、※に一行追加】
    ・逆に言えば、中途半端なレベルではコストが重いだけで使い難く感じるかも知れない。


    >>323案:>4と※を対象にした案】
    ・育成面では序盤から手に入るので、進行具合と育成状況を見ながら自分のペースで育てられるのも大きな利点。
    ・CCさせればスキルも上位になるので、一気に育て上げればずっとメインで使って行ける。

  • 350 rainbowbouquet rainbowbouquet - 15/02/15 21:31:50

    槍騎兵キャリー
    【ベース案:修正対象部分C】
    補足資料
    30CCから入門する「キャリーさん大好き王子 入門」の項目
    (内容は折り畳んでいる)

    ・見出しに「※長文及びネタ表現注意!」をつけるかどうか
    ・内容を説明とネタにわけて再構築するかどうか

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