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イベント雑談スレ part116

0 tinto tinto - 17/07/09 20:38:50

こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25350/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 344名無し - 17/07/17 08:32:34 - ID:+vMD3snAhA

    未覚醒編成でもいけなくもないだろうけどかなり苦労はするだろうね。いつぞやの大討伐のときみたいに魔法付きクロゴブは凶悪。
    後半の戦車の魔法も結構痛いから避雷針天使をど真ん中に置いとくと楽かな。回復と戦車削り遠距離キャラは先に置いてね。

    コスト間に合わないならヒバリとかシノとかレシアとか撤退支援付きの近接を黒ゴブに差し込めばOK
    バフは忘れたけど覚醒王子点火で戦車は受けられるんだよな。

  • 345名無し - 17/07/17 10:38:55 - ID:dGE/D6mBVw

    一回目の城コラボから始めたからようやく追いついた。厳密には日替わり入りしてるイグニスとかルチアとかもそうだけど
    中級を☆3クリアで止まってたってことはゴーレムにビビってたんだろうなあ

  • 346名無し - 17/07/17 10:53:41 - ID:YXeF2JlaGw

    戦車は受けちまえば物理でよかったよな。なら受けるまで避雷針立てて、その後フーコ受け重介護でいける気がしてる。

    2覚リッカだと無理かな…って1200なら12秒、全然無理か。
    4、5発くらいは耐えれそうだから時間稼ぎなら。


    やっぱミルノとルチアあたりがいい気もする

  • 347名無し - 17/07/17 10:54:33 - ID:X7sJkntBAg

    この復刻は中〜遠距離がそれなりに揃って育ってるデータ1は何ともないけど
    全く追いついてないデータ2は前半神以降が地獄だな 全然処理追いつかんわ
    風神で止まってるストミの対策で壁出来るキャラ優先してたツケが…

  • 348名無し - 17/07/17 11:00:20 - ID:Q+KbRcdmyw

    上でアドバイス求めたものだけど、無事クリアできた!みんなアドバイスありがとう!とりあえず陰陽師(イベントの)とヴェルディのトークン使いまくって豚の気をそらしつつ、右はアザミとシノで、←は皇帝スキル着火で減らしていった。最後のライダーラッシュはフューネスニキとレシアで足止め(フューネスニキ脂肪寸前で焦ったけど)あとはケツの王子で足止めしてるところをフーコの竜巻で全滅。後はフーコと重なり合ったところで地上に卸してハクノカミ、イーリス、アリサの3人で回復付けにしながら餅つきで倒した。フーコは無課金の希望の星だって、はっきりわかんだね。

  • 349名無し - 17/07/17 11:07:51 - ID:gpfqEgc94w

    昔は凄い手こずった魔術師ラッシュが皇帝総大将ビームで溶けていった。あの時の苦労は一体…。

  • 350名無し - 17/07/17 12:39:45 - ID:X7sJkntBAg

    試行3回目にしてようやくデータ2で魔術師ラッシュ☆3取れた
    やはり頼りになる男皇帝陛下
    クイーン戦車は…うん諦めよう あれは無理だ
    データ1だと王子で受けてる間に削り殺せるけどデータ2だとその前の斧で後衛が崩壊する
    満遍なく育てるのはやっぱ時間かかるな
    あるかどうかわからんけど再復刻が来たらリベンジしよう

  • 351名無し - 17/07/17 15:18:15 - ID:ddBkYwMjJg

    メレディス神は個人的に2016年の一般イベントでは最高難度ミッションだった。
    2015はポーラ、2014はソラノ

  • 352名無し - 17/07/17 15:21:57 - ID:Z+eUxwiKyA

    メレディスイベパワーゲーム過ぎる…
    今までの神はほぼ未覚醒でもなんとかなったけどいくらメレディス神はどれもリトライしても全然勝筋が見えてこない

  • 353名無し - 17/07/17 15:22:57 - ID:WDb6SWDVTQ

    2軍とか作ってみて追加神級やってみたがいろいろきついな。
    いかに範囲をエステル、回復をイリスサーリアに頼ってるかがよく解ったわ

  • 354名無し - 17/07/17 15:44:03 - ID:FabR/HV+7w

    一応試練やからね
    流石に覚醒くらいは済ませとかんと

    追加も2体の巨兵の劣化版だし、ストミと比べるとかなり易い

  • 355名無し - 17/07/17 16:33:47 - ID:gEuEscZB7A

    ジャンナとビエラ、手に入れるんだったらやっぱりビエラかな、ちょっと迷ってる

  • 356名無し - 17/07/17 16:45:59 - ID:Z+eUxwiKyA

    メレディス以外の試練て言うほど難し目か?
    俺みたいな無課金に即戦力恵んでくれるイベントだと認識してたんだが
    メレディスはただでさえ微妙なエンチャンターの中でもかなり扱いづらいんだから
    ぬるぬるで即戦力ばらまくイベントのほうがよかったんじゃないかなと
    フルスペもらってもリルケ育てたほうがましかもしれんが

  • 357名無し - 17/07/17 16:53:59 - ID:+SN1F92PgA

    メレディスイベは普段の戦い方が通用しにくいだけで要求戦力はそこまででもないやろ
    銀以下動画もあるし、勝ち筋見えないならそういうの参考に自分なりに組み立てていけばいいだけよ

  • 358名無し - 17/07/17 17:21:18 - ID:tHeq060/Tg

    あ、当時戦車に電車道されて、ビビッて以降チャレンジ諦めたメレディスイベだw
    懐かしい〜w
    今じゃ休憩ポイントにも到達させてやらんがな!www

  • 359名無し - 17/07/17 17:31:32 - ID:gEuEscZB7A

    やっと戦車押し潰したわ…カヨウ入れたら割合削り含めてあっさりやれたぜ、お上品に避雷針なんか置くんじゃなかったわ

  • 360名無し - 17/07/17 17:34:16 - ID:3gW1JGx/MA

    難しかった試練の印象でいえば初回ソラノかな
    イベ終了直前までだいぶ動画漁ったわ

  • 361名無し - 17/07/17 17:43:48 - ID:Z+eUxwiKyA

    どの動画もオデットスキルマとか白同キャラとか6ヒラとかドン引きものしかない…
    やっぱ要求水準高くね?

  • 362名無し - 17/07/17 18:12:46 - ID:MUMVMgexjw

    オデットってスキルレベル15の人だっけ?
    急いでオデット育てるくらいなら他の策をゆっくりと考えるか、諦めた方が精神的にもいい気が…
    5レベルすらハマるときはハマるのに15なんて…

  • 363名無し - 17/07/17 18:22:47 - ID:yJ9P6tBNyQ

    >>362
    光彩の聖霊さんがそっちをみてるぞ

  • 364名無し - 17/07/17 18:36:24 - ID:rNfZcVpInQ

    >>356
    各イベントを同バランスと考えたら試練神級(=フルスペ)は期間中結晶30ほどカリスタに割ってやっとクリアできる程度の難度設定ってことになる
    一度戦力揃ったら後は継ぎ足しだけだから楽に感じるけどね
    あと運営はいちいち報酬キャラの有用度でイベの難度設定したりはせんじゃろ

  • 365名無し - 17/07/17 18:46:25 - ID:tfA7RtKX6Q

    >>362
    15は書記官だ、オデットは16

  • 366名無し - 17/07/17 18:56:41 - ID:frocMFVArg

    どのmapかわからんけど、クイーンなら芋やトークン差し込んでる間に落とせるだろ

  • 367名無し - 17/07/17 19:31:40 - ID:MUMVMgexjw

    >>365
    レベル16だったか、ますます光の聖霊で済ませたくなるな。

  • 368名無し - 17/07/17 20:01:26 - ID:J/5e2pKvhg

    黒弓とかは遠距離優先持ちで確定入手のバシラで処理できるんじゃね?

  • 369名無し - 17/07/17 20:02:52 - ID:Z+eUxwiKyA

    なんかオデットの話してたら久々に使いたくなってきたな
    エンチャント魔神が来たら生き返るかもしれないし育ててみるかなぁ

  • 370名無し - 17/07/17 21:11:21 - ID:yJ9P6tBNyQ

    復刻の新マップ「手斧」って普通に書いてあったのに真ん中下の遠距離にプリム置いちゃって即死させてしまった

  • 371名無し - 17/07/17 21:34:02 - ID:lCoLFplcwA

    >>370
    そこ斧飛んでこないの?怖くて試せんかったわ
    俺は調教犬でデシウスさんまでが消し炭に…まぁ楽なのはいいんだけどなんかね

  • 372名無し - 17/07/17 21:37:17 - ID:yJ9P6tBNyQ

    >>371
    すまんプリム「を」即死させてしまったんだ・・・
    次の挑戦でウェンディぶちこんで皇帝イングと共に吹き飛ばしたが

  • 373名無し - 17/07/17 22:30:29 - ID:k9ZxsKhFBg

    つい手癖でプリムは最前線にポイーってしちゃうよなw

  • 374名無し - 17/07/18 02:36:57 - ID:lQo3rJ1JJA

    メレディス難しいなーって思って覗きに来たら
    やっぱ難しかったんだ
    リンネでなんとかなったけど神官戦士一体は育てとこうと思いましたまる

  • 375名無し - 17/07/18 06:49:35 - ID:fTMo4cWxCg

    女王戦車は結局トークン置くだけなんだけど、それが左右で忙しすぎて5回ほどやり直した

  • 376名無し - 17/07/18 09:27:16 - ID:9NGO4huIZg

    メレディスイベは本イベ時も難しい言われていた。
    うちは週イベはずっと金以下でやってるけど、ここは何パリンかしたが結局タンクの処理が無理だったわ。

    試練とその他イベの難易度差に関して言えば、たまにこういうクソムズイのが出る点を除けば、大きく変わらない気がするな。
    フーコイベのイケメン神、今のティアルイベのレインボーロード神、エレーヌのギガースラッシュ神はそんなに難易度が違ってる気はしない。

  • 377名無し - 17/07/18 12:16:22 - ID:K+4ymB3VQA

    うち、あとミアが欲しいと思ってるんだけど、ついでにリンネも当たるなら欲しいんだけど、
    第2覚醒するならこの2人がセットでプレガチャのピックアップに来てくれたりしないかのう?
    ミア、もう数ヶ月はピックアップに入ってない気がするんだが・・・

  • 378名無し - 17/07/18 12:19:20 - ID:BNfhPvl2lw

    二覚キャラはガチャきてなかったっけ
    ピックアップだったか確率上がるだけだったかは忘れたけど

  • 379名無し - 17/07/18 12:20:01 - ID:Z+eUxwiKyA

    そうかな?
    確かにイベントによって多少上下はするけどおおむね収集<試練<牧場だと思うけどなぁ
    試練は初回ココロでフルスペまでいけたし収集もレシアで行けたけど牧場で初めて神星3いけたのはめっちゃぬるいベストラまでかかったし
    自分の中で、収集は初心者にも割ってもらうためにぬるくしてあるんだな
    牧場は極リタマラを想定して神は2スタマップと同じ結晶回収のためのチャレンジミッションなんだな
    と勝手に納得してたから個々人の意識の差は面白くもある

  • 380名無し - 17/07/18 12:28:36 - ID:uYZcZpoq6A

    リタマラ実装されたのなんかつい最近だぞ

  • 381名無し - 17/07/18 12:33:09 - ID:2WHZ3ptczQ

    八門風水導士……なんかビームとか打ち出しそうだな

  • 382名無し - 17/07/18 13:21:57 - ID:X7sJkntBAg

    ボンボリ集めが超絶めんどくさくてなんか楽な方法無いのかと動画漁りに行ったら
    スタ4マップをたった3人でクリアしてるのがあって目から鱗 さすが脳味噌黒王子は出来が違うわ…
    てかほぼ全マップでフーコ無双出来るのな

    個人的に難しいか簡単かは操作量の違いだと思ってる
    頻繁にキャラ入れ替えやリレーしなきゃいけないマップは操作が増える=ミスしやすいなので難しく感じることが多い

  • 383名無し - 17/07/18 14:07:19 - ID:X0GrdkMmHA

    自分は難しいかどうかの基準はクリアに必要な戦力が確保しやすいか、幅広く所有しているユニットが有効的にはたらくかの2つかな。
    たとえばメレディスイベの騎獣戦車は魔法耐性の高いユニットがいるかどうかで変わってくると思うけど無課金で確保しやすいミルノは25しかないし、まともな魔法耐性バフもかけられないから難しいって感じる人が多いんだと思う。

  • 384恥ずかしい名無し - 17/07/18 14:27:54 - ID:FiUO4AXg5g

    リタマラ導入をつい最近はちょっと言い過ぎだと思うぞう。

    俺も試練>収集≧牧場かな。
    エターナーとリーンベルがやや例外。

    難易度≒必要手順という意見にも賛成。
    収集牧場は主要路を主戦力でかためれば終わるケースが多いんじゃないかな。
    俺が易しく感じるということはそういうことだと思う。

  • 385名無し - 17/07/18 14:58:54 - ID:tfA7RtKX6Q

    周回必要な収集や牧場を難易度上げたら色々問題ありそう
    1回クリアでいい試練だからこそ許されてると思う

  • 386名無し - 17/07/18 15:00:13 - ID:3gW1JGx/MA

    昔は難しいの代名詞ステージ、強鬼とかあったな
    初回開催時のガチャユニ以外での☆3攻略だとカルマが多分必須っていう
    「特定ユニがいなきゃクリアできないマップなんてない」が常識の今では考えにくい設定の

    今の「難しい」はそういうベクトルとはちょっと別の、単純な育成が求められてる感じかな

  • 387名無し - 17/07/18 15:00:28 - ID:TJ5tGWCkZw

    >>384
    リタ半減導入って今年か去年暮れ辺りだろ?
    つい最近じゃん

  • 388名無し - 17/07/18 15:09:55 - ID:TJ5tGWCkZw

    >>383
    25しかないって、魔法耐性25は全ユニ見てもかなり上位の耐性値だろ

    ゴリ押し受けが出来るかどうかというより、やっぱりトークンの使い方如何だな
    強いユニットが揃ってれば楽なんてのはぶっちゃけどのステージでも同じだし

  • 389名無し - 17/07/18 15:17:17 - ID:dGE/D6mBVw

    イベント産でもヴェルティなんかはトークンの魔法耐性がかなり高いからこういうマップだとたくさん置けるし長持ちするし特に便利だね
    そのおかげでクイーン戦車は一回で☆3を取れたけど、逆に前半神級で敵メイジの爆風の広さを舐めてて巻き添えで☆を落としたのは内緒

  • 390名無し - 17/07/18 15:39:48 - ID:9NGO4huIZg

    メレディスイベは
    黒弓ラッシュを倒すのに射撃優先、長距離狙撃、マルチアタックスキル、バンデット差し込みが求められること(普通に弓置いてるだけじゃNG)
    敵が魔法なので、適当に防御や回避系のユニットで受けてしまうとあっという間に削られること(普段頼もしいユニットがNG)
    クイーンタンクを受ける敷居が高い

    この辺りがきつい要員だと思う。
    ヴェルティがいて楽になるって書き込みが散見されるのは、デモサモのマルチアタックに似た特性と、使い捨て高魔耐のインプが抜群に相性いいからだろうね。

  • 391名無し - 17/07/18 15:41:21 - ID:+SN1F92PgA

    最近トークン職がやたら強くなってきてるよね
    闇か水のエレメンいたら今回の復刻はボーナスマップみたいになってるし、モルテナも第二で大化け、商人もデモサモもトークン使い勝手良好
    何が言いたいかっていうとうちのメメントちゃんなんとかしてください(真顔)

  • 392名無し - 17/07/18 16:09:14 - ID:X7sJkntBAg

    幸子の爆風の広さは異常
    データ2で苦戦した主な原因がこれだった
    最終的にインプ逆方向においてエステルもろとも皇帝で斬り飛ばすという力業で押し切ったけど
    初回は避雷針が全く意味をなさないで2発食らったら拠点前壊滅したんだよなぁ
    データ1はエステルとフレデリカで吹き飛ばしました(脳死)
    骨は第2覚醒できっとリッチ化するから…(震え声)

  • 393名無し - 17/07/18 16:41:54 - ID:2F1LC/7k5Q

    レギンレシアが30越えてなかったっけ、魔法耐性

  • 394名無し - 17/07/18 16:43:16 - ID:Z+eUxwiKyA

    メレディスイベは黒弓だけじゃなく低難度のくせにやたらと威力の高い自爆だったりうんざりするほど固い木ゴレがうんざりするほど出てきたりデシウスがいやらしすぎる立ち回りしたり…
    すべてのマップが作業量多くて初回はほんと疲れ果てて一時期引退した
    そのせいでシノフルスペ取れなかったから今でも許せない

  • 395名無し - 17/07/18 17:00:56 - ID:Z+eUxwiKyA

    ミルノはHP低いから魔法連射されると結構すぐ沈むんだよな
    無課金の魔法壁って言ったら未覚醒でもHP2300耐性20
    本イベは銅ユニでも神星2とれて誰でもフルスペとれる
    おまけにおっぱい大きくてかわいくてめちゃシコのおすすめキャラがもうすぐ復刻なんだけどな〜



    カボ

  • 396恥ずかしい名無し - 17/07/18 17:04:14 - ID:+YZpcLLFSA

    >>387
    そうか。俺の中ではもう少し昔の印象があったのと、いずれにせよ4年中の半年はつい最近とは呼ばないんだが、
    日本語の妙だな。

  • 397名無し - 17/07/18 17:18:47 - ID:9NGO4huIZg

    サービス開始当初は〜=2013年
    昔の事だが〜=2014年
    以前は〜=2015年
    ちょっと前の話だと〜=2016年
    最近の事だが〜=2017年

    こんな感じでどうかね。

  • 398名無し - 17/07/18 18:06:29 - ID:tUrLNs5GIw

    性能おかしいトークン持ち増えてるけど元祖トークン持ちの陰陽師はどうなるんですかねぇ…
    シルヴィアのアレ見てたら式鬼がほんとゴミとしか
    ネクロのスケルトンももうリッチ化するしかないんじゃねーのと。避雷針用途とか本体がある程度強くねーと編成に入れる余地もネーニャ

    あとはレンジャーも登場時はこれヤバくねってなってたのに今じゃ完全に空気と化しとる

  • 399名無し - 17/07/18 18:16:04 - ID:b55AMXLpgA

    >>398
    二覚で式鬼が鬼の四天王クラスになるよきっと(願望)

  • 400名無し - 17/07/18 18:22:44 - ID:djLk2wwszw

    骨はゴールドラッシュのときにやったリジェネがくるんじゃない、あの仕様のままだとむしろ強すぎるけど

  • 401名無し - 17/07/18 18:36:48 - ID:9NGO4huIZg

    メトゥスとアニエスは本体に射程と火力がそこそこあるし、今でも普通に仕事できる。
    骨トークンはおまけ機能と割り切っちゃえばいい。



    メメントは・・・可愛いです。

  • 402名無し - 17/07/18 18:59:33 - ID:2WHZ3ptczQ

    >>399
    陰陽師は第二で前鬼後鬼出してオーバーソウルしようぜ

  • 403名無し - 17/07/18 19:21:18 - ID:sfiJkS2bNw

    >>396
    なら最初期は大昔なのか?違うでしょ?

    そもそも4年だろうが直近の半年程度は最近だよ
    日本語の妙でもなんでもない

  • 404名無し - 17/07/18 19:50:57 - ID:FcpZ8UdmWw

    40前のおっさんの感覚で申し訳ないが
    5年前とか割と最近って言ってしまう

  • 405名無し - 17/07/18 20:09:47 - ID:lQo3rJ1JJA

    意味不明な挙足取りしてるな
    最初期は普通に昔で半年前は最近とは言わないと思うけど
    まあ昔はつらかったんだぜアピールはどこでも起きるからしょうがない
    でもまじでリタマラなかった時は曜日クエとか怖かったな

  • 406名無し - 17/07/18 20:10:40 - ID:+vMD3snAhA

    リンネは二人育てるか微妙すぎるな・・・一人で十分すぎるほどの射程あるし二人置くくらいならダンサーかヒーラーのほうが良さそう
    まあ仙人と導師の追加性能次第か。どう差別化するのかな。無難なとこだとステUPと射程UPの分岐かな

  • 407名無し - 17/07/18 20:25:26 - ID:QOA8YHbOZg

    回復数アップとか地形・天候軽減アップの線もありそう

  • 408名無し - 17/07/18 20:35:44 - ID:Z+eUxwiKyA

    スキル時敵だけ天候デバフとか

  • 409名無し - 17/07/18 20:43:08 - ID:QOA8YHbOZg

    吹雪でステアップする敵がいるから流石にそんなピーキーなのはこないと思いたい
    初めて持ってくる黒の第二くるからこう予想見たりするのも楽しいな

  • 410名無し - 17/07/18 20:50:47 - ID:LP0XQu5vBw

    >>405
    初期を昔と言っちゃう感覚はわかるが、半年前が最近じゃないってのは俺もよくわからないな
    時間の密度濃すぎじゃない?って印象

  • 411恥ずかしい名無し - 17/07/18 21:09:20 - ID:UghdTi18tw

    多分誤読させてるな。
    後から書き足したから、これは俺の書き方が悪くなってるな。

    俺の中では、は、
    もう少し昔の印象があった
    いずれにせよ4年中の半年はつい最近とは呼ばない
    の、両方にかかってる。

    脱線続けてすまんが注釈させてくれい。
    この際脱線ついでにいうと(本当に悪いと思ってんのか)四年という分母の中で、
    半年前を『最近』と表現することはあるが『つい最近』とは表現しないな。
    同じく俺の中ではね。

    そうして意見が分かれるところまで予想して日本語の妙と表現したわけさ!
    さぁ『ドヤってんなよ恥ずかしい』って言ってくれ!

  • 412名無し - 17/07/18 21:13:54 - ID:tUrLNs5GIw

    とりあえずさ、何で君コテつけてんだ…?

  • 413名無し - 17/07/18 21:23:11 - ID:nzY14MztKQ

    >>411
    いやまあ言わんとすることはわかる
    それに、煽る感じになってしまった俺も悪かった

    これ以上はスレチだからお開きにしよう

  • 414名無し - 17/07/18 21:24:35 - ID:71hsQ5v54g

    そんなことより、フィリスが兵長に出世しててなんか微笑ましい

  • 415名無し - 17/07/18 21:26:04 - ID:tUrLNs5GIw

    一応銀ユニの時点でかなり高い実力って設定らしいからな
    鉄、銅はあくまで人間基準の実力らしい

  • 416名無し - 17/07/18 21:42:26 - ID:71hsQ5v54g

    つまり、兵長は人類最強と言うことか(調査兵団並感

  • 417名無し - 17/07/18 21:45:14 - ID:tUrLNs5GIw

    >>416
    そういやどっかのアイギスネタ漫画でユリアンが調子乗って某兵長のなりきりしてたな

  • 418名無し - 17/07/18 21:53:42 - ID:tQG5J8qJoA

    大阪「へーちょ」

    いや、なんとなく意味はない

    フィリスって元々ただの村娘じゃなかったっけ?
    銀ユニが一般兵士より上の存在とかモンハンのハンターみたいだな
    そしてフィリスの浴衣が楽しみ、寝室も込みで

  • 419名無し - 17/07/18 22:01:24 - ID:gEuEscZB7A

    >>415
    金以上は文字通り天才レベルなんだよね、確か。白金以降は人間離れしてるかな

  • 420名無し - 17/07/18 22:52:00 - ID:ILsRgMwWMw

    わかりやすい?たとえをすると
    鉄:草野球レベル
    銅:甲子園経験者
    銀:プロ野球経験者(2軍どまり)
    金:プロ野球1軍スタメン経験者
    白:メジャー経験者(出戻り)
    黒:イチロー

    こんな感じか?異論は認める

  • 421名無し - 17/07/18 23:22:50 - ID:3gW1JGx/MA

    レアリティはゲーム上での強さには関係するけど、物語の設定の中での強さとは関係ない気がする

  • 422名無し - 17/07/18 23:34:17 - ID:ddBkYwMjJg

    いや関係あるだろう。二つ名が豪華だし。
    初期のシンプルなのは別として。

    神速の射手とかナナリーの方がふさわしい

  • 423名無し - 17/07/18 23:48:13 - ID:+SN1F92PgA

    番長がイリスの指導してたりナナリーとストレイが互角の勝負してたGRあったよね
    設定どうなってんだか知らんけど

  • 424名無し - 17/07/18 23:52:33 - ID:ddBkYwMjJg

    そういやーあったなそんなの。
    金メイジたちの行進みたいなのもあったし。

  • 425名無し - 17/07/18 23:54:50 - ID:RoEMcN0iJQ

    >>384
    蒸し返すようで悪いが…。
    リタマラができるようになった後の牧場ってほとんどなくね?オーク娘とセブンくらい
    なので、牧場がリタマラ前提の難易度になっているって発想はおかしい。という意味で、つい最近って言ったよ

  • 426名無し - 17/07/19 00:40:29 - ID:3gW1JGx/MA

    潜在的な能力差とか、既に師匠を超えてるとかいうのはあるかもしれないけど
    それにしても現役の割に弟子よりレアリティ低い師匠多すぎだしなあ
    ボリスとティアルにしたって話の中ではまだまだボリスの方が格上っぽいし
    山賊王だってコンラッドだからなあ

  • 427名無し - 17/07/19 00:54:20 - ID:/FhFvNgv/w

    ようやくメレディス復刻の90 12が終わった…マップ中央辺りにウェンディ置いて点火して斧ゴーレム二体落としたら大分楽になった

    黒複数によるパワープレイは最高だぜ

  • 428名無し - 17/07/19 01:37:42 - ID:fTMo4cWxCg

    スタ12はエステルさえいれば中央上から全て吹き飛ばすだけの簡単なお仕事

  • 429名無し - 17/07/19 01:58:11 - ID:ILsRgMwWMw

    エステルいるけど出す暇がないというか置く場所がなかったなぁ
    手斧は皇帝で切り飛ばしたしデシウスは覚醒王子で行けたし
    全体的にフーコ無双なマップばかりだったわ
    今回めんどくさいし刻はヒバリ復刻で十分貯めたから1回やったらスタ4マップでボンボリ稼いで終わりかな
    別にスキルマならなくても多分使うことないだろうし…

  • 430名無し - 17/07/19 03:44:57 - ID:rG9zAVt7Iw

    ウェンディ手斧に直接ぶっ込んだのは俺だけでいい
    我ながら脳筋プレイにもほどがある

  • 431名無し - 17/07/19 04:37:31 - ID:jTnDXUR5rw

    ええっ・・・(困惑

    まあ動く前にウェンディ/リッカやメトゥスおば、皇帝使って手斧一掃すれば弟子ウス君くらいしかのこらんからな
    歩かせてぬっ殺せば抱える必要すらないし大分温い

  • 432名無し - 17/07/19 04:54:16 - ID:JdloVMAiZQ

    モルテナいると中央に犬おいてるだけで斧もデシウスも動く前に溶ける
    本当強くなったなー、スキル覚醒しても結局だめじゃん的なコメントが懐かしく思える

  • 433名無し - 17/07/19 07:14:16 - ID:/ayYTnvKEA

    イリス白4金10パ攻略でのトライエラーによるカリスタ消費が看過できないくらいになって
    ウェンディ解禁したら地上優先マルチロックで手斧狙い撃ちについ笑ってしまった

  • 434名無し - 17/07/19 08:20:03 - ID:uVN5eSIz9g

    傭兵囮にして手斧消費させてイリスとあてちゃん突っ込ませる脳筋プレイだったなー
    真面目にやればそれなりに難しそうではある

  • 435名無し - 17/07/19 08:21:17 - ID:VaWn42KZDg

    >>430
    それでも強引に殲滅できるのが恐ろしい
    防御半減付いてあれだもんな

  • 436名無し - 17/07/19 12:07:16 - ID:33BkAg/f9w

    この子見た目は可愛いけどオークか何かかな?

  • 437名無し - 17/07/19 12:16:58 - ID:+SN1F92PgA

    実装前から悲しみを背負ってるようにしか見えない説明文
    十秒に一回撃てますとかそういう系?

  • 438名無し - 17/07/19 12:21:06 - ID:Sn7AqdPgLg

    攻撃力の高い敵を抱えて、HPが半減した瞬間にスキル起動して大ダメージを与えるみたいなキャラかな?

  • 439名無し - 17/07/19 12:24:53 - ID:04IS3zwJ7g

    攻撃力の倍率20倍とかそういうロマン枠かな?

  • 440名無し - 17/07/19 12:26:34 - ID:VO6pI8sOZg

    CTがクソ長いけど攻撃力13倍とか…

  • 441名無し - 17/07/19 12:32:12 - ID:ytQrFRymzg

    ソドマスならもっと面白い性能にできただろうに…。

  • 442名無し - 17/07/19 12:32:56 - ID:OmAvH7jFkg

    白の帝国版小説はそこらへん上手く解釈してた記憶。
    (レアリティと実際の役職と実力)

    エルミラとか死神おじさんの関係が分かりやすかったです。(小並感

  • 443名無し - 17/07/19 12:33:43 - ID:Op583zI6Kw

    敵1体に短射程だと、スキル発動のタイミングみないと狙ってほしいやつに攻撃しなかったってこともありそうだなあ

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