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イベント雑談スレ part116
0. tinto - 17/07/09 20:38:50
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25350/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
409.名無し - 17/07/18 20:43:08 - ID:QOA8YHbOZg
吹雪でステアップする敵がいるから流石にそんなピーキーなのはこないと思いたい
初めて持ってくる黒の第二くるからこう予想見たりするのも楽しいな
410.名無し - 17/07/18 20:50:47 - ID:LP0XQu5vBw
>>405
初期を昔と言っちゃう感覚はわかるが、半年前が最近じゃないってのは俺もよくわからないな
時間の密度濃すぎじゃない?って印象
411.恥ずかしい名無し - 17/07/18 21:09:20 - ID:UghdTi18tw
多分誤読させてるな。
後から書き足したから、これは俺の書き方が悪くなってるな。
俺の中では、は、
もう少し昔の印象があった
いずれにせよ4年中の半年はつい最近とは呼ばない
の、両方にかかってる。
脱線続けてすまんが注釈させてくれい。
この際脱線ついでにいうと(本当に悪いと思ってんのか)四年という分母の中で、
半年前を『最近』と表現することはあるが『つい最近』とは表現しないな。
同じく俺の中ではね。
そうして意見が分かれるところまで予想して日本語の妙と表現したわけさ!
さぁ『ドヤってんなよ恥ずかしい』って言ってくれ!
412.名無し - 17/07/18 21:13:54 - ID:tUrLNs5GIw
とりあえずさ、何で君コテつけてんだ…?
413.名無し - 17/07/18 21:23:11 - ID:nzY14MztKQ
>>411
いやまあ言わんとすることはわかる
それに、煽る感じになってしまった俺も悪かった
これ以上はスレチだからお開きにしよう
414.名無し - 17/07/18 21:24:35 - ID:71hsQ5v54g
そんなことより、フィリスが兵長に出世しててなんか微笑ましい
415.名無し - 17/07/18 21:26:04 - ID:tUrLNs5GIw
一応銀ユニの時点でかなり高い実力って設定らしいからな
鉄、銅はあくまで人間基準の実力らしい
416.名無し - 17/07/18 21:42:26 - ID:71hsQ5v54g
つまり、兵長は人類最強と言うことか(調査兵団並感
417.名無し - 17/07/18 21:45:14 - ID:tUrLNs5GIw
>>416
そういやどっかのアイギスネタ漫画でユリアンが調子乗って某兵長のなりきりしてたな
418.名無し - 17/07/18 21:53:42 - ID:tQG5J8qJoA
大阪「へーちょ」
いや、なんとなく意味はない
フィリスって元々ただの村娘じゃなかったっけ?
銀ユニが一般兵士より上の存在とかモンハンのハンターみたいだな
そしてフィリスの浴衣が楽しみ、寝室も込みで
419.名無し - 17/07/18 22:01:24 - ID:gEuEscZB7A
>>415
金以上は文字通り天才レベルなんだよね、確か。白金以降は人間離れしてるかな
420.名無し - 17/07/18 22:52:00 - ID:ILsRgMwWMw
わかりやすい?たとえをすると
鉄:草野球レベル
銅:甲子園経験者
銀:プロ野球経験者(2軍どまり)
金:プロ野球1軍スタメン経験者
白:メジャー経験者(出戻り)
黒:イチロー
こんな感じか?異論は認める
421.名無し - 17/07/18 23:22:50 - ID:3gW1JGx/MA
レアリティはゲーム上での強さには関係するけど、物語の設定の中での強さとは関係ない気がする
422.名無し - 17/07/18 23:34:17 - ID:ddBkYwMjJg
いや関係あるだろう。二つ名が豪華だし。
初期のシンプルなのは別として。
神速の射手とかナナリーの方がふさわしい
423.名無し - 17/07/18 23:48:13 - ID:+SN1F92PgA
番長がイリスの指導してたりナナリーとストレイが互角の勝負してたGRあったよね
設定どうなってんだか知らんけど
424.名無し - 17/07/18 23:52:33 - ID:ddBkYwMjJg
そういやーあったなそんなの。
金メイジたちの行進みたいなのもあったし。
425.名無し - 17/07/18 23:54:50 - ID:RoEMcN0iJQ
>>384
蒸し返すようで悪いが…。
リタマラができるようになった後の牧場ってほとんどなくね?オーク娘とセブンくらい
なので、牧場がリタマラ前提の難易度になっているって発想はおかしい。という意味で、つい最近って言ったよ
426.名無し - 17/07/19 00:40:29 - ID:3gW1JGx/MA
潜在的な能力差とか、既に師匠を超えてるとかいうのはあるかもしれないけど
それにしても現役の割に弟子よりレアリティ低い師匠多すぎだしなあ
ボリスとティアルにしたって話の中ではまだまだボリスの方が格上っぽいし
山賊王だってコンラッドだからなあ
427.名無し - 17/07/19 00:54:20 - ID:/FhFvNgv/w
ようやくメレディス復刻の90 12が終わった…マップ中央辺りにウェンディ置いて点火して斧ゴーレム二体落としたら大分楽になった
黒複数によるパワープレイは最高だぜ
428.名無し - 17/07/19 01:37:42 - ID:fTMo4cWxCg
スタ12はエステルさえいれば中央上から全て吹き飛ばすだけの簡単なお仕事
429.名無し - 17/07/19 01:58:11 - ID:ILsRgMwWMw
エステルいるけど出す暇がないというか置く場所がなかったなぁ
手斧は皇帝で切り飛ばしたしデシウスは覚醒王子で行けたし
全体的にフーコ無双なマップばかりだったわ
今回めんどくさいし刻はヒバリ復刻で十分貯めたから1回やったらスタ4マップでボンボリ稼いで終わりかな
別にスキルマならなくても多分使うことないだろうし…
430.名無し - 17/07/19 03:44:57 - ID:rG9zAVt7Iw
ウェンディ手斧に直接ぶっ込んだのは俺だけでいい
我ながら脳筋プレイにもほどがある
431.名無し - 17/07/19 04:37:31 - ID:jTnDXUR5rw
ええっ・・・(困惑
まあ動く前にウェンディ/リッカやメトゥスおば、皇帝使って手斧一掃すれば弟子ウス君くらいしかのこらんからな
歩かせてぬっ殺せば抱える必要すらないし大分温い
432.名無し - 17/07/19 04:54:16 - ID:JdloVMAiZQ
モルテナいると中央に犬おいてるだけで斧もデシウスも動く前に溶ける
本当強くなったなー、スキル覚醒しても結局だめじゃん的なコメントが懐かしく思える
433.名無し - 17/07/19 07:14:16 - ID:/ayYTnvKEA
イリス白4金10パ攻略でのトライエラーによるカリスタ消費が看過できないくらいになって
ウェンディ解禁したら地上優先マルチロックで手斧狙い撃ちについ笑ってしまった
434.名無し - 17/07/19 08:20:03 - ID:uVN5eSIz9g
傭兵囮にして手斧消費させてイリスとあてちゃん突っ込ませる脳筋プレイだったなー
真面目にやればそれなりに難しそうではある
435.名無し - 17/07/19 08:21:17 - ID:VaWn42KZDg
>>430
それでも強引に殲滅できるのが恐ろしい
防御半減付いてあれだもんな
436.名無し - 17/07/19 12:07:16 - ID:33BkAg/f9w
この子見た目は可愛いけどオークか何かかな?
437.名無し - 17/07/19 12:16:58 - ID:+SN1F92PgA
実装前から悲しみを背負ってるようにしか見えない説明文
十秒に一回撃てますとかそういう系?
438.名無し - 17/07/19 12:21:06 - ID:Sn7AqdPgLg
攻撃力の高い敵を抱えて、HPが半減した瞬間にスキル起動して大ダメージを与えるみたいなキャラかな?
439.名無し - 17/07/19 12:24:53 - ID:04IS3zwJ7g
攻撃力の倍率20倍とかそういうロマン枠かな?
440.名無し - 17/07/19 12:26:34 - ID:VO6pI8sOZg
CTがクソ長いけど攻撃力13倍とか…
441.名無し - 17/07/19 12:32:12 - ID:ytQrFRymzg
ソドマスならもっと面白い性能にできただろうに…。
442.名無し - 17/07/19 12:32:56 - ID:OmAvH7jFkg
白の帝国版小説はそこらへん上手く解釈してた記憶。
(レアリティと実際の役職と実力)
エルミラとか死神おじさんの関係が分かりやすかったです。(小並感
443.名無し - 17/07/19 12:33:43 - ID:Op583zI6Kw
敵1体に短射程だと、スキル発動のタイミングみないと狙ってほしいやつに攻撃しなかったってこともありそうだなあ
444. - 17/07/19 12:40:17 - ID:qmshiifLSg
ジークのスキル覚醒が単体28倍だし防御貫けるけどダンサーとの相性悪いの考慮しても同じぐらいにはして欲しいな。
445.名無し - 17/07/19 12:53:42 - ID:X7sJkntBAg
なんか阿部さん以上に使いにくそう
かわいいのに…
446.名無し - 17/07/19 12:55:16 - ID:9rqwvl98AA
及第点はどのラインかね
覚醒後にバフ盛りでミスゴ確殺は当然ライン?として、バフ無しでどこまでやれれば称賛を集められるのか
447.名無し - 17/07/19 12:57:35 - ID:K+4ymB3VQA
単純に攻撃力1.3倍程度でCT2秒とかも面白いかもしれない
448.名無し - 17/07/19 13:03:10 - ID:BNfhPvl2lw
使い道が無い産廃という意味では面白いかもな
449. - 17/07/19 13:05:21 - ID:qmshiifLSg
>>446
多分そこまで上がるなら大幅アップとか書きそうだがそうは書いてないから高回転の2倍とかそんなんな気もする。
450.名無し - 17/07/19 13:33:24 - ID:9rqwvl98AA
>>449
言われてみれば確かにバフ盛りでミスゴ確殺芸したところで白になったジークみたいなもんだな
やっぱ回転かねぇ
451.名無し - 17/07/19 13:36:50 - ID:+vMD3snAhA
大討伐やっとデータ1と2の両方で終わった・・・苦行すぎたぜ。
ゲームでなんでこんなストレスためて作業してんだと
452. - 17/07/19 13:42:15 - ID:qmshiifLSg
>>450
予想だけどね。ジークは帝国ガチャ黒で入手難度かなり高いし仮に完全に下位白がいても欲しいって人はいるかもしれん。
HPも永続4000ほどになるだろうし巨人みたいなの抱えて敵の攻撃に合わせてスキルとかできるぐらい回転良かったらアベンジャー特性活かせて面白そう。
めんどいから使わんけどww
453.名無し - 17/07/19 14:24:30 - ID:geaaiD8YEQ
>>447
レオラさん有無で評価が天と地じゃないっすかw
454.名無し - 17/07/19 14:30:45 - ID:geaaiD8YEQ
って、よく見たら13じゃなく1.3倍て攻撃力強化の劣化かいな
455.名無し - 17/07/19 15:03:27 - ID:K+4ymB3VQA
>>448 >>454
産廃かなあ
ソドマスってスキル使った瞬間にブロック外れて敵の攻撃モーションも解除、攻撃したあとに再ブロックになるから
仮にCT2秒ならそれよりも攻撃速度の遅い敵を完封できて
攻撃力1.3倍程度でも産廃どころか、特定の敵への切り札になりそうと思ったんだが
なんか処理のされかたについて勘違いがあったのならスマン
456.名無し - 17/07/19 15:09:08 - ID:BNfhPvl2lw
ソドマス自体は使ってないからエアプ混じるが援軍とかのボムスキルでも発動時間2秒ぐらいなかったか?
あるなら完封は夢物語だし短CT程影響受けるしポチポチ面倒だしその倍率ならヴィオラ使うわ
457.名無し - 17/07/19 15:13:27 - ID:uVN5eSIz9g
>>451
大討伐ってカリスマではお得だけど時間効率最悪だからね
298討伐の放置編成でも2垢分はきついと思う
458.名無し - 17/07/19 15:27:43 - ID:jenIOoUlbw
>>455
ソドマス全員がブロックが外れるわけではなくない?
サンドラはジャンプするので一瞬ブロックが外れてつかみなおすけどグロさんはブロックは外れないんじゃないっけ?
タイマン特化ソドマスってことでスキル時の倍率に加えてブロック中のユニットに対してさらに倍率がつく感じをイメージしてるけど。さらにアベンジャー時の倍率もかかる。
459.名無し - 17/07/19 16:19:23 - ID:JdloVMAiZQ
今回の大討伐は1回で300までしか倒せないから1万取るのきつい
460.名無し - 17/07/19 16:23:02 - ID:U/5gMbl4KA
420が全然わかりやすくない件
461.名無し - 17/07/19 16:35:22 - ID:XQLAH3x+kA
一番可愛いと思ってた子が救いようのないユニットだと聞いて
462.名無し - 17/07/19 16:49:14 - ID:9NGO4huIZg
一番可愛いと思ってて是非ともお迎えしたい子はマルスを女にしたようなあの子だから、ソドマス子ちゃんの性能が残念でも問題ない。
てか普通に考えてそんなクソなユニット出してこないと思うし気にし過ぎだな。
相応に使えて相応に埋もれる白ユニの一つだよ、きっと。
463.名無し - 17/07/19 17:18:19 - ID:geaaiD8YEQ
>>455
その思惑どおりに行ったとして、ソードマスターと呼ぶのに疑問があるなぁ
……ジャンプマスター?
464. - 17/07/19 17:49:54 - ID:sCzsUmt9CQ
まだ詳細出てないのに判断早すぎやろ。
つかソドマスはスキル覚醒考えるのめんどいから適当に考えました感がなぁ…
465.名無し - 17/07/19 18:08:14 - ID:rNfZcVpInQ
モーション入ってから判定出るまで2秒以上掛かるような相手って居たっけか
466.名無し - 17/07/19 18:29:36 - ID:J4bOyHK1hw
新ソードマスター、相当まずったと言うか…まあ変じゃーね?HP低下で攻撃上がるなら、クラスはアベンジャーで良くね?
まあスキルで遠距離できるアベンジャーでリスティス居るけど、使いこなせて居ない訳なんですが
467.名無し - 17/07/19 19:01:37 - ID:fL99QSU8oA
>>466
まずアベのクラス特性とは倍率等が違う
アベは50%切ってからが本番だけどこの子は50%で全開
どっちかってーとパラディンの攻撃力版
468.名無し - 17/07/19 19:19:02 - ID:q4IYt153Hw
半分になったら1.5倍だし
覚醒スキルで最大HPを永続的に増やせるから
ヒールしなければ勝手に66%まで減った状態(パラディンと同じなら+34%)は簡単に確保できるな
割と単純にカヨウと組み合わせるだけで50%まで減らすのは難しくはないから
あとはヒールせずに壁の真後ろに置き続けることが可能かどうかだなぁ
469. - 17/07/19 19:21:13 - ID:sCzsUmt9CQ
>>466
全然アベンジャーで良くないよ。全然違う
470.名無し - 17/07/19 19:36:10 - ID:rNfZcVpInQ
アベは最大4倍が足を引っ張って通常時の性能が悲惨だからな
まぁスキルぶっぱだけが仕事ならアベのが良さそうだが
471.名無し - 17/07/19 19:37:19 - ID:q4IYt153Hw
後、これはどちらかというとデメリットだが
パラディンと同じ仕様ならアベンジャーと違ってステータス上の攻撃力が増える
472.名無し - 17/07/19 19:47:51 - ID:9NGO4huIZg
どうでもいいのだが、マジメにアベンジャーを使ってる王子なんているのか?と疑問に思う。
遠距離攻撃持ってて一番マシなリスティスですら怪しいレベルだ。
473.名無し - 17/07/19 20:13:35 - ID:Z+eUxwiKyA
以前ドラコリッチ受けに育てたロアナで黒弓受けたわ
ま、バンデットでもいいんだが
474.名無し - 17/07/19 20:15:30 - ID:3gW1JGx/MA
マジメってのがどういう意味かわからんが楽しいから使ってるよ
475.名無し - 17/07/19 21:23:26 - ID:h2pEDuMXjg
リスティスは切り札だなぁ、使うと物凄い火力ですっげー!!ってなるんだけど
初見から使っていくのは怖い。
476.名無し - 17/07/19 22:15:27 - ID:WHXqwOC5Sw
火エレが一番アベ特性を活かせてるような気がする。
使い捨て前提だから耐久とか気にしなくていいし、射程もあるから一撃は入れてくれる。
477.名無し - 17/07/19 23:57:39 - ID:8JriBe2QFA
アヴェンジャーもだけどオークのHP減ると攻撃速度速くなる(全然使わないので名前忘れた)のも使ってる人いるのかな?
478.名無し - 17/07/20 00:06:26 - ID:EXklTo3/cA
ドゥーラだっけ
覚醒来なきゃさすがに使わんでしょ
アベと同じくすぐ回復来るから特性が全然活きないし、活かす編成組むのは面倒な癖に効果は限定的
有能ユニに各種バフ盛ったほうが早いし強い時点でお察し
そも敵のステなんて一部以外覚えてないし、受けるまで不明なゲームの時点で使いにくいよ
479.名無し - 17/07/20 00:57:22 - ID:rG9zAVt7Iw
ドゥーラはスキルでいつでもアベ特性発動できるし攻撃倍率もあるから他のアベ系に比べて使いやすいし実際強いと思う
けどわざわざ育てるかっていうとね・・・CC必要なのもじみにめんどくさい
480.名無し - 17/07/20 00:58:15 - ID:lvZ8hFmgEg
あの子は実装後2か月後に来たもう一人のオークの子に食われてる感はある
481.名無し - 17/07/20 01:02:48 - ID:6KBL81/gyg
攻撃力3000とか4000とかの敵をHP調整してギリ受けさせて速攻撃破するとかは出来るけど、そんな怖いことさせるより硬いやつ+高火力遠距離で始末するほうが胃に優しい。
今日び強敵の攻撃力はそんなもんじゃないという根本的な問題もある。
482.名無し - 17/07/20 01:24:37 - ID:vVQ6IF/SpA
ボス相手させるのなんて面倒だしヒーラーの範囲外で運用して単独で雑魚ちらし。
回復はリジェネとかちまちまと全体回復とかで面倒みる。くらいしか正解がない気がする。
他の単独行動ユニットのお株を奪えるほどかは試してないのでわかんない。
483.名無し - 17/07/20 02:14:11 - ID:rNfZcVpInQ
放置と真逆の使い方だからなぁ
戦力整ってないうちは攻略のキーになる可能性もあるんだが…
484.名無し - 17/07/20 06:02:22 - ID:+vMD3snAhA
ドゥーラにしかできない仕事ってのがあまり思い浮かばないんだよな
まあキャラ数も200以上ある中でそういうの求めるのも酷かもしれんが。
回復禁止MAPとかきたら使える・・・のかなぁ?それでもエデンとかには負けそうだけど
485.名無し - 17/07/20 06:56:32 - ID:lGIzMLiZ3Q
アベは一発受けてレッドゾーン入りして高火力で一発殴って即回復ってやりかたできるんだけどドゥーラは攻撃速度上昇だからそういうやりかたもできんのよな
486.名無し - 17/07/20 07:30:41 - ID:4cW5w1dCyA
アベンジャー特性持ちって黒あたりでスキル中HP1固定かつ死なない特性もらえればて思ったけど
スキル中死なない特性持ちってすでにカルマがいるんですよね……
487.名無し - 17/07/20 07:47:44 - ID:/1HUT+VMOw
スキル中死なないアベなら既に居るがな
488.名無し - 17/07/20 09:03:39 - ID:9NGO4huIZg
スキル中死なないアベンジャー・・・
ドロシーちゃんですね、わかります。
>>474
俺も楽しいからドロシーちゃん使ってるよ。ギガースと殴り合いさせると目を離せない激戦になって熱い。
でもそういう事ではなくて、こだわりや縛りを除いた編成でアベンジャーの特性を宛てにして攻略に用いているかという事。
489.名無し - 17/07/20 09:39:13 - ID:/1HUT+VMOw
魔神級でリスティスに食い散らして貰ったことはある
主に魚人とリジェネあたり
490.名無し - 17/07/20 11:03:25 - ID:9ekaFWHkEg
アベ使える人は凄いなーカッコいいなー
で、憧れで上級や極級で使った結果、星を落とすのが私です
491. - 17/07/20 11:43:08 - ID:PbZBE+caWA
>>488
じゃなくてサファイアのなんとかってやつでしょ。10秒ぐらい死なないから4倍ぶちこめる。けど結局4倍になったところで10秒じゃ大したダメージ稼げないから要らなくね?みたいな感じ。
492.名無し - 17/07/20 12:05:42 - ID:4vj6ZkIjbQ
常時どんなマップでも使えるようなキャラ設定じゃないでしょ
使い所さえ間違えなければリスティスとかかなり強いぞ
493.名無し - 17/07/20 12:06:43 - ID:3gW1JGx/MA
>>488
楽しむためではなくガチ攻略でアベ便りで編成組むことは今はまずないね
新規の頃にクリアできないステージの攻略動画で使われてたロアナをトレースした記憶はあるけど
494.名無し - 17/07/20 13:07:49 - ID:/ayYTnvKEA
データ2ではGR産のドロシーちゃんに頼ってたわ
新規の頃は好感度いらずCCいらずで大変便利だった思い出
調整してやれば火力もきっちり出すし
495.名無し - 17/07/20 14:01:10 - ID:33BkAg/f9w
阿部さん2覚で回復受けない代わりにステ大幅アップとか来ないかな。
アンデッドでもないのに理由付けが難しそうだけど。
そもそも黒阿部来ないと当分ないか。
496.名無し - 17/07/20 14:07:57 - ID:geaaiD8YEQ
体力が減るとすごい攻撃力に!みたいな触れ込みのクラス特性だったのに、
普通にスキルでそういう倍率出せちゃうユニットが増えちゃったからな
アベとローグ(モンクも危うい)は時代に取り残されたユニットの典型って感じ
497.名無し - 17/07/20 14:59:09 - ID:jenIOoUlbw
ロアナさんは状態異常無効が本体だから別として、アベさんは出番少ないよね。
HPが回復しても発狂がリセットされない、または10秒間発狂し続けるとかなら出番がありそう。
砂漠マップがやばいな
498.名無し - 17/07/20 15:03:48 - ID:dGE/D6mBVw
八門風水導士はスキル中遠距離攻撃の対象にならないのかー。
あれ?ってことはリンネは永続だから巻き込み以外無敵じゃない?
499.名無し - 17/07/20 15:04:57 - ID:Sn7AqdPgLg
風水仙人は回復対象1人増加で攻撃力は若干上がる程度だけど、射程が20アップ
マールさんの射程がこれで255やでぇ
500.名無し - 17/07/20 15:07:01 - ID:EXklTo3/cA
マールは射程UPで大勝利だけど、ミアは・・・まあ射程的に巻き込まれることあるからそこそこアリか
ATも50位増えてるし
501.名無し - 17/07/20 15:07:06 - ID:WQwL7JvUTg
リンネどうしよう。どっちもいいなこれ
502.名無し - 17/07/20 15:09:16 - ID:33BkAg/f9w
リンネは射程欲しいから仙人かなー。
36アップは大きい。
503.名無し - 17/07/20 15:09:31 - ID:EXklTo3/cA
お、勘違い
元々マールは+15だな
八門がステUP+S中隠密、導師が射程+20に4人回復か
504.名無し - 17/07/20 15:10:20 - ID:K+4ymB3VQA
ピピンよくね?
集中治療の治療パワーが1.5倍になるようなもんかー
505.名無し - 17/07/20 15:10:49 - ID:8JriBe2QFA
八門の永続での隠密も無茶なとこに配置できるヒーラーとか強くない?
506.名無し - 17/07/20 15:11:41 - ID:NRKzJiqyrw
フィリスちょん。GRの鉄縛りが捗るな
507.名無し - 17/07/20 15:13:31 - ID:Ay0GzT7K9g
「援軍要請・浴衣」ってなんぞw
508.名無し - 17/07/20 15:15:50 - ID:dGE/D6mBVw
浴衣フィリスは確定ドロのマップがあるのね
覚醒素材集めが捗るかも
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