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イベント雑談スレ part116

0 tinto tinto - 17/07/09 20:38:50

こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25350/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 454名無し - 17/07/19 14:30:45 - ID:geaaiD8YEQ

    って、よく見たら13じゃなく1.3倍て攻撃力強化の劣化かいな

  • 455名無し - 17/07/19 15:03:27 - ID:K+4ymB3VQA

    >>448 >>454
    産廃かなあ
    ソドマスってスキル使った瞬間にブロック外れて敵の攻撃モーションも解除、攻撃したあとに再ブロックになるから
    仮にCT2秒ならそれよりも攻撃速度の遅い敵を完封できて
    攻撃力1.3倍程度でも産廃どころか、特定の敵への切り札になりそうと思ったんだが
    なんか処理のされかたについて勘違いがあったのならスマン

  • 456名無し - 17/07/19 15:09:08 - ID:BNfhPvl2lw

    ソドマス自体は使ってないからエアプ混じるが援軍とかのボムスキルでも発動時間2秒ぐらいなかったか?
    あるなら完封は夢物語だし短CT程影響受けるしポチポチ面倒だしその倍率ならヴィオラ使うわ

  • 457名無し - 17/07/19 15:13:27 - ID:uVN5eSIz9g

    >>451
    大討伐ってカリスマではお得だけど時間効率最悪だからね
    298討伐の放置編成でも2垢分はきついと思う

  • 458名無し - 17/07/19 15:27:43 - ID:jenIOoUlbw

    >>455
    ソドマス全員がブロックが外れるわけではなくない?
    サンドラはジャンプするので一瞬ブロックが外れてつかみなおすけどグロさんはブロックは外れないんじゃないっけ?

    タイマン特化ソドマスってことでスキル時の倍率に加えてブロック中のユニットに対してさらに倍率がつく感じをイメージしてるけど。さらにアベンジャー時の倍率もかかる。

  • 459名無し - 17/07/19 16:19:23 - ID:JdloVMAiZQ

    今回の大討伐は1回で300までしか倒せないから1万取るのきつい

  • 460名無し - 17/07/19 16:23:02 - ID:U/5gMbl4KA

    420が全然わかりやすくない件

  • 461名無し - 17/07/19 16:35:22 - ID:XQLAH3x+kA

    一番可愛いと思ってた子が救いようのないユニットだと聞いて

  • 462名無し - 17/07/19 16:49:14 - ID:9NGO4huIZg

    一番可愛いと思ってて是非ともお迎えしたい子はマルスを女にしたようなあの子だから、ソドマス子ちゃんの性能が残念でも問題ない。

    てか普通に考えてそんなクソなユニット出してこないと思うし気にし過ぎだな。
    相応に使えて相応に埋もれる白ユニの一つだよ、きっと。

  • 463名無し - 17/07/19 17:18:19 - ID:geaaiD8YEQ

    >>455
    その思惑どおりに行ったとして、ソードマスターと呼ぶのに疑問があるなぁ

    ……ジャンプマスター?

  • 464 - 17/07/19 17:49:54 - ID:sCzsUmt9CQ

    まだ詳細出てないのに判断早すぎやろ。
    つかソドマスはスキル覚醒考えるのめんどいから適当に考えました感がなぁ…

  • 465名無し - 17/07/19 18:08:14 - ID:rNfZcVpInQ

    モーション入ってから判定出るまで2秒以上掛かるような相手って居たっけか

  • 466名無し - 17/07/19 18:29:36 - ID:J4bOyHK1hw

    新ソードマスター、相当まずったと言うか…まあ変じゃーね?HP低下で攻撃上がるなら、クラスはアベンジャーで良くね?
    まあスキルで遠距離できるアベンジャーでリスティス居るけど、使いこなせて居ない訳なんですが

  • 467名無し - 17/07/19 19:01:37 - ID:fL99QSU8oA

    >>466
    まずアベのクラス特性とは倍率等が違う
    アベは50%切ってからが本番だけどこの子は50%で全開
    どっちかってーとパラディンの攻撃力版

  • 468名無し - 17/07/19 19:19:02 - ID:q4IYt153Hw

    半分になったら1.5倍だし
    覚醒スキルで最大HPを永続的に増やせるから
    ヒールしなければ勝手に66%まで減った状態(パラディンと同じなら+34%)は簡単に確保できるな

    割と単純にカヨウと組み合わせるだけで50%まで減らすのは難しくはないから
    あとはヒールせずに壁の真後ろに置き続けることが可能かどうかだなぁ

  • 469 - 17/07/19 19:21:13 - ID:sCzsUmt9CQ

    >>466
    全然アベンジャーで良くないよ。全然違う

  • 470名無し - 17/07/19 19:36:10 - ID:rNfZcVpInQ

    アベは最大4倍が足を引っ張って通常時の性能が悲惨だからな
    まぁスキルぶっぱだけが仕事ならアベのが良さそうだが

  • 471名無し - 17/07/19 19:37:19 - ID:q4IYt153Hw

    後、これはどちらかというとデメリットだが
    パラディンと同じ仕様ならアベンジャーと違ってステータス上の攻撃力が増える

  • 472名無し - 17/07/19 19:47:51 - ID:9NGO4huIZg

    どうでもいいのだが、マジメにアベンジャーを使ってる王子なんているのか?と疑問に思う。
    遠距離攻撃持ってて一番マシなリスティスですら怪しいレベルだ。

  • 473名無し - 17/07/19 20:13:35 - ID:Z+eUxwiKyA

    以前ドラコリッチ受けに育てたロアナで黒弓受けたわ
    ま、バンデットでもいいんだが

  • 474名無し - 17/07/19 20:15:30 - ID:3gW1JGx/MA

    マジメってのがどういう意味かわからんが楽しいから使ってるよ

  • 475名無し - 17/07/19 21:23:26 - ID:h2pEDuMXjg

    リスティスは切り札だなぁ、使うと物凄い火力ですっげー!!ってなるんだけど
    初見から使っていくのは怖い。

  • 476名無し - 17/07/19 22:15:27 - ID:WHXqwOC5Sw

    火エレが一番アベ特性を活かせてるような気がする。
    使い捨て前提だから耐久とか気にしなくていいし、射程もあるから一撃は入れてくれる。

  • 477名無し - 17/07/19 23:57:39 - ID:8JriBe2QFA

    アヴェンジャーもだけどオークのHP減ると攻撃速度速くなる(全然使わないので名前忘れた)のも使ってる人いるのかな?

  • 478名無し - 17/07/20 00:06:26 - ID:EXklTo3/cA

    ドゥーラだっけ

    覚醒来なきゃさすがに使わんでしょ
    アベと同じくすぐ回復来るから特性が全然活きないし、活かす編成組むのは面倒な癖に効果は限定的
    有能ユニに各種バフ盛ったほうが早いし強い時点でお察し

    そも敵のステなんて一部以外覚えてないし、受けるまで不明なゲームの時点で使いにくいよ

  • 479名無し - 17/07/20 00:57:22 - ID:rG9zAVt7Iw

    ドゥーラはスキルでいつでもアベ特性発動できるし攻撃倍率もあるから他のアベ系に比べて使いやすいし実際強いと思う
    けどわざわざ育てるかっていうとね・・・CC必要なのもじみにめんどくさい

  • 480名無し - 17/07/20 00:58:15 - ID:lvZ8hFmgEg

    あの子は実装後2か月後に来たもう一人のオークの子に食われてる感はある

  • 481名無し - 17/07/20 01:02:48 - ID:6KBL81/gyg

    攻撃力3000とか4000とかの敵をHP調整してギリ受けさせて速攻撃破するとかは出来るけど、そんな怖いことさせるより硬いやつ+高火力遠距離で始末するほうが胃に優しい。

    今日び強敵の攻撃力はそんなもんじゃないという根本的な問題もある。

  • 482名無し - 17/07/20 01:24:37 - ID:vVQ6IF/SpA

    ボス相手させるのなんて面倒だしヒーラーの範囲外で運用して単独で雑魚ちらし。
    回復はリジェネとかちまちまと全体回復とかで面倒みる。くらいしか正解がない気がする。

    他の単独行動ユニットのお株を奪えるほどかは試してないのでわかんない。

  • 483名無し - 17/07/20 02:14:11 - ID:rNfZcVpInQ

    放置と真逆の使い方だからなぁ
    戦力整ってないうちは攻略のキーになる可能性もあるんだが…

  • 484名無し - 17/07/20 06:02:22 - ID:+vMD3snAhA

    ドゥーラにしかできない仕事ってのがあまり思い浮かばないんだよな
    まあキャラ数も200以上ある中でそういうの求めるのも酷かもしれんが。

    回復禁止MAPとかきたら使える・・・のかなぁ?それでもエデンとかには負けそうだけど

  • 485名無し - 17/07/20 06:56:32 - ID:lGIzMLiZ3Q

    アベは一発受けてレッドゾーン入りして高火力で一発殴って即回復ってやりかたできるんだけどドゥーラは攻撃速度上昇だからそういうやりかたもできんのよな

  • 486名無し - 17/07/20 07:30:41 - ID:4cW5w1dCyA

    アベンジャー特性持ちって黒あたりでスキル中HP1固定かつ死なない特性もらえればて思ったけど
    スキル中死なない特性持ちってすでにカルマがいるんですよね……

  • 487名無し - 17/07/20 07:47:44 - ID:/1HUT+VMOw

    スキル中死なないアベなら既に居るがな

  • 488名無し - 17/07/20 09:03:39 - ID:9NGO4huIZg

    スキル中死なないアベンジャー・・・
    ドロシーちゃんですね、わかります。

    >>474
    俺も楽しいからドロシーちゃん使ってるよ。ギガースと殴り合いさせると目を離せない激戦になって熱い。

    でもそういう事ではなくて、こだわりや縛りを除いた編成でアベンジャーの特性を宛てにして攻略に用いているかという事。

  • 489名無し - 17/07/20 09:39:13 - ID:/1HUT+VMOw

    魔神級でリスティスに食い散らして貰ったことはある
    主に魚人とリジェネあたり

  • 490名無し - 17/07/20 11:03:25 - ID:9ekaFWHkEg

    アベ使える人は凄いなーカッコいいなー
    で、憧れで上級や極級で使った結果、星を落とすのが私です

  • 491 - 17/07/20 11:43:08 - ID:PbZBE+caWA

    >>488
    じゃなくてサファイアのなんとかってやつでしょ。10秒ぐらい死なないから4倍ぶちこめる。けど結局4倍になったところで10秒じゃ大したダメージ稼げないから要らなくね?みたいな感じ。

  • 492名無し - 17/07/20 12:05:42 - ID:4vj6ZkIjbQ

    常時どんなマップでも使えるようなキャラ設定じゃないでしょ
    使い所さえ間違えなければリスティスとかかなり強いぞ

  • 493名無し - 17/07/20 12:06:43 - ID:3gW1JGx/MA

    >>488
    楽しむためではなくガチ攻略でアベ便りで編成組むことは今はまずないね
    新規の頃にクリアできないステージの攻略動画で使われてたロアナをトレースした記憶はあるけど

  • 494名無し - 17/07/20 13:07:49 - ID:/ayYTnvKEA

    データ2ではGR産のドロシーちゃんに頼ってたわ
    新規の頃は好感度いらずCCいらずで大変便利だった思い出
    調整してやれば火力もきっちり出すし

  • 495名無し - 17/07/20 14:01:10 - ID:33BkAg/f9w

    阿部さん2覚で回復受けない代わりにステ大幅アップとか来ないかな。
    アンデッドでもないのに理由付けが難しそうだけど。
    そもそも黒阿部来ないと当分ないか。

  • 496名無し - 17/07/20 14:07:57 - ID:geaaiD8YEQ

    体力が減るとすごい攻撃力に!みたいな触れ込みのクラス特性だったのに、
    普通にスキルでそういう倍率出せちゃうユニットが増えちゃったからな

    アベとローグ(モンクも危うい)は時代に取り残されたユニットの典型って感じ

  • 497名無し - 17/07/20 14:59:09 - ID:jenIOoUlbw

    ロアナさんは状態異常無効が本体だから別として、アベさんは出番少ないよね。

    HPが回復しても発狂がリセットされない、または10秒間発狂し続けるとかなら出番がありそう。

    砂漠マップがやばいな

  • 498名無し - 17/07/20 15:03:48 - ID:dGE/D6mBVw

    八門風水導士はスキル中遠距離攻撃の対象にならないのかー。
    あれ?ってことはリンネは永続だから巻き込み以外無敵じゃない?

  • 499名無し - 17/07/20 15:04:57 - ID:Sn7AqdPgLg

    風水仙人は回復対象1人増加で攻撃力は若干上がる程度だけど、射程が20アップ
    マールさんの射程がこれで255やでぇ

  • 500名無し - 17/07/20 15:07:01 - ID:EXklTo3/cA

    マールは射程UPで大勝利だけど、ミアは・・・まあ射程的に巻き込まれることあるからそこそこアリか
    ATも50位増えてるし

  • 501名無し - 17/07/20 15:07:06 - ID:WQwL7JvUTg

    リンネどうしよう。どっちもいいなこれ

  • 502名無し - 17/07/20 15:09:16 - ID:33BkAg/f9w

    リンネは射程欲しいから仙人かなー。
    36アップは大きい。

  • 503名無し - 17/07/20 15:09:31 - ID:EXklTo3/cA

    お、勘違い
    元々マールは+15だな

    八門がステUP+S中隠密、導師が射程+20に4人回復か

  • 504名無し - 17/07/20 15:10:20 - ID:K+4ymB3VQA

    ピピンよくね?
    集中治療の治療パワーが1.5倍になるようなもんかー

  • 505名無し - 17/07/20 15:10:49 - ID:8JriBe2QFA

    八門の永続での隠密も無茶なとこに配置できるヒーラーとか強くない?

  • 506名無し - 17/07/20 15:11:41 - ID:NRKzJiqyrw

    フィリスちょん。GRの鉄縛りが捗るな

  • 507名無し - 17/07/20 15:13:31 - ID:Ay0GzT7K9g

    「援軍要請・浴衣」ってなんぞw

  • 508名無し - 17/07/20 15:15:50 - ID:dGE/D6mBVw

    浴衣フィリスは確定ドロのマップがあるのね
    覚醒素材集めが捗るかも

  • 509名無し - 17/07/20 15:18:17 - ID:NRKzJiqyrw

    スキル上限10だからなあ。金だけど感覚としては銀あるいは牧場白に近いのかも知れない

  • 510名無し - 17/07/20 15:20:02 - ID:K+4ymB3VQA

    フィリス、コスト高いのかな
    CC後は下限で12?
    アリアやKT、ユリアンより強めにされてるんかな

  • 511名無し - 17/07/20 15:21:40 - ID:Sn7AqdPgLg

    スキル覚醒は15秒コスト増加だから、コスト精製能力によっては強い・・・のか?

  • 512名無し - 17/07/20 15:22:30 - ID:2HERbdp7dA

    リンネは射程で困ることなんてほぼないとおもうんだがなあ
    とはいっても隠密もよほど無茶な配置しない限り使えるもんでもないしなあ

  • 513名無し - 17/07/20 15:26:17 - ID:NRKzJiqyrw

    つかこれは白が金になっただけの牧場か
    レア度低い代わりに直で覚醒素材になるメリットがある…モレ子を思い出すな

  • 514名無し - 17/07/20 15:28:02 - ID:X7sJkntBAg

    データ2のリンネは回復数目当てで仙人にした
    隠密が必要な場所になんて置かないし今まで以上に討伐で活躍出来ること間違いなさそうだし
    絵が導士の方が好みなのが唯一残念
    データ1は風水がピピンしかいないけどスキルとかみ合ってていい感じだわ

  • 515名無し - 17/07/20 15:29:38 - ID:UeDrVl+iqg

    フィリスのアビってさ
    戦場の記憶2とかで鉄銅縛りやるよって言ってるようなもんな気がする

  • 516名無し - 17/07/20 15:30:47 - ID:rNfZcVpInQ

    仙人は何気にVH並みの硬さになってるな、余計に隠密と悩むな

  • 517名無し - 17/07/20 15:31:33 - ID:Sn7AqdPgLg

    極級www
    ラストのアレは笑うに決まってるだろ!

  • 518名無し - 17/07/20 15:31:46 - ID:9ekaFWHkEg

    スカイレーサーに続いて何というか、見ていたいマップで困るぜ。
    ダンサーなんて普段は即落とすのについつい盆踊りを眺めてしまったw

  • 519名無し - 17/07/20 15:33:09 - ID:NRKzJiqyrw

    でも鉄銅縛りだと自分はバフだけで出撃出来ない罠

  • 520名無し - 17/07/20 15:35:57 - ID:rNdlEyGXeA

    こういうキャラ同士の絡みのあるホッコリ系イベント好き。こーいうのが欲しかったのだ・・・。

  • 521名無し - 17/07/20 15:36:14 - ID:vVQ6IF/SpA

    うーんクルルちゃんスキル中隠密かぁ。見方が密集してるところで隠密しても爆風に巻き込まれるだけじゃないかなぁって懸念があるな。

  • 522名無し - 17/07/20 15:37:11 - ID:+vMD3snAhA

    金エイレンも発表されてることを考えれば今後の牧場はしばらくこういう覚醒素材ばら撒きが続くのかもね。
    第2覚醒とか黒の第2覚醒プレゼントとか考えると銀ユニはいくつあっても足らんしCCも微妙にめんどかったから嬉しいわ。

    一応鉄縛りのときに備えて1体確保してあとは素材かな

  • 523名無し - 17/07/20 15:42:35 - ID:AI9ClPP+FQ

    1画面に2キャラが登場する紙芝居初めて見た気がする

  • 524名無し - 17/07/20 15:43:49 - ID:fZl0aDc7wg

    銀ソルは腐るほど溜まってるから素材としてはいらんなあ

    スキルはオート援軍でおおっと思ったが5か…(シャレでは無い)
    やっとオートホモから抜け出せると期待したがぬか喜びだったようだ

  • 525名無し - 17/07/20 15:53:34 - ID:J4bOyHK1hw

    今回のイベでゴールドゲットすると、仲間から屋台用の小遣い巻き上げているみたいで、なんだか心が痛む

  • 526名無し - 17/07/20 15:55:45 - ID:byyHLIlZkQ

    盆踊りでちょこちょこ歩くフィリスちゃん可愛い

  • 527名無し - 17/07/20 15:55:51 - ID:K+4ymB3VQA

    >>525
    自分はゴールドゲットするためにビエラをおいたら
    中央で踊っているダンサー達に延々と死なない程度に弾丸を撃ち込んでいるようみえて
    なんかイジメみたいに見えてきた

  • 528名無し - 17/07/20 15:57:35 - ID:rG9zAVt7Iw

    神級の上段遠隔中央に他のダンサー起きたくなるな、なかなか楽しいマップだった

  • 529名無し - 17/07/20 16:02:19 - ID:Jx9WdhhX/A

    タワーディフェンス故に話の展開が同じになりやすいから前回や今回のようなイベは新鮮だねえ
    普段見ないキャラが喋るのも面白い

  • 530名無し - 17/07/20 16:02:22 - ID:8CQufl4E/g

    永続隠密リンネを好きな場所に置けるようになるのか

  • 531名無し - 17/07/20 16:19:07 - ID:+vMD3snAhA

    リンネとマールは迷わず第2覚醒で他の連中は余裕あったらぼちぼちってとこかな。

    リンネは別格にしてもマールも魔人級ですら使えるようになってきた感じあるかな。サーリア引けてないから頼りになる

  • 532名無し - 17/07/20 16:22:41 - ID:1ILqchLUBg

    隠密リンネは今まで後方から長射程で味方を回復してたのが前衛より前の空き枠に置いて回復できるようになるんで
    枠的にナタクみたいな融通が効くようになりそう
    ただ高難易度で使うならフィオレと組み合わせて仙人になるか?

  • 533名無し - 17/07/20 16:23:56 - ID:/1HUT+VMOw

    やべえピピンをハンティングタイムから戻すか真剣に悩むw

  • 534名無し - 17/07/20 16:30:45 - ID:dGE/D6mBVw

    そういえばイベントが終わったからティアルも手元に来てたんだった。
    見た感じ射程270〜280くらいかな

  • 535名無し - 17/07/20 16:35:15 - ID:M491+81RDA

    まあ極級なんてとナメプしてたら意味不明な水鉄砲持ち出してこられてうっかり☆落としたぞwww

  • 536名無し - 17/07/20 16:50:44 - ID:rNfZcVpInQ

    ティアルは長射程って書いてあったからちょっと物足りない感があるな
    まぁミルノやモンスレのせいで感覚おかしくなってるせいなんだが

  • 537名無し - 17/07/20 17:02:56 - ID:1cgHZFXagw

    ティアルはもうちょい射程あるかと思ったよね、スキル覚醒で伸びるとかならよかったのになー

  • 538名無し - 17/07/20 17:03:23 - ID:X7sJkntBAg

    神級のガトリングヤバいなwミルノだとゴリゴリ削られるw
    ちっとも動いてくれないから皇帝差込んじゃったぞ
    まぁでも全体的に簡単やね 覚醒餌集めが捗る

  • 539名無し - 17/07/20 17:21:37 - ID:EMcYXDRWZQ

    イベントユニットのソルジャーは、アリア以外はコスト2高いのがお約束なのかな
    なおKTは厳密にはイベントユニットではない(ガチャ産ではなく引退時の扱いもイベユニだけど)

  • 540名無し - 17/07/20 17:48:02 - ID:jenIOoUlbw

    >>539
    お約束ってわけではなく、既存援軍ソルとのコスト調達量のバランス調整じゃないかね?
    コスト面ではリーゼも援軍金ソルと同レベルになるようにしてるし。

    浴衣は早めにコスト取り出せるからその分コストを多くして、さらに3回目のコスト回収時(延べ15回収時)には、援軍III金ソルのほうが有利になるようにしてるんだと思うよ。


  • 541名無し - 17/07/20 17:52:00 - ID:82frpDd8eg

    ほい

  • 542名無し - 17/07/20 17:55:42 - ID:9NGO4huIZg

    >>541
    かわええ・・・

    けど結局ブロンズアイアンだけなのね。

  • 543名無し - 17/07/20 17:58:08 - ID:M491+81RDA

    しかしなんか久しぶりに牧場やってるような気がする

  • 544名無し - 17/07/20 17:59:15 - ID:+SN1F92PgA

    フィリスちゃんうちのデータ2では初の援軍持ちだから全力すぎる
    でも大分柔らかいなこれ…浴衣で堅いわけもないからしゃーないか(一部ユニから目を逸らしつつ

  • 545名無し - 17/07/20 18:05:00 - ID:82frpDd8eg

    音頭2回目発動まで100秒近い でもかわいいから覚醒しちゃう

  • 546名無し - 17/07/20 18:06:34 - ID:M491+81RDA

    王国音頭はもしかして専用モーションがあったりすんのかね?

    >>423
    互角じゃないよ
    射程だけはストレイのほうが長いってナナリーが慰めてるような空気だった

  • 547名無し - 17/07/20 18:14:43 - ID:82frpDd8eg

    剣を捨てて踊る兵長

  • 548名無し - 17/07/20 18:15:02 - ID:/1HUT+VMOw

    >>544
    柔らかいように見えて実はHP+防御が金ソルトップだったりする
    まあ銀のフィリスが防御で耐えるタイプだから余計柔らかく見えるってのはある(防御値自体も銀のが高いし)

  • 549名無し - 17/07/20 18:21:55 - ID:1oFH+J+mQw

    地面に刺さってる剣ジワるなw

  • 550名無し - 17/07/20 18:32:04 - ID:NqYEaeqOXQ

    >>548
    HP+防御が防御能力として挙げられることは少なくないけど
    現状のソルに関して言えば基本的に接敵するのは雑魚で、雑魚に関して言えば防御が重要な要素になるから
    そういう点考慮すると個人的にはちょっと不安に感じるかな
    ただスキル覚醒すると独特になるし、実際の使用感とかはまだよくわからんね

  • 551名無し - 17/07/20 18:41:35 - ID:JdloVMAiZQ

    何にしても可愛いからいいじゃないか

  • 552名無し - 17/07/20 18:56:04 - ID:1EBviFf95Q

    このフィリスは大量に集めて覚醒素材に・・・

  • 553名無し - 17/07/20 18:57:55 - ID:gEuEscZB7A

    リーゼロッテやケイティ、アリアとかいたらフィリス不要って事無いかな?まだスキルレベル5だけど

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