掲示板・スレッド詳細
イベント雑談スレ part116
0. tinto - 17/07/09 20:38:50
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25350/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
597.名無し - 17/07/21 09:50:10 - ID:9NGO4huIZg
>>590
銀ソルはアムールで30にするの?ストミ餌で30にするの?
アムールなら比較する余地もない。
ストミ餌ならカリ90スタ12とカリ280スタ2くらいで比較するといい。
598.名無し - 17/07/21 13:07:15 - ID:JUdQT+yq7w
>>595
まほけんは240
リッカは250
最近調べてないから変わってるかもしれんが
599.名無し - 17/07/21 13:35:52 - ID:5d606ley0g
フィリスかわいいやんけ...下限2人作ります
600.名無し - 17/07/21 14:02:37 - ID:EDF6wuj14A
まほけんは200じゃなかったかな。
ところで最近の運営はクラリーチェ接待が好きだな。
今回の神も単独クリアできたわ。
601.名無し - 17/07/21 14:18:43 - ID:xVt8+ioUWw
ローグが足りてないのでスタ2の円舞大会準備を回してみたんだけど
9回でフィリス1,ローグ1,銀精霊は毎回の9
やっぱり低難度ミッションは効率悪いな
602.名無し - 17/07/21 14:47:22 - ID:YXeF2JlaGw
>>597
ソル以外のドルップは同職銀に食わせてアムール経由でソルのつもり
仮にカリスタ最大値を400/18とする
90/12の神級巡回だとカリが0.225パリン/回、スタが0.667パリン/回で
全体で0.892パリン/金フィリス
ストミ+銀精霊だと、1体CCソル作るのに銀ソル2+4000経験値+銀精霊1+鉄2
銀精霊が低コストバトルの泥率2/3くらいとして0.083パリン/1体
ストミが魔界の洗礼(俺ここまで)で銅Lv33が平均5体ドロップとして
同職ボーナスで銅1体260、1回1300経験値→0.538パリン/4000経験値
合計で0.622パリン+銀ソル2+鉄2/CCソル
なんで銀ソル余ってるならストミで作るほうが得っぽい
極級リタイアも考慮に入れるべきかもしれんけど
603.名無し - 17/07/21 15:05:06 - ID:EFqnfNtNlw
>>600
今回に限っては難易度でなく小ネタを重視している
(倒さずほっておくと可愛さアッピルか妙な動きをする
604.名無し - 17/07/21 15:14:23 - ID:X/Rx+/kiXA
そりゃ銀ソル余ってるならそうだろ
その前提で金ソル集めるのに割る意味もわからないし
比較としておかしい
605.名無し - 17/07/21 15:29:23 - ID:geaaiD8YEQ
>>600
接待も何も、貫通攻撃バラ撒けるキャラが不利になる状況って少なくない?
606.名無し - 17/07/21 15:54:20 - ID:UyBJLmtO5Q
金フィリス
下限スキル4・・・バランス悪く育ってしまった
607.名無し - 17/07/21 16:25:06 - ID:8JriBe2QFA
闇エレが苦手なとこなんて毒とかの地形ダメぐらいしかないだろ
608.名無し - 17/07/21 16:43:35 - ID:EDF6wuj14A
接待というのは運営への軽い皮肉で、またクラリーチェ単独でクリアできちゃったよバランス悪いな!
と言いたかっただけさ。
609.名無し - 17/07/21 17:17:49 - ID:hXByERt5jw
まあ、次のバランス調整で弱体化されるとかするでしょ
強ユニは他にもいるけど、同職同レアでここまで差がついてるのもあまりないし
610. - 17/07/21 17:35:57 - ID:DNtxU2K0UA
>>609
100%されないよ。(元々雑魚の岩トークンさんが実質弱体化された過去から目を逸らしつつ)
まぁ冗談は置いといて課金ゲーで弱体化は荒れるからそうそうしないよ。
とりあえずエレメンはスキル覚醒で差別化してるから震えてまて
611.名無し - 17/07/21 17:38:01 - ID:rNfZcVpInQ
>>608
そう思ってるからそう見えてくるだけじゃないかね
今回の神級はデモサモ接待、フーコ接待、ナルサス接待といろんな声を見掛けたで
612.名無し - 17/07/21 18:10:52 - ID:hXByERt5jw
>>609
弱体化というのは608への軽い皮肉でな
613.名無し - 17/07/21 19:35:09 - ID:AnTMPyEo4w
>>610
というかアイギスでユニットが弱体化された例ってあったっけ?
下方修正をしない所がアイギス運営の数少ない長所だった気がするが。
614.名無し - 17/07/21 20:06:36 - ID:Om5b2mYFkA
浴衣フィリス 二倍煮込みをLv50に上がるまで繰り返してスキルLv7コスト下限まで達成 とりあえず周回はもういいかな
関係ないけど銀フィリスを初めて見たとき男の子だと思ったのは内緒
615.名無し - 17/07/21 20:18:35 - ID:A9YxTd3BTA
トレードオフなし、完全にすべてにおいて弱体化する事はなかったね
自分のそれまでの使い方とかみ合わないデメリットがあると声が大きいおじさんが喚くだけ
そんなおじさんが多かったのはワルやまほけんのコスト下げてステ低下とかだな
俺王子もまほけんの時は海賊大討伐放置を見直し必須になって少しイラっとしたけどな
616.名無し - 17/07/21 20:27:19 - ID:FAIgZ+rlkg
トークンのノックバックはバランスを崩す重大な不具合として弱体化調整されたろ
617. - 17/07/21 20:28:30 - ID:8qP4tKziwQ
俺も個人的には弱体化はないと思ってるけど岩トークンだけは弱体化と言いたいよ。アーニャと岩だけの特性だった魔法同時攻撃をステ微増で奪われたんやで…
618.名無し - 17/07/21 20:33:10 - ID:9NGO4huIZg
岩トークンは元々魔法だったのが運営のミスだったので単に直しただけと思っている。
619.名無し - 17/07/21 20:34:14 - ID:rNfZcVpInQ
>>617
でもよう、風ならまだしもタケノコはどう考えても魔法要素ないし…
それに魔法のままならたぶん覚醒しても弱いままだった予感
620.名無し - 17/07/21 20:37:19 - ID:/1HUT+VMOw
トークン所持数上限設定とトークンノックバック削除は弱体化じゃなかった…?
まあこの辺は正直ナルサスとかクラリーチェとか目じゃねーレベルだったからしゃーなし
621.名無し - 17/07/21 20:40:22 - ID:TzuZkoN/bg
一時期mmtでミスゴ完封余裕でしたw動画多かったもんな
622.名無し - 17/07/21 20:58:18 - ID:4r5H+aDLoA
夏祭り神級
初見で体力バーにビクビクしながら★3達成
周回でオーラ姉さま方の群れにシノ放り込んだ
623.名無し - 17/07/21 21:06:01 - ID:D+m6LG0lHg
>>620
トークン上限は同時配置数なくすのと再配置待ち時間短縮とコスト調整が一緒にきてる
これまでできてたのが出来なくなるものがある変わりに出来ることも増えてる
トークンノックバック削除はそういったのがない
不満を言ったらマツリキキョウのGRプラチナドロップアップ削除は変わりに何か欲しかった
624.名無し - 17/07/21 21:07:42 - ID:K+4ymB3VQA
トークンのノックバックもそうだし
アンナさんも弱体化しなかったっけ
確か以前はダンサーと併用した場合、アンナさんはダンサーのバフを受けて、そのバフ後のステで王子を強化できたのが
ダンサーのバフはアンナさんの能力に乗らなくなったとかで
以前に比べて完全に弱体化した気がする
625.名無し - 17/07/21 21:25:40 - ID:Syj5lEscHw
現状クラリーチェの強さは半端ないことになってるし、これを基準に他エレを強化するよりもクラリーチェ一人弱体化したほうがバランスは取れるだろうよ
626.名無し - 17/07/21 21:31:53 - ID:030+IVqpRg
一応トークンのノックバック削除は拠点側への押し出しも無くなってるから差し込む際にそこら辺を意識しなくてすむってメリットにもなってる。
アンナさんはエレメンタラーと同じ仕様ならエレメンタラーが強すぎるから仕様の変更は仕方ないだろう
627.名無し - 17/07/21 21:32:03 - ID:zFekBsBVyg
レダくんの餌経験値が下方修正されたのとか(小声
イベントの話をするといつもは白聖霊集めで極行ってるけど慢性的な鎧不足で神と風水二覚で減ったヒーラー補充で上級を交互に行ってる
上級でも3回全部フィリス落ちて結構あっさり下限になった
メンテまでの期間を枠圧迫するけど覚醒餌用フィリス集めか復刻で刻集めするか迷う
なおレアンもアリサも初回しかでていない模様
628.名無し - 17/07/21 21:34:27 - ID:jadu7J+2MQ
こういう、誰でも持ってる旧キャラにスポット当てたイベント良いな
フィリスも遂に部隊を率いるようになったかと、なかなか感慨深いものがある
629.名無し - 17/07/21 21:37:24 - ID:J/5e2pKvhg
>>618
グローリアのスキルとか敵の土エレやらトロルやらとか敵も味方もあのエフェクトは全部物理だったしなあ
630.名無し - 17/07/21 21:41:10 - ID:lMeHcif2qQ
誰でも持ってる…モーティマ配布…閃いた!
631.名無し - 17/07/21 21:43:12 - ID:D+m6LG0lHg
ちゃんと名前覚えてもらってフ「ェ」リスis誰される王子が減ると嬉しいなって
632.名無し - 17/07/21 22:08:08 - ID:NKCL9Y+qGA
今後もキャラを掘り下げるイベントは、ちょこちょこやっていって欲しいな
633.名無し - 17/07/21 22:23:18 - ID:MCEtnfLf5g
ですから、武者修行の旅を終え王国に帰還した 勇者クレイブ の実装をですね。
え? 男に用は無い? 本命のプラチナ・イベントキャラの随伴で良いんですよ、ハイ。
634.名無し - 17/07/21 22:32:33 - ID:n51aaDD3KA
>>633
ケンキョ
635.名無し - 17/07/21 22:35:05 - ID:K+4ymB3VQA
>>626
つーてもそれが事実だったとして、新キャラ実装のために既存のキャラを弱体化するというのもどうかと思うんだよな
一応、624は>>615への完全弱体化はないという書き込みへの反論レスということで
これは使い方の問題ではなく、本当に完全下方修正と思う
そら、「ステータスが低いほうが有利になる」とまで言い始めたら「完全」というのはなくなるけどね
636.名無し - 17/07/21 23:10:17 - ID:rNfZcVpInQ
弱体化っていうかダンサーの付与は集積させれないっていうのが適用されてなかったのを直したんじゃないのか
まぁ受け取り手次第かなって気もするが
637.名無し - 17/07/21 23:33:30 - ID:tUrLNs5GIw
今まで露骨な下方修正はしたことないアイギスだからこそナルサスとファランギースはもう放置するしかないんだろうな
638.名無し - 17/07/21 23:39:09 - ID:q4IYt153Hw
ネタ専用装置だから別に放置しても誰も得も損もしない
639.名無し - 17/07/21 23:53:43 - ID:tUrLNs5GIw
>>638
本当にネタ専用装置で済んでくれるならいいけどなぁ…
640.名無し - 17/07/21 23:56:57 - ID:e9jE8iMEVw
>>637
まぁイベントガチャで煽って下方修正したゲームがどうなったかなんて言うまでもないだろ?
アルスラーンなんてなくても既存の黒数体集めりゃ魔神15もクリア出来るんだから悲観する要素ないじゃん
641.名無し - 17/07/21 23:58:42 - ID:Sxpbt++uaQ
バフもりもりはともかくさすがにあの性能をネタ扱いするのはエアプじゃねえの…?
つかナルサス実装後に魔神級はまだ来てないのに魔神級では使われないって言い張ってる連中、いつかのシルヴィアが魔神級じゃ使えないって騒いでた連中思い出すぞ…
642.名無し - 17/07/22 00:00:45 - ID:tUrLNs5GIw
まあナルサス上げてる層の中にはあれとバフユニいるだけでなんでもクリアできるって思いこんでる連中居るからなぁ…
2chは隔離スレから大量に入り込んで完全に乗っ取られてるし
643.名無し - 17/07/22 00:01:10 - ID:e9jE8iMEVw
仮にアルスラーン勢使われても問題ない気が
R版じゃ魔神高レベルが何をどうしたってクリアできないって事になったならまだ分かるが
仮にそうなったら見切り付ければいいじゃんよw
644.名無し - 17/07/22 00:07:23 - ID:h2pEDuMXjg
持ってないユニットの事うだうだ言ってたって仕方ないんだよなあ
手持ちでなんとかするのが面白いゲームなんだし魔神も手持ちでどうにかする
黒一点狙いなんてするくらいなら旅行いくわ
645.名無し - 17/07/22 00:10:09 - ID:+SN1F92PgA
そこまで納得できないなら引退したらいいじゃない、くらいにしか思えないこの話題
不満抱えながらやるゲームって面白くないだろうし、止めたらすげーすっきりしそう
課金代で美味しいもんでも食べてリフレッシュしたらいいのに
646.名無し - 17/07/22 00:14:57 - ID:e9jE8iMEVw
というか2chではまだアルスラーンに愚痴こぼしてるの?
そんないつまでも愚痴る程嫌ならスッパリやめりゃいいのに
647.名無し - 17/07/22 01:07:55 - ID:q4IYt153Hw
>>641
でもな、魔神級以前に今来てるイベント群ですら別にいたら凄く手数が減るとかいうわけでもなく
空気みたいな雑魚殺しして終わりやねんで?
648.名無し - 17/07/22 01:32:08 - ID:PMm1uGVNOw
復刻新神級なんかはかなり難易度高い方だけど
それでもイマイチだしなぁ
クリスタルの群れ1waveは倒せるがそこで力尽きる
649.名無し - 17/07/22 06:25:26 - ID:8YDzbEQTpg
>>631
何のことかと思ってwiki内検索してみたらフィリスのことフェリスって間違えてる箇所が結構あるんですね
650.名無し - 17/07/22 06:56:37 - ID:tbDEa/SkUw
>>625
スマンがクラリーチェだけが強いわけじゃないんだよなあ…
言うなればエレメン自体が強く、その中でクラリーチェが更に強い
651. - 17/07/22 07:07:33 - ID:yLw8AFmF+w
>>646
次のバランス調整わかってんだろうなぁ。と運営脅してるやつたくさんいるからね。公式板で。
弱体化しても荒らすしそもそもそんなにずば抜けて壊れてないから微調整で終わるに決まってんのに。
今回の一番の調整はエクセレントアローかな。ファランギースさんに初動10秒ぐらい勝ってるだけで倍率かなり上かつ永続かつ弾速アップとかやられてるし
652. - 17/07/22 07:47:36 - ID:yLw8AFmF+w
>>641
ナルサスそこまで壊れじゃない派だが壊れてはいるからね。
少し考えただけでとりあえずみんな苦しめられる序盤ラッシュをフルフル以外大体処理、取り巻き処理、と大活躍は間違いない。お立ち台のやつなんかは動く前に倒しきる動画たくさん出てくるのは間違いない。
ただナルサス厨はそれを単騎で出来ると思っちゃってる。ちょっと反論してみたらナルサス以外にフルバフ掛けていいから端から端まで攻撃できるやつ挙げてみろよwwとかいってくるからな。たしかにカヨウとかコハル除けばいないがそういうことじゃねーよと
653.名無し - 17/07/22 08:01:49 - ID:GtDdO/tCnA
エレメンは火が使いにくくて風がそれなりで水は普通に強くて闇が頭一つ二つ飛び抜けてる印象
土は…うん、敵の時はそれなりに厄介だったけど回復できないトークンで耐久型って普通に噛み合わせ最悪じゃね?としか
弱い目の侍程度はあるとしてもなぁ…
ナルサスは壊れてないってのはさすがに草も生えない
壊れてるか壊れてないかなら間違いなくぶっ壊れだし、未だにバフ漏らなけりゃ微妙って思ってる奴もかなりアレ
ただあくまでスキル中のみだからスキル時以外を補強すんのは当たり前のように必要だし、ナルサスだけでもういいって連中もアレだけども
そもそも普通のイベ程度の使われる使われないで性能を完全にはかるなんてできんし、やっぱ魔神級来るかしないと不毛なもんよ
シルヴィアでさえ魔神級以外じゃ例外除いて常時編成入れっぱとかしてないし
まあどのみちナルサスは期間限定キャラってこともあって持ってる奴も少ないだろうし、壊れだと騒ぐ奴も微妙だと騒ぐ奴もどっちも信用ならんわけでな
654.名無し - 17/07/22 08:14:31 - ID:4cW5w1dCyA
まさかこのwikiの掲示板が一番ましとは思わなかったくらいの他のひどさというね
バフもりもり+エンチャでミスゴ級も倒せるのかもしれないけどエンチャのこと今までさんざん雑魚とかいってきたくせに……と思う
ナルサスはフールフール出現中は何もできなくない?反撃で死ぬし
あと出現中も普通に雑魚出てくるからスキルが本体なので封じられたも当然
ふと思ったがフールフールLv15の飛行眷属ってバフ盛りまくればスキルナルサスはこいつを一撃で殺せるの?
655. - 17/07/22 08:20:16 - ID:yLw8AFmF+w
>>653
土はスキル覚醒で攻撃引き付けつくと信じている。時間によるけどマルチ攻撃かなり制圧できそうだし使い道は出てくると思う。
>>654
一撃で倒せても10体同時だから死ぬだろうね。
フルフル以外は間違いなくエース級だよ。で、また騒ぎ出すだろうな。
ただ勘違いするやつはナルサスいないからクリア無理とか言い訳し出す。魔神級初期のコネコネイリスいないから無理って言い訳と同じように。
656.名無し - 17/07/22 08:49:15 - ID:J/5e2pKvhg
フェネクスは行けんの?
連射と超リジェネは相性最悪だが
657.名無し - 17/07/22 10:12:34 - ID:Bi2oczwwUg
>>651
しかし結局コラボキャラは一般版でしか使えんから気にする程でもないんじゃね?っては思う
R版じゃそもそも持っててもキャラ自体が使えんのだし
一般版でのクリア難度が所持者にとっては幾分下がる程度だろうし
仮に下方来たら既存のキャラも一緒に下方来そうだけどね…
ファランギースにしても、それでエクセレントアロー上方でも構わんがその分むしろ難易度調整もされそうなんだけどね
そもそもエクセレントアロー自体が使えないってわけでもないし、昔のフルオート見たいにそれ単体でどう見たって微妙ってならわかるけど
658.名無し - 17/07/22 10:13:57 - ID:rG9zAVt7Iw
一旦収まったのにまーた炎上してんのか
659.名無し - 17/07/22 10:23:32 - ID:4X3zcu3iDQ
フェネクスじゃ論外
4連射のうちの3発分がしんでるとかただの縛りプレイ
アガレスも相性最悪やで
後ろにいるやつを加速させて動きだし早めるだけの
難易度上昇装置の完成
660.名無し - 17/07/22 10:26:33 - ID:BNfhPvl2lw
gifで見ただけでどれだけ実際どれだけやれるかは知らんけどヴァンプリカルマでアガレスタイマン殺しきれるならブー削るついでに発狂させちゃうかも
661.名無し - 17/07/22 11:02:28 - ID:tUrLNs5GIw
アガレスはそんなに相性最悪じゃないと思うんだが
ぶっちゃけ早くなってもゴール突く前に死ぬだろうし、アガレス自体はヴァンプリで完封できる程度の雑魚だし
アガレス無理って言ってる奴は本当にレベル15までやったことあるのかと
そもそもあれって魔神級としては一番簡単な方だろ
662.名無し - 17/07/22 11:17:48 - ID:fXQhf9Rq3g
ああいう連中は動画バトラーだから見ただけでクリアしてるんだぞ
663.名無し - 17/07/22 11:56:49 - ID:4X3zcu3iDQ
>>661がまさにそんな感じだな
みただけでクリアしたつもりになってそう
664.名無し - 17/07/22 12:01:15 - ID:tUrLNs5GIw
>>663
お前みたいにそういうエアプ認定する奴が一番恥ずかしい奴なんだよな
残念ながらこちとらちゃんとアガレスレベル15クリアしてるんで
665.名無し - 17/07/22 12:04:50 - ID:uum3B3QRZA
アガレスは確かダメージを与えると全てが加速するはず
つまり開幕の岩を倒そうとしてナルサス使うと中途半端に開幕からダメージをくらったグータレとゴーレムが
画面端で待機してる時間まで短くなってすぐに動いてきたと記憶してる
岩くらいならともかく
あの辺を加速させるのはコスト貯める時間稼ぎの意味からいってもとても良策とは思えない
666.名無し - 17/07/22 12:06:15 - ID:uum3B3QRZA
2chで話題になっただけの
ヴァンカルマで完封とかを持ち出してくる辺り怪しさ満点だけどなぁ
667.名無し - 17/07/22 12:07:30 - ID:tUrLNs5GIw
>>665
別に開幕にナルサスぶっ放せなんて自分は言ってないんだが…
668.名無し - 17/07/22 12:09:39 - ID:uum3B3QRZA
グータレ倒す頃には放置できるアガレスで
序盤の岩全滅させる以外にナルサスで楽になる場面あんの?
「ナルサスでもいい」程度なら別に騒ぐほどでもないで
669.名無し - 17/07/22 12:10:42 - ID:tUrLNs5GIw
>>666
ヴァンプリってシルヴィアも含めて言ってたつもりなんだがな
カルマはともかくシルヴィアだと差し込みからアガレス抱え続けられるし
ややこしかったならすまん
670.名無し - 17/07/22 12:11:12 - ID:X7sJkntBAg
雑談がようやく落ち着いたと思ったのに今度はこっちか…
毎度毎度よく飽きないな
671.名無し - 17/07/22 12:17:10 - ID:tM3EKWT+WA
今や魔神15ですらクリアするだけなら
いくらでもパターンあるなかで
強いと言われるならそのキャラを使うことで劇的に楽になるというくらいの差がないと意味がない
既に割と簡単に放置できる状況で敵全滅させてみせても「お、おう?」としかならない
そういう意味じゃ攻略上劇的に変わるといえそうな魔神は
アモンウェパルが筆頭だろう
アモンはラストの蟻、イフリートのラッシュに対して、ちゃんとバフのせれば蟻を30匹は一人で倒せる、
つまりスキル一発であの大ラッシュを瞬間で消し飛ばせる
ウェパルは近づかれたらやっかいな大魚人(黄&青)を島の反対側で倒せるのは大きい
672.名無し - 17/07/22 12:17:31 - ID:tUrLNs5GIw
>>668
むしろなんで防御高めの岩相手に序盤の展開もままなってない状態でナルサスぶっ放すんだよ…
>>670
いきなりエアプ認定されてイラッとしてな
すまんかった。これでROMるわ
673.名無し - 17/07/22 12:30:06 - ID:RTNjXdAKpg
ほんとどーしょーもねぇー
674.名無し - 17/07/22 12:46:52 - ID:llU4QoJnvg
>>660
アガレスlv10までならラストまでスキル回転させて余裕で抱えられる。
11からはスキル中は抱えられるけどスキル待機時間中にしっかり介護しない限り
やられる。メイドゴーレムとカルマ単騎でやらせてやるとイメージしやすいと思うよ。
>>665
アガレスの加速って移動速度と攻撃速度だけで待機時間は変わらなくね。
ブーもストーンゴーレムも動き出すタイミング一定だけど
675. - 17/07/22 12:54:10 - ID:o8cieLunbA
>>671
アモンウェパルのその使い方には同意だが(あとアモンの最初の炎ラッシュ)魔神級で放置とか完全に無意味な個人的趣味だからそれは語らん方がいい。
676.名無し - 17/07/22 15:43:45 - ID:KV+Jgvb+QQ
ナルサスはナーフしない限りずっと話題に出るだろう
あんな頭おかしい性能してるんだから
677. - 17/07/22 16:41:29 - ID:o8cieLunbA
別にそこまでじゃない(とはいっても最強クラスに強い)からアイシャみたいにずっと強化されないで周りの微強化続いて普通の強黒ぐらいに落ち着くよ。バフもってないぶん出番はさらに減るだろう。
そもそも魔神級で物凄いはまりそうなのって他に安全に攻撃できるやつがいないウェパルだけなんだよな。
678.名無し - 17/07/22 16:55:08 - ID:DUyCctP4Zg
微強化が続いていったとしても、あんなバカ範囲は金輪際現れないだろ
あんなのが他に実装された日には名実共にアイギスの終焉
ナルサスに合わせた難易度調整なんて絶対出来ないし、ナルサスがぶっ壊れなのは今後一切動かないだろうよ
679. - 17/07/22 17:11:27 - ID:o8cieLunbA
まぁ壊れだけどナルサスに合わせた難易度調整なんて必要ないしね。
所持率は運営把握してるでしょ。相当低いはずだから持ってる人は使えばいい。ってだけだし。
つかナルサスよりラピスのが遥かにバランス崩壊させてるしww
680.名無し - 17/07/22 17:13:07 - ID:4X3zcu3iDQ
正直バフ持ってない以上
どうやっても特定マップでは使う黒のラインは越えない
681.名無し - 17/07/22 17:23:10 - ID:j/a5qgY1zQ
ラピスとダンサーの組み合わせのぶっ壊れ具合が、一番分かりやすく見えるユニット
682.名無し - 17/07/22 17:32:08 - ID:KV+Jgvb+QQ
覚醒絵もないドットも一種類しかないぽっと出の、しかも男の手抜きコラボキャラが最強に君臨し続けるなんて嫌じゃない?
683.名無し - 17/07/22 17:39:28 - ID:BNfhPvl2lw
範囲だけなら全画面どころか範囲外までいってる奴も
684.名無し - 17/07/22 17:53:34 - ID:4cW5w1dCyA
フルバフってのがどんな感じかわからないけど
とりあえずナルサス(猛将軍師)+覚醒王子+ラピス+ウズメ(S覚3段階目)+キキョウ+S覚ミヤビとして
600×1.2×1.5×1.05×1.3×1.07+1340=攻撃力2917
こんな感じか?
スキル中は1人当たり2917の4回攻撃ってことか
見た感じはすごそうに見えるが実際はどんなものなんだろう
魔人級でもなければ大体オーバーキルになりそうだが
685.名無し - 17/07/22 18:09:24 - ID:BNfhPvl2lw
自分で計算してないし現実的に間に合うかとか考慮せずにその数字だけで判断するならフルフル15のデーモンは削りきって剣デーモンは8割ぐらいでブーは7割くらいって感じ?
必殺考えてないから発動すればもう少し
686.名無し - 17/07/22 18:15:40 - ID:34TfTie7aA
アルスラーンコラボは覚醒絵を用意してもらえなかった時点で失敗だよな
そんなものならやらん方がよかった
荒川って上位版書くの苦手そうだものな
687.名無し - 17/07/22 20:27:52 - ID:P5K8eJvZMw
アニメ絵書いてるのは荒川じゃないぞ
つうか他のコラボ見れば分かるが新規書き下ろしじゃなければ絵なんていくらでも用意できる
688.名無し - 17/07/22 21:07:28 - ID:8JriBe2QFA
>>684
ネタフルバフ編成なら鍛冶師コンビ入れると40%+
689.名無し - 17/07/22 21:08:09 - ID:2Cew9O3Ssw
アルスラーンコラボキャラで一番気になってるのは
バナーに出てたイラストが何故かゲームには出てないことかな。別イラストあるのになんで実装されてないのか。ドットが間に合わなかった?
アルスラーンはバナーが通常で今のイラストが覚醒って感じではあるけど
690.名無し - 17/07/22 21:15:24 - ID:OgPzmTMX2w
結局何をやりたかったのか終始理解できないコラボだったな
691.名無し - 17/07/22 21:22:02 - ID:/RhoRkdsQA
イベントの話と関係なくて申し訳ないけれどもウズメとキキョウを編成した場合は1.05×1.07=1.1235ではなく1+0.05+0.07=1.12となるはず。誤差と言われてしまえばそれまで。
692.名無し - 17/07/22 21:35:48 - ID:4r5H+aDLoA
新規を呼び込むつもりが
重課金達を呆れさせて引退に追い込むデメリットの方が大きかった
693.名無し - 17/07/22 21:46:54 - ID:BNfhPvl2lw
実際そんな引退者いたの
Rほぼ触ってないから扱いに興味無かったし性能はインパクトは凄くても実運用ならそれなりだと思ってたから実感なくてな
694.名無し - 17/07/22 21:47:34 - ID:K+4ymB3VQA
自分はコラボの成否はとりあえずダリューンとかいう人が配られて、2ヶ月くらい経ってからが判断のしどころだと思うなー
全員配布のブラックで強いユニットだってなら、ずっと使ってりゃ愛着わきそうなもんだし
ダリューンって人に愛着わいたらアルスラーンも見てみようかなって思うかもしれん
これでダリューンが弱くて使ってもらえないようなユニットだってなら、
アイギスからアルスラーンに行く人もいないから失敗だろうけど、ダリューンの使用率が高くなればなるほど、コラボは成功するような気もする
あとはアルスラーンからアイギスに来る人がどれくらいいるのか、かなあ
あっちではどんなふうに宣伝されているのか、よくわからん
695.名無し - 17/07/22 21:58:37 - ID:E3HEJ2/8ng
ひびきが急に呼ばれたとか言ってたしなぁ
色々急造感が凄い
林檎レビューが酷い有様だし、重課金引退者はしらんけど新規呼び込みはむしろマイナスだろう
R版捨てたとか騒がれたけど、結果的に捨てられたのむしろA版じゃね?
696.名無し - 17/07/22 22:17:51 - ID:IPtG/k39sw
Rメインだからダリューンは倉庫の肥やしになる未来しかないなー
抗議するつもりがあるならダリューンを即餌にして、ビッグデータ収集しているであろう運営に見せてやれば良いのでは?
もっとも、苛烈に文句言っている輩はそもそも取得していないかな…
最新コメント
2024-05-19
2024-05-18