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イベント雑談スレ part118
0. senyou - 17/08/10 22:07:07
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25702/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
958.名無し - 17/08/28 11:44:37 - ID:Rn2pgYuGvA
>>953 読んでなかったーでいいだろうに。言い方はあれだが自分がちゃんと読んでないの指摘されて反論するなよ。
959.名無し - 17/08/28 11:52:05 - ID:LUUe2BgKMQ
>>957
初期の頃は「男は好感度アイテムなしで強いが好感度100%になると女に負ける」みたいな法則がwikiに書いてあった気がする。
しかしソラノのやつ、コスト18から4フォンもやってくれるとは思わなんだわ・・・
とは言え今の刻入手効率+試練白の交換レートならタダみたいなもんだから別にいいけどね。
960.名無し - 17/08/28 12:15:19 - ID:K+4ymB3VQA
>>941 >>954
ああ、やっぱり刻水晶ユニットに虹を使っても倍にならないって告知あったのかな
ありがとう、今バナーみても見当たらないから、気のせいだったかどうかもわからなかったんだ
どこで見たんだったかなあ、ツイッターとかの告知で、虹は倍の適用外ですとかあったんだっけ
961.名無し - 17/08/28 12:30:12 - ID:9vbyhuFXRg
>>953
○○に書いてありましたよで済む話が
書いてあるだろハゲ!
ハゲじゃねぇし!?フサフサだし!
って関係ないレベルに落ちるのがココのクォリティだな
962.名無し - 17/08/28 12:46:13 - ID:rl4E+qLeoA
>>960
調べてきた
ノエル・カグラ復刻の時のTwitter
■刻水晶で交換できるユニットの一部仕様を変更
刻水晶と交換できるユニットをベースに合成継承をおこなうと、
今後は、スキルレベル上昇の成功率が2倍にアップします。
※同じスキルを持つユニットを合成した場合の成功率であり、
虹の聖霊を使用したときのスキルレベル上昇の成功率は対象外です。
※刻水晶で交換できる同名のユニットを素材にした場合、出撃コスト減少の成功率も2倍になります。
963.名無し - 17/08/28 13:01:34 - ID:K+4ymB3VQA
>>962
おお、ありがとう
そんな古い記憶だったのか・・・
それ今でも適用されてるのかな、新規の王子だとそんな古い告知見たこともない人も多そうだ
スキルマ5ユニットのスキル3、スキルマ10ユニットのスキル5〜8に虹聖霊を投入して、
1回でも失敗したって報告あれば、今でもその告知は生きていると証明できるけど
普通はそのあたりはボンボリであげること多そうだから、確認難しそうだなあ
ヴァンプリカルマの3→4に虹投入した人で失敗した人がいるなら、わかりやすいんだけど
964.名無し - 17/08/28 13:13:48 - ID:PCiyDz6G7w
>>963
「刻水晶と交換できるユニットを」ベースに合成継承をおこなうと、
「今後」は、スキルレベル上昇の成功率が2倍にアップします。
因みに撤回の告知は一度もされてない
965.名無し - 17/08/28 15:15:32 - ID:/wuaRP+8/w
>>963
確率を告知なしで勝手に操作したら犯罪になるよ
966.名無し - 17/08/28 16:13:57 - ID:gEuEscZB7A
ソラノ下限出来たー後は第2覚醒素材集めなきゃな
967.名無し - 17/08/28 17:38:18 - ID:Cw27S/VAIQ
>>953
拍子抜け ⇒ 文句ではない
弱すぎて拍子抜け ⇒ 文句(というか不満)
と受け取られるのは仕方ないと思うの。
あなたの心が荒んでいなく満ち足りているなら、もう少し過激な表現は控えようね。
968.名無し - 17/08/28 17:50:17 - ID:lDq3zk9Sqw
大討伐放置で、データ1の仙人リンネ+最前線サキとフーコだと最後の長老で回復力足りなくて落ちるな
データ2の八門リンネ+最前線イングリッドとフーコだと落ちないのに
やっぱリンネの最大の問題は単体回復力だわ
969.名無し - 17/08/28 18:12:14 - ID:sAfNdYZCUg
ソラノイベ、当時鬼畜か思う難易度だったけど、今やると追加されたのも含めて何の歯応えもないな…当時何にそんなに苦戦してたんだ…。
970.名無し - 17/08/28 18:34:50 - ID:rl4E+qLeoA
>>969
初開催からユニットの種類も能力もずいぶん変わったからね
当時はプラ鎧実装直後でレベルあげるのも大変だったし、委任もなくて時間もかかった
当時の自軍はCCユニットで編成を埋めれてなかった気がするわ
971.名無し - 17/08/28 19:03:39 - ID:o7opFyxnsg
>>968
それは足りてなかったのは回復力じゃなくて死ぬまでに倒す火力とイングの魔法耐性だ
972.名無し - 17/08/28 19:08:29 - ID:FQ/i+4rA5g
>>969
初回は、現在と比べて基礎ステータスが1〜2割くらい下がってるし、覚醒来る前で本気できつかったね
当時の黒サイクロプスは現在のグレーターデーモン並に受け止めるのが難しかった気がする。
973.名無し - 17/08/28 19:13:12 - ID:LUUe2BgKMQ
育成だるすぎてヴァレリーやモーティマは8倍煮込みしてました。
974.名無し - 17/08/28 19:24:11 - ID:lDq3zk9Sqw
>>971
なんか的外れなこと言ってるのいるなってID見たらいつもこの人だわ
否定意見しか見たことないし
975.名無し - 17/08/28 20:02:31 - ID:s9Ni3YioIw
ソラノ復刻ダウンロードバクってんぞ。
低速とは言え30分くらいでやっと終わってタイトルバグで再起動したらまたダウンロード(笑)
時間返せ。
ネタギレかねぇ。
976.名無し - 17/08/28 20:12:45 - ID:GLUY4faMKw
自分の環境に問題がある可能性にも考え至ってるのに時間返せと宣い、挙げ句何の関係も無いネタ切れ指摘
…すごいね
977.名無し - 17/08/28 20:24:01 - ID:gs+w7GdqtQ
>>969
あの頃は兎角育成がマゾかったからな、イベ白がご馳走で銀男が優秀な餌
スタメンですらcc40〜50前後だし覚醒もオアシスも未実装
白バケツ実装されたのが丁度ソラノの時臭いし、当時のssみたら低戦力過ぎて泣けるわ
ただ昔の野暮ったいアンナは結構好きだったな
978.名無し - 17/08/28 20:35:49 - ID:+jirOL5gYg
ランク114だと今だと拠点後で詰まってる辺りかね?
あの辺の戦力だとソラノイベはキツイだろうねぇ
銀も今ほど強くなかっただろうし
979.名無し - 17/08/28 20:42:46 - ID:8qz1ssX8eA
時は田園周回嘔吐マラソン時代・・・
980.名無し - 17/08/28 20:54:38 - ID:2jC4JIfPaQ
ソラノの頃って、そもそもストミの砂漠があったんだっけ?
俺はクローディアの頃に始めた王子だけど、当時は砂漠ってなかったような
981.名無し - 17/08/28 21:11:31 - ID:gEuEscZB7A
始めた時が今年2月の城プロコラボ開始勢の俺には遠い話だな…
982.名無し - 17/08/28 21:24:42 - ID:gs+w7GdqtQ
砂漠MAP実装(オアシス含む3つ)が14/9/18
拠点後とかは更に後
確か新ストミ追加に合わせて、既存MAPの消費カリ減らしたんだっけ
983.名無し - 17/08/28 21:37:47 - ID:NRKzJiqyrw
不死の魔物が消費60だった気がするぞお
984.名無し - 17/08/28 21:38:32 - ID:h2pEDuMXjg
>>982
未だにその当時出た新キャラが最前線で動いてるってのも改めて考えるとすげーな、ガチャゲーなのに
見なくなったのはバラッドだけか
985.名無し - 17/08/28 21:39:45 - ID:aGmGIHcUDQ
当時基準でランク114って言うと高い方と言うか、いっぱしの王子だと思うぞ。
ランク114までやるのがまず苦行だしな。
986.名無し - 17/08/28 21:48:07 - ID:rNfZcVpInQ
>>974
的外れなん?八門でもリンネだけじゃ全回復できんと思うが
987.名無し - 17/08/28 22:13:56 - ID:gg7WDRT5WQ
うちは仙人リンネのみで放置クリアしてるけど、この手の話は
バフとか配置とかで大きく変わるから、何がどうこうとは一概には言えないね
988.名無し - 17/08/28 23:24:33 - ID:eT9LXRoSQQ
>>949
初回復刻で初参加(刻水晶と白しか出てなかった)、今回の初回で画像の状況になったんだわ。
んで、さっき再挑戦したら刻白虹刻と出ました
突発的なバグだったのかなぁ?ちなみにズッ友セリアは持ってない
989.名無し - 17/08/28 23:59:38 - ID:QsihQPjKvw
召喚士禁止でミミックが通路からダイブして画面下に消えたあたりで
エイミーの攻撃がヒットしてルビーだけ上がってきた
空中でも当たり判定あるんだな
990.名無し - 17/08/29 00:37:18 - ID:QnrkBlnm5w
>>977
俺王子の当時の画像探してきた
この時期の画像がやけに少なく、なんでだろうと思ったら
右の画像の出来事がきっかけでこまめに画像取るようにしたんだった
991.名無し - 17/08/29 00:44:11 - ID:lDq3zk9Sqw
>>986
火力うんぬんいってたから…
最後の長老だけになったらイングリッドをわざわざ退却させてみてフーコ一人だけにしてみたけど、それでも倒し切ったよ(大討伐放置の話してたのになんでこんなことしなきゃならないんだろう)
全回復ってのがよくわからないんだけど、八門は長老の攻撃で10くらったら8回復してって感じで徐々にHPが減っていって5割くらいのところで倒し切る感じ
仙人は10くらったら7回復する感じでそのまま押し切られてサキフーコともにやられる
992.名無し - 17/08/29 00:50:47 - ID:6A3riKPBbg
それやっぱり火力が足りてないで正しいんじゃ
993.名無し - 17/08/29 00:58:09 - ID:a21+uLO23g
ていうかリンネの八門と仙人てHPSで20しか差ないから
長老の火力とあわせたら秒間120ダメージと100ダメージの差で
サキが致死ラインに到達するまでの差は2秒しか変わらないんだけど
イングぬいて行けるならいたら仙人で楽勝やろ
994.名無し - 17/08/29 01:00:35 - ID:wpse8ZqkYw
そもそも条件を揃えようとする気が無い比較の時点で的外れ
995.名無し - 17/08/29 01:03:40 - ID:+sJLS7oEmw
>>991の方が的外れにしかみえないなぁ
996.名無し - 17/08/29 01:08:23 - ID:Q+KbRcdmyw
コスト2下げたソラノにソラノ3人突っ込んだらレベルしか上がらんかった。俺の石5つ返せコンニャロー!(涙)
997.名無し - 17/08/29 01:20:42 - ID:gs+w7GdqtQ
>>990
どういうことだってばよ・・・
ユニット消去された感じ?
998.名無し - 17/08/29 01:38:35 - ID:lDq3zk9Sqw
別データなんだから育成状況もキャラも違うのにそもそも条件を完全に同じにできるわけない
×揃える気がない 〇揃えられない が正解
揃えろって方がおかしい
999.名無し - 17/08/29 01:39:42 - ID:0b+RfyHqnA
>>997
ユニット初期化事件だな
初めてなくらいにイベント後報酬配ったらデータ不整合だかタイムアウトだかでユニットが初期ユニと報酬ユニだけになった人が出た
千年メンテで一律ロールバックした事案
影響無かったのにロールバックのためメンテ後ガチャから引いた黒がいなくなった王子がいるとか
1000.名無し - 17/08/29 01:42:41 - ID:NRKzJiqyrw
これだけ続いてれば色々あるさ
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