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質問スレ part29

  • 176名無し - 18/01/06 13:00:38 - ID:4HZJtsBzVA

    >>169
    効率は勇士GGする派かしない派か、魔神頑張る派かで変わるかな。

    勇士GGして、魔神もやる派なら
    平時でもカリスマが貴重だから曜日クエ1.5倍よりオーブ2倍の方が倍率がすごいから大事。

    どっちもやらない派なら
    普段はカリスマ余らせ気味になるはずだからオーブは2倍かかっても余ってるカリスマで普通の時にやるという手がある。
    全部た足りてない前提だと1.5倍曜日クエのお得度としては魔水晶、好感度>>精霊、黄金鎧になるはず
    理由としては精霊は女王確定ドロップの分損(ここは1.5倍じゃなくても確定)なのと、
    黄金鎧はドロップ1.5倍は機能するけどクリア報酬は平時と同じであることでお得感が下がる
    黄金鎧については、今だけゴールド1.5倍つけてるなら優先度は魔水晶や好感度よりも上がる

    どっちかだけやる派ならその中間

    平時に集めるとどれだけ損になるかという基準だとこうなるけど、自分が足りなくなりそうなもの、我慢できないものを優先するといいと思う。

    >>172
    覚醒レベルカンストのキャラ一人育成するのに必要なのが結晶比で25〜50個(配布フロイデやら黒アーマーの使用、GGや1.5倍の有無等で変動)
    少な目に見積もって30個として、一日に回復するカリスタが結晶3個に満たない程度
    つまりありとあらゆる現行イベントや復刻等をスルーしても割らなければ良くても10日に一度程度、最高に噛み合ったとしても7〜8日に一人のペースでしか覚醒カンストは作れません。
    これは一応ユニットのコストやスキルレベルなどを完全に無視しての計算で、可能な限りコスト下げるとか好みでスキルレベル上げるとかになるともっとペースは悪くなります。
    自分も育成割は極力控えてる方ですが、そんなペースで覚醒カンストは作れません。
    というペースとキャラの入手ペースを比較すると厳しいんじゃないですかね。
    あと、どうでもいいといえばどうでもいいですが、基本的には収集産のイベユニは試練産より強くなる傾向がある(傾向があるだけで必ずではない)のでガチャ黒ズラって並び始めない限りは収集産育てないのはもったいないかなと思います。

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