DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

詳細


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





猫魔女ネーニャ
ウィッチLv1500133211017096攻撃力+40マジックエンハンス-
Lv5074320451
ロード
ウィッチ
Lv17452055110230129攻撃力+96
Lv5591329572118出撃コスト減少
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
ウィッチロード
ウィッチ
アイコン
ドット絵

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
マジックエンハンスレベル140秒攻撃力が1.1倍、射程が1.0倍に上昇初動まで64秒回復まで64秒
レベル245秒攻撃力が1.1倍、射程が1.1倍に上昇初動まで64秒回復まで64秒
レベル350秒攻撃力が1.2倍、射程が1.1倍に上昇初動まで62秒回復まで62秒
レベル455秒攻撃力が1.2倍、射程が1.1倍に上昇初動まで61秒回復まで61秒
レベル560秒攻撃力が1.3倍、射程が1.1倍に上昇初動まで60秒回復まで60 秒
※倍率は公式値。検証数値はスキルページ参照
2015/1/15 メンテナンスで説明文の順序(以前は射程距離、攻撃の順)及び表示数値が変更、内部数値は変更なし
  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄メイジ
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆3銀の聖霊

追加アビリティ(クラスチェンジ後最大レベル到達で開放)

  • 出撃コスト減少
    • 出撃コストが-1

寝室

0%あたしの遊び相手として、認めてあげてもいいわよ?
10%何よ! 子ども扱いしちゃって!
20%ふふん。大人のあたしはどう?
50%子どものあたしだってやればできるんだから!
60%今のままじゃ、魅力がないのかな……。
80%王子さまは、大人のあたしの方が好き?
100%これからは、ありのままのあたしを見てね?
副官子ども扱いはやめてよね! もう、早く命令してよぉ。
第1回好感度20%青いキャンディー(大人化+正常位)
第2回好感度100%駅弁

雑感

イベント「大地に眠る召喚獣」のおまけ報酬ユニットとして初登場した銀のウィッチ。身長139僉
同じく銀のウィッチである魔女カリオペとは基礎火力・攻撃速度に違いがあり、ネーニャの育成も必要となる場面がままある。
また2017年初頭現在、高難度クエスト魔法大戦をクリアするためにはコスト下限CC銀ウイッチがほぼ2人必須となっている。
緊急ミッションでドロップするマップがあれば積極的に周回していきたい。

カリオペと比較してHPが低く、その反面攻撃力が高い。基礎攻撃力は覚醒前のクロリスにも肉薄するほど。
また攻撃の間隔が他のウィッチと比べると僅かに短く*1、攻撃力のみならず鈍足効果の補強にもなっている。
火力面においてはコストに比して優れたパフォーマンスを見せてくれるユニットである。
しかし耐久面は非常に心もとない。何らかの攻撃が集中すると、たとえ耐性を持つ魔法攻撃でもあっさり落ちるので運用には細心の注意を払いたい。

スキルのマジックエンハンス*2エクセレントアロー星の杖と同様、射程と攻撃力を同時に強化するスキル。
倍率は攻撃力強化系・射程強化系に比べ控えめだが両者を同時に強化でき、持続も長い。発動すれば自前の高火力と合わさってなかなかの威力を発揮する。
問題はレアリティ銀ということもあり、初回発動までスキルレベル最大でも60秒と結構時間がかかること。再使用にも同じだけの時間を要する。
同じく銀でエクセレントアローを持つローレンと比べたらまだ現実的なWT・CTだが、それでもかなり長い。
また持続時間もエクセレントアローや星の杖などと比べると短めである。

追加アビリティ 「出撃コスト減少」*3
出撃コストが-1される。これにより下限コストが8まで下がる。
序盤に高防御力の敵が出てくるマップでは1秒の差が生死を分けることも有り得る。
また、初期コストの厳しい魔法大戦突破では大いに役立つだろう。


余談
王子の相手としては明らかに年齢が低すぎるが、レディのお年を気にしてはいけない。

好感度イベント(R版)について

因みに猫魔女という二つ名で帽子も猫耳っぽい形に盛り上がっているが、猫系の獣人や妖怪というわけではない。
緊急ミッション『討妖の狙撃手』で化け猫と間違われた際「あたしは猫が大好きだから、猫耳の装飾を頭につけてるだけです……。」と語っている。

ユニット編集用



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このページへのコメント

わかる、俺も初見MAPでは連れて行ってるわ
銀の攻撃の低さも割合ダメの魔法なら関係ないし、鈍足あるからフォロー役としても働いてくれる
咄嗟に出せる遠距離としては使い勝手よすぎ

Posted by   2017年02月24日(金) 19:25:57

3年目王子でイベ白・黒はもちろん、そこそこのガチャユニも集まってきたのに
それでも下限CCネーニャは時々お呼びがかかる
8コストで配置って下限金に比べて3コスト、下限白に比べて4コストも軽いんだよなあ・・・

Posted by   2017年02月24日(金) 19:18:52

火力が上がったり射程が延びたりとかの分かりやすく華のあるアビリティではないしねえ
地味かはともかく、少なくとも派手ではないかも

Posted by   2016年07月29日(金) 04:31:00

ココロ込みでコスト7でこの性能が出せるのは素晴らしい
プラチナまでの覚醒レベルマウィッチが一通りいるけど
マップによってはそれらを押しのけて出撃できることさえある
(用事が終わったらすぐに撤退する場合など)

Posted by   2016年07月15日(金) 07:19:56

ああ、雑感にも便利とは書いてあったが
地味かどうかという話ね

地味かどうかというと、
個人の感性にもよるから
中立性を求めるwikiとしてはどうかと思ったんだ

重箱の隅をつつきたいわけじゃないが
地味といわれると、「そうか?」と思ったので一応

Posted by   2016年06月29日(水) 06:50:14

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