DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/08/01)

A版イラスト(ボディスーツ・前垂れ着用、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





狂聖女フェドラ
ヒーラーLv174520534102201714攻撃力+55射程強化II-
Lv50110029878
プリーストLv1110428979102602017攻撃力+132
魔法耐性+15
Lv601373464120
セイントLv11466525133102601815攻撃力+132
魔法耐性+15
射程強化II
↓ ↑
ダブルヒール
出撃コスト減少
Lv801766571160
オラクルLv11533608133102901815
Lv991980738167
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヒーラープリーストセイントオラクル
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/08/01)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
射程強化IILv130秒射程が1.6倍に上昇3423-17-34弓兵ソーマ
海賊ジョヴァンニ
魔女メローネ
見習い海巫女リバン
ちびソーマ
ちびメーリス
ちびメル
狩人ベラ
狂聖女フェドラ
見習い魔術師メーリス
復讐者ヴィンセント
ハーフエルフのユユ
砲術士メル
白き魔女ベリンダ
ちびヴィンセント

Lv231秒射程が1.7倍に上昇3322-17-33
Lv333秒射程が1.8倍に上昇3221-16-32
Lv434秒射程が1.9倍に上昇3121-15-31
Lv535秒射程が2.0倍に上昇3019-15-30
備考最終調整日:2017/08/03
・射程の上昇量を増加
・待ち時間を短縮

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/08/01)

A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ・スカート着用、撮影日:2018/12/09)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/08/01)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/08/01)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 出撃コスト減少
    • 出撃コストが-2

スキル覚醒

通常射程強化II35秒射程距離が2.0倍に上昇初動まで19秒回復まで30秒
覚醒ダブルヒール30秒間射程が1.7倍 範囲内の味方2体まで同時に回復初動まで23秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

「狂」とあるがインセインやファナティックではなく、サディスティックな女王様ヒーラー
サービス開始時から実装されており、レアリティは確定入手できる癒し手イーリスと同じゴールドである。

スキルは「射程強化II」。射程を伸ばせるヒーラーは他にもいるが、倍率・持続・回転いずれにも難点がなく取り回しが良い。
単純に遠隔地の回復要員として有力であるだけでなく、必要があれば未CC時からCCヒーラーの代役をさせることもできる。
回復力自体の強化はできず力不足になるケースもあるが、金レアとしての水準はきちんと保持している。

確定入手可能なイーリスに比べれば相対的に入手しにくいが、ゴールドラッシュでの登場率も高く、時期を待てば無課金でも加入は見込める。
控えとして育てておくとかゆい所に手が届くようになる便利なヒーラーなので、入手と育成は積極的に行っていきたい。

第一覚醒
セイントの共通特性として回復発生が未覚醒時より少し早くなり、味方の状態異常の回復速度も上がる。
覚醒アビリティは「出撃コスト減少」。やや地味なアビリティだが確実に効果を発揮し、使い所に悩むこともない優秀さ。
コスト下限であれば銀ヒーラーと並ぶ軽さになる。あの漢ヒーラーも真っ青である。

第二覚醒 オラクル
能力値はHPと攻撃力が少し上がる程度だが、射程が30プラスされて回復範囲が広がる。
通常スキルなら580、覚醒スキルでも493まで回復範囲に収められる。
またクラス特性として、フェドラ自身への敵の攻撃を50%の確率で無効化するようになる。
好感度限界突破後の魔法耐性補正も合わせ、遠距離攻撃を受けても倒れにくくなるのはうれしい。

スキル覚醒 ≪ダブルヒール≫
30秒間射程が1.7倍になり、範囲内の味方を2体まで同時に回復する。
広範囲の同時回復は非常に有用で、特に乱戦時には大いに輝く。
特に金以下の出撃制限があるマップではリンネ並に配置の融通が利く。
ただし覚醒前と比べると射程の強化倍率・効果時間が減少、待ち時間が伸びるので総合的な回転率も少し悪化する。
用途に応じて使い分けるとよいだろう。

余談
妖精女王シーディスの登場までは射程を強化できる唯一のヒーラーであった彼女。
上記の通りドS女王様キャラであり、R18版の寝室イベントでも王子を(文字通り)下に敷く。
踏まれたり縛られたり罵倒されたりしたいドM王子には彼女を強くお勧めします。
苦手な方は一般版での交流をお楽しみあれ。

旧アイコン・旧イラスト

旧ドット絵(覚醒後)

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

手料理が具沢山サンドでびっくりした
そんなかわいらしいもの作れるのかよ

6
Posted by 名無し(ID:zSxkDj24Kw) 2019年01月08日(火) 23:05:14 返信

ヒーラー不足を色々な方法で誤魔化してきた。
射程問題は銀アリサ
回復数はクルル・ローリエ・・・
なけなしのヒーラー陣で苦しい遣り繰り。
レオナの全体回復も総動員・・・

S覚で射程・回復数を30秒増加
スキル依存度の高いヒーラーなだけにWT・CT共に伸びるのは残念だけど・・・
長射程・複数同時回復の金を持ってる/持ってないの差はなかなかだな。

問題はオレもSなんだよね・・・

8
Posted by   2018年08月18日(土) 07:48:33 返信数(1) 返信

君がSなのは大した問題ではないからキャラとして好きかどうかだ
性能で好みを考えるなら他所に行きなさい

3
Posted by 名無し(ID:kyh8VQ4IOg) 2019年03月17日(日) 16:26:03

二覚まで銀ヒラ9とかアホだよな、他の素材にも結構要求されるのに金ヒラ交換すらないバランス悪すぎだわ

素材一人ウィッチに変えろよ。こればっかたまってくわ移動力落とすキャラ多すぎて最早存在価値が分からんわ

9
Posted by 名無し(ID:VOHAESfOsg) 2018年05月31日(木) 15:52:13 返信数(1) 返信

個人的には余り気味の神官戦士でも良い気がする。回復だし(ウィッチの方が余らん)

1
Posted by  2018年08月30日(木) 19:18:10

今回のGR、ドSというよりヤンデレ臭がしてるな・・・

1
Posted by  2018年05月13日(日) 12:05:27 返信

どのタイミングでかわからんが、射程強化の持続が10秒伸びたのでスキル覚醒の説明文と現状が逆転してようだね。S覚するか悩ましい事になったかな?

2
Posted by  2017年09月29日(金) 04:29:38 返信

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