DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/11/26)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2023/01/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





聖夜の祝星砲
カノン
砲術士Lv16064762602902421HP+150
攻撃力+60
クリスマスキャノンプレゼント再配送
Lv50900512?61
重砲士Lv19046176103202825HP+360
攻撃力+144
射程+17
Lv70116380593
キャノンマスターLv112048359803402825HP+360
攻撃力+144
射程+17
クリスマスキャノン
↓ ↑
びっくり多重砲弾
慌てん坊のサンタ
L9015281076120
ハイキャノン
マスター
Lv113248607903502522
Lv9916801152110
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
砲術士重砲士キャノンマスターハイキャノンマスター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/26)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
クリスマスキャノンLv110秒射程1.0倍で3連続攻撃---24-49聖夜の祝星砲カノン
Lv211秒射程1.0倍で3連続攻撃---24-48
Lv313秒射程1.1倍で3連続攻撃---23-47
Lv414秒射程1.1倍で3連続攻撃---23-46
Lv515秒射程1.2倍で3連続攻撃---22-45
備考-

アビリティ

  • プレゼント再配送
    • 撤退時にコストが80%回復
    • 自身が撤退した場合一定時間*1後に再出撃が可能

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/11/26)

A版イラスト(第一覚醒、スパッツ追加、撮影日:2020/01/29)

A版イラスト(第二覚醒、スパッツ・ベルト追加、撮影日:2020/12/30)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/26)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/26)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 慌てん坊のサンタ
    • 撤退時にコストが全回復
    • 自身が撤退した場合、一定時間後に再出撃が可能となり、周囲の敵にダメージを与え動きを止める*2

スキル覚醒

通常クリスマスキャノン15秒射程1.2倍で3連続攻撃初動まで22秒回復まで45秒
覚醒びっくり多重砲弾攻撃発生までの時間が長くなるが攻撃力3.0倍 10体まで同時に単体攻撃 攻撃対象の動きを止める*3初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/12/20~12/27日のクリスマスプレミアム召喚で実装されたプラチナの砲術士
爆砲の新兵カノンの別衣装・クリスマス属性版である。

覚醒前からアビリティ「プレゼント再配送」を持ち、撤退時のコスト還元が80%と高く、さらに撤退後20秒後に再配置が可能になる。
砲術士を転戦させたい状況はあまり多くはないだろうが、再配置までの時間は短めなので状況によっては便利かもしれない。
大総力戦ミッションでは最終wave以外ならば次waveにコストを多めに持ち越せる。

スキル「クリスマスキャノン」は範囲攻撃が3連続になり、かなり高いDPSを発揮できる。
射程倍率も最大1.2倍と低めながら元が長射程なため恩恵が大きい。
閃の撃砲ジャンナが低確率で2連射なのに比べ、確実に3連射をバラ撒けるのも強い。
効果時間が短めで範囲拡大もないため上位互換とはならないが、期間限定でしか手に入らないだけの強みのあるスキルである。

第一覚醒
アビリティが「慌てん坊のサンタ」に強化される。
撤退後再配置可能までの時間は20秒で据え置きだがコスト還元率が100%になり、さらに自身が撤退した際に周囲の敵にダメージを与えつつ動きを止める効果が追加。
ダメージ量は自身の攻撃力分、停止時間は3秒。効果範囲は未検証だが自身の射程より狭い模様。
再配置を活かして敵の動きを止める運用も視野に入る。

第二覚醒 ハイキャノンマスター
レベル上限が99まで引き上げられ、HPと防御力が中アップ、攻撃力が小アップ。
射程が+10され、攻撃後の隙が少し短縮、悪天候の影響を受けなくなる。
覚醒スキルの停止効果を悪天候でも広範囲に行使でき、陰陽師ミコト時の魔女ココロなどの停止スキル持ちとは違った強みを発揮できる。
もちろん、砲術士としての基礎性能や通常スキルでの恩恵も十分。

スキル覚醒 ≪びっくり多重砲弾≫
攻撃発生までの時間が長くなるが攻撃力3.0倍、10体まで同時に単体攻撃し、攻撃対象の動きを5秒停止させるボムスキル。
範囲攻撃ではなくなり、攻撃スキルとしては通常スキルや本家カノンの覚醒スキルに劣りがち。
主眼は停止効果であり、砲術士の射程で敵10体までの動きを止められるのは強力。再使用までの時間も短めで停止系スキルとしての使い勝手は良い。
攻撃発生まで時間がかかる点は注意が必要。

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

情報提供所に第2覚醒時の各画像を投稿しました

6
Posted by 名無し(ID:01KQg3TYmg) 2020年12月17日(木) 15:31:00 返信

第二覚醒のSSをクラス調整反映後のものに差し替えました

7
Posted by 名無し(ID:05+EyvY5mw) 2020年05月18日(月) 13:47:40 返信

通常・覚醒のA版画像追加しました。

4
Posted by 名無し(ID:C2+omybm3A) 2020年01月30日(木) 02:00:43 返信

パーティタイムで強化すると通常スキルのDPS約2600。
なかなかのもの。

3
Posted by 名無し(ID:h+q/xJgVdA) 2020年01月20日(月) 08:00:18 返信

ついさっき好感度150%にしたので、130%と150%の台詞追加しました。
・・・今見直したら1か所間違っていたのでこのコメントかいたら直します。

4
Posted by 名無し(ID:wQIBbTiSEw) 2019年10月13日(日) 23:19:04 返信

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