DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/11/30)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/08)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





天狗コノハ
天狗Lv175619073002320HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
天狗の大団扇-
Lv701188385145
大天狗Lv11255414156002320HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
天狗の大団扇
↓ ↑
天狗の大嵐
天狗倒し
Lv901648560188
空神Lv11255439156002017
Lv991688600192
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
天狗大天狗空神
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/08/07)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
天狗の大団扇Lv110秒攻撃力が1.5倍 鈍足の効果が大きく上昇---22-44ちびコノハ
天狗コノハ

Lv211秒攻撃力が1.6倍 鈍足の効果が大きく上昇---22-43
Lv313秒攻撃力が1.7倍 鈍足の効果が大きく上昇---21-42
Lv414秒攻撃力が1.8倍 鈍足の効果が大きく上昇---21-41
Lv515秒攻撃力が1.9倍 鈍足の効果が大きく上昇---20-40
備考-

覚醒


(撮影日:2022/08/07)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/08)

A版イラスト(第二覚醒、脇の布地増量・スパッツ着用、撮影日:2022/08/07)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/08/07)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/05/20)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 天狗倒し
    • 20%の確率で攻撃力が1.5倍の攻撃を出す スキル中は100%発動

スキル覚醒

通常天狗の大団扇15秒攻撃力が1.9倍に上昇 鈍足の効果が大きく上昇初動まで20秒回復まで40秒
覚醒天狗の大嵐15秒攻撃力1.5倍 射程1.2倍 範囲内の敵3体まで同時攻撃 鈍足の効果が大きく上昇初動まで22秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/01/12に召喚に実装された最初の天狗。レアリティはプラチナ。
召喚枠に相応しく、扱いやすい性能を持った強力なユニット。

スキル「天狗の大団扇」は攻撃力と攻撃時の鈍足効果を強化するもの。
効果は素直だが、スキルレベルが低いと攻撃力の倍率や効果時間が物足りない。
使いこなす上では積極的にスキルを強化していきたいところ。

強力な特性を持つクラスである上に、その能力にマッチしたスキルを持つので非常に有用。
とても汎用性が高いので、編成枠が余ったらとりあえず入れておいて損はない。

第一覚醒
覚醒アビリティは「天狗倒し」、20%の確率で攻撃力1.5倍。スキル中は100%発動する。
これにより、まず被弾しない代わりにイマイチ物足りない火力だったのが解消される。
攻撃性能の強化という面では恩恵の大きい第一覚醒だが、第二覚醒のクラス特性もとても強力なので積極的に検討したい。

第二覚醒 空神
レベル上限が99になり、HPが小アップ、攻撃が微アップ。出撃コストが3減少。
さらに射程が1.2倍の276になり、射程内の敵の防御を20%減少させるようになる。
射程延長も防御デバフもコノハの運用法と極めて相性が良く、使い勝手がますます良くなる第二覚醒である。

スキル覚醒 ≪天狗の大嵐≫
15秒間攻撃力が1.5倍、射程が1.2倍、3体まで同時攻撃、鈍足の効果が大きく上昇。
スキル覚醒前と鈍足効果は同等のままで射程拡大と同時攻撃が追加され、使い勝手が良くなっている。
攻撃力倍率が0.4倍落ちて単体相手の火力はやや弱まるが、スキル中は覚醒アビリティが100%発動するため小集団には十分な火力を発揮する。

余談
初登場は緊急ミッション「討妖の狙撃手」の「霧中の戦い」。
討妖の狙撃手アオバに試練を与える天狗山の主として登場した。

好感度セリフを見ればわかるように普段は老人のような口調だが、デレると普通の話し方になる。

詳細(ネタバレ注意)

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

出し得便利ユニット筆頭
アビの性質上カレーとの相性も抜群

1
Posted by   2020年08月27日(木) 23:05:35 返信

罠と言われていた好感度150%が修正されてめでたい 好感度下げる方法なかったから上げたあとに気づいてもどーしようもなかったもんなぁ

9
Posted by 名無し(ID:QdZdb+9VZQ) 2020年05月14日(木) 16:27:47 返信数(1) 返信

好感度上げると逆に速度のタイミングが悪くなるというのどうしようもなかったんだろうね

4
Posted by   2020年05月14日(木) 16:40:39

今まで使ったことがなかったのですが、英傑の塔が実装されたので育成しました。
敵陣近くの強化マスに気軽に置くことができるマルチロック持ちで、更に鈍足・防御デバフを振りまいてくれるので、英傑の塔において有効なユニットだと思います。

6
Posted by 名無し(ID:Z//rQJSA2A) 2019年11月03日(日) 15:36:37 返信

うちのコノハと最大成長の数値違うんだけど上方修正あった?
攻撃とか744なんだけど

0
Posted by 名無し(ID:yIoikHHYqw) 2019年07月11日(木) 07:29:57 返信数(2) 返信

好感度ボーナス調整の影響でござんすよ
あんまりたくさん変わったんで画像の更新追いついてないのですわ

6
Posted by 名無し(ID:jsbwvu1z0A) 2019年07月11日(木) 07:40:59

そういえばそんなこともあったな。
確かに大量のキャラいるから差し替えている間にまた強化されて無駄になりそうだしね

0
Posted by 名無し(ID:yIoikHHYqw) 2019年07月12日(金) 07:13:19

あれってマルチロック扱いだったのね
エフェクトが爆風だから天狗でも巻き込まれるものと思っていたわ

0
Posted by   2019年07月05日(金) 13:15:31 返信

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