兜山 弦兵衛(かぶとやま・げんべえ)  

メタ情報
※NPC 木魚
※GURPS4版運用 受け値はベーシックおよびマーシャルアーツのままのこし、技能、武器データは4版で、
 適用する個体はこやつだけなのでオリジナルデータとお考えください
正体:化け甲虫
属性:武者、怨霊?、兵士、昆虫

能力値
能力値名体力敏捷力知力生命力
数値15(40)161014
CP14480045合計269cp
副能力値
HP疲労点基本移動力移動力受動防御よけ/受け/*反応修正(同姓/異性)恐怖修正(人間/妖怪)
154367+2189/10/妖術受け10
防護点
すべて物理エネルギー叩き切り刺し水・氷電撃音波
10-----------
-4----444-4-
特徴
特徴名特徴の説明CP
有利な特徴
意志の強さ5Lv40cp
合計40cp
不利な特徴CP
武士道精神ry-15cp
合計-15CP
妖力
妖力名効果解説増減CP
基本セット妖怪として前提的に持っている技能を取得。夜行58p参照基本的な妖力0%100
外見の印象怪奇5
人間変身する、衣服保存35
追加HP14070
防護点10キチン質:妖怪時のみ(-30%)-30%28
防護点4覆ってないい箇所:修正-6明白(-50%)、金属鎧扱い-50%8
受動防御3音波・振動・雷には無効、金属鎧扱い-30%52
衣装長刀、太刀、繁藤弓、矢筒と矢、25
呼吸不要ヒフ呼吸20
穴掘り妖怪時のみ(-30%)疲労1Lv(-20%)-50%20
鉤爪1妖怪時のみ(-30%)-30%10
攻撃回数増加2妖怪時のみ70
余分な手2本妖怪時のみ14
超嗅覚15
赤外線視覚妖怪時のみ-30%10
1Lv妖怪時のみ(-30%)非実体にも(+20%)-10%4
翅による飛行妖怪時のみ(-30%)-30%21
妖術抵抗5Lv15
合計512CP
妖術
妖術名威力効果解説限定・増強増減威力CP精度(精度の補正)精度CP合計
徹矢(石弾)射撃5ピンポイント(+20%)刺し(+50%)瞬間(+20%)弓矢を装備(-20%)矢を消費(-10%)<弓矢>判定別途必要(-10%)+50%4522Lv3277cp
焔の矢(火炎)射撃7爆発(+30%)瞬間(+20%)弓矢を装備(-20%)矢を消費(-10%)<弓矢>判定別途必要(-10%)1日4回(-20%)疲労消費2Lv(-40%)-50%2120Lv2445cp
死霊の矢(冷気)射撃7ダメージ継続(+50%)無生物には無効(-20%)瞬間(+20%)弓矢を装備(-20%)矢を消費(-10%)<弓矢>判定別途必要(-10%)1日4回(-20%)疲労消費2Lv(-40%)-50%2120Lv2445cp
御雷の矢(雷撃)射撃7パワー全開2Lv(+20%)気絶打撃(+10%)瞬間(+20%)弓矢を装備(-20%)矢を消費(-10%)<弓矢>判定別途必要(-10%)1日4回(-20%)疲労消費2Lv(-40%)-50%2120Lv2445cp
合計212cp
弱点
弱点名条件解説CP
排気ガスは苦しい1分1d、蘇生開始しない-20cp
直射日光にあたると苦しい10分1d、蘇生開始しない(妖怪時のみ)-21cp
過剰睡眠:1日の3/4氷点下-15cp
合計-56cp
人間時の顔
身元ある5cp
戸籍偽造5cp
我が家10cp店舗付き一軒家
職業和菓子『兜屋』経営の和菓子職人
ネットワークとても大きい30
財産快適25
容姿怖い(悪い)-5
足手まとい
合計75cp-5cp
態度
態度CP
友好-20cp
技能
技能名レベルCP 技能名レベルCP
調理/和菓子186調理/その他12-
両手剣2024片手剣16-
弓矢2032準備/矢161
18815-
準備/両手剣130.5準備/刀130.5
格闘2016相撲151
柔道154
ランニング121飛行14-
合計87CP
当然、甘党
甘味にうるさい
新作すいーつは試食してみる
信念:料理人は煙草を控えるべき
口下手?
−5

CP
全所持CP使用CP総計未使用CP
11001200cp-101cp1

キャラ解説
 源平合戦最中からその後
 いろんなものに「ゲンジ〜」「ヘイケ〜」がつくようになった。
 また、合戦の死者・亡者が現われただと、落ち武者たちがひっそりいと邑をつくっただの
 それだけ、日本において源平合戦は一大事だったわけです。(暴論)

 ということで、カブトムシを源氏とよぶ地方もあったそうでして。

 大鎧に刀に弓矢で武装した、武者妖怪。でもコアはカブトムシ!! というのでデザインしてみましたよ。

 致傷力:4d6+1/7d6−1

<弓矢>
 繁藤弓(コンポジットボウ扱)
  抜き打ち14、正確さ+3、射程 x20/x25 必筋10 突き+3
  4d+2 刺し  
  
<両手剣>
 長刀(優) 振り+3+1 切り 長さ2 必筋9<40/2;片手で非準備にならずに振り回せる
        ※1Tで攻撃に使用>受けに使用できない(フェイントは可)
       > 5d6+5 
       突き+3+1 刺し 長さ2 必筋9<同上
       > 3d6+3
 
 太刀(優) 振り+3+1 切り 長さ1、2 必筋12<40/2;片手で非準備にならずに振り回せる
       > 6d6+5
       突き+2   叩き 長さ2   必筋12<同上
       > 4d6+1

<格闘>
 角     突き+2+2 叩き 長さC、1
       > 4d6+4
 蹴り    突き+2+2 叩き 長さ1
       > 4d6+4
 殴り    突きー2+2+2 叩き 長さC、1
       > 4d6+2

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