最終更新:ID:zpKKy0i8bQ 2014年12月17日(水) 18:56:28履歴
HP | 116 | |
---|---|---|
疲労点 | 15 | |
基本移動力 | 7.5 | |
移動力 | 7.5 | |
受動防御 | 0 | |
よけ | 7.5 | |
受け | 0 | |
とめ | なし | |
反応修正(人間時の同姓/異性・妖怪時の同姓/異性) | -1 | |
恐怖修正(人間/妖怪) | -8/+3 |
すべて | 物理 | エネルギー | 叩き | 切り | 刺し | 炎 | 風 | 水・氷 | 電撃 | 光 | 音波 |
16 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
妖力名 | 解説 | 増減 | CP |
---|---|---|---|
基本セット | 基本的な妖力 | 0% | 100 |
外見の印象 | 醜怪。不定形の液体 | 0% | 15 |
闇視 | 闇の中でも物が見える | 0% | 25 |
追加HP・100 | しぶといほどの耐久力 | 0% | 50 |
液体の身体・並荷まで | 物が持てる液体の身体をしている | 0% | 30 |
命2ヶ | 他人に影響させている間は一心同体となり、その対象とはなれることができず、対象の協力を得て力を発揮する。いわば命を共有する力。死んでも1時間後に復活する。また……(未開示情報 ※無限命(偽)に続く) | 30% | 65 |
無限命(偽) | (命の未開示情報部分)無限の命を自分と、自分に触れている他者に与えることができる。この命の効果は瞬時に発揮され、すでに死んだものであっても同意があれば蘇らせることができる。ただし、この命で蘇ったものはその存在と魂を変質させられ、少しずつ妖怪へと存在がシフトしていってしまう。与えた命は受け取った側が返却することを望めば戻ってくる。返却の際には存在レベルで接続がされる | 60% | 120 |
特殊移動 | 這いずって移動する | 0% | 5 |
再生(1点/秒) | 他人に影響を及ぼす驚異的な再生能力。1秒ごとに一点のHPが回復していく | 40% | 140 |
全身伸長・10レベル | 不定形にして流動体であり、決まった形を持たぬが故の伸縮能力。全身を伸ばして様々なものを包み込む | 0% | 180 |
打撃吸収(何でも)15点 | 液体にして高密度の生体エネルギーによって形成された身体は様々な脅威を和らげ、飲み込む | 0% | 210 |
酸素不要 | 呼吸など不要。この身のみで生命は維持される | 0% | 25 |
水中行動 | この身も液体であるがために水中も障害とならず | 0% | 10 |
毒無効 | 高密度の生体エネルギーを蝕む毒など存在せず(?) | 0% | 15 |
全周囲視界 | 体自体が感覚器官と同義である。よって視界外というものは存在しない | 0% | 25 |
水中会話 | 水中で会話できる者とならば会話可能 | 0% | 8 |
合計 | 1008CP |
全所持CP | 使用CP総計 | 未使用CP |
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??? | 1202 | ??? |
【攻撃能力】
攻撃手段が妖術の吸収こと呑み込みオンリーなのだが、バカみたいに高い耐久力のせいで飲み込まれたら相手に勝機がほぼ無くなるチート仕様。
【防御能力】
再生、液体の身体、命、防護点、毒無効、酸素不要等、生存性がとにかく高くなっている。とはいえ、炎によるダメージは防護点を抜けた分を倍加するなど、欠点が無いわけでもない。
攻撃手段が妖術の吸収こと呑み込みオンリーなのだが、バカみたいに高い耐久力のせいで飲み込まれたら相手に勝機がほぼ無くなるチート仕様。
【防御能力】
再生、液体の身体、命、防護点、毒無効、酸素不要等、生存性がとにかく高くなっている。とはいえ、炎によるダメージは防護点を抜けた分を倍加するなど、欠点が無いわけでもない。
・隆行と融合する前のゲラルト。この頃は名前が無く、無名のスライム(?)であった。
・隆行が死にかけた事件で、なぜか隆行のところに来た妖怪。精神がかなり幼く、色々なものに興味を示す。隆行を助けたのも「なんで、いきたい、の? いきる、って、なに?」という疑問と興味を抱き、答えを知ろうとしたが故の行動。
・まだ未開示情報が多く、そもそもスライムなのかどうかも怪しいところ。
・隆行が死にかけた事件で、なぜか隆行のところに来た妖怪。精神がかなり幼く、色々なものに興味を示す。隆行を助けたのも「なんで、いきたい、の? いきる、って、なに?」という疑問と興味を抱き、答えを知ろうとしたが故の行動。
・まだ未開示情報が多く、そもそもスライムなのかどうかも怪しいところ。
・「無限命(偽)」:無限の命を保有する。他者にも影響する場合、この命はすでに死んだものであっても同意があれば蘇らせることができる。復活には通常の命と同時間が必要だが、瞬間の増強があれば瞬時に復活できる。ただし、この命で蘇ったものはその存在と魂を変質させられ、少しずつ妖怪へと存在がシフトしていってしまう。与えた命は受け取った側が返却することを望めば戻ってくる。返却の際には存在レベルで接続がされる。
→命と似て非なるもの。あり方を歪めてでも蘇らせる命の力であり、同じ存在がこの命の影響を受け続ければ、本来の形を喪って別の存在へと変貌を遂げてしまう。無限命で与えられた命を返却するさいに保有者と存在レベルで接続されるため、このタイミングであれば与えられた側が何らかの自分の因子を無限命(偽)の保有者に譲り渡すこともできる。死という因子を譲り渡された場合、この妖力は破綻して崩壊してしまう。
【基本CP75】所持には特殊な背景(25CP相当)が必要。
・「無限命(真)」:無限の命を保有する。この命は増強なしに他者に分け与えることが可能であり、効果は死んだ時、瞬時に発揮される。存在を歪めることは無いが、与えた命の取り上げなどは保有者が自由に行える。与えた際に命の暖かさを相手に感じさせるため、取り上げた際には与えられた側にもそのことがバレる。既に死んだ者であっても同意なしに復活させられる他、元々命を持たない物にも命を付与することができる。なお、この妖力は他者に同じものを植え付けようとすると自動的に「無限命(偽)」を相手に植えつけることとなり、相手の精神と肉体に多大な損傷を与え、最悪崩壊させてしまう。耐え切れた場合、相手は「無限命(偽)」の保有者となる。
→通常の命と似て異なるもの。偽の方とは異なり、こちらは新たな命を芽生えさせる形で命を与えることができる。命の返却などに関しては与えた側の意思に寄るため、この妖力は破綻することがほぼありえない。また、こちらでは「無限命(偽)」が歪めてしまった存在をも元の在り方に引き戻すことができる。
【基本CP150】所持には特殊な背景(50CP相当)が必要。
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