この戦闘からサラマンダーを使った
非常に強力な速攻が可能になる。
- 「明けの明星」→「サラマンダー」召喚→
「明けの明星」→アリスの攻撃
この方法を使うと大体の戦闘は何とかなる。
この戦法を使わないなら、「ノーム」を召喚して
拘束に備えつつ通常攻撃を繰り返すとよい。
「土精召喚」されたら「シルフ」に切り替えること。
さもないと拘束からの即死連携が待っている。
アリスに回復を任せてSPを溜め、
大技でダメージを与えられればより安定して勝てる。
相手の攻撃力は高いので、持久戦は悪手。
イリアス様の反省会
よく蜘蛛の巣に干涸らびた虫ケラが引っ掛かっていますよね……?
それが、あなたです。
さて、あやし土蜘蛛の拘束攻撃は非常に強力です。
ノーム無しで拘束されれば、敗北が確定してしまうでしょう。
そういうわけで、常にノームを呼んだ状態で戦うこと。
恍惚技はシルフで完全回避できますが、ノームを優先しましょう。
ただし相手が土の精霊を呼んだ場合、すぐシルフに切り替えること。
土の力での拘束技は、ノームをもってしても振り解けませんので。
なお魔王の技は、いずれも通じにくいです。
それゆえ、回復に使うのが一番良いですね。
なお「胸挟魔」と「糸紬の口淫」には敗北後の追加陵辱が存在します。
あなたには気になる話でしょうが、私にはどうでもいいですね。
では行きなさい、勇者ルカ。
ゴルドの地に災いをもたらす蜘蛛や蟻の魔物など、滅ぼしてやりなさい。
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