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その他特技装備武器通常攻撃

尖剣技

使用可能キャラ:エリザベスパトラオフィリア妲己

使用可能職業

使用可能種族

使用可能アビリティ習得:貴族5
名前習得条件威力対象属性効果SP
チャージレイ貴族2
エリザベス初期
E(力・速)敵単体2
Vスラッシュ貴族10C(力・速)敵単体2回攻撃4
ダンシングサーブル貴族4
エリザベス初期
D(力・速)敵ランダム3回3
スプラッシュフルーレ貴族6
エリザベス初期
E(力・速)敵全体3
クロスアンブル妖魔3D(力・速)敵単体2回攻撃3
トライジャッド上級妖魔2B(力・速)敵単体3回攻撃5
フォティトゥリア上級妖魔7
フェンサー2
混沌の迷宮お助けキャラ
(ハイスラッグ娘)
A(力・速)敵ランダム3回6
パゴストゥリア半獣妖魔7
フェンサー2
エリザベス22
混沌の迷宮お助けキャラ
(ハイスラッグ娘)
A(力・速)敵ランダム3回6
ケラヴトゥリア聖魔7
フェンサー2
混沌の迷宮お助けキャラ
(ハイスラッグ娘)
A(力・速)敵ランダム3回6
ゼクスルージュ妖魔貴族2
ノーブルフェンサー2
S(力・速)敵単体6回攻撃10
プリエール聖魔2B(力・速)敵単体5
ヴィクトワール神魔2S(力・速)敵単体10
アンスタン半獣妖魔2
エリザベス15
C(力・速)敵全体5
ネメシス邪獣妖魔2A(力・速)敵全体8
ノーザンクロス妖魔貴族10
混沌の迷宮お助けキャラ
(フェルナンデス)
A(力・速)敵全体8
ノブレス・オブリージュ貴族8-使用者-「尖剣技」連続発動・SP自動回復4
オブリージュ・アンフィニノーブルフェンサー8-使用者-「尖剣技」三連続発動・SP自動回復8
昇天剣舞エスト
リジェオ
フルビュア
(イベント)
S(力・速)敵単体快楽10
クロス・ノイエフェンサー9B(力・速)敵全体6
トライ・グランテノーブルフェンサー9A(力・速)敵全体3回攻撃8

備考

  • 使用後にSP小回復・尖剣装備時はSP回復量がアップ
  • 中章時点では尖剣を得意とする貴族系職業が上級職止まりであるため、妖魔系に転種できる種族以外は致命的にスキルの数も火力も足らない。
    • 一応混沌の試練で稀に出会えるハイスラッグ娘に威力補正Aの技を教えてもらえば多少マシになるが、労力に見合うほどの強化にはならない。
    • v2.4以降フェンサー系列が追加された為、妖魔以外でも火力を出せるようになった。

このページへのコメント

エリザベスはほんと強くなったよな
攻撃回数がとんでもないから完全耐性がない限りヌルヌル特攻がすぐ入る
難易度パラだと新職業に就くのは絶望的だけど、フェンサーはメダルで転職できるのも大きい
もっと効率良い戦法はいくらでもあるんだろうけど、好きなキャラでRPするのが一番だわ

1
Posted by 名無し(ID:Zz1Y3J2bJQ) 2022年07月07日(木) 23:09:12 返信

エリザベスを意識して育てているので、尖剣技にもう少し威力が高いスキルが欲しいとは思いますだ。

0
Posted by 名無し(ID:ZnX7ISmYQA) 2021年12月22日(水) 10:27:50 返信数(3) 返信

単体
アビリティでHIT(火力)増やせる連続技
連続技が通りづらい高防御に使える単発技
どちらも威力S

全体技
全体3回と単発
どちらも威力A

十分威力高いスキルそろってますが?

それにエリザベスは自力で全体Cとランダム3回A覚えるから使えるスキルの威力自体は妖魔種と同じだし、スキルの属性違いに関しては武器やアビリティで補える

全体攻撃Cが中章途中から威力出しにくくなるがそこは他のメンバーと合わせた総合火力で十分戦えるし、なんなら陸棲種のブレス(現在HPで補正入るので表記以上に強い)使ってもいいし

フェンサー解放(4大国のクィーン撃破依頼終了後)やノーブルフェンサー解放(過去レミナ到達)まで貴族と自力習得技しかないから長期間新しい尖剣技覚えない、目新しさがないってーのはわかるがね

0
Posted by   2021年12月25日(土) 19:18:31

他だと全体威力Sがあったように思ったので尖剣技にも全体威力Sがあればな〜と。
でも確認してみたら、他のスキルもランダム以外はやっぱり全体攻撃は威力Aでしたので現時点では充分ですね。
因みに威力Sでもランダムは正直…。
ちゃんと確認しないと駄目ですね。
ありがとうございます。

0
Posted by 名無し(ID:ZnX7ISmYQA) 2021年12月26日(日) 03:23:21

本編範囲内で使える全体威力SやSSあるにはあるよ
大半が種族やキャラ固有の物で誰でも使える(職業で覚える)ってなると魔法系がほとんどだけど

バランスは終章本編を軸に調整しているため前章や中章それぞれの時点で他より強くなる職・種があるのは避けられないみたいなことを公式で言ってたので中章時点では魔法系とクィーン種以上が強い状態なんだろう
全体A単体Sある時点で火力自体は十分だから後はパーティ単位での運用の仕方次第

ちなみに尖剣技ではないが威力に素早さが関わる全体Sはあるし、技名のイメージ重視でもエリザベスに合いそうなのはいくつかある
後者は素早さは関わらないが力は関わるので尖剣(攻撃力も上がる)との相性が悪いわけではない
どちらも尖剣だと武器ブースター乗らんけど、それでも全体Sのがダメージ自体は上回るはず
当然ヌルヌル状態相手には尖剣技のが強いけど

0
Posted by   2021年12月26日(日) 08:42:06

v2.40でスキル等色々増えたのはかなり追い風だけどサイコ共々固有スキルでうまく使えるキャラが殆どいないのが悲しいところさん

ただ混沌入ると貴神印5個あれば速攻付与+連撃数超アップ+3連続発動と固有アビとかどうでもいいくらい恵まれた性能になるので、厳選した先に一番強くなるのは混沌装備持ち尖剣アリスだと思うくらいにはポテンシャルある

0
Posted by 名無し(ID:fk9ANxGOcQ) 2021年10月04日(月) 09:45:40 返信数(3) 返信

尖剣系固有持ちが少ないのは逆にどのキャラでもポテンシャルを発揮しやすいとも言えるしね
妖魔系が尖剣威力アップ持ちなのでそういう意味ではアリスは確かに尖剣向き
本編範囲で考えるなら転種で妖魔になれる人間キャラの中でも威力アップのあるオフィリアも向いてるね

0
Posted by   2021年10月04日(月) 11:42:21

魔導剣と尖剣技は相性いいし、マギレイピア(威力を魔力依存にする)もあるから、ヘヴィマジックユーザーのサブウェポンとしても悪くなかったりもする

0
Posted by   2021年10月04日(月) 12:03:29

そのサイコ系で覚える絶技コンバーターとスピードレイピアの相性がいいから、
それ+武道着装備できるようにして服マスタリーで大抵のキャラがかなり威力を上げていけると思う

0
Posted by 名無し(ID:/45u6YHXXg) 2022年01月09日(日) 19:04:22

相変わらず必中技はないけど、それでもフェンサーの追加で相当扱いやすくなったよね。メダルを合計33枚使う価値は十二分にある

1
Posted by 名無し(ID:0kX7YdqsPQ) 2021年09月15日(水) 00:12:58 返信数(1) 返信

あ、メダル女王加入ぶんも合わせると78枚か。でもそれだけの価値はあると思う。サーベル、レイピア好きとして嬉しいアプデだよ

0
Posted by 名無し(ID:0kX7YdqsPQ) 2021年09月15日(水) 10:33:36

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