最終更新:ID:LdzojUvDVg 2023年11月13日(月) 16:15:51履歴
武技 | 短剣技 | 剣技 | 尖剣技 | 刀技 | 槍技 | 斧技 | 棍技 | 鎌技 |
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弓技 | 鞭技 | 投擲技 | 鉄球技 | 扇技 | 銃技 | 多武器技 | 格闘 | |
魔法 | 白魔法 | 黒魔法 | 時魔法 | 召喚 | 聖技 | 闇技 | 魔法剣 | 陰陽術 |
魔導科学 | 錬金術 | 魔本術 | サイコ | |||||
職技 | 盗賊技 | 忍術 | 海賊技 | ヒーロー技 | 商技 | EXアイテム | オラクル | 踊る |
歌う | 話す | マキナ | 料理 | 医術 | 御奉仕 | 王技 | 勇者技 | |
淫技 | 妖術 | |||||||
魔物 | 魔技 | 海技 | 粘液技 | 獣技 | 蛇技 | 触手技 | 翼技 | 虫技 |
植物技 | 屍技 | 造技 | 自然感応 | ブレス | 巨技 | |||
その他 | 特技 | 装備武器 | 通常攻撃 |
使用可能キャラ:エリザベス、パトラ、オフィリア、妲己
使用可能アビリティ習得:貴族5
使用可能アビリティ習得:貴族5
名前 | 習得条件 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 | SP |
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チャージレイ | 貴族2 エリザベス初期 | E(力・速) | 敵単体 | 2 | ||
Vスラッシュ | 貴族10 | C(力・速) | 敵単体 | 2回攻撃 | 4 | |
ダンシングサーブル | 貴族4 エリザベス初期 | D(力・速) | 敵ランダム3回 | 3 | ||
スプラッシュフルーレ | 貴族6 エリザベス初期 | E(力・速) | 敵全体 | 3 | ||
クロスアンブル | 妖魔3 | D(力・速) | 敵単体 | 2回攻撃 | 3 | |
トライジャッド | 上級妖魔2 | B(力・速) | 敵単体 | 3回攻撃 | 5 | |
フォティトゥリア | 上級妖魔7 フェンサー2 混沌の迷宮お助けキャラ (ハイスラッグ娘) | A(力・速) | 敵ランダム3回 | 炎 | 6 | |
パゴストゥリア | 半獣妖魔7 フェンサー2 エリザベス22 混沌の迷宮お助けキャラ (ハイスラッグ娘) | A(力・速) | 敵ランダム3回 | 氷 | 6 | |
ケラヴトゥリア | 聖魔7 フェンサー2 混沌の迷宮お助けキャラ (ハイスラッグ娘) | A(力・速) | 敵ランダム3回 | 雷 | 6 | |
ゼクスルージュ | 妖魔貴族2 ノーブルフェンサー2 | S(力・速) | 敵単体 | 6回攻撃 | 10 | |
プリエール | 聖魔2 | B(力・速) | 敵単体 | 炎 | 5 | |
ヴィクトワール | 神魔2 | S(力・速) | 敵単体 | 炎 | 10 | |
アンスタン | 半獣妖魔2 エリザベス15 | C(力・速) | 敵全体 | 5 | ||
ネメシス | 邪獣妖魔2 | A(力・速) | 敵全体 | 8 | ||
ノーザンクロス | 妖魔貴族10 混沌の迷宮お助けキャラ (フェルナンデス) | A(力・速) | 敵全体 | 炎 | 8 | |
ノブレス・オブリージュ | 貴族8 | - | 使用者 | - | 「尖剣技」連続発動・SP自動回復 | 4 |
オブリージュ・アンフィニ | ノーブルフェンサー8 | - | 使用者 | - | 「尖剣技」三連続発動・SP自動回復 | 8 |
昇天剣舞 | エスト リジェオ フルビュア (イベント) | S(力・速) | 敵単体 | 快楽 | 10 | |
クロス・ノイエ | フェンサー9 | B(力・速) | 敵全体 | 6 | ||
トライ・グランテ | ノーブルフェンサー9 | A(力・速) | 敵全体 | 3回攻撃 | 8 |
このページへのコメント
エリザベスはほんと強くなったよな
攻撃回数がとんでもないから完全耐性がない限りヌルヌル特攻がすぐ入る
難易度パラだと新職業に就くのは絶望的だけど、フェンサーはメダルで転職できるのも大きい
もっと効率良い戦法はいくらでもあるんだろうけど、好きなキャラでRPするのが一番だわ
エリザベスを意識して育てているので、尖剣技にもう少し威力が高いスキルが欲しいとは思いますだ。
単体
アビリティでHIT(火力)増やせる連続技
連続技が通りづらい高防御に使える単発技
どちらも威力S
全体技
全体3回と単発
どちらも威力A
十分威力高いスキルそろってますが?
それにエリザベスは自力で全体Cとランダム3回A覚えるから使えるスキルの威力自体は妖魔種と同じだし、スキルの属性違いに関しては武器やアビリティで補える
全体攻撃Cが中章途中から威力出しにくくなるがそこは他のメンバーと合わせた総合火力で十分戦えるし、なんなら陸棲種のブレス(現在HPで補正入るので表記以上に強い)使ってもいいし
フェンサー解放(4大国のクィーン撃破依頼終了後)やノーブルフェンサー解放(過去レミナ到達)まで貴族と自力習得技しかないから長期間新しい尖剣技覚えない、目新しさがないってーのはわかるがね
他だと全体威力Sがあったように思ったので尖剣技にも全体威力Sがあればな〜と。
でも確認してみたら、他のスキルもランダム以外はやっぱり全体攻撃は威力Aでしたので現時点では充分ですね。
因みに威力Sでもランダムは正直…。
ちゃんと確認しないと駄目ですね。
ありがとうございます。
本編範囲内で使える全体威力SやSSあるにはあるよ
大半が種族やキャラ固有の物で誰でも使える(職業で覚える)ってなると魔法系がほとんどだけど
バランスは終章本編を軸に調整しているため前章や中章それぞれの時点で他より強くなる職・種があるのは避けられないみたいなことを公式で言ってたので中章時点では魔法系とクィーン種以上が強い状態なんだろう
全体A単体Sある時点で火力自体は十分だから後はパーティ単位での運用の仕方次第
ちなみに尖剣技ではないが威力に素早さが関わる全体Sはあるし、技名のイメージ重視でもエリザベスに合いそうなのはいくつかある
後者は素早さは関わらないが力は関わるので尖剣(攻撃力も上がる)との相性が悪いわけではない
どちらも尖剣だと武器ブースター乗らんけど、それでも全体Sのがダメージ自体は上回るはず
当然ヌルヌル状態相手には尖剣技のが強いけど
v2.40でスキル等色々増えたのはかなり追い風だけどサイコ共々固有スキルでうまく使えるキャラが殆どいないのが悲しいところさん
ただ混沌入ると貴神印5個あれば速攻付与+連撃数超アップ+3連続発動と固有アビとかどうでもいいくらい恵まれた性能になるので、厳選した先に一番強くなるのは混沌装備持ち尖剣アリスだと思うくらいにはポテンシャルある
尖剣系固有持ちが少ないのは逆にどのキャラでもポテンシャルを発揮しやすいとも言えるしね
妖魔系が尖剣威力アップ持ちなのでそういう意味ではアリスは確かに尖剣向き
本編範囲で考えるなら転種で妖魔になれる人間キャラの中でも威力アップのあるオフィリアも向いてるね
魔導剣と尖剣技は相性いいし、マギレイピア(威力を魔力依存にする)もあるから、ヘヴィマジックユーザーのサブウェポンとしても悪くなかったりもする
そのサイコ系で覚える絶技コンバーターとスピードレイピアの相性がいいから、
それ+武道着装備できるようにして服マスタリーで大抵のキャラがかなり威力を上げていけると思う
相変わらず必中技はないけど、それでもフェンサーの追加で相当扱いやすくなったよね。メダルを合計33枚使う価値は十二分にある
あ、メダル女王加入ぶんも合わせると78枚か。でもそれだけの価値はあると思う。サーベル、レイピア好きとして嬉しいアプデだよ