アネモ

キャラ詳細

  • 外海に生息する海棲もんむす。イソギンチャクの亜種だと言われているが正確な系統は不明。
  • 海棲種+スキュラの組み合わせは地味に多いが、固有アビリティで差別化が為されている。同じ海棲種のアルネと対になるような形で「踊る」を常時使用可能。ただしアルネと異なり、竜宮舞妓系列が全く育っていないので優先的に育てたい。
    • 竜宮舞妓系列の強力な踊りを他種族でも使えるのが強み。最終的にステータス補正で種族選ぶことも可能。
    • 固有アビリティで通常攻撃に拘束効果が付与されるが、補助役に回ることが多いはず。
  • スキュラ種に転種可能な事から攻撃的な運用も可能だが、スキュラメイド系列で育成して補助特化にするのも一考。加えて、スキュラサーバントのご奉仕「メイドブースト」は継続的なHPダメージというデメリットはあるが二回行動と強力。「ステージタイム」との対比になるが、行動が限定されないという点では採用の価値はあるか。ランダム性はあるが「お茶が入りました×8」でパーティーのSPを維持するのも面白いかも知れない。
  • ポ魔城でアンフィルと遭遇した際に、互いを奇妙な生物だと思っているがそれを表に出せない凄まじくぎこちない会話をしている。
  • プレゼントは草食と甘い物を好む。
※固有カットイン無し
固有アビリティ:踊るアネモネ
(中章v2.20)
通常攻撃で頻繁に拘束状態にする
「踊る」「触手技」「海技」を使用可能
「触手技」の威力が少しアップ
「踊る」の消費SPが2/3になる
拘束状態の敵に「触手技」で特大ダメージ

中章v2.11以前

初期ステータス
Lv42
職業狩人Lv10 遊び人Lv10 踊り子Lv10 吟遊詩人Lv5
種族スキュラLv10 海棲種Lv10 ハイスキュラLv10 海洋搾精種Lv10
装備オリハルコンの扇、フェザーシールド、メデューサクラウン、オリハルコンプレート
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
(最初から)(スキル)
(Lv8)(スキル)
(イベント)(アビリティ)-
固有イベント
目的入手物

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

戦闘時台詞集

戦闘中会話

固有会話

仲間勧誘時

イリアス様の反省会

会話集

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

シナリオ攻略

データ各種

仲間

ボス攻略

フリーエリア

どなたでも編集できます