最終更新:ID:lsuP52ch/Q 2024年02月29日(木) 14:51:20履歴
- ルカの幼馴染でイリアス神殿に仕える神殿僧侶。メインヒロインその3。
- ルカの父親であるマルケルスの旅仲間の女僧侶カレンの娘で、彼女もまた幼いころに両親を事故で失っている。
養父であるラザロから棍術を習っており、かなり勝気な性格。同時に世話焼きでもあり、ルカの旅に強引に同行することとなる。
ルカに対して淡い恋心を抱いており、僧侶になった理由もルカの洗礼を担当したいといういじらしいもの。 - 衣装のエロさに反して色気とは無縁の性格をしており、座右の銘が「気合」で、おまけに何をやってもどっせいオラオラ叫ぶメスゴリラ。本職は一応クレリックなのに白魔法以上に棍術が得意なことも併せ、度々パワー系のもんむすと混同されるレベル。誰か彼女にもっと女の子らしさを!
- 控えに回してもほとんどの会話イベントにポ魔城から駆けつけて参加する。
より多くの会話イベントを一度に見たい場合には彼女を外すのも一つの手。
もっともすべての会話イベントがそうではないので注意。 - 実は女僧侶らしからぬ淫具使い。或いは、普段着からエロい幼馴染らしくというべきか、ポ魔城でおねだりするとルカを多彩なオモチャでいじめぬく。
回想モード実装で初めて知って◇に口を開けた人も多いのでは…
ちなみにエロ関連だと公式でその気になれば生えると言われて驚かれた彼女だが前章の時点でかむろ二尾の敗北シーンで生やす魔術があることがわかるので彼女だけが特異なわけではない…はず - 中章メインシナリオのクリアにより、アポトーシス系への転種が開放されて大きくスペックアップする。なぜそうなってしまうのかは、あなたの目で直接確かめてもらいたい。
- 実は仲間にしなくともシナリオは問題なく進められ……
差違確認は骨だが、一見の価値あり。その状態での中章シナリオクリアにより取得する実績もあるので、完全な公式仕様である。
名前 | 習得条件 | 種類 | 威力 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒール | 最初から | 白魔法 | - | 味方単体 | - | HP中回復 |
スライム潰し | 棍技 | D(力) | 敵単体 | - | スライム特攻 | |
経験値優先修業 | 特殊アビリティ | - | 獲得経験値が1.5倍になるが、 獲得職業経験値は半分になる | |||
凍結撃 | Lv8 | 棍技 | C(力) | 敵単体 | 氷 | フリーズ |
乱打棍 | Lv15 | 棍技 | A(力) | 敵単体 | - | 3回攻撃 |
グランドスライド | Lv21 | 棍技 | C(力) | 敵全体 | - | |
鬼神乱破 | Lv35 | 棍技 | S(力) | 敵ランダム4回 | - | |
地烈大裂波 | Lv45 | 棍技 | A(力) | 敵全体 | 土 | |
このページへのコメント
個人的に、武器は如意棒とヘブンズトリニティの二刀流、防具は魔力・精神を上げる魔導師型装備にしておけば、元々の得意分野だけでなく、アポトーシスとしての特性である時魔法や闇技も活かしやすくなって良いと思う
防御や素早さに欠けてしまうっちゅー欠点はあるが…
汎用性求めるならそれもいいかもね
ただ、素直に特化した方がアビリティの面でも楽だし強いんよねえ……
・棍&杖二刀流
装備構成上コンバーター系は使えないし、マスタリーやブースター等アビリティ面でも両立させようとすると負荷が高い
特にヘビィアタックやヘビィマジックは両方使うにはデメリットが小さくないし、片方だけヘビィ〇〇使うなら素直に特化でいいのでは
闇技は力or魔で如意棒もヘブンズトリニティも魔力補正はあるが、特化に比べて力も魔も中途半端になるため如意棒に闇属性強化あってもダメージが伸び辛い
時魔法はスキルが充実してくると攻撃魔法の出番はほとんどなくて、補助魔法メインになるので魔力いらない
・如意棒二刀流
如意棒一本より素早さ底上げできるし、力特化構成なら武闘着系が優秀なのでさらに素早さを盛れる
魔人がある今の環境なら物理コンバーター&ヘビィアタックが使えて、棍技はもちろん固有で白魔威力も十分確保できるし闇技も高いダメージが叩き出せる
力特化の関係上職業も種族もHP補正高いものが多く、低くなりがちな精神(=魔法や快楽の被ダメージが高い)の影響もHP受けしやすい
・ヘブンズトリニティ二刀流
如意棒よりは魔力伸びるし力を切り捨てていいので魔導コンバーターが使え、ヘビィマジックでさらに底上げ可能なので闇技の威力確保もしやすい
闇技はHP&SP消費なのでヘビィマジックのMP消費倍のデメリット踏み倒せるが力特化よりは威力落ちる
精神や魔力補正の高い職業はHP補正が低い傾向にあるのでHP受けがし辛い
力特化は魔人の解禁タイミング上完成が遅いがその分強力
精神特化はストーリー序盤から安定した強さが売り(ターン終了時の祈りや重装だろうと防具は精神上がるのでステ底上げ容易)
闇技メインにするならロッド二刀流とかロッド+エテメンアンキとかもありだがそれはソニア以外にも言える事だしな
あと色々調べたがサイコソルジャーのステ補正優秀だな解禁すげー遅いけどだからこそというべきか
木主の如意棒&ヘブンズトリニティ二刀流で棍技も白魔も時魔も闇技もって構成に最適じゃないか?
すまぬ…正直に言うと実用性よりロマンで追求した構成なんだわ
棍術と白魔法の専用カットイン見比べたら分かると思うけど、個人的にはソニアの杖はモード切替で棍棒としても杖としても使えるスイッチタイプの武器じゃないかと見てるんだよね
しかし、現状ではコラボの専用武器みたいな複数の武器種特性を備えた混合タイプは汎用装備には存在しないので、擬似的な再現のために無理やり持たせただけであって…
結構ガチな分析コメが来たんで驚いてしまった…申し訳ない
大丈夫俺もそういうロマン大好きだぜ それはそれとして効率スタイルも好きなだけで
ぶっちゃけ一点特化二刀流って混沌の迷宮以外だと過剰火力だし、二刀流と火力バフ縛りしてても本編(コラボ振込み)普通に遊べるしな
ソニア、実は今回のアプデでめちゃくちゃ強くなった説ある???
元々強いぞw
全状態異常無効に魔人の耐性で最強の盾
捕食兼盾役巨神キャンディと
補助役兼魔人エルも補欠に
修羅混沌でここまで盾が必須になるとか思わんかったぞ…
(ソニアふたなり程度なら全然OK、その気になれば生えるので)
オイオイオイオイ…いやいやいやいやいやいや
wikiにそのあたりの詳細あった気がしたけど見つからないので公式のほうから
ttps://ci-en.dlsite.com/creator/4710/article/166196
お伺いしたいのですが、こういう固有アビリティの時、精神力より攻撃力が高い場合でも精神力の方が優先されるんでしょうか?