サマンサ

  • 魔物名:アークジェリー
  • 出現場所:北の海底神殿、外海
  • 加入条件:戦闘に勝利
  • 転種可能:海棲種系

キャラ詳細

  • 順当に進めれば三番目に出会う事になるクラゲもんむす。図鑑によればクラゲ系の魔物では最も強いらしい。
    固有アビリティはクラゲらしく毒と麻痺を与えるというもの。海棲種と言えば歌と踊り、というのが定番になりつつあるなかでやや攻撃的なスタイルを持つ。スキュラに負けず劣らず、海洋・深海搾精種系列で豊富な触手技を習得する。SP削減も含めて、状態異常撒きから快楽攻撃まで幅広く対応できる筈である。
  • また、固有アビリティで回避と魔法回避率も上昇している為、海洋・深海搾精種系列の従来の頑丈さに加えて、耐久力の底上げになっている。器用さのみを重視するなら竜宮舞妓系列の補正が一番だが、防御面に不安があるという場合でもカバーになる。
  • 職業は触手技と海技に共通する器用さが伸びるものを選びたい。初期からボウマスターを極めているので狩人系しか育っていない、そのまま育成を進めるのもあり。純粋な海棲種である為、より多くの職業を経験させることで運用の幅を広げていきたい。

※「水中放電」、「海神の雷」、「触手技」使用時に専用カットイン有り。
固有アビリティ:ふらふらくらげ
(中章v2.20)
通常攻撃で頻繁に毒・麻痺状態にする
「触手技」「海技」を使用可能
「触手技」の消費SPが2/3になる
回避と魔法回避率が大幅にアップ
麻痺状態の敵に「触手技」で特大ダメージ

中章v2.11以前

初期ステータス
Lv37
職業狩人Lv10 ボウマスターLv10
種族海棲種Lv10 海洋搾精種Lv7 深海搾精種Lv7
装備オリハルコンの弓、フェザーシールド、メデューサクラウン、オリハルコンクラウン
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
(最初から)(スキル)
(Lv8)(スキル)
(イベント)(アビリティ)-
固有イベント
目的入手物

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

戦闘時台詞集

戦闘中会話

固有会話

仲間勧誘時

イリアス様の反省会

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