• ロイド系という分類はキメラ系とドール系2つの種族に転職可能なキャラクターの分類となっており専用の種族は存在しない。それぞれの種族の特徴は各ページを参照の事。
    • 2021/8月の中章Ver2.40において、めでたく「試作ロイド」から連なる種族として系統化された。
  • その立ち位置故か、コロシアムの種族限定戦にも「ロイド限定戦」は設定されていない。
    ソートコマンドでロイドに属するキャラは、キメラ系かアポトーシス系のどちらかで種族戦に参戦出来る。
    大まかには、初期種族にキメラ系があればキメラ種族戦に、キメラがなくアポトーシスがあればアポトーシス種族戦に参戦できる。
    • 上記ロイド系新設に併せ、ロイドソートのキャラはキメラソートに名前が無くとも、全員キメラ種族戦に出場可能になった模様。
      また、ドール限定戦に参戦出来るロイド系は存在しなかったが、現在ではラディオと躯がドールのソートにも入っており出場できる。

性能・運用法

  • ステータスは魔法関係が弱いが、その他は高い水準でまとまっているため、物理アタッカーに向いている。特に器用さが高く、種族アビリティとして「銃」装備を持っている*1ので器用さを活かしやすい。
  • 使用可能スキルは「銃技」「マキナ」「造技」の3種だが、最上級種まで含めても「造技」のスキルしか取得しないので「銃技」と「マキナ」を使いたい場合は職業か別の種族で習得する必要がある。
  • 耐性面では人工物ということで魔導属性である火と氷に強く、さらに非生物ということで快楽に強いのは大きな強み。その代わり、水・雷・音波の倍率が150%とかなり高い。このため耐性だけで見るなら近似種のキメラ系・ドール系より落とされやすい。
  • しかし、2ターンの間、ダメージを半減するチタン装甲を取得できるのでこれを含めて考えると弱点も75%相当なので、短期戦においては凄まじく優秀な耐性となる。*2
  • 異常耐性が非人間系の種族らしく大量の無効を所持しており非常に強力。
  • 上級種では素早さアタッカー・器用さアタッカー・攻撃アタッカーの3種に分岐する。
  • ただし自力で覚えるスキルは前述の通り、「造技」のみでかつ数も少なく、性能もやや控えめなので器用さ以外ををいかしていくのは難度が高い。
  • スキル自体は殆どのキャラクターが強力なスキルを持つキメラ系に転種できるのでそれで補える。
  • アビリティはかなり充実しており、特にロイド種独自のものは攻撃・防御をともに大きく引き上げてくれる。
  • サイボーグは素早さに優れたアタッカーではあるが、素早さを生かすスキルを確保するのが難しいのが難点。幸い器用さの高いので試作ロイドに引き続き器用さアタッカーを続けるのはやりやすい。
  • 開幕2ターンを生き残る性能が非常に高いのと合わせてソティスティケイトを取得できるので安定して2ターン目に大火力を叩きつけられるのが強み。
    • 加速装置の素早さ補正は200%、回避率と魔法回避率はおそらく50%。3ターン限定であるが凄まじい素早さとフェアリー並の回避を持てる。
  • 射撃型ロイドは器用さに優れたアタッカー、二刀流を持っており、高い火力を確保できる…といいたいが薄着・ドレスを使えないので実はサイボーグと近接型ロイドと大差ない器用さしか確保できない。
    • 支援ビットはターン終了時に造技・物理属性で器用さ依存の敵全体攻撃を行うアビリティで、だいたい威力C程度の威力がある。タイミングは遅いがアタッカーが一人増えるくらいのインパクトはある。
    • 多重ロックオンの条件は雑魚戦では容易に条件を満たせる。ただし全体攻撃の最中でも敵が減ると即時適用外になるという欠点も。
  • 近接型ロイドは攻撃力が高いアタッカーで二刀流を持っているので攻撃力を高めやすい。力依存の「造技」も取得可能。
    • アシストバルカンの追撃は支援ビットと同じ仕様で単体対象の威力B程度、支援ビットよりタイミングははやく威力も高いが、単体なのがネック。また支援ビットと違って発動するのに「造技」を使う必要がある。
    • CIWSは敵の物理攻撃を無効化し、CIWSで反撃をする。これはアシストバルカンとほぼ同じでなかなかの威力。ただし、発動率が低くあてにはし辛い。このアビリティをセットしていると通常のカウンターもCIWSに変化するので活用したいならカウンターと併用するのが良い。
    • フルシールドはチタン装甲の上位アビリティで75%カットになる。これを取得した段階で難度パラドックスであろうとまず死なない耐久力を得られる。
    • ステータス自体は攻撃力が高いのだが強力な追加攻撃が皆器用さに依存してしまっているので銃を持ってしまったほうが…となりやすい。薄着と二刀流のおかげで器用さもほか2種とあまり変わらないのもその傾向に拍車をかける。
  • 最上級種は上級種の傾向そのままにバージョンアップと言った感じ。各種アビリティも上位版が追加され、火力も防御性能も大きく伸びる。
  • バスタービット・アドバンスドCIWS・フルロックオン・メガビームシールドは単純に威力や性能がアップした上位版、アシストバーストは威力が少し上がるのに加えて対象が全体となる。
  • 支援ビット、バスタービット、アシストバルカン、アシストバースト、CIWS、アドバンスドCIWSは全て造技ブースター等の造技に関するアビリティの影響を受ける。なお、造技が二連続で発動するアビリティを持っている場合でも、アシスト系のアビリティは合計で2回のみ発動し、二連続で発動した造技それぞれに二回発動といったことにはならない。
  • 量子化は1ターン限定で被ダメージを0にするという凄まじい性能。これにより瀕死運用が格段に安定する。
  • 加速射撃は素早さをあげることで造技の威力をさらにあげられる。加速装置が素早さを2倍にするので実際の追加量は額面の2倍となる。絶技コンバーターとの相性もよい。このアビリティにより、「造技」を使う場合は「銃」より「拳」「扇」を持ったほうが強くなる。そのためやり込むならマスタリーの取得を狙いたい。
  • アサルトシステムは加速射撃と択一でセットできる。が、絶技コンバータと相性が悪いのが致命的で扱いづらいか。
  • ゲーム内で表記されていない部分の確認はここにまとめてあるので興味があったら確認してください。また、個人で調査した結果なので不備や間違いがあったら修正をお願いします。(2022/08/07 ver2.41)

種族一覧

一般種上級種最上級種
試作ロイドサイボーグナノアンドロイド
射撃型ロイドバスターロイド
近接型ロイドアサルトロイド

ステータス比較

HPMPSP攻撃力防御力魔力精神力素早さ器用さ
試作ロイド1.150.801.001.101.150.801.001.051.15
サイボーグ1.200.851.001.151.200.851.051.251.20
射撃型ロイド1.200.851.001.150.900.850.900.901.25
近接型ロイド1.200.851.001.201.200.851.051.101.10
ナノアンドロイド1.300.901.001.201.250.901.101.401.30
バスターロイド1.300.901.001.201.000.901.001.001.40
アサルトロイド1.300.901.001.351.350.901.101.201.15

一般種

試作ロイド

試験的に製造された戦闘マシン
器用さが高く、銃器や重火器の扱いに長けている
また、体に仕込まれた様々な武装を使用可能
頑丈で防御性能も高いが、魔法の扱いには全く適さない
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • 装備防具:胸当て、甲羅、薄着、帽子、兜、軽盾、盾
  • スキル:銃技、マキナ、造技
  • アビリティ:銃装備可能、チタン装甲
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2
3
4
5自爆造技可変敵全体-
6火炎放射造技D(器)敵全体
7自己再生造技-使用者-HP中回復
8「造技」使用可能特殊アビリティ-「造技」が使用可能になる
9チタン装甲防御アビリティ-戦闘開始から2ターン、被ダメージが半分になる
10レーザー造技D(器)敵単体雷・水
  • 属性耐性
物理100%快楽50%50%50%150%100%
100%150%100%100%バイオ無効音波150%
  • 状態異常耐性
即死無効昇天無効絶頂無効拘束75%無効
暗闇無効沈黙無効混乱無効睡眠無効麻痺無効
バーン無効フリーズ無効ショック125%スロウ100%ストップ100%
ミニマム100%ゾンビ無効石化無効消化無効スタン75%
ヌルヌル無効敏感無効恍惚無効誘惑無効失禁無効

上級種

サイボーグ

人体に機械部品を組み込みサイボーグ化した機体
銃器や重火器の扱いに長けているほか、敏捷性が非常に高い
また加速装置が組み込まれており、超スピードを発揮可能
防御性能も高めだが、魔力は非常に低い
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • 装備防具:服、胸当て、鎧、薄着、帽子、兜、軽盾、盾
  • スキル:銃技、マキナ、造技
  • アビリティ:銃装備可能、加速装置
  • 転種条件
    • ロイドをマスター
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2マシンガンアーム造技C(器)敵全体-
3素早さ20%アップ職技アビリティ-素早さが20%アップする
4加速装置職技アビリティ-戦闘開始から3ターン、素早さと回避率・魔法回避率がアップする
5レッグキャノン造技B(器)敵単体-
6完全修復造技-使用者-HP全回復
7「銃」装備可能戦技アビリティ-「銃」が装備可能になる
8銃連撃回数1アップ職技アビリティ-銃連撃スキルのヒット数が1アップ
9銃ブースター戦技アビリティ-銃装備時、その武器によるダメージが15%アップする
造技ブースター特殊アビリティ-「造技」によるダメージが15%アップする
10オーバーアクセル造技B(速)敵ランダム4回-
  • 属性耐性
物理100%快楽50%50%50%150%100%
100%150%100%100%バイオ無効音波150%
  • 状態異常耐性
即死無効昇天無効絶頂無効拘束75%無効
暗闇無効沈黙無効混乱無効睡眠無効麻痺無効
バーン無効フリーズ無効ショック125%スロウ100%ストップ100%
ミニマム100%ゾンビ無効石化無効消化無効スタン75%
ヌルヌル無効敏感無効恍惚無効誘惑無効失禁無効

射撃型ロイド

遠距離射撃および砲撃に特化した戦闘マシン
銃やマキナなどの射撃能力は極めて高いが、防御性能は低め
鈍重で動きも鈍く、その性能は射撃のみに特化している
また多重ロックオン機能により、複数の敵に対して威力を発揮する
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • 装備防具:胸当て、甲羅、帽子
  • スキル:銃技、マキナ、造技
  • アビリティ:銃装備可能、二刀流、支援ビット、多重ロックオン
  • 転種条件
    • ロイドをマスター
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2ビームライフル造技B(器)敵単体雷・水
3器用さ20%アップ職技アビリティ-器用さが20%アップする
4支援ビット職技アビリティ-支援ビットが毎ターン終了時に敵全体を攻撃する
5マイクロミサイル造技C(器)敵全体
6ソフィスティケイト特技-使用者-器用さ・素早さアップ
7「マキナ」使用可能職技アビリティ-「マキナ」が使用可能になる
8造技ブースター特殊アビリティ-「造技」によるダメージが15%アップする
9マキナブースター職技アビリティ-「マキナ」によるダメージが15%アップする
10多重ロックオン職技アビリティ-敵複数時、銃技・マキナ・造技の威力が15%アップする
  • 属性耐性
物理100%快楽50%50%50%150%100%
100%150%100%100%バイオ無効音波150%
  • 状態異常耐性
即死無効昇天無効絶頂無効拘束75%無効
暗闇無効沈黙無効混乱無効睡眠無効麻痺無効
バーン無効フリーズ無効ショック125%スロウ100%ストップ100%
ミニマム100%ゾンビ無効石化無効消化無効スタン75%
ヌルヌル無効敏感無効恍惚無効誘惑無効失禁無効

近接型ロイド

近接戦闘に特化した戦闘マシン
敵に接近しての戦闘が得意で、攻撃性能に優れている
また防御能力も極めて高く、固有の防御アビリティを習得
攻防に優れ、魔法能力に劣る以外に目立った弱点はない
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さ
  • 装備防具:胸当て、鎧、重鎧、甲羅、薄着、帽子、兜、重兜
  • スキル:剣技、マキナ、造技
  • アビリティ:剣装備可能、二刀流、CIWS、アシストバルカン
  • 転種条件
    • ロイドをマスター
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2ビームソード造技C(力)敵単体雷・水
3攻撃力20%アップ戦技アビリティ-攻撃力が20%アップする
防御力20%アップ防御アビリティ-防御力が20%アップする
4CIWS防御アビリティ-敵の攻撃を遮断するカウンター攻撃を行う
5戦闘開始時SP増加特殊アビリティ-戦闘開始時のSPが増加する
6フルシールド防御アビリティ-戦闘開始から2ターン、被ダメージが1/4になる
7「剣」装備可能戦技アビリティ-「剣」が装備可能になる
8ヘビィアタック戦技アビリティ-全スキルの消費SPが2倍になるが、攻撃力は1.5倍になる
9剣ブースター戦技アビリティ-剣装備時、その武器によるダメージが15%アップする
造技ブースター特殊アビリティ-「造技」によるダメージが15%アップする
10アシストバルカン職技アビリティ-造技使用後、アシストバルカンが発動する
  • 属性耐性
物理100%快楽50%50%50%150%100%
100%150%100%100%バイオ無効音波150%
  • 状態異常耐性
即死無効昇天無効絶頂無効拘束75%無効
暗闇無効沈黙無効混乱無効睡眠無効麻痺無効
バーン無効フリーズ無効ショック125%スロウ100%ストップ100%
ミニマム100%ゾンビ無効石化無効消化無効スタン75%
ヌルヌル無効敏感無効恍惚無効誘惑無効失禁無効

最上級種

ナノアンドロイド

ナノ技術が用いられた最先端技術によるアンドロイド
一時的ながら、体を量子化してあらゆる攻撃を無効化することが可能
また速度性能で銃器やマキナの威力を底上げする能力を備えている
防御性能にも優れ、総合的な戦闘能力は極めて高い
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さSS器用さ
  • 装備防具:服 胸当て 鎧 薄着 帽子 兜 軽盾 盾
  • スキル:銃技 マキナ 造技
  • アビリティ:銃装備可能 量子化 加速射撃 銃マスタリー
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2ナノレーザー造技A(器)敵全体雷・ナノ
3素早さ30%アップ職技アビリティ-素早さが30%アップする
4量子化防御アビリティ-戦闘のターンのみ、敵からのダメージを受けない
5炸裂徹甲ブレストキャノン造技S(器)敵単体-
6ジェノサイドボム造技可変敵全体-
7「銃技」使用可能戦技アビリティ-「銃技」が使用可能になる
加速射撃職技アビリティ-造技の威力に素早さの半分を付加する
8銃連撃回数2アップ職技アビリティ-銃連撃スキルのヒット数が2アップ
9銃ハイブースター戦技アビリティ-銃装備時、その武器によるダメージが30%アップする
造技ハイブースター特殊アビリティ-「造技」によるダメージが30%アップする
10ナノドライブ造技S(速)敵ランダム4回ナノ
銃マスタリー特殊アビリティ-銃の装備効果が格段に上昇する
  • 属性耐性
物理100%快楽50%50%50%150%100%
100%150%100%100%バイオ無効音波150%
  • 状態異常耐性
即死無効昇天無効絶頂無効拘束50%無効
暗闇無効沈黙無効混乱無効睡眠無効麻痺無効
バーン無効フリーズ無効ショック125%スロウ100%ストップ100%
ミニマム75%ゾンビ無効石化無効消化無効スタン50%
ヌルヌル無効敏感無効恍惚無効誘惑無効失禁無効

バスターロイド

射撃能力を極限まで高めた最上位の戦闘マシン
器用さが極めて高く、銃やマキナの使用に極めて長けている
ロックオン性能も向上し、対集団戦で本領を発揮
防御性能や速度性能は低いため、扱いには注意が必要である
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力防御力魔力
精神力素早さ器用さSS
  • 装備防具:胸当て 甲羅 帽子
  • スキル:銃技 マキナ 造技
  • アビリティ:銃装備可能 二刀流 バスタービット フルロックオン
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2メガビームキャノン造技S(器)敵単体雷・水
3器用さ30%アップ職技アビリティ-器用さが30%アップする
4バスタービット職技アビリティ-バスタービットが毎ターン終了時に敵全体を攻撃する
5ミサイルスプラッシュ造技A(器)敵全体
6二刀流戦技アビリティ-武器を両手に装備できる
7絶技コンバーター職技アビリティ-器用さと素早さが1.5倍になるが、攻撃力と魔力が1.5倍になる
8造技ハイブースター特殊アビリティ-「造技」によるダメージが30%アップする
9マキナハイブースター職技アビリティ-「マキナ」によるダメージが30%アップする
10フルロックオン職技アビリティ-敵複数時、銃技・マキナ・造技の威力が30%アップする
  • 属性耐性
物理100%快楽50%50%50%150%100%
100%150%100%100%バイオ無効音波150%
  • 状態異常耐性
即死無効昇天無効絶頂無効拘束50%無効
暗闇無効沈黙無効混乱無効睡眠無効麻痺無効
バーン無効フリーズ無効ショック125%スロウ100%ストップ100%
ミニマム75%ゾンビ無効石化無効消化無効スタン50%
ヌルヌル無効敏感無効恍惚無効誘惑無効失禁無効

アサルトロイド

近接戦闘能力を極限まで高めた最上位の戦闘マシン
攻撃性能も防御性能も極めて高く、戦闘において無類の力を発揮
また攻撃力で銃器やマキナの威力を底上げする能力を備えている
固有の防御アビリティも有用で、多彩な能力を持る
  • 基礎ステータス
最大HP最大MP最大SP
攻撃力SS防御力SS魔力
精神力素早さ器用さ
  • 装備防具:胸当て 鎧 重鎧 甲羅 薄着 帽子 兜 重兜
  • スキル:剣技 マキナ 造技
  • アビリティ:剣装備可能 二刀流 CIWS アドバンスドCIWS アシストバースト アサルトシステム
  • 覚える技
Lv名前種類威力対象属性効果
2ビームバスターソード造技A(力)敵全体雷・水
3攻撃力30%アップ戦技アビリティ-攻撃力が30%アップする
防御力30%アップ防御アビリティ-防御力が30%アップする
4アドバンスドCIWS防御アビリティ-敵の攻撃を遮断するカウンター攻撃を行う
5戦闘開始時SP最大特殊アビリティ-戦闘開始時のSPが最大になる
6メガビームシールド防御アビリティ-戦闘開始から2ターン、被ダメージが1/10になる
7二刀流戦技アビリティ-武器を両手に装備できる
「剣技」使用可能戦技アビリティ-「剣技」が使用可能になる
8アシストシステム職技アビリティ-造技の威力に攻撃力の半分を付加する
9剣ハイブースター戦技アビリティ-剣装備時、その武器によるダメージが30%アップする
造技ハイブースター特殊アビリティ-「造技」によるダメージが30%アップする
10アシストバースト職技アビリティ-造技使用後、アシストバーストが発動する
  • 属性耐性
物理100%快楽50%50%50%150%100%
100%150%100%100%バイオ無効音波150%
  • 状態異常耐性
即死無効昇天無効絶頂無効拘束50%無効
暗闇無効沈黙無効混乱無効睡眠無効麻痺無効
バーン無効フリーズ無効ショック125%スロウ100%ストップ100%
ミニマム75%ゾンビ無効石化無効消化無効スタン50%
ヌルヌル無効敏感無効恍惚無効誘惑無効失禁無効

ステータス比較

前章

Lv:30 職業:無職 種族:キメラ
背景色付きは分類の該当キャラ、文字色の意味は種族トップ値 分類トップ値 種族ワースト値 分類ワースト値
キャラ名魔物名H
P
M
P
S
P











ロビンXX-77359314737559736568
ジリアンキャンサーロイド7479014757757736262
ヒルデブリュンヒルデ7599514797755736772
ラディオ7119314677359706570
ヴァルトヴァルト7479314777757686566

中章

Lv:60 職業:無職 種族:キメラ
背景色付きは分類の該当キャラ、文字色の意味は種族トップ値 分類トップ値 種族ワースト値 分類ワースト値
キャラ名魔物名H
P
M
P
S
P











ロビン254320323171176142171154160
ジリアン258119823176181136171149146
ヒルデ262120823186181132171158169
ラディオ246620323161171152166154164

このページへのコメント

アクセサリー無しで二刀流とマスタリーを両立可能になったから、以前までの爆発力が復活したことになるかな?

1
Posted by 名無し(ID:4nT4fC+Qvw) 2021年09月06日(月) 20:12:42 返信数(1) 返信

なんでわざわざトップページでも言ったのかな?かな???
あとアクセ無し二刀流&マスタリー自体は職業で稼げば誰でもできるし言うほど貴重ではない
稼ぎしないとかキャライメージ職種縛りでもしてんなら別だが

2
Posted by   2021年09月07日(火) 06:26:56

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