- 海軍に所属する海竜の幼体で、ロリ海兵。中章序盤の選択で海軍に味方した場合のみ仲間になる。
種族全体の特徴として非常に食い意地が張っており、マールポートでは総督に就任している個体が堂々と盗み食いしていたり、海軍本部で警備の任に就いていながら海賊のスパイ犬に目刺しで餌付けされるなど、割とポンコツ臭い。同族である上司のリヴィアでさえも小腹が空いたからと友人のクラーケンから当たり前のように身体の一部をせしめようとする始末。敵対組織のトップにも同じ様なやつがいたような…- しかし、その同類のポンコツ船長にすら、目刺しで餌付けされ、前言を撤回する始末。海軍の明日は…?
- リヴィア曰く「たつこという名の兵士だけで大量にいる上にその殆どが同じ顔をしている」とのことで、各兵士の見分けは殆どつかない様子。それで軍隊として成り立つのだから一周回って凄いことである
- そんないかにもズッコケ系モブな雰囲気とは裏腹に、竜族だけあって単純な戦闘力は高いとされている。固有アビリティはきっちり中章クラスのそつのなさ。グランドノアでの活躍も頷けるというものだろう。
- いつでも槍を装備可能なため素早さの補正が高く、速攻を仕掛けやすい。
大将のリヴィアと比べてると即戦力的な見劣りは仕方ないが、ブレス関連は優位点になり得る。
飛竜や海竜を究める事で習得するブレス攻撃と合わせれば、非常に強力な攻撃手段となるので、ぜひとも種族レベルカンストまで育て上げたい。 - 途中まで育ててある竜騎士や、僧侶経由で聖堂騎士なども究めれば、槍による攻撃や補助も充実する。
強力な全体ステータス低下攻撃を扱う王宮騎士へも加入時点で即転職可能なので、目的に応じて転職させてあげよう。 - タツノオトシゴは(見た目はともかく)、れっきとした魚類なのだが、人魚には転種できない。
- 中章時点では竜系と海棲種系の2種に転種できるのは彼女(とリヴィア)ならではのユニークポイントである。
- 竜騎士の最上級職では、槍技の威力を力のみに依存させる「剛の槍」と、素早さのみに依存させる「空の槍」を習得できるため早めに転職させておくと良い。
- 海賊技は威力が「力or器or速」に依存するため、多くの職・種で活用できる。
- ブレスは威力が「力or器or魔」に依存し、こちらも使いやすい。ブレスは属性+、効果+がない代わりに全てが必中攻撃であり、中章終盤や混沌の迷宮で活躍できる。
ブレスの威力を上げる「ブレスハイブースター」を習得できるのは中章時点で竜系とキメラ系だけである。 - 固有アビリティは「槍技・海賊技・ブレスの威力が少しアップ(15%)」で、上昇量はさほど大きくないため器用貧乏になりがちである。
- ステータスは貧弱で、竜系の中ではHP・力・防御力・魔力・精神力がワースト2以下である。また、MP・素早さ・器用さも平均程度で良いところはあまりない。
- 基本的に種族やステータスではリヴィアが立ちはだかる。リヴィアと比べた場合、素早さと器用さがほんの少しだけ高いが他は大幅に低い。
また、リヴィアと差を付けるため、ブレスでの運用をした場合は固有アビリティの関係で威力においてグランテとワーバインが立ちはだかる。そのため育成には愛が必要となってくるだろう。
- 最終的な種族は固有アビリティを考慮して、全体的にステータス補正が高い竜系にするのが良い。
- 海棲種は耐久面が高く攻撃面が低いという特徴を持つが、耐久面においても竜系に対してはほとんどアドバンテージが取れない。また、たつこには海棲種固有の技(触手技や海技)に対応するアビリティがないため海棲種系は選択肢に入りにくい。
- ステータス上では攻撃力なら覇竜(1.35)かバハムート(1.35)、魔力なら竜神(1.35)、素早さならバハムート(1.35)が最も補正値が高い。
- 状態異常面においては竜系も海棲種系も無効にできるのはせいぜい一種類であるため、完全に対策をしたい場合は選択肢が限られる。
- 行動不能となる状態異常(15種)と沈黙を合わせた16種の状態異常のうち、対策が難しい絶頂、拘束、失禁を除いた13種の状態異常は対策をしておきたい。
- 16種(即死、昇天、絶頂、拘束、沈黙、混乱、睡眠、麻痺、フリーズ、ショック、ストップ、石化、スタン、恍惚、誘惑、失禁)
- 素早さ特化にする場合、海棲種系で覚えられる強力な踊りを有効に活用できるため、竜系・海棲種系に転種できるたつこならではの構成となる。ただし、ブレスは有効活用出来ない点に注意。
- 覇竜は素早さ補正は1.20だが、重兜(源氏の兜)と重鎧(源氏の鎧)が装備できるため、比較的容易に状態異常対策を行える。
- バハムートは素早さ補正が1.35と高いが、覇竜と違って重兜と重鎧は装備できない。
また、高級帽(祝福のベール)、薄着(魔香のビスチェ、天使のレオタード)なども装備できないため、上記13種の状態異常対策と食いしばりをセットする場合、防御APが62も必要となる。 - しかしながら、職業アビリティで「重装備可能」を持つ職業なら重兜と重鎧を装備できる。従ってこれを考慮すれば、最終的な職業の選択肢は、剣聖、ホーリーナイト、ホーリーランサー、邪竜騎士、レンジャーあたりとなる。
- 下記の構成例では、素早さ(1.30)、重装備可能、防御AP55、聖属性耐性25%を考慮してホーリーランサーを採用している。
- ブレスを有効活用する場合、素早さ特化では威力が上がらないので、力特化か魔力特化が現実的である。
- このうち魔力特化では、竜系は「ヘビィマジック」を覚えるため適正は高い。
- しかしながら、ブレスはバーサーカー状態でも選択されることを活用して、あえて力特化の構成も考えられる。(種族スキルで同じような必中攻撃である「自然感応」は不可)
- この場合、力を職業アビリティの「バーサーカー」(1.5倍)と特殊アビリティの「ハイバーサーカー」(2.0倍)で3.0倍にすることが出来る。また、アクセサリとして「狂乱の仮面」(2.0倍)を装備した場合、攻撃力は6.0倍になる。
- また、上記の状態でスキルをブレスのみに絞ることにより、強力な必中攻撃であるブレスを威力アップ状態で2連続発動させることができる。
- 職業/種族:ホーリーランサー/バハムート
- 装備:流星の槍/キングオブハート/源氏の兜/源氏の鎧/身代わり型代
- アビリティ(括弧内のアビリティは任意)
- 戦技 [51/60AP]:「会心50%」「二刀流」「槍ハイブースター」「拳装備可能」(「HP30%アップ」「命中率20%アップ」「カウンター30%」など)
- 職技 [17/45AP]:「素早さ30%アップ」「踊る使用可能」「マキナ使用可能」(「SP20%アップ」「SP消費3/4」「SP消費1/2」「通常攻撃誘惑・中」「通常攻撃失禁・低」「歌う使用可能」「医術使用可能」など)
- 魔法 [21/40AP]:「MP30%アップ」「魔導リフレクト」「聖ブースター」(「ライトマジック」「時魔法使用可能」「召喚使用可能」「魔法剣使用可能」「陰陽術使用可能」「ラピッドマギ」など)
- 防御 [48/55AP]:「女神の加護」「食いしばり」「絶頂回避」「フリーズ無効」「ショック無効」「ストップ無効」「スタン無効」「恍惚無効」「誘惑無効」「失禁回避」
(「防御力30%アップ」「回避力20%」「能力弱体回避」「スロウ無効」「ヌルヌル無効」など) - 特殊 [45/55AP]:「毎ターンSP10%回復」「戦闘後小休止」「踊り成功確率アップ」「拳マスタリー」「兜マスタリー」(「毎ターンHP10%回復」「毎ターンMP2%回復」「超代謝」「超ハインド」など)
- ステータス:Lv60 HP4429/MP262/SP18/35/攻撃力1704/防御946/魔力470/精神力755/素早さ2459/器用さ434 (アクセサリなし)
- 参考ダメージ
- 「通常攻撃」約9,000、「イリュージョンランス」約90,000、「八艘跳び」約60,000(7,500×8)、「カイザーフリート」約44,000(1,1000×4)、「灼熱の炎」約35,000 (全て属性耐性値100%、会心なし、アクセサリなし)
- 備考
- 会心率60%、属性ブースター(聖)45%。
- 行動不能になる状態異常としては、絶頂50%、拘束25%、失禁50%以外は無効。
- 素早さ特化にして、海棲種系で覚えられる強力な踊りを有効に活用するための構成となる。
- 槍技は槍装備時に威力が上がるため、片方は流星の槍を装備し、もう片方は素早さを考慮してキングオブハートを装備した場合が最も威力が高くなる。
- 海賊技はキングオブハート二刀流やエクスカリバー&キングオブハートにした場合でも、上記を装備した槍技の方が威力が高くなる。
その代わりに海賊技では、威力が高く属性+を持つ全体攻撃技である「八艘跳び」や、風属性+を持つ「四連凪刀」、水属性+を持つ「四鳴水破」がある。 - 従って、メイン火力は槍技とし、サブ火力として海賊技を使用していきたい。
- また、参考ダメージを見てわかるとおりダメージは高いとは言えない。これは流星の槍の素早さが164と低く聖ブースターがないためである。混沌の迷宮2で強力な槍の武器が手に入ることに期待したい。
- 以上のことから、現状では「時濁の踊り」や「竜宮の踊り」などで味方を積極的に補助していき、攻撃は片手間に行うのが良いだろう。また、「歌う使用可能」や「医術使用可能」をセットすることでサポート性能を上げることができる。
- 幸い、素早さは2459と高く、多くの場合で先制を取ることが可能である。また、HPは(HP30%アップなしで)4429、防御力は946、精神力は755であり耐久面も高い。
- 職業/種族:ベルセルク/覇竜
- 装備:バスタードマグナ/バスタードマグナ/源氏の兜/源氏の鎧/身代わり型代
- アビリティ(括弧内のアビリティは任意)
- 戦技 [55/70AP]:「HP30%アップ」「攻撃力30%アップ」「会心50%」「カウンター50%」「暗黒」「二刀流」(「命中率20%アップ」「不屈の闘志」「孤独ゆえの強さ」など)
- 職技 [32/40AP]:「SP20%アップ」「素早さ30%アップ」「SP消費1/2」(「遺言」など)
- 魔法 [38/40AP]:「魔導リフレクト」「炎ハイブースター」「氷ハイブースター」
- 防御 [50/55AP]:「回避力30%」「食いしばり」「能力弱体回避」「絶頂回避」「フリーズ無効」「ショック無効」「ストップ無効」「スタン無効」「恍惚無効」「誘惑無効」「失禁回避」
(「防御力20%アップ」「スロウ無効」「ミニマム無効」など) - 特殊 [38/40AP]:「毎ターンSP10%回復」「ハイバーサーカー」「ブレスハイブースター」「兜マスタリー」(「ハインド」など)
- ステータス:Lv60 HP6218/MP205/SP18/35/攻撃力4899/防御921/魔力255/精神力485/素早さ334/器用さ117(アクセサリなし)
- 参考ダメージ
- ハイバーサーカーによりスキルの選択はランダムになるが2回行動となる。下記のスキルは1回分のダメージである。
- 「通常攻撃(暗黒)」約60,000、「灼熱の息」約255,000、「凍える吹雪」約255,000、「激しい息」約180,000、「凍りつく息」約120,000 (全て属性耐性値100%、会心100%で会心あり、アクセサリなし)
- 「通常攻撃(暗黒)」約120,000、「灼熱の息」約510,000、「凍える吹雪」約510,000、「激しい息」約360,000、「凍りつく息」約240,000 (全て属性耐性値100%、会心100%で会心あり、「狂乱の仮面」装備)
- 備考
- 会心率100%、属性ブースター(炎・氷)30%、スキルタイプB(ブレス)45%。
- 行動不能になる状態異常としては、絶頂50%、拘束25%、失禁50%以外は無効。
- ブレスがバーサーカー状態でも選択されることを活用したバーサーカーによる力特化の構成となる。高い攻撃力と2回行動による威力は圧巻の一言。
- 構成において「女神の加護」をセットしていないのは、復活してもバーサーカー状態であるため全滅対策にならないからである。その代わりに「回避力30%」をセットしている。
- また、素早さは334と低いので高難易度では後発の攻撃となる可能性が高い。そのため、「身代わり型代」を装備することを推奨する。
しかしながら、食いしばりを考慮して、1ターンでも行動順が回ってくるような環境ならば、防御面は割り切って「狂乱の仮面」(2.0倍)を装備した方が良い。
その場合、アクセサリ込みの全体必中攻撃としては最大で約102万と最高峰のダメージを誇る。(コーネリアによる魔本術では「奇跡のイヤリング」装備で約70万。ただしこちらは会心の余地がある。) - また、この構成では多くの魔法職とは違い、HPや防御力が高く耐久面で優れ、防具適正や高い防御APのおかげで状態異常の面でも優れる。
- ただし、バーサーカー状態のデメリットとして、操作を受け付けないことや、必ずしも強いスキルを使うとは限らない点に注意。
とは言っても、ほとんどが威力Aか威力Sの技を使い、敵の耐性が高い属性のスキルは使わない傾向にある。(例えば、炎無効であるミニやサラマンダーに対しては「灼熱の息」などの炎属性スキルは一切使わない。) - なお、この構成は別にたつこでなくても出来る。むしろステータス(攻撃力)や固有アビリティ(「ブレスの威力がアップ(30%)」)の関係で、グランテやワーバインの方が威力が20%ほど高くなる。
たつこは泣いて良い。
(中章v2.20)
槍・重槍を装備可能
「槍技」「海賊技」「ブレス」を使用可能
「槍技」「海賊技」「ブレス」の威力が少しアップ
ステイシーがリヴィアがパーティーにいると能力アップ
槍・重槍を装備可能
「槍技」「海賊技」「ブレス」を使用可能
「槍技」「海賊技」「ブレス」の威力が少しアップ
ステイシーがリヴィアがパーティーにいると能力アップ
目的 | 入手物 |
---|---|
職業 | 無職 | 種族 | ドラゴン |
---|---|---|---|
Lv | 30 | 60 | 99 |
最大HP | 756 | 2619 | |
最大MP | 99 | 214 | |
最大SP | 14 | 23 | |
攻撃力 | 76 | 179 | |
防御力 | 73 | 173 | |
魔力 | 62 | 149 | |
精神力 | 67 | 158 | |
素早さ | 63 | 151 | |
器用さ | 49 | 117 | |
命中率 | 90% | 90% | % |
会心率 | 5% | 5% | % |
回避率 | 5% | 5% | % |
魔法回避率 | 0% | 0% | % |
カウンター率 | 0% | 0% | 0% |
魔法カウンター率 | 0% | 0% | 0% |
敵時
攻撃 | いくのです! | |
ハイジャンプ | たつのこジャンプ! | タツノコ海兵〇は空高く飛翔し、落下しながら槍撃を繰り出す! |
飛竜の舞い | 飛竜の舞いなのです! | タツノコ海兵〇は連続で飛翔し、何度も落下の刺突を繰り出した! |
凍りつく息 | 砕けるほどに凍り付くのです! | タツノコ海兵〇は凍り付く息を吐き出した! |
なめなめ | ぺろぺろ…… | タツノコ海兵〇は○○の股間に顔をうずめ、れろれろと舐め回してくる! |
なめなめ…… | ||
いっぱいナメナメするのです…… | ||
しこしこ | しこしこ…… | タツノコ海兵〇はルカのペニスを握り、しこしこと上下させてきた! |
あたしの手、気持ちいいですか? | ||
オチンチン、扱いてイかせるのです! | ||
ヒップアタック | たつのこヒップアタックなのです! | タツノコ海兵〇はヒップアタックを放った! |
味方時
攻撃 | やぁ! |
えい! | |
いくのです! |
極竜斬 | たつこ、怒ったのです! 極竜斬! |
ヒートウェイブ | 微塵切りです! ヒートウェイブ! |
デスバウンド | 修羅の刃が乱れ舞うのです! デスバウンド! |
皇竜九炎陣 | 覇竜の刃があちちと舞うのです! 皇竜九炎陣! |
その他攻撃系 | 斬っちゃうです! |
ハイジャンプ (固有カットイン有) | たつのこジャンプ! |
鳥落とし (固有カットイン有) | 鳥を落とすのです! |
インパクトスピア (固有カットイン有) | 旋風の刃なのです! |
飛竜の舞い (固有カットイン有) | 飛竜の舞いなのです! |
火炎槍 (固有カットイン有) | 焦がすのです! 火炎の槍! |
絶氷槍 (固有カットイン有) | 凍てつけ! 極寒の槍! |
雷迅槍 (固有カットイン有) | 打ち払うのです! 雷鳴の槍! |
ハイウィンド (固有カットイン有) | 刻むのです! 疾空の槍! |
岩烈槍 (固有カットイン有) | 砕くのです! 大地の槍! |
アクアランス (固有カットイン有) | 穿つのです! 水の槍! |
イリュージョンランス (固有カットイン有) | 光が踊るのです! イリュージョンランス! |
ナイトメアランス (固有カットイン有) | 闇が踊るのです! ナイトメアランス! |
ホーリーランディング (固有カットイン有) | 曙光に走るのです! ホーリーランディング! |
ダークネスドライブ (固有カットイン有) | 闇夜に走るのです! ダークネスドライブ! |
聖槍乱舞 (固有カットイン有) | 聖槍よ、乱れ舞うのです……やぁぁっ!! |
魔槍乱舞 (固有カットイン有) | 魔槍うのです……やぁぁっ!!(誤字?) |
竜剣 (固有カットイン有) | 命を穿つ槍なのです! |
神竜剣 (固有カットイン有) | 命を穿つ神竜の槍なのです! |
邪竜剣 (固有カットイン有) | 命を穿つ邪竜の槍なのです! |
その他攻撃系 (固有カットイン有) | たつのこの槍を使うのです! |
祈りの聖槍 | 奇跡を起こすのです! |
奇跡の聖槍 | |
聖槍チャージ | |
聖槍ガード |
シールドスルー | やっ! |
シールドスター | |
シールドヒール | 守るのです! |
シールドリフレクト | |
アルティメットリフレクト | |
ダイヤモンドガード | |
クリスタルガード | |
シールドアッセンブル | アッセンブル!! |
その他攻撃系 | ブーメランなのです! |
波扇 | 波に漂う扇……波扇です! |
海神扇 | 荒れ狂うは裁きの津波……海神扇です! |
濁流扇 | 力強き大瀑布の如く……濁流扇です! |
激流扇 | 大地を洗う清めの瀑布……激流扇です! |
雪扇 | 舞い散る雪の如く……雪扇です! |
氷舞扇 | 全てが凍るは氷の舞い……氷舞扇です! |
その他攻撃系 | ぱたぱた舞うのです! |
爆炎拳 | たつのこの炎、この拳に……爆炎拳! |
ドレインキラー | 精を啜る魔物、波動の拳で滅するのです! |
黒炎十六掌 | たつのこの拳が熱いのです! 黒炎十六掌! |
その他攻撃系 | 殴る蹴るの暴行なのです! |
チャクラ | 癒せ天脈……チャクラなのです! |
裏チャクラ | |
拡散チャクラ | |
蘇生 | |
裏蘇生 | |
三魔の拳 | 魔脈よ、拳に宿るのです! |
四精の拳 | |
聖魔の拳 |
回復系 | 白の奔流、傷ついた体を癒せ! |
攻撃系 | 白の奔流、闇を滅ぼせ! |
ヘブン | 不滅なる高き意志、邪なる悪を天の御許に! ヘブン! |
補助系 | 白の奔流、力を与えたまえ! |
マジックカーテン | 白の奔流、悪しき力を防げ! |
キャンセル | 邪を憎む白の奔流、魔を護りし壁を祓え! キャンセル! |
ドラゴンフレア | 燃やし尽くせ、竜の魂! ドラゴンフレア! |
ドラゴンフレアバースト | 全てを統べる始まりの炎…… 輪廻を悟れ! ドラゴンフレアバースト! |
その他攻撃系 | 黒の奔流、我が命に応じよ! |
デス | 命を刈り取る死神の鎌よ、その魂を冥府に誘え! デス! |
状態異常系 | 黒の奔流、我が命に応じよ! |
ヒールタイフーン | 安らかなる命の風、恵みの嵐となりて吹き荒れろ! ヒールタイフーン! |
海兵流・滝割り | 滝をも割る一撃なのです! |
海兵乱舞 | 正義の刃、微塵に刻むのです! |
オーシャンスレイヤー | 悪しき大海の魔物を討つのです! |
水破 | 水の力を拳に集めて……水破! |
四鳴水破 | 水の力でばしゃばしゃ……四鳴水破! |
剛刀・水走り | ずばっといきます……剛刀・水走り! |
大将剛乱舞 | あたしもとうとう海軍奥義……大将剛乱舞! |
支援砲撃 | 支援砲撃をお願いするのです! |
無敵艦隊一斉砲撃 | 海軍艦隊の支援砲撃なのです! |
その他攻撃系 | たつのこ海兵魂、見るのです! |
カード攻撃系 | カード投げなのです! |
コイントス | コインで勝負なのです! |
闇の罰ゲーム | 闇のゲームを楽しむのです! |
死のルーレット | |
ランダマイザ | |
運命のタロット | タロット占いなのです! |
女神の託宣 | 女神の声が聞こえるのです…… |
スロット | スロットを回すのです! |
ポーカー | ポーカーで勝負なのです! |
カードドロー系 | バトルカード、ドローです! |
幸運の星 | ラッキーを分けてほしいです…… |
ラッキーハンター | |
ずっと俺のターン | ずっとたつのこのターンです! |
天の贈り物 | 海神にアイテムを授かるのです! |
アイテムスロット | |
闇アイテムスロット |
さざなみの踊り | 大波、小波〜♪ さざなみの踊り〜♪ |
竜宮千年舞踊 | 止まった時間に朽ちるは現し身……♪ 慎みて舞えや、竜宮千年……♪ |
時濁の踊り | 淀み、濁れよ時間や時間……♪ |
神災の踊り | 神の災い、今こそ知れ……♪ |
竜宮の踊り | 竜宮白煙、今生の土産……♪ |
ハッスルダンス | そ〜れ! ハッスル! ハッスル! |
その他踊り | たつのこ踊りなのです♪ |
うずしおの歌 | 海のうずしお♪ 押し流せ〜♪ |
大海の歌 | 寄せては返す、母の海〜♪ |
キラッ☆ | キラッ☆ |
必中の歌 | アナタを狙い撃ち♪ 必中の歌〜♪ |
魔鏡の歌 | 因果応報、魔法の鏡〜♪ |
竜脈の歌 | マナを吸い吸い♪ 竜脈の歌〜♪ |
その他歌う | たつのこお歌なのです♪ |
話し掛ける | お話をするのです! |
ほめる | すごいのです! 感動なのです! |
大絶賛 | |
挑発する | つまらないのです…… |
大罵倒 | |
お金をもらう | お金が欲しいのです! |
アイテムをもらう | アイテムが欲しいのです! |
仲間に誘う | 一緒に海兵になるのです! |
おどす | タイホするのです! |
帰ってもらう | お家に帰るのです! |
おもしろい話 | ウミウシ先輩とパトロールをしていたら、砂浜で…… |
いやらしい話 | タイホした男を、ウミウシ先輩が…… |
怖い話 | ウミウシ先輩から、幽霊船の話を聞いたのですが…… |
寒いギャグ | たつのこ、つのつの。 |
言葉の爆弾 | たつのこ言霊なのです! |
呪詛 | |
祝詞 | |
英雄譚 |
陽斬 | これが王様の必殺技なのです! |
王命剣 | |
第13法典・鉄槌 | これが王様の魔法なのです! |
王の軍隊 | 海兵の皆さん、かかるのです! |
回転説法 | 天国への船出なのです! |
王の威光 | 輝かしい王様なのです! |
王権神授 | |
癒しの恩寵 | 王様の奇跡なのです! |
聖者再臨 |
水撃 | 水の一撃、食らうのです! |
大海嘯 | 大海嘯、押し流すのです! |
潮吹き | 雄大なる潮吹きなのです! |
ノーチラス | 砕くは深海の牙なのです! |
水中放電 | 体内からビリビリするのです! |
海神の雷 | 海神の雷、ビリビリなのです! |
深淵に引きずり込む者 | 深海に招待するのです…… |
深海の供物 | 食べちゃうのです! |
あわあわ | あわあわ、ぶくぶくぶく…… |
メルティウォッシュ | 洗ってあげるのです! |
引っ掻き | がりがりするのです! |
噛み付き | がぶがぶするのです! |
双炎牙 | 炎の牙でがぶがぶするのです! |
バーミリオンファング | 灼熱の牙でがぶがぶするのです! |
絶氷牙 | 氷の牙でがぶがぶするのです! |
断氷連牙 | 断氷の牙でがぶがぶするのです! |
大暴れ | (セリフなし) |
蹂躙撃 | 暴走たつのこ、はね飛ばすのです! |
おたけび | やぁぁぁぁ……!! |
破壊の咆哮 | ぎゃーん!! |
触手撃 | 触手でびったん! |
剛触手撃 | 触手でびしばし! |
乱打触手舞 | 乱れ触手で叩き伏せるのです! |
テンタクルレイド | 触手で薙ぎ払うのです! |
テンタクルブラスト | 触手で思いっきり……やー! |
触手拘束 | 触手で巻き取るのです! |
テンタクルバインド | 触手でぐるぐる巻きなのです! |
インフェルノバインド | 触手巻き付き地獄なのです! |
触手愛撫 | 触手で快楽に悶えるのです! |
乱れ触手愛撫 | 触手で撫で回すのです! |
テンタクルワルツ | 触手で悶え狂うのです! |
麻痺触手 | この触手で、麻痺するのです! |
猛毒触手 | この触手で、毒に冒されるのです! |
催淫触手 | この触手で、肉欲に溺れるのです! |
即死の触手 | この触手で、即死なのです! |
失禁の触手 | この触手で、オモラシなのです! |
スミ | スミまみれなのです! |
闇霧 | 闇の霧で真っ暗なのです! |
ナイトメアミスト | 悪夢の霧で真っ暗なのです! |
火の息 | 火の玉を食らうのです! |
火炎の息 | 火炎の息で焼け焦げるのです! |
激しい炎 | 激しい炎で焼き尽くすのです! |
灼熱の炎 | 灼熱の炎で塵と化すのです! |
冷たい息 | 冷気を味わうのです! |
凍りつく息 | 砕けるほどに凍り付くのです! |
凍える吹雪 | 吹雪の中で朽ち果てるのです! |
焼けつく息 | アチチなのです! |
竜魂魔導 | 竜の魂、覚醒するのです! |
竜鋼体 | カチカチになるのです! やぁっ! |
力溜め | たつのこの本気を見るのです! |
練気 | |
裏練気 | |
鋼体 | |
魔力集中 | |
精神集中 | |
深呼吸 | 落ち着いて、深呼吸するのです…… |
戦術的呼吸法 | |
自己治療 | 落ち着いて、応急処置なのです…… |
超自己治療 | |
背水 | ピンチなのです! |
裏背水 | |
バーサーカー化 | もう暴れるのです! |
超バーサーカー化 | |
変身 | 正義のたつのこ、海の平和を守るのです! |
マジカルチェンジ | まじかる☆たつのこ、いくのです! |
確保ホールド | 捕まえたのです、タイホです! |
援軍要請 | 海兵仲間を呼んだのです! |
〇〇ブレイク | 弱らせるのです! |
〇〇インパクト | |
間欠泉 | 温泉作りなのです! |
アクアスプラッシュ | |
なだめる | 落ち着くのです…… |
ぱふぱふ | おっぱいを使うのです! ぱふぱふ、ぱふぱふ…… |
破廉恥盗み | パンツを押収するのです! |
セクシービーム | うっふん♪ セクシービーム! |
ピンクタイフーン | うっふん♪ ピンクタイフーン! |
ステージタイム | たつのこステージなのです! |
アビスドレイン | 精気を搾り取るのです! |
コンセントレイト | セリフなし |
ソフィスティケイト |
サイコ | オーラの力を使うのです! |
サイコブラスト | |
サイコフォース | |
サイコファイア | |
サイコフレア | |
サイコブリザード | |
サイコフロスト | |
サイコサンダー | |
サイコプラズマ | |
サイコドレイン | |
サイコヘブン | |
サイコエクスタス | |
サイコヒール | セリフなし |
質問系(○は好感度が10上昇、●は5上昇、×は5低下、××は10低下、△は変化なし)
おねだり系
プレゼント系
その他
おっぱいがぜんぜん育たないのです……
どうしたら、おっぱい大きくなると思いますか?
- ○ミルクをたくさん飲む
- なるほど!
じゃあ、オマエのミルクを飲ませるのです!
- なるほど!
- △いっぱい揉む
- 揉んでも、胸がムニュムニュするだけなのです……
- ×シリコンを入れる
- なんだか怖いのです……
あたしは、これでも……
……むふふっ、何の種族か分かりますか?
- ○ドラゴン族
- そう、これでもドラゴン族なのです!
……まだ、ちょっと小さいですけど。
- そう、これでもドラゴン族なのです!
- △マーメイド族
- 人魚じゃないです、ドラゴンです!
とっても怖いのです!
- 人魚じゃないです、ドラゴンです!
- ×デスパワードタツノコキング族
- なんなのです……怖いのです……
もっともっと強くなりたいのです!
強くなるには、どうすればいいですか?
- △いっぱい修行
- いっぱい修行しているのです。
でも、なかなか強くなれないのです……
- いっぱい修行しているのです。
- ○男から精を搾る
- なるほど! さっそく搾ってみるのです!
- △もう十分に強い
- あたしは、すでに力の極みに達してしまったですか……
寝坊して、遅刻する事が多いのです……
何かいい方法はないですか?
- △目覚まし時計を使う
- そんな、ハイカラなものはないのです……
海兵って、安月給なのですから。
- そんな、ハイカラなものはないのです……
- △友達に起こしてもらう
- 友達も、朝寝坊しているのです……
みんなで遅刻して怒られるのです……
- 友達も、朝寝坊しているのです……
- △ずっと徹夜する
- そんなの、体を壊すのです……
任務中に居眠りばかりになるのです……
- そんなの、体を壊すのです……
槍の特訓をしているのです!
ところで、槍の神髄とは何だと思いますか?
- ○貫く
- なかなか難しいのです……
ちくちく突くのが精一杯なのです。
- なかなか難しいのです……
- ●薙ぎ払う
- パワフルなのですね!
がんばります、ややや〜!
- パワフルなのですね!
- ○宙を駆ける
- か、かっこいいのです……
あこがれてしまうのです!
- か、かっこいいのです……
- ×ケツに刺す
- オマエのお尻に刺してやるのです!
おねだり系
おこづかいが欲しいのです……(468G要求)
- はい
- ありがとうなのです!(25上昇)
- いいえ
- ひもじいのです……
おなかが減ったのです……
さかなが食べたいのです……(さかな要求)
- はい
- ありがとうなのです!(30上昇)
- いいえ
- ひもじいのです……
プレゼント系
お金をあげるのです! (780G入手)
あたしの宝物、あげるのです!(綺麗な珊瑚入手)
あげるのです!
苦しむのです! (とうがらし入手)
その他
七つの海を守るため、がんばるのです!
たつのこは、ドラゴンの子なのです!
いつか、巨大な竜になるかもしれないです!
……ならないかもしれないです。
おさかな海賊団は、たつのこたちの宿敵なのです!
絶対に負けはしないのです!
負けちゃったら、大将に怒られるのです……
とっても怖いのです……
先輩達はとっても優しいのです!
でも、ウミウシ族はまったく見分けがつかないのです……
まだまだ若輩者なのです!
御用なのです! 神妙にするのです!
せいいっぱい、がんばるのです!
手柄を立てて、故郷に錦を飾るのです!
て、手加減してほしいのです……
このページへのコメント
あんまり気にしたことなかったけど
マスタリーの倍率はダメージ計算のページ以外で見た記憶はないので
武器は2.2倍だけど防具は2倍というのは既出ではないと思う
天使闘衣&服マスタリーでも試してみたけど2.0倍だ
ttps://i.imgur.com/9Y70wQF.png
というかこれって既出じゃないよね?
ダメージ計算のページでは書いてなかったけど
既出だったら恥ずかしいんだけど・・・
↓1
ありがとうございます!
回答はやすぎ(笑)いま気づきました
ちょっと悔しいですが、自分も時間差で発見しました!
兜マスタリーは2.2→2.0っぽいです
服やローブマスタリーはわかりませんが…
兜マスタリーはAP5と低いからですかね
計算結果です
ttps://i.imgur.com/LLEhn7x.png
2.2で計算すると、源氏の兜で最も能力値が上がる防御力に関しては、実際の値より21も大きく防御力を計算してしまうことがわかりました
他の能力値も10前後大きく計算されます
一方、源氏の兜で能力値が上がらない器用さに関しては誤差はありませんでした
これを2.0倍に直して計算すると、全ての能力値の誤差が2以下に抑えられました
やったー!
↓*1
計算したら武器マスタリーは*2.2というのは合っているんですが防具マスタリーは*2みたいです
兜マスタリーの攻撃力上昇分を*2すれば多分計算合うと思います
あれ計算が合わない
たつこの攻撃力の基礎値が172で、ここから装備とか込みの攻撃力を出したら1715になって実際の攻撃力(1704)と合わない
流星の槍156
キングオブハート170
源氏の兜35
源氏の鎧50
槍・拳・兜マスタリーセット
バハムート
ホーリーランサー
攻撃力アップアビリティなし
ドーピングなし
(172+156*2.2+170*2.2+35*2.2+50*1.0)*1.35*1.25*1.00
=(172+844)*1.35*1.25*1.00
=1715
実際の値より11も大きくなるんだけど、わかる人いますか?