かすみ

  • 魔物名:くのいちエルフ
  • 出現場所:ヤマタイへの洞窟
  • 加入条件:戦闘に勝利
  • 転種可能:エルフ系

キャラ詳細

  • ヤマタイを勝手に守護するエルフのくのいち。くのいちだけあって最初から忍者の職に就いており、忍術によるSPの消耗も抑える固有アビリティを持つ。ただし、忍者の職だけで覚える忍術は5つとあまり多くないので、忍術を軸に戦う場合は最上級職までしっかり育て上げる必要がある。
  • この世界のエルフ、特に中章で仲間になるエルフは肉弾戦闘系が多く、狩人とシーフを既に究め、加入してすぐに冒険家へと転職可能な職歴は貴重。中章を進めていくとダメージ床のある場所も増えてくるので、早めに転職しておけば被害を軽減できる。
    • 某幽波紋使いもすでに冒険家の職に就いてはいるが、「まだ冒険家になれるもんむすがいない」「野郎をメインで使いたくない」というプレイヤーには、あらかじめ育てておけば非常に助かる存在となるだろう。
  • 余談として。「エルフで忍者」と言われるとパッと見で盛り気味な設定印象を受けるかもしれないが、20世紀後半の欧米(ロードス島戦記を始めとする和製エルフ像の確立以前)では東洋風エルフのイメージも珍しくなかったそうで、言いようによってはクラシカルなエルフとも。かの『ウィザードリィ』シリーズの有名チートキャラ「ホークウィンド」もエルフ族のニンジャという設定である。
※固有カットイン無し
固有アビリティ:エコノミーくのいち
(中章v2.20)
忍者刀を装備可能
「忍術」を使用可能
「忍術」の消費SPが半分になる

v2.11以前

初期ステータス
Lv28
職業狩人Lv10 シーフLv10 忍者Lv5
種族エルフLv10 ハイエルフLv8
装備くない、くない、黒頭巾、師範の羽織
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
(最初から)(スキル)
(Lv8)(スキル)
(イベント)(アビリティ)-
固有イベント
目的入手物

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

戦闘時台詞集

戦闘中会話

固有会話

仲間勧誘時

イリアス様の反省会

このページへのコメント

仲間になるタイミングの割に職・種歴乏しいのは結構いるぞ
好きならとりあえず控えでも良いから入れてある程度育ったらスタメンにすりゃええ
威力アップや〇回発動無くても十分戦えるし、愛だよ愛

2
Posted by   2019年10月23日(水) 21:09:53 返信

進行度に対して月花とかすみだけ露骨に職歴も固有アビリティも不遇すぎる。絵師さん好きなのに悲しい。

1
Posted by 名無し(ID:Rtnm+DiEsg) 2019年10月23日(水) 03:03:11 返信

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