- 海軍ルート、海賊ルートクリア後に挑めるボス。
- 海賊ルートの場合アシェルから忠告がある通り、戦う必要はない。というかその時点で戦いを挑んだらなぶり殺しにされる。
- 素直に中章クリア後に戦ったほうが良い。
以下、海軍、海賊ルート終了後のタイミング(当然周回も混沌もなし)で勝ちたいという人向け。
- 戦術概要
- リヴァイアサン娘(以下リヴィア)はスタンが効く。そのため、ひたすら誘う踊りで動きを止め続ければよい。竜族なのにセクシーダンスは効かないので注意。
そのわりに快楽攻撃に弱いのが謎・・ - ただし、スタンに耐性があるので、効きやすくはない。そこで、数人がかりで誘う踊りを使い続けることになる。少なくとも踊り要員は3人必要。控えの踊り要員も1人いると良い。
- 踊り要員3人で誘う踊りを踊り続け、アタッカー1人(その時点で最も火力を出せるエースで良い)でひたすら殴り続ける。
- スタンの時間を伸ばすため、スタン中も踊り続けること。スタンは、2ターン有効。リヴィアに動かれるまでに最低6回踊れるので、大抵一人は当ててくれる(体感的に30%くらいの確率)。
- リヴァイアサン娘(以下リヴィア)はスタンが効く。そのため、ひたすら誘う踊りで動きを止め続ければよい。竜族なのにセクシーダンスは効かないので注意。
- 誰を連れていくか
- サキ:絶対連れて行こう。育っていなくてもOK。活力の歌が歌えるため。普段から連れまわしていれば、特殊アビの『踊り成功率アップ』を覚えている可能性もある。
- もめん:絶対連れて行こう。丁度、リヴィア戦と同時期(船入手直後)に仲間にできる。固有アビで踊り2連続なので踊りの回数を増やせるのがとてもありがたい。
- 他は誰でも良いが、わかめ、レイナ、シルフあたりだろうか。踊りに速度補正があるので、育ってなくても先手はとれる。ただ、レイナは全く育ててないと誘う踊りも使えないのでダメ。
- 注意点
- 最初のターンと、リヴィアが我に返ったターンは、控えの踊り要員も出して4人がかりで踊ると良い。
- SP切れに注意。リヴィアがスタンしている時に、サキで活力の歌を歌うこと。
コメントをかく