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ミッション> DELTA WARS 01 オペレーションモード>オペレーションモード(DW01) >新機動戦記ガンダムW
「DELTA WARS」編 新機動戦記ガンダムWのミッション。


コロニーから来た少年

レベル3EXなし戦場地上地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ウイングガンダムヒイロ・ユイ9600ガンナー4300任務遂行の意思:
ラウンド1のみダメージを50%に軽減する
突撃アタックx10初期アタック2400(敵全滅)
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2リーオー連邦兵2200アタッカー2600後は頼んだ!:
自分を撃破相手に、ずっとスピード-300
反撃-x7
MS32400ディフェンダー3000速烈x7
本ミッションでのセリフ敵機出現時戦闘レベル、ターゲット確認。
排除開始。
敵機退却時
バーストセリフMS1
取得確認パーツウイングユニット(スピード+400、アタック+300)
特別任務コモンカードのみでクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
備考ガンダムW編は難易度3からのスタートとなり、全滅ミッションとなっている。
特別任務は久しぶりのCカードのみのクリア。リーオーに反撃がいるが、DW1弾Cには共鳴スピードバースト急襲が両方あるし、例外バースト持ちスピードバーストがあるので、好みで対応させるといい。ヒイロはTKR1弾Mのスキルを持っていて、ラウンド1のみ闘気あたりではダメージが減らされるので、追加ダメージアビリティの突撃、急襲、突覇で相手をしよう。

因縁

レベル4EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃2+3+1
解禁条件最初からプレイ可能
目的トレーズが搭乗するリーオーか第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1リーオージオン兵ディフェンダー2600鉄壁-x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場、ラウンド2に2機登場。
MS22400ガンナー3000先制x5
MS32600ガンナー2400回避x5
隊長機リーオートレーズ・クシュリナーダ17000アタッカー4600友軍への思い:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】
掲げた騎士道:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタックが30%増加する【毎回】
急襲スピードx15ラウンド2に登場
僚機のアシストに回る可能性あり
初期アタック3600(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技使用する可能性あり
第3勢力ウイングガンダムヒイロ・ユイ16000ガンナー6100ターゲット確認:
HPが80%以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】
任務を続行する:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
突撃スピードx0ラウンド2に乱入
初期アタック3200
最終ラウンドに必殺技を使用
ディフェンスバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時今回の出撃は彼に対する礼儀だと
解釈すればいい。
第3勢力出現時これより
任務を
遂行する。
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3
隊長機
第3勢力任務、了解…!
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS○EXでバーストが追加された者のみ加筆
MS○
取得確認パーツチタニュウム合金装甲(HP+1100)
特別任務15000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
ビルドMS取得可能設計図ウイングガンダム(R)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考トレーズの乗るリーオーが相手だが、ビルドMS設計図対象のウイングガンダム(R)は第3勢力で登場する。
最初はリーオー2機のみ登場。どちらも撃破時にもらえるGパワーは5なので、Gオーダー「戦場のコンサート」、「エイハブ粒子の供給」、「狙撃によるプレッシャー」はラウンド1のGパワー+のスキル、ビルドアクション、ACE効果を用意していないと発動できないので注意。また、先制、回避、鉄壁という厄介なアビリティをそろえているので、鉄壁持ちがいたら優先的に狙い、回避は急襲、先制は決戦か逆襲で相手をしよう。
ウイングガンダムは高スピードの突撃。逆襲や烈破で相手をする場合は追加ダメージに注意。超運がよければビルドMS設計図を1発GETできるかも。
特別任務は15000以上のダメージ。ウイング相手に狙おうとすると、必殺半減スキルに引っかかることもあるので、アシスト必殺あたりを絡めたい。また、クリティカルや追加ダメージを併用してできるだけ大ダメージを出せるようにしよう。それ以外だと、1ラウンド目のリーオー相手にクリティカル発生スキルや高レベルアタックバーストのパイロット+速烈コンビネーションアタックを決めるのがいいか。

砂嵐の中で

レベル5EXあり戦場砂漠地形アクシデントあり出撃3
解禁条件ミッション1、2クリアで出現
目的すべての敵を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムサンドロック改カトル・ラバーバ・ウィナー15000ディフェンダー4600戦友達への信頼:
ラウンド2に仲間全員のHP2000回復
受け継いだ意思:
先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
迅雷アタックゼロシステムx10初期アタック3600(敵全滅)
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ガンダムデスサイズヘルデュオ・マックスウェル12000アタッカー4300突撃スピード2x7
MS3ガンダムヘビーアームズ改トロワ・バートン9800ガンナー4200優れた反応速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
冷静な反撃;
攻撃を受けるたびに、ずっとアタック+1000【毎回】
逆境5ディフェンス3x7
本ミッションでのセリフ敵機出現時この戦争って、どちらが味方で、
どちらが敵なんだい?
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3この戦いに必然性は無い…!
取得確認パーツガンダニュウム合金装甲II(HP+1200)
特別任務相手の逆境アビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考砂漠での全滅ミッションとなっている。難易度から地形アクシデントが発生する可能性があるので、全機砂漠の地形適正が◎以上の機体で固めるか打破持ちを1機入れたチームを組もう。
実質隊長機のサンドロック改は迅雷のアタックバースト。ディフェンスバースは迅雷発動時には封印されるので、逆襲や烈破+アタックバーストで相手をしたい。ダメージ軽減があればベスト。また、覚醒してくるので、余裕があれば覚醒封印ビルドアクションかACE効果を用意しておくといい。
デスサイズヘルはスピードバーストの突撃。ファンネルかフルドライブ、よりスピードの高い機体で相手をしてやろう。速度で上回る場合は砂漠の地形適正に注意。無理に張り合わなくても、逆襲か烈破で対応すれば問題ない。
特別任務は相手の逆境阻止で、対象のヘビーアームズ改はディフェンスバースト。半減スキルを持つので、1撃撃破は高階級の人でなければ難しい。ラウンド1はわざと先攻を取らせてこちらの反撃で半減スキルを消費させ、ラウンド2はこちらが先攻をとって撃破に持っていきたい。

ライトニング・バロン

レベル5EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃4+3+3
解禁条件ミッション3クリアで出現
目的トールギスを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1リーオールクレツィア・ノイン8000ガンナー4600不沈アタックx7
MS2ジオン兵2200ガンナー3600回避x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大3機登場。最終ラウンドに最大3機登場
僚機のアシストに回る可能性あり
アシストカットの可能性あり
MS32600アタッカー2800反撃x5
MS43000ディフェンダー3000先制x5
隊長機トールギスゼクス・マーキス26000アタッカー5800抑えきれぬ激情:
味方が撃破されると、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】
騎士道精神:
HPが半分以下になると、ずっとアタック+1000【1回限り】
突覇ディフェンス3x15初期アタック4600(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時過剰な期待に
応えたくなるではないか!
敵機退却時私はゼクス・マーキスとして
生きる…!
バーストセリフMS1汚い戦いをするな!
MS2
MS3
MS4
隊長機
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS○EXでバーストが追加された者のみ加筆
MS○
取得確認パーツスーパーバーニア(戦闘ゲージ速度3UP、スピード+1000)
特別任務敵を5機以上撃破せよ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ゼクスのトールギスを相手にするミッション。難易度5の宇宙固定なので、アクシデントが発生する可能性がある。宇宙適性◎の機体か○以下なら先制、迅雷、烈破、打破持ち持ちを入れておこう。
ノインは不沈のアタックバースト。2ラウンド目に敵機のHPを回復するので、1ラウンド目に共鳴アタックバーストで撃破しておきたい。雑魚のリーオーも回避・反撃・先制と嫌なアビリティが揃っている。先制はともかく回避・反撃は急襲あたりで相手をしたいところ。
トールギスのゼクスは突覇のディフェンスバースト。敵撃破毎(実質ラウンドが進む毎)にアタックとスピードがどんどん増加するので、できれば2ラウンド目で撃破してクリアしてしまいたい。ディフェンスバースト封印パイロット+先攻系アビリティで攻撃するのがベターか。HP半減でアタックが増加するので攻撃機はHPに余裕を持たせておこう。縛撃が使えるレベルになっているなら(大体6以上が望ましい)、DW1弾Cフミナあたりのスピード低下スキル持ちパイロットと組ませて、大きくスピードを減らすということも選択肢として入れて良い。
特別任務は敵機5機以上の撃破でクリア。普通に戦うと最終ラウンドでの増援もあり、難易度からアシストカットの可能性が高く、クリア失敗してしまう可能性があるので、ラウンド2に全射、乱射、乱撃で雑魚を一掃してから、トールギスに集中攻撃の流れが1番安全。

ゼロシステム


レベル6EXあり戦場地上
→(ランダムで)宇宙
地形アクシデントなし出撃3+1
解禁条件ミッション4クリアで出現
目的ウイングガンダムゼロか第3勢力を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムデスサイズヘルデュオ・マックスウェル15000アタッカー5500死神の恐怖:
攻撃時、ずっと相手のアタック、必殺技を20%減少させる【毎回】
解滅スピードx7僚機のアシストに回る可能性あり
インターセプトの可能性あり
ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
MS2ガンダムヘビーアームズ改トロワ・バートン20000ガンナー3000盾になる覚悟:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
完璧なパイロット:
後攻の時、ずっと相手のアビリティを封じる。【毎回】
烈破5ディフェンスx7僚機のアシストに回る可能性あり
隊長機ウイングガンダムゼロヒイロ・ユイ28800ディフェンダー6500ターゲット確認:
HPが80%以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】
選ばれた存在:
ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000
変形5アタックx15初期アタック5400(敵隊長機撃破)
変形は失敗する可能性あり
僚機のアシストに回る可能性あり
インターセプトの可能性あり
ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
第3勢力ガンダムエピオンミリアルド・ピースクラフト33000アタッカー6400実力の証明:
攻撃時、ずっと敵のスピードを20%減少させる【毎回】
絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
縛撃5アタックx0どちらかがランダムで登場
ラウンド1に乱入
初期アタック6600
最終ラウンドに必殺技を使用
スピードバーストのMSを優先して狙う!
アルトロンガンダム張五飛26000アタッカー6000強固な意志:
攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】
雪辱の一撃:
後攻の時、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】
烈破4ディフェンスx0どちらかがランダムで登場
ラウンド1に乱入
初期アタック4000アタックバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時戦闘レベル、ターゲット確認。
排除開始。
第3勢力(エピオン)出現時地球こそ
争いの
原因だ。
第3勢力(アルトロン)出現時この俺が
見極めて
やる!
敵機退却時
バーストセリフMS1邪魔だ、どけー!
MS2弾切れを気にする必要はない…
隊長機俺には、この生き方しかできない…!
第3勢力(ミリアルド)誰よりも厳しく、騎士としてな!
第3勢力(五飛)
取得確認パーツヒイロからの手紙(アビリティレベル+1、撃破時Gパワー+2)
エピオンウイングユニットII(全地形適正+1、必殺技コスト-1)(エピオン撃破時
ドラゴンハング(アルトロン撃破時
特別任務180000点以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考ウイングゼロが相手のミッションで、エピオンかアルトロンのどちらかが乱入してくる。
隊長機のウイングゼロは変形のアタックバースト。スキルでアタックとスピードを強化してくるので、ビルドウェポンや急襲といった変形を無視できる攻撃で削って、2ラウンド目に撃破したい。アルトロンが乱入した場合はアシストしてくれるのを期待してもいいかも。また、覚醒してくるので余裕があれば封印しておこう。
デスサイズヘルは解滅のスピードバースト。相手の攻撃時にこちらのアタックや必殺威力を削られるので打破で相手をしたい。発動率は低いが解滅でステータスがリセットされるので注意しよう。
ヘビーアームズ改はディフェンスバーストの烈破で後攻時にアビリティを封印するというやっかいな存在。高HP・低スピード・クリティカル無効のおかげで一撃撃破や先攻を譲るのが難しいのがやっかいさに拍車をかける。追加攻撃で削ってディフェンスバーストを封印して撃破を狙うのがベターか。アシストに回るだけなので、最悪無視してもいい。
第三勢力のアルトロンはディフェンスバーストの烈破。ダメージ軽減スキルもあり非常に固い。ディフェンスバースト封印パイロット+突覇などの追加ダメージ系のアビリティで一撃撃破を狙うか追加攻撃アビリティで削りを入れたい。
同じく第三勢力のエピオンは縛撃のアタックバースト。第三勢力故にアビリティ封印の手段が乏しいので非常に厄介(現状VS2弾Mトロワ等のアビリティ封印スキルでのみ可能)。一撃撃破を狙おうにもダメージ半減スキルが邪魔をする。こちらも先制、迅雷、縛撃で立ち向かうか(ランダム発動になるのでエピオンの縛撃が発動することもあるから注意)、逆襲や烈破で返しの一撃を狙う、デュアルアームズで受けてバースト封印すれば多少楽になるか。
エピオンから手に入る「エピオンウイングユニットII」は全地形適性強化パーツなので、全地形適性強化パーツを持っていない人は手に入れておきたい。持っている人でも、追加効果が異なるので必要なら交換を。
ミリアルドはスピードバースト、五飛はアタックバーストのMSを優先的に狙うので、こちらは全員ディフェンスバーストで固めると、ミリアルドはデュオ、五飛はヒイロを狙うようになる。
特別任務は18万点のスコア獲得。クリティカル発生スキルやアビリティ、バースト大成功、オーバーキル等のスコアに関係する要素を出来る限り達成したい。

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