アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

立ち技

P


K
  • コンボ始動技として。
  • 一度ガードさせて、中段である6Kや低空BMへの布石としても使う。


近S


遠S
  • 主力牽制硬直が短く安定して使える。優秀。
  • ACRでJCに対応。


HS
  • 2段技。初段の発生は早いが、2段目の硬直が多少長い。
  • 主に足払いへの繋ぎとして使用。


D
  • ダスト
  • リーチは普通だが、モーションが2HSと似ているため一瞬見間違えることが多い。
  • 発生前に低姿勢になるため、ソルのBBをスカして一方的に当てるといった芸当もできる。


しゃがみ技

2P
  • 出が早いのでコンボの刻みとして使う。


2K
  • 下段発生が早く、また持続も短いので連打可能。基底補正75%。
  • これで崩すとコンボが安い。使う場合は出来るだけダウン優先にしたい。


2S
  • 下段基底補正約90%。JC可能。
  • 有利時に崩す時はこれを使っていきたい。


2HS
  • ヒット時浮かせ効果。対空コンボの繋ぎとして。対空判定はかなり強い。
  • ACRで威力低下・基底補正90%が追加され、対空としてはリターンがやや減少。
    • 受身不能時間も減っているがコンボへの影響は薄い。


足払い
  • リーチが長く、ダウンを奪える牽制技。
  • 空振ると隙が大きいので注意。
  • 地上コンボをこれで繋げて、ここから起き攻めへ移行する。


レバー入れ地上技

6P
  • お花を咲かせる対空。可憐だ…。
  • 意外と判定が強いが、発生がやや遅いので置くようにして使う。
  • ACRでJCに対応。


6K


6HS
  • 叩き付け。空中の相手にぶつけると物凄い叩き付けてダウンさせる。
  • コンボのシメに使ったり、判定の強さを利用して暴れ潰しとして使う。


空中技

JP
  • コンボやガード時に刻んで地上に引きずり下ろすことが可能。


JK
  • 蹴り上げ。珍しく、上方向への攻撃判定が強いJ攻撃。
  • 空対空としても使えるが、横へのリーチが短めなので6Pと空投げと上手く使い分けよう。


JS
  • 髪の毛を針に変えて貫く。下方向への攻撃判定が強い。
  • 空中ダッシュキャンセル可能なのでコンボパーツとして使用。


JHS
  • 髪の毛を翼に変えてぶっ叩く。見た目通り、横方向への攻撃。
  • 空中ダッシュキャンセル可能でエリアルの繋ぎとして活躍。


J2HS
  • ACRからの新技。青リロJHSで、髪を回転させて相手を地面に叩き落とす。通称ミリコプター。
  • 長い受身不能時間があるためエリアルの締めに使う。GB減少値は高め。
    • 青リロほどの受身不能時間は無いため、ダッシュキャンセルを使って高度調整する必要あり。


JD
  • 大きな銛に乗りつつ、ぶっ刺す。横方向へのリーチが長い。
  • 空中ダッシュキャンセル可能。コンボパーツとして使える。
  • ACRで発生が遅くなった代わりにダメージと受身不能時間が上昇、壁バウンド効果が追加。
    • 通常のエリアルでは使えなくなったが、画面端で専用のレシピを使ってコンボに組み込むとダメージアップが見込める。
    • 空対空としても高いリターンが望めるが、基底補正80%も追加されている。
  • CHで相手が大きく吹き飛んでいく。


その他

通常投げ
  • 通常投げ
  • 基底補正は掛かるものの、ダッシュ2Pなどから拾ってエリアルに繋げられるために崩しとして使える。
  • レシピと相手と画面位置次第でダウンまで持って行くことが可能。


空中投げ
  • 空中投げ
  • 針をぶっ刺して、放り投げる。
  • 安定して起き攻めに行けるのが魅力。ガーデン起き攻めも可能。


DAA
  • DAA
  • 近Sモーションでの切り返し。
  • 頼れる切り返し技が少ないので、これを使う機会は多い。


ガトリングルート

赤字で表記されている技はジャンプキャンセルが可能。
青字で表記されている技は空中ダッシュキャンセルが可能。
紫字で表記されている技はジャンプキャンセルと空中ダッシュキャンセルの両方が可能。


地上ガトリング

  • P→P、6P、2P、K、2K、近S、遠S、2S、HS、6HS、2HS、ダスト、足払い
  • K→6P、K、6K、2K、近S、遠S、2S、HS、2HS、ダスト、足払い
  • 近S→6P、遠S、2S、HS、2HS、ダスト
  • 遠S→2S、HS、2HS、ダスト
  • HS→ダスト、足払い
  • ダスト→ガトリング不可
  • 6P→近S、遠S、2S、HS、6HS、2HS、ダスト
  • 6K→ガトリング不可
  • 6HS→ガトリング不可
  • 2P→P、6P、2P、K、2K、近S、遠S、2S、HS、2HS、ダスト、足払い
  • 2K→6P、K、2K、近S、遠S、2S、2HS、ダスト、足払い
  • 2S→P、HS、2HS、ダスト
  • 2HS→ダスト、足払い
  • 足払い→ガトリング不可


空中ガトリング

  • JP→JP、JK、JS、JHS、JD
  • JK→JP、JS、JHS、JD
  • JS→JP、JHS
  • JHS→ガトリング不可
  • J2HS→ガトリング不可
  • JD→ガトリング不可


連打キャンセル(遅めの繋ぎ、または空振りキャンセル)

  • P→P、6P、2P、K、2K
  • 2P→P、6P、2P、K、2K
  • 2K→K
  • JP→JP、JK


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