DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

このスレッドは投稿数が1000になったため投稿できません

編集できない方からの情報提供所

0管理人 - 13/12/04 16:32:44 - ID:s6mxIKpozw

情報やまとめなど持っているけど編集できない方は、こちらへ投稿ご協力をお願い致します。

  • 60  - 14/01/17 10:40:00 - ID:VkiPh7bvqg

    ミネルバMAXです

  • 61 hyraco hyraco - 14/01/17 12:26:57

    なんという早さ。ありがとうございます。

  • 62デンデン - 14/01/17 21:46:56 - ID:FGfZn5esfQ

    ナナリーのクアドラショットレベル3の回復時間は38秒です。

  • 63名無し - 14/01/17 22:48:20 - ID:y8p68zvAlg

    レイチェル 好感度15%でセリフ変化
    「この眼帯は、私が海賊である誇りなんだ。」
    になります

  • 64 hyraco hyraco - 14/01/18 21:58:03

    ご提供に多謝。

    >>62
    硬直時間を入れて38秒、カウントダウンは37秒表記から、でしょうか??

  • 65名無し - 14/01/19 16:09:14 - ID:kIVCQqWMsQ

    CCの為に銀ソルジャー狙いで無料1000回分。
    最初と最後が偏りすぎな感じがする。
    ちなみに銀ソルジャー0枚

  • 6665 - 14/01/19 16:36:41 - ID:kIVCQqWMsQ

    男女の仕分け作業にカウントミスがあったため再うp

  • 67 hyraco hyraco - 14/01/19 17:19:07

    >>66
    ありがとうございます。
    精緻なご調査結果ですね。男女ユニットそれぞれの数を考えると
    過去調査で指摘されていた「男>女の偏り」がやはりあると。

  • 68名無し - 14/01/20 18:14:53 - ID:0PZUh4VHdw

    ドット絵募集のページヘのアップロード方法がわからなかったのでこちらへ
    キャリーCC100%とジェリウスのドット絵はこれでいいのかな
    未加工ですが使えそうならお願いします

  • 69 hyraco hyraco - 14/01/21 11:33:34

    >>68
    ありがとうございます。十分です。
    今夜にでも収録させていただきます。

  • 70名無し - 14/01/23 09:40:01 - ID:P15FxY/P2Q

    ストミ「神殿を守れ!」で敵の数28+4まで確認。
    ページ見たら+3だったのでいちおう。

  • 71名無し - 14/01/23 11:41:11 - ID:N6qekFQqhg

    CCベティドットです。

  • 72 hyraco hyraco - 14/01/23 20:06:23

    ここまで反映。ご提供に多謝。

    >>71
    さすがに小さすぎて…。
    お手数おかけして恐縮ですが、gyazoなどをご利用いただくわけにはいきませんか。

  • 73名無し - 14/01/23 21:19:45 - ID:9XUbYXh3eQ

    未加工ですが、アカネとモルディベートのCC100%です。
    ドット絵集めてるの知らず、モルちゃん昨日CCしてもうた・・・。
    あと1日速く知っていれば( ゚д゚)

  • 74名無し - 14/01/24 13:38:46 - ID:6E5JpFi9AQ

    遠距離型早見表のアリサのCC後レベル最大の攻撃力が、CC前と同じになってます!

    この程度のことですいません

  • 75 hyraco hyraco - 14/01/24 21:24:28

    ここまで反映、ご提供に多謝。

  • 76名無し - 14/01/26 18:03:08 - ID:hDKfs3uQcg

    イーリス未CCLv40,好感度50%時ステ:HP983,ATK221,DEF68でした。
    CC後Lv1好感度100%時:ATK302。
    同キャラ好感度ボーナス:
    61%:55,70%:63,80%:72,90%:81,100%:108でした。
    (花束で59%→61%の為60%ではなく61%です。)

  • 77 hyraco hyraco - 14/01/27 12:55:50

    ここまで反映、ご提供に多謝。

  • 78  - 14/01/29 18:49:35 - ID:5IRTFY7IgA

    シプリアCCドットSSで張っときます

  • 79 hyraco hyraco - 14/01/29 21:08:51

    ここまで反映、ご提供に多謝。

  • 80名無し - 14/01/30 17:30:50 - ID:P15FxY/P2Q

    ソーマちゃんの好感度セリフについて。
    もともと55%だったのですが、好感度を上げようとしたらセリフが「あ…あの、王子?」で、
    60%になったら「この格好…」になりました。
    そこだけしか確認出来ていませんが、100%未満ではセリフが変わらないようになったときに
    他の部分も修正されたのかもしれません。

  • 81 hyraco hyraco - 14/01/31 07:01:31

    ここまで反映、ご提供に多謝。

  • 821 - 14/01/31 13:52:16 - ID:Rd3MePmxOw

    これでいいのかな?

  • 83 hyraco hyraco - 14/01/31 23:10:11

    反映しました。ご提供に多謝。

  • 84名無し - 14/01/31 23:29:03 - ID:goGr7Zzwog

    ここのページに気付かず、うっかり各ページに書いちゃってしかも半端なデータっだけど一応

    マリーベル Lv50CCのLv40 好感度:100
    HP:2012 攻撃力:282 防御力:308

    ベラ Lv50CCのLv30 好感度:100
    HP:1023 攻撃力:385 防御力:118

    シェリー 好感度:100
    Lv30
    HP:1396 攻撃力:358 防御力:259
    Lv40
    HP:1500 攻撃力:390 防御力:280

  • 85名無し - 14/02/01 03:25:46 - ID:0I438nIdiA

    レイチェル50cc70 好感度100
    HP1595 STR617 DEF178
    クイックショット2 5/5
    30秒攻撃力が1.7倍 CT40秒

  • 86 hyraco hyraco - 14/02/01 13:48:00

    ここまで反映、ご提供に多謝。

  • 87名無し - 14/02/01 20:45:50 - ID:ILEDcEGGhg

    ユニット引退についての記述場所がわからなかったため、こちらに記述させていただきます。
    間違えてユニットを引退させた場合、ユニット引退画面から遷移せずブラウザ終了、オンラインゲームトップを押下しゲームを終了すると引退させたユニットが復活します。

    公式に問い合わせたところユニット引退時点では実データの削除は行われておらず、別画面に遷移した時点で削除結果をセーブしているとのことでした。

    わかりにくい記述で申し訳ありません。

  • 88名無し - 14/02/02 02:55:24 - ID:ROJl9PZCQg

    CC前モルディベートのドット絵提供、これでいいのかな?

  • 89名無し - 14/02/02 11:06:13 - ID:/CnMv/nP7w

    一応報告
    合成経験値表の白金の67・68の累積EXPが同じになってます 67は45069じゃないかな?

  • 90名無し - 14/02/02 22:13:58 - ID:goGr7Zzwog

    一ヶ所抜けてたので一応

    メーリス Lv50CCのLv20 好感度:100
    HP:935 攻撃力:470 防御力:64

  • 91名無し - 14/02/03 21:44:56 - ID:0c9Br0WbfQ

    金バケツ300週とベース召喚4000回の記録です。ご参考になればー。

    ベース確率のページで有志報告の2枚目と3枚目も以前に私が貼ったものなのですが、もし今回の4000回のを貼る場合は2枚とも削除して頂けると助かります。
    同じ記録なので複数貼っても見づらくなるだけなので・・・。

  • 92 hyraco hyraco - 14/02/04 15:13:04

    ここまで反映、ご提供に多謝。

    >>87
    不具合ではなく仕様だということなんですかね。
    もともとはよくある質問の末尾に記述されておりました。
    ご報告を追記しておきます。
    http://seesaawiki.jp/aigis/d/%a4%e8%a4%af%a4%a2%a4%eb%bc%c1%cc%e4#content_20

  • 93名無し - 14/02/06 00:37:01 - ID:p0zlnNki6g

    白百合騎士テティス
    成長途中の記録
    同Lv20
    好感度100%
    HP1571
    攻撃力456
    防御力317

  • 94名無し - 14/02/06 10:52:18 - ID:GkT/c4Orwg

    CCジェリウスのドット絵
    これで大丈夫でしょうか?

  • 95名無し - 14/02/07 10:00:37 - ID:EPjgywe3Vw

    CCガドラスは1レベルあたりの合成経験値増加量が6みたいです

  • 96ローエングラム - 14/02/07 18:54:49 - ID:43Qfr2c8ag

    ここのページ気付かずベース召喚確率調査中に2/1日より継続・・・あれって継続してもいいのかな?

  • 97名無し - 14/02/08 00:55:50 - ID:6Q44/092BA

    ここでいいのかな?攻撃力強化3のレベル3の効果なんですがwiki上では1.6倍と表記されていますが
    33秒の1.5倍が正しいです

  • 98名無し - 14/02/08 01:09:54 - ID:goGr7Zzwog

    アカネ 未CC 好感度:50%
    Lv:20 HP:1274 攻撃力:292 防御力:176
    Lv:30 HP:1326 攻撃力:312 防御力:188
    Lv:40 HP:1378 攻撃力:331 防御力:200
     
    好感度上げてないのでいるのかどうかわからないですが好感度50%の数値はわかってるので一応書いて置きますね
    要らなければお返事頂ければ今度から書き込まないようにします

    サキ 未CC 好感度:0%
    Lv:10HP:832攻撃力:156 防御力:125
    Lv:20HP:907攻撃力:172 防御力:138

  • 99 hyraco hyraco - 14/02/08 08:10:32

    ここまで反映、ご提供に多謝。

    >>96
    構いませんよ。載せる形等はご相談に応じます。

  • 100名無し - 14/02/08 18:34:45 - ID:U5tc4SGRQQ

    あれ?
    攻撃強化靴僚だ気靴燭離瀬瓩世辰燭里な

    俺のCCクロリスのスキル
    攻撃強化掘.譽戰3/5 33秒 1.6倍
    になってるんだけど

    CC前に所持してるスキル攻撃強化靴醗磴Ψ牢兇検
    手持ちに同じスキル持ちいないわー

  • 101名無し - 14/02/08 18:39:56 - ID:U5tc4SGRQQ

    ま、細かいところだから確認大変なところだけど一応画像張っておく。

  • 102 hyraco hyraco - 14/02/09 12:32:00

    >>97 >>100-101
    クロリスの完全成長時画像は私がUPしたものですが、
    そちらでも1.6倍ですね。
    万一キャラによって変わるとするとなかなか厄介な話。
    ガドラスはいろいろと特例なのでガドラスだけ違ったりするのかな。
    >>97さんはどのユニットで確認されているのでしょうか。

  • 103 hyraco hyraco - 14/02/09 19:29:14

    槍騎兵キャリーのコメント欄に以下のご報告あり。

    先ほど攻撃強化を1.5倍に修正に修正願いを出した者ですがSS取ろうと思ってPCの方でINしたら
    PC版だと1.6倍、スマホ版だと1.5倍になってました・・・
    バグなのか?(´・ω・`)
    Posted by 2014年02月09日(日) 15:33:30

    一応証拠SS出しておきます

    PC版:http://gyazo.com/b0a3ab4a229542893c5cf7ca36efd6d6
    スマホ版:http://gyazo.com/2da44f2b7745126d80291471a95b24db
    Posted by 2014年02月09日(日) 15:39:43

    念のためPC版とスマホ版で王子無しスキル発動したところ
    素の攻撃398でスキル発動時が616でした・・・
    1.55倍ってどういうことなの(´・ω・`)
    Posted by 2014年02月09日(日) 15:48:00

    何度も連投すいません
    スキル発動時のSSも出しておきます
    PC版:http://gyazo.com/a61bc9bb5d5bb8444c8efa50fb4097eb
    スマホ版:http://gyazo.com/2f833322487055e5b172719af7210c77
    Posted by 2014年02月09日(日) 15:51:58

    なんと…これは不具合でしょうねぇ。

  • 104名無し - 14/02/09 22:34:11 - ID:WPahJZ7TKQ

    なんとまぁ・・・この間クロリスの攻撃力強化で書き込んだ>>97です
    俺はAndroid版なので確かにそういう不具合っぽいですね

  • 105名無し - 14/02/11 03:19:50 - ID:CGV2b+Ay5A

    ベースガチャ1000回回したので結果をぺたりん。

  • 106名無し - 14/02/12 08:49:23 - ID:ONJshIYkWA

    メンテ内容予告きたので追加お願いいたします。

    2014年2月12日(水)10:00 より、メンテナンスを実施いたします。

    【メンテナンス実施時間】
     2014年2月12日(水) 10:00 ~ 2014年2月12日(水) 15:00 終了予定

    【メンテナンス対応内容】
    ・緊急ミッション「竜姫の復活」終了
    ・ユニットロック機能追加
    ・曜日ミッション追加

  • 107名無し - 14/02/12 16:02:11 - ID:0PZUh4VHdw

    だいぶ前にキャリーさん50CC60Lvの画像を上げたのですが、
    今回のイベントでスキルレベル5になったので差し替え希望
    ついでにスキル使用中の画像も撮ってきました。(王子Lv100救世主あり)

  • 108名無し - 14/02/13 01:10:07 - ID:uERP0RYdAA

    >>107
    背後にガドラスの怨霊が見える…

  • 109名無し - 14/02/14 03:03:21 - ID:bbDbgzwIhw

    カンストクリッサです。
    宜しければお使いください。
    (コスト下限、スキル上限、レベル上限)

  • 110名無し - 14/02/14 03:14:42 - ID:bbDbgzwIhw

    連投失礼・・・
    すみません、こちらの画像の方が良かったかもしれないので再UPです。

  • 111  - 14/02/14 06:26:40 - ID:S3r50XhEGg

    クリッサどころか背景のレベルが恐ろしい・・・

  • 112 hyraco hyraco - 14/02/14 23:25:12

    ここまで反映、ご協力に多謝。

    カンストキャリーさん、カンストクリッサさん、眼福に与かりましたです。

  • 113名無し - 14/02/18 15:50:25 - ID:NJwFzYGrdw

    オデット手に入れたけど編集できないのでぺたり・・・

    コストたけえ!
    攻撃力たけえ!
    スキル上限たけえ!

    の三拍子でした

  • 114名無し - 14/02/18 23:47:13 - ID:UWXKT1IJfA

    今回のイベントページの概要かどっかにプリンセスの攻撃は魔法扱いだからイベントMAPだとダメージが激減するって書いた方がいいんじゃないかな?
    前の東方の剣士とか経験してない人だと知らない人もいるだろうし

  • 115名無し - 14/02/20 00:56:44 - ID:47EuM4Y9AQ

    2/19のメンテ後からクエストクリアでのユニ上限開放が変更されたっぽい
    ハイスピードバトルクリア状態で+4だったものが+2になって運営に問い合わせたところ
    不具合でクエクリアが1つ余計に加算されていた状態だったので元に戻したとの回答がありました

    推測だけど6クリアで+2、16クリアで+2、26クリアで+2になったのかなと

  • 116名無し - 14/02/20 17:48:06 - ID:TI3TNs7aaw

    勢いでLVMAXにしたので上がってないみたいだし貼ります
    反映お願いします

  • 117名無し - 14/02/24 21:36:11 - ID:a2Vmy81IDw

    オデットのスキルlv、コストダウンの統計を取りました。
    データはこのwikiのオデットの頁のコメントからと公式コミュニティ雑談掲示板からとっています。
    合成した数、スキルlv、コストダウンが全て明記されているものからのみ取りました。
    今後スキルlv16キャラが追加された際の目安になればと思います。

  • 118名無し - 14/02/24 23:58:18 - ID:8CMqo0i7lA

    情報というわけではないのですが、
    「ラッシュバトル」のページに挙げた『Q006ラッシュバトルドロップ』(Uploaded by ID:8CMqo0i7lA 2014年02月22日(土) 00:03:05)
    の画像が不要になりましたので、削除していただけると助かります。

  • 119名無し - 14/02/25 17:16:43 - ID:L50tf/JnJA

    復讐者ヴィンセント出たんで召喚直後の画像置いておきます

  • 120名無し - 14/02/25 18:11:33 - ID:MMtse4nj0A

    小ネタかな?
    ユニットをドラックしたままとかステータスを表示したまま左クリックホールドで
    スピードアップをマウスオンすると早送りできる

  • 121  - 14/02/26 08:17:38 - ID:43Qfr2c8ag

    ストレイのCC後のアイコンが募集中になってましたので、アップします。

  • 122名無し - 14/02/27 22:15:38 - ID:goGr7Zzwog

    アカネ 未CC
    好感度:50%
    Lv:50 HP:1430 攻撃力:350 防御力:212

    同 50CC
    好感度:50%
    Lv:1 HP:1440 攻撃力:351 防御力:213
    好感度:100%
    Lv:10 HP:1528 攻撃力:433 防御力:251
    Lv:20 HP:1625 攻撃力:448 防御力:262

    シェリー
    好感度:100%
    Lv:50 HP:1606 攻撃力:423 防御力:299

    とりあえずこの二人はしばらくこれ以上は育てる予定ないので張っておきます…小出しな感じで面倒掛けてるならごめんなさい

  • 123 hyraco hyraco - 14/02/28 11:23:06

    ここまで反映、ご協力に多謝。

    >>117さんの力作をどこに置いたらいいものか。
    スキルに関する検証ということでとりあえず検証情報に仮置きします。

  • 124117 - 14/03/01 21:39:55 - ID:a2Vmy81IDw

    >>管理者様
    検証情報の項、確認させていただきました。
    反映していただきありがとうございます。

  • 125名無し - 14/03/05 19:27:14 - ID:+H0/s4Tl7Q

    シビラのフラガラッハの即死効果を神殿の森連戦で調べました。
    LV26好感度0のスキルは1で、トドメの一撃は集計から省いてます。
    1000回攻撃して156回発動の156/1000となりました。

    神殿の森800回の結果
    鉄1 96回
    鉄2 257回
    銅1鉄1 131回
    銅1鉄2 316回

  • 126名無し - 14/03/07 16:25:21 - ID:M2HGWM3C4Q

    募集中だったのでコジュウロウのCCドット絵うpです。

  • 127名無し - 14/03/07 21:27:26 - ID:8Le+nYU+1w

    カルマのページがありましたので
    もし「表情の変化、台詞の変化」などの需要がありましたらどうぞ使って下さいorz
    これより前がないのは申し訳ありません。

  • 128 hyraco hyraco - 14/03/08 10:36:36

    ここまで反映、ご協力に多謝。

    >>126
    ありがとうございました。
    jpg形式からですと再現率が低くなる点ご容赦下さい。
    もしpng形式で再度いただければ加工し直します。

  • 129名無し - 14/03/08 12:19:04 - ID:M2HGWM3C4Q

    >>128
    二度手間になってすみません。
    見た感じ違和感は全くないのでそのままでもいいような気がしますが、一応アップしておきます。

  • 130名無し - 14/03/08 12:26:07 - ID:M2HGWM3C4Q

    需要なさそうですがついでなのでこちらもアップしておきます。
    700から台詞ずっとこのままでした。

  • 131名無し - 14/03/10 01:36:19 - ID:7srGf5nT+Q

    初心者向け情報のコメント欄の方にも書いたけどこっちでも改めて。若干長くなるかもしれない
    ざっくりとwiki全体見てもその時開催してるイベントに対する攻略ページとかスレはあるけど肝心のこのゲームのイベントの性質的なものについての記述がどうにもないっぽいので「初心者向け情報」か「よくある質問」辺りにそのことの記述は作った方がいいと思う
    まずイベントそのものにいくつかのパターンがあること
    大別すると以下の3つ
    クロリスやベリンダみたいにイベントユニットが直接ドロップするタイプ(パターン1)
    竜人イベのようにあらかじめ提示された条件を満たすことでイベント終了後に達成した条件に応じて報酬ユニットが配布されるタイプ(パターン2)
    魔水晶のようにイベントMAPで専用アイテムを集めることで報酬ユニットと交換できるタイプ(パターン3)

    初心者向け情報の流れにそってこの3種類を新規ユーザー向けにイベントに参加するとどんなメリットデメリットがあるかって事なんだけど

    パターン1の場合後半のMAPでイベントユニットが確定ドロップするほか難度の低い前半MAPでも低確率ながらもイベントユニットのドロップは狙えるので新規ユーザーにも一番恩恵がでかいタイプ、ただしイベント期間は1週間と短い事と運が悪いと頑張ってイベント参加したにもかかわらずイベントユニットがドロップしなかった場合があること
    パターン2は条件さえ達成してしまえば確実にイベントユニットは入手できるので新規ユーザーでも簡単な条件だけでも満たせばイベントユニットが入手できるが条件をフルに満たした場合と比べると同じユニットでも使い勝手に差が出ること、イベントそのものは2週間やるので前半は育成に回っても後半一気に巻き返すことも可能なこともポイント
    パターン3は条件さえ満たせばイベントユニットが確実に入手できる点ではパターン2と同じだけどパターン2が一度でも条件を満たせばいいのに対してパターン3はイベントに張り付いて特定アイテムを集めないといけないのとその特定アイテムの要求量が割と多めなのでイベント期間は長くても育成にスタミナやカリスマを回す余裕がほぼないって言うのが一番の違いで新規ユーザーにはハードルが高いのと最低要求ラインまで届かない場合は完全に無駄になること

    あとちょっとだけど長いので続く

  • 132名無し - 14/03/10 01:43:20 - ID:7srGf5nT+Q

    そして長々と書いておいてごめん
    この内容要望スレの方に書くべきだったことに今気付いた
    てか要望スレの存在を今しったw

  • 133名無し - 14/03/10 01:44:19 - ID:7srGf5nT+Q

    続き

    実際にはマリーベルの時みたいにパターン1だけども張り付いて周回しないとメリットが薄い場合もあるけどまぁその辺は割愛ね

    まぁ大体こんな感じだと思うんだけどもこの内容をある程度簡潔にまとめて説明して新規ユーザーはその時開催されてるイベントの種類によっては参加するかスルーするか考えようみたいな記述どっかに乗っけるだけでもある程度の諍いはなくせるんじゃないかね(全くいなくなるとは思えんけども多少は「初心者はイベント参加すること自体無駄なんだから育成してろよ」とか言う輩は減るんじゃないかと)

  • 134 hyraco hyraco - 14/03/10 11:20:53

    >>129-130
    ありがとうございます。反映しておきます。

    >>131-133
    まだイベントはそれほどパターン化していないか、あるいは
    運営がパターン化を避けようとしているようだ、というのが
    個人的な見解です。
    明確でメリットの多い分類が考えられるのであれば、
    記述する意義はあると思いますが、ご提示いただいたパターン1でさえ、
    4回中イベント期間が1週間だったのは2回だけですし、
    そのうち1回がマリーベルで貼り付き周回が必要だったりするのでは、
    パターン化するメリットよりも、パターンからの例外によるデメリット
    の方が多いのではないでしょうか。

    整理できる気がすることと、整理できて他人にまでよく伝わることの間には
    しばしば大きな谷間があるもので、発想と手間で橋を架ける必要があります。
    ID:7srGf5nT+Q様にはぜひ架橋に挑戦していただきたいです。

  • 135名無し - 14/03/10 18:10:48 - ID:7srGf5nT+Q

    >>134
    返答ありがとうございます
    こちらとしても長々と書いておきながら上手く内容がまとまってない事や指摘された例外パターンによるデメリット等については色々と引っかかっていた部分なので今後のイベント内容なども見比べてから改めて提案させていただきます

    なんにせよイベント参加におけるガイドラインのようなものは(特に新規ユーザーにとって)あれば便利なものとなると思うので色々と考えてみたいと思います

  • 136名無し - 14/03/11 20:23:34 - ID:8Le+nYU+1w

    黒レアリティの白い子の画像張っておきます。
    血清は700だったのでイモータル化したときの最低かと思います。

  • 137名無し - 14/03/12 14:50:10 - ID:/THcIGsvWg

    昨日と今日とでファランクス2を計100周したので結果をまとめてみました。
    だいたいの目安となれば。

    花束…75
    水晶…77
    ルビー1個…39
    ルビー2個…22
    金聖霊…26
    白金聖霊…18

  • 138名無し - 14/03/14 01:35:59 - ID:NpEPYMZopw

    クラス名「バンデッド」が「バンデット」に修正されています
    「下級バンデッド」については未修正のようです

  • 139名無し - 14/03/20 09:18:04 - ID:ONJshIYkWA

    MAPの配置ナンバー抜け発見です。
    田園MAPの配置図ですが、遠距離配置BBの上
    (近接Bの上)にもう1体遠距離配置可能です。
    編集できる方よろしくお願いいたします。

  • 140名無し - 14/03/20 18:03:42 - ID:2g4l/du/lw

    ベースでヴィンセント出たんで、画像提供しなくては!と思ったんですが、
    firefox27.0、26.0とダウングレードして試してみても、背景消えなかったです。

    いまのところまだ育てる気はないので、しばらくlv1のままだと思います。

    とりあえず、lv1の能力値の証拠として画像添付します
    HP 845
    攻 144
    防 81

    あと、500kb越えてるからうpできるか不安です。

  • 141名無し - 14/03/21 14:37:28 - ID:7srGf5nT+Q

    イベントの画像更新されたのでこっちにも

  • 142C - 14/03/22 18:17:50 - ID:n3mF22+p5w

    ゴールド 忍者ヒエンのレベル20時の穴埋めお願いします。

    HP 828
    攻撃力 161
    防御力 116

  • 143C - 14/03/23 06:29:27 - ID:n3mF22+p5w

    連投すみません。
    シルバー ウィッチ カリオペの40時のステータス穴埋めお願いします。

    HP 756
    攻撃力 204
    防御力 44

    念の為画像添付しました。

  • 144C - 14/03/23 18:43:34 - ID:n3mF22+p5w

    度々すみません。
    既に不要かもしれないのですが、忍者ヒエンの範囲を視覚的に確認できればと思い確かめてみました。

    田園にて、忍者ヒエンに未ccソーマを重ねてみた画像です。
    中州の岩と橋の上の膝(の馬の首)まで同一でした。
    不要であれば削除なさってください。

  • 145夢桜 - 14/03/25 15:33:35 - ID:8JN7FsnJmQ

    2014年3月25日の新イベントについて
    ざっくばらんな攻略情報も載せておきます

    ステージ
    1.暗黒騎士団の脅威:宣戦布告
    ドロップ(???はまだ未取得分です)
    1:花束
    2:???

    ゴブリンがほとんど
    途中に青ガーゴイルが出てくる。
    撃破数20辺りで黒鎧が右下から左回りで出現

    青ガゴと青ゴブは弱いのでソルジャー2体とアーチャー2体だけで処理できました
    黒鎧はそこそこ強いですが、コストが溜まってるはずなのでメイジやウィッチを設置して、ヒーラーと壁or差込でいけると思います。

    2.暗黒騎士団の脅威:闇の聖女
    ドロップ
    1:???
    2:レアン
    3:???
    4:魔水晶

    HPに継続ダメージのあるMAP
    最初はゴブリンが来る
    途中から黒鎧が1,2体
    青ガーゴイルが来る
    最後のラッシュ時に新キャラ?のスキル発動状態の女プリっぽいキャラが出てきます。

    山場は終盤に出てくる黒鎧と新キャラ?の敵ですが
    40Lv程度の未CC イリアとレアンで壁にして30Lvのヴァレリーと
    ガーゴイル対策で前線に配備してた37Lvソーマの包囲で
    新キャラは後から出てくるので、差込(Lv15リリア)してHPを削りつつ時間稼ぎをして撤退した後、メイジに巻き込んで倒せました

    3.暗黒騎士団の脅威:追激戦
    まだ未襲撃のため不明

  • 146夢桜 - 14/03/25 15:35:46 - ID:8JN7FsnJmQ

    すみません
    情報を載せようと思ったら別のスレと間違えました。
    改めて後でイベント攻略スレに載せておきます。
    スレチすみませんでした

  • 147名無し - 14/03/25 15:59:10 - ID:WjzjWu48Hg

    クラスチェンジにあるクラスチェンジ表ですが、項目の欄(レア、クラス名、素材1、素材2etc...)がずれてしまっています。
    編集できる方、修正をお願いいたしますm(_ _)m

  • 148名無し - 14/03/25 16:56:22 - ID:XgUS8PrkUw

    ハーフエルフのユユ 召還画像です。ページが無いようでしたので貼っておきます。
    ページ追加できる方よろしくお願いします。

  • 149名無し - 14/03/25 16:58:26 - ID:GCFHuX/z6g

    ハーフエルフのユユ、金ウィッチ スキル射程強化1
    でした。

  • 150名無し - 14/03/25 17:00:05 - ID:XgUS8PrkUw

    わすれてました。アイコンです

  • 151(ノ)・ω・(ヾ) - 14/03/25 18:07:03 - ID:XbjPL4PXnw

    ヘッダ指定の~が何やら悪さをして表記がズレる不具合確認
    上:現状
    下:ヘッダ指定削除してブロック個別にヘッダ指定入れたプレビュー
    先頭のブロックにヘッダ指定を入れると発生する模様
    私だけなら無視して放置でOKかな

  • 152名無し - 14/03/25 22:01:19 - ID:8CMqo0i7lA

    俺のところでもそうなってる
    なんだろ、wiki自体の不具合かなんかかな

  • 153(ノ)・ω・(ヾ) - 14/03/26 00:17:14 - ID:XbjPL4PXnw

    >>152
    妖精郷の射手スピカの方を現状で崩れないように手を入れてみましたがどうでしょう?

  • 154名無し - 14/03/26 06:52:04 - ID:8CMqo0i7lA

    >>153
    元に・・・>>151の画像で言えば下の状態にちゃんと見えるようになりました
    ありがとうございます

  • 155(ノ)・ω・(ヾ) - 14/03/26 07:46:27 - ID:XbjPL4PXnw

    >>154
    うぃうぃ
    後はこの方法を全部に適用するかSeesaa側が不具合修正するのを待つかですな
    一番左側のブロックにヘッダ指定記号を入れると、その下の行で上部ブロックとの連結が認識されなくなるようです
    連結記号の入ったブロックごと認識されなくなる為にズレが発生する
    コレ、ここだけじゃなく他でも思いっきりレイアウト崩れていそうだなぁ

  • 156名無し - 14/03/26 09:04:11 - ID:8CMqo0i7lA

    不具合修正待ちでいいんじゃないかと思いますわ
    同じseesaawiki使ってるLoWのwikiでも崩れてましたし

  • 157名無し - 14/03/26 17:02:49 - ID:oAxituUr8w

    スピカ未進化Lv50時のステ 好感度50%攻撃+50防御+20込
    HP600 攻撃316 防御119 

  • 158名無し - 14/03/26 18:09:41 - ID:oAxituUr8w

    CCスピカ Lv1 好感度100% 攻撃+120 防御+48

  • 159名無し - 14/04/01 15:37:50 - ID:ewEgi77YOw

    イベント攻略専用スレpart2が埋まったので、ログインできる方part3をお願いします

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