最終更新:ID:QCena6N+Uw 2024年09月05日(木) 16:41:17履歴
掲示板の「質問スレ」も合わせてご利用下さい。
Q&Aの無断追加は禁止です。追加の際はコメント欄で相談してください。
A.当wikiはwikiwikiのアイギスwikiとは全く別に管理されています。
当wikiの記事や添付された画像等をwikiwikiに転載する行為、もしくはその逆の行為はトラブルの元となる可能性がありますので、ご遠慮ください。
著作物性のある文章については、各wikiの各編集者が著作権を保持しています。
また、このwikiでは管理人の意向により、エロシーンの画像はアップロードしてはいけないと言うことになっています(http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/13703/)。
申し上げるまでもございませんが、編集等を行われる際には、seesaaの利用規約および各種法律・法令についても遵守してください。
ご不明な点や困ったことがありましたら掲示板の「当wikiへのご希望」などへどうぞ。
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ご不明な点や困ったことがありましたら掲示板の「当wikiへのご希望」などへどうぞ。
A.リアルタイムストラテジーのうち防衛に特化したタワーディフェンスというジャンルで、
現れる敵を自陣に通さないように自軍ユニットを配置するゲームです。
同ジャンルの有名ドコロには、
現れる敵を自陣に通さないように自軍ユニットを配置するゲームです。
同ジャンルの有名ドコロには、
- Kingdom Rush
- Bloons Tower Defence
- 国産コンシューマならAZITO、FF7のコンドルフォート
- ブラゲならドラゴンクエスト モンスターパレード、MapsTDなど
- エロなら巣作りドラゴン、カスタムレイド4など
- 同じDMMの作品なら御城プロジェクトRE、政剣マニフェスティアなど
A.千年戦争アイギスには一般版とR版の2つのクライアントがあります。アカウントは両者で共有され、一部以外は両者の違いはありません。
・両者の違いで大きな点は、一般版では好感度を上げた際に起こるイベントが「ユニット1枚絵+テキスト」でユニットの裏設定や来歴を知る会話になります(男性の信頼度イベントと同じ)。
(一般版で2つの好感度イベントを見た後、R版でそのキャラクターの好感度イベントを見ると、やはりそういうシーンを閲覧できます。また、片方で好感度イベントを見ればもう片方では未見でも好感度イベント回想が解放されます。)
・時折、「一般版限定」で復刻イベントなどが開催されることがあります。チェックしておきましょう。
・なお、"プレイに必要なDMMアカウントが18歳未満には取得できない"ので、どちらも年齢制限は18禁です。
またiOS版でもリリースされていますが、上述のように更に性描写が抑えられ、神聖結晶が独立している点以外の差異はありません。
■全体
- DMM.comへのログインを要求される。
- ログイン状況を全システムで共有し、1つのシステムでログインすると残り2つでは多重ログインを検知して弾かれる。
- R版と一般版のプレイデータは共通。いつでも好きな方をプレイできる。
- ブラウザ上で動作するPC版とは異なり、android版ではR版と一般版は別のクライアントアプリをインストールする必要がある。
■千年戦争アイギスR(PC/Andoroid)
- R18版アイギス。つまりエロゲー。もともとアイギスはこれしかなく、後述の一般版リリースに伴って改名した。
- 一番歴史が長いアイギスで、全バージョンの大本。
- 一般向けのコラボで登場したキャラは代替キャラ等により対応
■千年戦争アイギス(PC/Andoroid)
- 一般版アイギス。エロ無し。
- エロ要素以外の内容はRに準ずるが、リリース時期の違いで開催するイベントに若干差異がある場合がある。一般版限定イベントが開催された事もあるので、チェックするとよい。
- 非エロのゲームとコラボするときなんかはこちらのバージョンでコラボイベントが開催されることがある。
- 交流イベントは立ち絵での健全な会話パート。
■千年戦争アイギスA(iOS)
- iOS対応版。エロ無し。
- データコンバートを行った場合、引き継いだキャラによっては使えないものがある。
- Apple(App Store)の審査基準により、次のような違いが存在する。
- 課金はAppleStore経由なので経済状況などの要素でレートが変わる。そのため神聖結晶の色は赤で、R/無印とは独立した課金形態となる。
- プレゼントボックスに配布される神聖結晶は受け取り時に色が決まる。Aで受け取ると赤結晶になりRや無印では使えなくなるし、逆も同様。
- イラストでのセックスアピールは無印よりさらに控えられている。ただし基準は一般プレイヤーにとって必ずしも明らかではない。
- 課金はAppleStore経由なので経済状況などの要素でレートが変わる。そのため神聖結晶の色は赤で、R/無印とは独立した課金形態となる。
A.公式運営が提示してるのは「対応環境」であり「推奨」はしていません。しかもブラウザ以外にもPC各パーツのスペックとその相性、使用環境でまるで変わってきます。
それを踏まえた上で、以下からお好きな選択肢をどうぞ。
2022/01/13現在のfirefox動作不良の事象
「設定」
→
「プライバシーとセキュリティ」
→
「Firefox のデータ収集と利用について」
この部分のチェックボックスを外して再起
それを踏まえた上で、以下からお好きな選択肢をどうぞ。
- ブラウザを変更する。
ゲーム専用として、余計なアドオンを入れないブラウザを用意するといいでしょう。
2022/01/13現在のfirefox動作不良の事象
「設定」
→
「プライバシーとセキュリティ」
→
「Firefox のデータ収集と利用について」
この部分のチェックボックスを外して再起
- スマホ版が軽いです。(google play版、android版、iOS版),DmmGamePlayer版を使う、
- 環境によって快適なブラウザは異なります。色々と試してみるのもいいでしょう。ただしアプリケーションのインストールとアンインストールにはリスクを伴います。自己責任で。
- 定期的にタブを(またはブラウザごと)閉じてアクセスし直す。メモリリークが解消され軽くなります。F5で更新しただけではダメ。
だんだん重くなってきたと感じたらタスクマネージャを起動し、メモリを大量に占有しているタブが無いかチェックすると良いでしょう。 - 不要なスタートアップを停止する。
- [その他]メニュー内の[オプション]にあるBGMをOFF。
SEは少量のリソースしか喰わないのでOFFしてもほぼ同じ体感速度だし悲鳴が聞こえないとフォローしにくい。
ただしMAP開始直後とクリアー時のBGMは効果音扱いなのでカットされない模様。 - 画面の表示倍率を変える。
ビジネスPC等のVRAM未搭載PCはOSの解像度を800×600等に下げて画面の色を16ビットするとメモリに余裕が生まれる。
Chromeの縮小表示でゲーム画面サイズを調整する。
蛇足だが上記ボトルネックの場合はメモリ増設でも解決できる可能性大。 - SSD搭載PCに買い替える。
- chromeのメニューから「設定」を選択→「詳細設定を表示させる」を開き、「ハードウェアアクセラレーション」を有効/無効にする。
PCのスペックや環境により、切り替えによって改善することがあります。(初期設定では有効になっています。) - 起動ブラウザの優先度を「リアルタイム」か「高」にする。
Ctrl+Alt+Deleteか、ツールバーで右クリックしてタスクマネージャを選択し、起動ブラウザに対し右クリック→優先度の設定でリアルタイムか高に切り替える。
2つか3つあると思われるが基本的に高い数値を発生しているものを選択すれば良い。ただ起動する度に設定する必要がある点に注意。PCによっては劇的に軽くなる模様。 - セーフティモードでプレイする。
セキュリティレベルが低下するので自己責任で。 - 回線速度を変える。
Loadに時間がかからないプレイヤは検討しないように。 - ゲーミングPCを買う。
ChromeはVRAM依存率が高いのでグラフィックボード重視で。
A.以下2点からどうぞ。場合によっては両方でも…。ちなみにアイギスはFlashでなくHTML5で動作していますが、chromeを利用している場合、Flash周りがトラブルの原因となっていることは良くある事です。
通信エラー 0というエラーが出る場合、DNSの設定を行うと改善する可能性があります(なくなる訳ではない)
設定方法はOS、環境により変わるので各環境毎に調べてください。
設定は自己責任になりますのでよく分からない人は設定しない方がよいかもしれません。
なお、このエラーはONUのみであったり、ルーターを使用していないと発生する事が多いようです。
PCの時計の時刻がずれている場合にもエラーが出ます。最近はPCの時計合わせは自動で行われますが、手動で時刻サーバーと同期させてみてください。
- プラグイン「chrome://plugins/」でShockwave Flashの設定を切り替える。
手順:右上の+詳細を開き、上から1つめと2つめのどちらかを無効、あるいは有効にする。
なおプレイするゲームや使用のPC次第でどちらかが良いかは変化する可能性があるためプレイしながら設定すること。
画面自体が現れない場合にもこちらを試すことで改善される可能性有。 - シークレットウィンドウでゲームをプレイする。
Chromeの右上、×の下辺りにあると思われる三の中からシークレットウィンドウを開くを選択。
ブラウザの戻る「←」の上辺りに顔のようなものが出ていればOK、そのブラウザでアクセスし、起動する。
通信エラー 0というエラーが出る場合、DNSの設定を行うと改善する可能性があります(なくなる訳ではない)
設定方法はOS、環境により変わるので各環境毎に調べてください。
設定は自己責任になりますのでよく分からない人は設定しない方がよいかもしれません。
なお、このエラーはONUのみであったり、ルーターを使用していないと発生する事が多いようです。
PCの時計の時刻がずれている場合にもエラーが出ます。最近はPCの時計合わせは自動で行われますが、手動で時刻サーバーと同期させてみてください。
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで、Calculate window occlusion on Windowsを検索してDisabledにすることで別ウィンドウにするだけで動作するようになります。
edgeやChromeの更新でCalculate window occlusion on Windowsが見えなくなってたら、flags設定画面を開いてTemporarily unexpire M96 flags有効にしたら使えます
↓
edgeやChromeのショートカットを右クリック→プロパティを選択
リンク先の末尾に半角スペースを入れて「--disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」を追加
余談
Q.クリックが反応しない原因は?
A.処理落ちにより、ブラウザが入力を正常に監視できず、アイギス側に入力が歯抜けでしか届いていない。
クリック無反応は昔から確認されている症状であるため、アイギスのアップデートは無関係。
これはスペクター対策をオフにすることで症状が改善されることからもわかる。
edgeやChromeの更新でCalculate window occlusion on Windowsが見えなくなってたら、flags設定画面を開いてTemporarily unexpire M96 flags有効にしたら使えます
↓
edgeやChromeのショートカットを右クリック→プロパティを選択
リンク先の末尾に半角スペースを入れて「--disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」を追加
余談
Q.クリックが反応しない原因は?
A.処理落ちにより、ブラウザが入力を正常に監視できず、アイギス側に入力が歯抜けでしか届いていない。
クリック無反応は昔から確認されている症状であるため、アイギスのアップデートは無関係。
これはスペクター対策をオフにすることで症状が改善されることからもわかる。
A.Android用アプリを以下の手順でインストールする事で遊ぶ事ができます。ただしR-18版のみです。一般版も追加されました。
Androidアプリ版にて途中でゲームが途中で強制終了する場合は、内部メモリが不足している可能性があります。
他のアプリを終了もしくは不要なアプリをアンインストールなどメモリに空きを作ると改善する可能性があります。
アプリダウンロード後、「アプリはインストールされていません」と出てインストールもしくは更新ができない場合は、
SDカードをアンマウントすると出来る様になる可能性があります。
(更新の度にアンマウントしないといけないので根本的な解決にはなっていないですが。)
- こちらから「DMMゲームストア」アプリをダウンロードし、インストールする(DMM.comのアプリゲームを遊ぶ為に必要なアプリとなります)
- 「DMMゲームストア」を起動し(18禁ゲームの広告がトップ画面に表示されるので注意)、「無料トップ」のタブをタップ→「千年戦争アイギスR」を探してタップ。一般版は、ホームのバナー下にある「一般作品へ」をタップ→「千年戦争アイギス」を探してタップ
- 「インストール」をタップ
Androidアプリ版にて途中でゲームが途中で強制終了する場合は、内部メモリが不足している可能性があります。
他のアプリを終了もしくは不要なアプリをアンインストールなどメモリに空きを作ると改善する可能性があります。
アプリダウンロード後、「アプリはインストールされていません」と出てインストールもしくは更新ができない場合は、
SDカードをアンマウントすると出来る様になる可能性があります。
(更新の度にアンマウントしないといけないので根本的な解決にはなっていないですが。)
A.無課金または限定的な課金でも大きな問題はありません。
2023年現在、初期段階で相当に有力なユニットが数体配布されるほか、イベントヒストリーや交換所で最低限の戦力はガチャを回さずとも集められます。
緊急ミッション攻略に必要な戦力確保(入手&育成)は無課金でも可能です。
ストーリーミッション制覇も育成スピードの差はありますが、クリア自体は可能です。
超高難易度ミッション(魔神降臨や英傑の塔ハイスコア狙い)まで行くと差が出る程度です。
課金することで得られる「神聖結晶」は、毎日ログインしていれば毎月最低限5つのログインボーナスがあり(2018年6月現在)、ミッション星3クリアでも相当数手に入ります。
ただし、サリエットなど無課金では絶対に手に入らないものも僅かに存在します。また、公式グッズの付録として配布されるサファイアのユニットは対象商品の購入以外では入手不可能です。
神聖結晶の差による主な違いはガチャを引ける回数になります。
当然、試行回数が少なければそれだけ狙ったキャラクターの入手は難しくなります。
ただし、アイギスでは召喚で同じキャラクターを複数回引いて重ねる必要はありません。1体入手できれば、あとは汎用素材で完全育成できる点は無微課金にやさしいです。
なお2022年3月31日から神聖結晶165個=1万円に増量されため、1万円課金すればガチャを33回回せます。
2017年12月のアップデートでいわゆる天井が設定されたため、33回回せばレアリティプラチナが3体、ブラックが1体は確定で入手できます。
※お得なパックだと結晶はもっと割安です。詳しくは「ショップ」のページを参照。
また、神聖結晶はプレイ回数/時間の制限要素である「カリスマ」を回復させる手段となります。
とはいえ、周回の要求数は緩和傾向なこともあり、配布される結晶だけで(ガチャを自重すれば)賄うことができます。
最も周回が必要になるのは育成素材の確保です。それでも、緊急イベント攻略に使う戦力なら無課金でも数週間で育成できます。
超高難易度ミッションに挑戦しないなら、覚醒後に最大レベルまで上げる必要もありません。
また、時限性の緊急イベントではイベントキャラドロップのために周回したり、収集アイテムを集めるのにカリスマ回復をしたい場合があります。
特に後者の収集イベントが年に1〜3回程度あり、完全体をとるために必要なカリスマ回復が10~15回(シーフ有の場合)程度です。
イベントも無理に最高報酬を目指さず妥協したり、「報酬が魅力的でないイベントでは結晶を使わない」などプレイスタイルを工夫すれば無課金でも充分楽しめます。
カリスマの回復が限られるので短時間にガッツリプレイ、ということは出来ませんが朝晩ともに30分は遊べます。そういうゲームだと割り切れれば楽しめる人も多いでしょう。
むしろアイギスはTDという頭脳的なゲームであるという性質上、動画などでは重課金によるゴージャスな部隊よりも無課金の低レアリティ部隊で難ミッションをクリアする方が皆から賞賛されます。
(銀・銅・鉄など低レアリティーのユニットばかり、あるいはガチャユニットなしで高難易度ミッションをクリアすることに楽しみを見いだしていらっしゃる方も相当数いらっしゃり、ニコニコ動画やyoutubeなどにも多数動画がアップロードされています)。
何ヶ月単位となりますが、じっくり時間をかければ、無課金でもそれなりに陣容は整います。
以上により、のんびりプレイする分には、無課金でも十分に楽しめると言っていいでしょう。
対人要素がなく、戦略性が高いため技術・情報で補える部分が大きいということもあり、レアキャラが居ないと話にならない、辛すぎる、と言ったゲームではありません。いわゆるリセマラなども不要です。
詳細は課金のページをご参照ください。
2023年現在、初期段階で相当に有力なユニットが数体配布されるほか、イベントヒストリーや交換所で最低限の戦力はガチャを回さずとも集められます。
緊急ミッション攻略に必要な戦力確保(入手&育成)は無課金でも可能です。
ストーリーミッション制覇も育成スピードの差はありますが、クリア自体は可能です。
超高難易度ミッション(魔神降臨や英傑の塔ハイスコア狙い)まで行くと差が出る程度です。
課金することで得られる「神聖結晶」は、毎日ログインしていれば毎月最低限5つのログインボーナスがあり(2018年6月現在)、ミッション星3クリアでも相当数手に入ります。
ただし、サリエットなど無課金では絶対に手に入らないものも僅かに存在します。また、公式グッズの付録として配布されるサファイアのユニットは対象商品の購入以外では入手不可能です。
神聖結晶の差による主な違いはガチャを引ける回数になります。
当然、試行回数が少なければそれだけ狙ったキャラクターの入手は難しくなります。
ただし、アイギスでは召喚で同じキャラクターを複数回引いて重ねる必要はありません。1体入手できれば、あとは汎用素材で完全育成できる点は無微課金にやさしいです。
なお2022年3月31日から神聖結晶165個=1万円に増量されため、1万円課金すればガチャを33回回せます。
2017年12月のアップデートでいわゆる天井が設定されたため、33回回せばレアリティプラチナが3体、ブラックが1体は確定で入手できます。
※お得なパックだと結晶はもっと割安です。詳しくは「ショップ」のページを参照。
また、神聖結晶はプレイ回数/時間の制限要素である「カリスマ」を回復させる手段となります。
とはいえ、周回の要求数は緩和傾向なこともあり、配布される結晶だけで(ガチャを自重すれば)賄うことができます。
最も周回が必要になるのは育成素材の確保です。それでも、緊急イベント攻略に使う戦力なら無課金でも数週間で育成できます。
超高難易度ミッションに挑戦しないなら、覚醒後に最大レベルまで上げる必要もありません。
また、時限性の緊急イベントではイベントキャラドロップのために周回したり、収集アイテムを集めるのにカリスマ回復をしたい場合があります。
特に後者の収集イベントが年に1〜3回程度あり、完全体をとるために必要なカリスマ回復が10~15回(シーフ有の場合)程度です。
イベントも無理に最高報酬を目指さず妥協したり、「報酬が魅力的でないイベントでは結晶を使わない」などプレイスタイルを工夫すれば無課金でも充分楽しめます。
カリスマの回復が限られるので短時間にガッツリプレイ、ということは出来ませんが朝晩ともに30分は遊べます。そういうゲームだと割り切れれば楽しめる人も多いでしょう。
むしろアイギスはTDという頭脳的なゲームであるという性質上、動画などでは重課金によるゴージャスな部隊よりも無課金の低レアリティ部隊で難ミッションをクリアする方が皆から賞賛されます。
(銀・銅・鉄など低レアリティーのユニットばかり、あるいはガチャユニットなしで高難易度ミッションをクリアすることに楽しみを見いだしていらっしゃる方も相当数いらっしゃり、ニコニコ動画やyoutubeなどにも多数動画がアップロードされています)。
何ヶ月単位となりますが、じっくり時間をかければ、無課金でもそれなりに陣容は整います。
以上により、のんびりプレイする分には、無課金でも十分に楽しめると言っていいでしょう。
対人要素がなく、戦略性が高いため技術・情報で補える部分が大きいということもあり、レアキャラが居ないと話にならない、辛すぎる、と言ったゲームではありません。いわゆるリセマラなども不要です。
詳細は課金のページをご参照ください。
A.ミッションの進行においてはありません。
常設されているイベントヒストリー、交換所、英傑の塔交換所、常設復刻称号イベントで強力なユニットが入手できるので
それらをしっかり育成して行けば攻略できないミッションはほとんどありません。
ただし、ストーリーミッション後半やイベントにおける高難易度マップでは彼我の戦力が違いすぎると攻略不能になるため、
ある程度「足踏みと鍛錬」は必要になります。
詰みではありませんが、リカバリーが困難な状況としては以下のようなものがあります。
常設されているイベントヒストリー、交換所、英傑の塔交換所、常設復刻称号イベントで強力なユニットが入手できるので
それらをしっかり育成して行けば攻略できないミッションはほとんどありません。
ただし、ストーリーミッション後半やイベントにおける高難易度マップでは彼我の戦力が違いすぎると攻略不能になるため、
ある程度「足踏みと鍛錬」は必要になります。
詰みではありませんが、リカバリーが困難な状況としては以下のようなものがあります。
- 未覚醒で使うつもりだったユニットを覚醒させてしまった
- 黒ユニットの第二覚醒先を間違えた(同じユニットが貰えるので、育成の手間さえ考えなければリカバリー可能)
A.先輩の攻略動画を見たり、スレやツイッターで育成のアドバイスをもらったりが他のゲームより必要になります。
それ以外にはランキングもトレード要素も協力プレイもないので、まったり自分のペースでどうぞ。
それ以外にはランキングもトレード要素も協力プレイもないので、まったり自分のペースでどうぞ。
A.オススメユニットを参照。以下簡易説明
援軍ソルジャー2人、壁役2人、低コスト対応・差し込み1〜2人、物理遠距離2人、遠距離回復2人、範囲魔法2人、鈍足1人
例えばこのように各役割を数人ずつ入れ、マップによって編成バランスを調整してください。
初見では物理と魔法を両方連れて行き対応力をあげてください。
援軍ソルジャー2人、壁役2人、低コスト対応・差し込み1〜2人、物理遠距離2人、遠距離回復2人、範囲魔法2人、鈍足1人
例えばこのように各役割を数人ずつ入れ、マップによって編成バランスを調整してください。
初見では物理と魔法を両方連れて行き対応力をあげてください。
A1.先人の攻略情報を集めてください。
イベント特設ページで詳しく攻略方法が検討され、有志による動画も紹介されています。
A2.掲示板で相談してください。
マップと手持ちの組み合わせによってさまざまな攻略法があります。
掲示板で相談すれば手持ちの中で攻略に有力なユニットを知ることができるかもしれません。
A3.どうしても急いでクリアしたい場合はショップで女神の加護を受けましょう、大変強力です。
A4.星3クリアをする必要があるか見直してください。
ストーリーミッションの餌場確保目的の場合、星1でも次のマップへ進んでしまうのも手です。
手持ち次第では次のマップの委任解放が容易に行える場合があります。
交換所→覚醒の大宝玉によってすぐに覚醒できる現在ならば、1日で絶望の城下町の委任化が可能です。
A5.育成を進めてください。
期間限定の緊急イベントについては、初めてすぐにフルスペックのイベキャラを取るのは厳しいです。
無理せず、クリアできる範囲で最低限の報酬や初回確定ドロップを回収して次のイベントに備えて育成を進めましょう。
無課金でも一か月前後頑張れば光明が見えるはずです。
緊急で育成する場合、最低限の戦力で攻略している動画等を並行して探すこともお忘れなく。
イベント特設ページで詳しく攻略方法が検討され、有志による動画も紹介されています。
A2.掲示板で相談してください。
マップと手持ちの組み合わせによってさまざまな攻略法があります。
掲示板で相談すれば手持ちの中で攻略に有力なユニットを知ることができるかもしれません。
A3.どうしても急いでクリアしたい場合はショップで女神の加護を受けましょう、大変強力です。
A4.星3クリアをする必要があるか見直してください。
ストーリーミッションの餌場確保目的の場合、星1でも次のマップへ進んでしまうのも手です。
手持ち次第では次のマップの委任解放が容易に行える場合があります。
交換所→覚醒の大宝玉によってすぐに覚醒できる現在ならば、1日で絶望の城下町の委任化が可能です。
A5.育成を進めてください。
期間限定の緊急イベントについては、初めてすぐにフルスペックのイベキャラを取るのは厳しいです。
無理せず、クリアできる範囲で最低限の報酬や初回確定ドロップを回収して次のイベントに備えて育成を進めましょう。
無課金でも一か月前後頑張れば光明が見えるはずです。
緊急で育成する場合、最低限の戦力で攻略している動画等を並行して探すこともお忘れなく。
A.周回プレイの時間を省略して報酬だけ貰える機能です。
詳細な仕様は「ホーム」→「その他」→「ヘルプ」を参照。
便利ですが、1部のキャラの覚醒アビリティである「ゴールドゲット!」によるお金稼ぎが出来ない点、シーフのアイテムドロップ率アップアビが適用外な点だけは注意しましょう。
詳細な仕様は「ホーム」→「その他」→「ヘルプ」を参照。
便利ですが、1部のキャラの覚醒アビリティである「ゴールドゲット!」によるお金稼ぎが出来ない点、シーフのアイテムドロップ率アップアビが適用外な点だけは注意しましょう。
A.画面右上の赤いボタンを押すとゲームの進行速度が2倍になります。ただし、その分敵の侵攻速度や手数も2倍になるので、注意して使用しましょう。
何度も周回しているマップなら、それを研究しヒーラーやアーマーをできるだけ切り捨て攻撃特化の編成とすることで早まる場合もないでもありませんが、
敵がのんびり登場してくるマップではあまり効果はありません。せいぜい、ラスボス(いれば)を少々早く打倒できるくらいです。
ただし放置パターンを構築すれば、裏でアイギスを走らせながら他の仕事ができます。良く周回するマップなら、研究してみましょう。
何度も周回しているマップなら、それを研究しヒーラーやアーマーをできるだけ切り捨て攻撃特化の編成とすることで早まる場合もないでもありませんが、
敵がのんびり登場してくるマップではあまり効果はありません。せいぜい、ラスボス(いれば)を少々早く打倒できるくらいです。
ただし放置パターンを構築すれば、裏でアイギスを走らせながら他の仕事ができます。良く周回するマップなら、研究してみましょう。
A.貯められる数は500個までになり、それ以降を獲得すると古いものから順に消えていきます。
500個を超えない限りはどれだけ放っておいても消滅はしないため、必要な時のために取って置くという事も出来ますが、
試練型イベントや大討伐ミッションでの追加報酬による圧迫を考慮して100程度の安全マージンを取っておくことをおすすめします。
配布された神聖結晶は購入したものとは違って使用期限が無いため、いつ取り出しても問題ありません。
また、神聖結晶は残り期限の短いものから消費されていきます。配布された物はいつ受け取っても一番優先度が低いので、購入分を使い切ってから受け取る等は必要ありません。
「神聖結晶」「ゴールド」「魔水晶」「結晶のカケラ」「好感度・信頼度アイテム(花束、宝石、お酒)」「ゴールドアーマー」については、記念に残すなどの理由が無ければすぐに受け取ってしまって問題ないでしょう。
なお、2016年5月現在は聖霊預かり所が実装されています。
これを購入していれば、兵舎を圧迫するからと、プレゼントボックスに聖霊やプラチナアーマーをためておく必要はありません。
……150個以上溜め込んでしまい、またお世話になる人も少なくありませんが。
余談ですが、「バレンタインチョコ」及び各種チケットは受け取りと同時に消費されてしまう性質上、「一括で受け取る」の対象外です。うっかり押してもプレゼントに残りますのでご安心を。
500個を超えない限りはどれだけ放っておいても消滅はしないため、必要な時のために取って置くという事も出来ますが、
試練型イベントや大討伐ミッションでの追加報酬による圧迫を考慮して100程度の安全マージンを取っておくことをおすすめします。
配布された神聖結晶は購入したものとは違って使用期限が無いため、いつ取り出しても問題ありません。
また、神聖結晶は残り期限の短いものから消費されていきます。配布された物はいつ受け取っても一番優先度が低いので、購入分を使い切ってから受け取る等は必要ありません。
「神聖結晶」「ゴールド」「魔水晶」「結晶のカケラ」「好感度・信頼度アイテム(花束、宝石、お酒)」「ゴールドアーマー」については、記念に残すなどの理由が無ければすぐに受け取ってしまって問題ないでしょう。
なお、2016年5月現在は聖霊預かり所が実装されています。
これを購入していれば、兵舎を圧迫するからと、プレゼントボックスに聖霊やプラチナアーマーをためておく必要はありません。
……150個以上溜め込んでしまい、またお世話になる人も少なくありませんが。
余談ですが、「バレンタインチョコ」及び各種チケットは受け取りと同時に消費されてしまう性質上、「一括で受け取る」の対象外です。うっかり押してもプレゼントに残りますのでご安心を。
A.即死は即死係数の低い敵ユニットを問答無用で葬れる強力な効果ですが、発動するかどうかがランダムです。
そのため「動画と同じユニットを同じ場所に配置して同じタイミングでスキルを使ったのに、攻略失敗になる」という事態が発生します。
(即死が発動しなかった場合は勿論、予定外の敵を即死させてしまったせいで攻略パターンが崩れるケースもあります)
他人の攻略をアテにしない場合でも、ドロップ狙いなどで同じマップを周回する際に毎回結果が変わってしまうのは面倒です。
以上、マップを安定してクリアしたいと考える場合において、即死攻撃(というか確率の絡む能力全般)は使いにくい部分があります。
しかし運が良ければ強敵もあっさり倒してしまえること利点は大きく、高確率の要素も多く存在するため、十分勝算がある場合も多々あります。
手持ちの戦力では到底クリア出来そうにない難関マップも、上手く即死が発動するまで何度も挑戦すれば突破出来るかもしれませんし、英傑の塔のスコアを更新出来る可能性もあります。
ストーリーミッションでは方法を問わず一度でも「★3獲得」「コンプ報酬入手」に成功すれば委任出撃で周回可能になることも覚えておきましょう。
なお、即死攻撃の成功率は敵の種類によって補正が掛かります。魚人系やオーク系は即死攻撃が決まりやすい傾向があります。
一部のボス級ユニット*1などは高い耐性を持つため、それらに暗殺を狙うのは非常に分の悪い賭けになります。
ごく稀にですが即死攻撃の全く効かない敵*2も居るようです。
また、確率で発動する即死効果とは別に、陰陽師などが所持する「HPが一定以下の割合にまで減っている敵を確実に即死させる」もあります。
こちらは即死係数が完全に0の敵以外には発動します。
そのため「動画と同じユニットを同じ場所に配置して同じタイミングでスキルを使ったのに、攻略失敗になる」という事態が発生します。
(即死が発動しなかった場合は勿論、予定外の敵を即死させてしまったせいで攻略パターンが崩れるケースもあります)
他人の攻略をアテにしない場合でも、ドロップ狙いなどで同じマップを周回する際に毎回結果が変わってしまうのは面倒です。
以上、マップを安定してクリアしたいと考える場合において、即死攻撃(というか確率の絡む能力全般)は使いにくい部分があります。
しかし運が良ければ強敵もあっさり倒してしまえること利点は大きく、高確率の要素も多く存在するため、十分勝算がある場合も多々あります。
手持ちの戦力では到底クリア出来そうにない難関マップも、上手く即死が発動するまで何度も挑戦すれば突破出来るかもしれませんし、英傑の塔のスコアを更新出来る可能性もあります。
ストーリーミッションでは方法を問わず一度でも「★3獲得」「コンプ報酬入手」に成功すれば委任出撃で周回可能になることも覚えておきましょう。
なお、即死攻撃の成功率は敵の種類によって補正が掛かります。魚人系やオーク系は即死攻撃が決まりやすい傾向があります。
一部のボス級ユニット*1などは高い耐性を持つため、それらに暗殺を狙うのは非常に分の悪い賭けになります。
ごく稀にですが即死攻撃の全く効かない敵*2も居るようです。
また、確率で発動する即死効果とは別に、陰陽師などが所持する「HPが一定以下の割合にまで減っている敵を確実に即死させる」もあります。
こちらは即死係数が完全に0の敵以外には発動します。
- アイアンユニット
- 1日1回無料ベース召喚とベース召喚SP。
- 忍者(下忍)とパイレーツ(海賊手下)は需要が少ないので、これだけで足りるはず。ブロンズの下級竜兵(竜人戦士)も同様で足りるはず。
- ストーリーミッション
- 1日1回無料ベース召喚とベース召喚SP。
- ドロップ率10%程度。神級はカリスマ消費が大きいので15〜20%程度あるようだ。
- カリスマ消費が少ない初〜中級マップ、または、ソルジャーとアーチャーなど2種類以上ドロップするマップを選ぶ。
- 復刻ミッションで刻水晶やボンボリと同時に集めるのも良い。
「悪霊の迷宮」で集める王子もいる。
- 集めるのに時間がかかる。ドロップなしが数十回続くことも多く、精神的に辛い。
- プレミアム召喚
- ピックアップ召喚なら恒常から除外されているユニットも出る。
- 手軽だが狙い通りのユニットを入手できるかは運次第。
- 基本的に「イベントヒストリー」で極級か神級を周回して集める。それ以外はお好みで。
- 銀聖霊シリル
- 曜日限定ミッション「聖霊救出」の初級。2体確定ドロップ。
- 2周して銀ユニットに4体合成すれば、小祝福銀聖霊アムールも楽々入手。覚醒用素材のCC済み銀ユニット作りが捗る。
- 曜日限定ミッション「聖霊救出」の初級。2体確定ドロップ。
- ストーリーミッション
- 基本的にの先の方にあるものほどランク経験値効率は良くなっている。餌集め効率なども勘案して適当なミッションを選ぶといいだろう。
- 悪霊の迷宮(イベント)
- ランク経験値効率が一律で高いのでそちらも利用。
- 交流の特別エピソード
- 初回のみ王子ランクEXP500獲得。〇周年特別エピソードのはEXP5000。
- カリスマ消費0のため、ランクアップ前の経験値調整にも使える。
オススメユニットを参照。
A.ユニットLv・スキルLv・出撃コスト・好感度(信頼度)の4要素あります。
レアリティに応じて育成できる範囲が異なります。
なお、「英傑ユニット」は入手時は第一覚醒した状態で登場し、コスト減少や、スキルレベル上昇には、レアリティごとの英傑ユニット専用の聖霊が必要です。 → 公式お知らせ:『英傑』ユニットについて
育成素材はそれぞれ下記のものが必要となります。
育成の順番としては、次のようになります。
レアリティに応じて育成できる範囲が異なります。
レアリティ | ユニットLv | スキル | 出撃コスト | 好感度 (信頼度) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期クラス | 第一覚醒 | 第二覚醒 | 通常 | 覚醒 | |||
アイアン | 40 | - | - | - | - | ○ | - |
ブロンズ | 50 | - | - | ○ | - | ○ | - |
シルバー | 55 | - | - | ○ | - | ○ | 100% |
ゴールド | 60 | 80 | 99 | ○ | ○ | ○ | 150% |
サファイア | 65 | 85 | 99 | ○ | ○ | ○ | 150% |
プラチナ | 70 | 90 | 99 | ○ | ○ | ○ | 150% |
ブラック | 80 | 99 | 99 | ○ | ○ | ○ | 150% |
育成素材はそれぞれ下記のものが必要となります。
育成要素 | 必要素材 |
---|---|
ユニットLv上げ | 主にプラチナアーマー等の聖霊 |
第一覚醒 | 覚醒聖霊ヴィクトワール+覚醒用オーブ+指定されたCC済のシルバーまたはゴールドのユニット+ゴールド |
第二覚醒 | 常闇聖霊オニキス+覚醒用オーブ+指定されたCC済のシルバーまたはゴールドのユニット+ゴールド |
スキルLv上げ | 同スキル所持ユニットまたは技強化聖霊クリスティアまたは同レアの技の聖霊など |
スキル覚醒 | 技覚醒聖霊ナイアス+覚醒用オーブ+ゴールド |
出撃コスト下げ | 同ユニットまたは時聖霊フルールまたは同レアの絆の聖霊など |
好感度(信頼度) | 花束・宝石類・リング(酒類・勲章) |
- ユニットを入手する
- Lv最大、好感度100%にして、第一覚醒する
- 第一覚醒後、任意の時点で第二覚醒し、Lv99まで上げる
- 必要に応じてスキル覚醒を行い、出撃コストを限界値まで下げ、好感度150%にする
A.ユニットによります。
スキル覚醒が上位互換になることは稀で、基本的に一長一短です。
スキル覚醒した後であればノーコストで覚醒スキルと元スキルを切り替えることができるため、
選択肢を増やすという意味で、とりあえずスキル覚醒しておくというのもアリでしょう。
ただしスキル覚醒には聖霊やオーブ、そして多額のゴールドが要求されます。
他ユニットの育成の妨げにならないよう、自軍のパーティ編成や手持ちの資源と相談してよく考えた方がいいです。
スキル覚醒が上位互換になることは稀で、基本的に一長一短です。
スキル覚醒した後であればノーコストで覚醒スキルと元スキルを切り替えることができるため、
選択肢を増やすという意味で、とりあえずスキル覚醒しておくというのもアリでしょう。
ただしスキル覚醒には聖霊やオーブ、そして多額のゴールドが要求されます。
他ユニットの育成の妨げにならないよう、自軍のパーティ編成や手持ちの資源と相談してよく考えた方がいいです。
A.基本的には上位互換になるため行った方がいいです。
一部では例外的に、ステータス大幅強化などの代償として攻撃速度低下やスキル時間短縮などのデメリットがつくため、各ユニットのページや第二覚醒のページは確認しておきましょう。
育成リソースが限られる場合、第二覚醒のリソースで他のユニットを第一覚醒させた方が全体の戦力強化になるという場合はあります。
行うには素材としてゴールドまたはCCシルバーのユニットが3体、常闇の聖霊、覚醒用オーブに多額の費用とかなりのリソースを必要としますが、
特にゴールド・プラチナ・サファイアはLV上限がブラックと同じ99へと引き上げられるため、上限まで育成すればワンランク上のレアリティに近い強さが手に入ります。
LVは第二覚醒を行った時のものをそのまま引き継ぐので、好きなタイミングで行って構いません。
第二覚醒による派生先は各クラスごとに二種類ありますが、どちらか好きな方を選択できるのはブラックのユニットだけです。ゴールド・プラチナ・サファイアのユニットはキャラごとに決められた派生先で固定となっています。
ブラックを第二覚醒させると、各キャラにつき一回だけ*4LV1・スキルLV1・素コストの状態の同じユニットが一体プレゼントされます。
必要になるまで取っておくのもよし、育ててもう片方の分岐の第二覚醒を目指すのもよし。
アイギスは調整によって一気に有用なユニットになる事も多いため、売却や合成に使うのは基本的には推奨しません。
一部では例外的に、ステータス大幅強化などの代償として攻撃速度低下やスキル時間短縮などのデメリットがつくため、各ユニットのページや第二覚醒のページは確認しておきましょう。
育成リソースが限られる場合、第二覚醒のリソースで他のユニットを第一覚醒させた方が全体の戦力強化になるという場合はあります。
行うには素材としてゴールドまたはCCシルバーのユニットが3体、常闇の聖霊、覚醒用オーブに多額の費用とかなりのリソースを必要としますが、
特にゴールド・プラチナ・サファイアはLV上限がブラックと同じ99へと引き上げられるため、上限まで育成すればワンランク上のレアリティに近い強さが手に入ります。
LVは第二覚醒を行った時のものをそのまま引き継ぐので、好きなタイミングで行って構いません。
第二覚醒による派生先は各クラスごとに二種類ありますが、どちらか好きな方を選択できるのはブラックのユニットだけです。ゴールド・プラチナ・サファイアのユニットはキャラごとに決められた派生先で固定となっています。
ブラックを第二覚醒させると、各キャラにつき一回だけ*4LV1・スキルLV1・素コストの状態の同じユニットが一体プレゼントされます。
必要になるまで取っておくのもよし、育ててもう片方の分岐の第二覚醒を目指すのもよし。
アイギスは調整によって一気に有用なユニットになる事も多いため、売却や合成に使うのは基本的には推奨しません。
A.最優先でオーブ、技覚醒はスルー、その他は各自の需要に応じて
オーブだけはドロップ2倍のため、明確に効率が違います。最低20個は貯蓄しておきたいところです。ブラック1人を第一・第二覚醒・S覚性すると9個必要です。
理想的には全て大量に半年分貯めて置いてください。
数か月ごとに曜日1.5は来ますが急な仕事・急病・PCスマホの故障・ガチャ運良すぎて育成候補急に増えたなど色々ありますから貯めれるときにどうぞ。
割って周回しないと「委任チケット」は毎日使える量はたまりません。
覚醒の聖霊が統帥結晶で供給されるようになったため、魔水晶集めには少し余裕が出来ました。
曜日1.5倍ではサーバーが重くなるほどみんな周回しまくります。土日の夜間は気を付けて!空いてる時間になるべく集めきってください。
オーブだけはドロップ2倍のため、明確に効率が違います。最低20個は貯蓄しておきたいところです。ブラック1人を第一・第二覚醒・S覚性すると9個必要です。
理想的には全て大量に半年分貯めて置いてください。
数か月ごとに曜日1.5は来ますが急な仕事・急病・PCスマホの故障・ガチャ運良すぎて育成候補急に増えたなど色々ありますから貯めれるときにどうぞ。
割って周回しないと「委任チケット」は毎日使える量はたまりません。
覚醒の聖霊が統帥結晶で供給されるようになったため、魔水晶集めには少し余裕が出来ました。
曜日1.5倍ではサーバーが重くなるほどみんな周回しまくります。土日の夜間は気を付けて!空いてる時間になるべく集めきってください。
ステータス画面左でブロック数が書いてあれば近接、射程が書いてあれば遠距離ユニットです。
また、クラス順やレア度順でソートした場合、近接クラス・遠距離クラスがそれぞれまとまります。
また、クラス順やレア度順でソートした場合、近接クラス・遠距離クラスがそれぞれまとまります。
A.アイギスでは空白や改行が入ることによって主語が変わっていることが多いです。
1・2行目で味方全体へのバフについて記述があっても3行目は自分自身へのバフが書いてあることがあります。
主語の無い文章は基本的には自身へのみ適用される効果の話です。逆に読点[、」で続いた行は上の行と主語の同じ文です。
1・2行目で味方全体へのバフについて記述があっても3行目は自分自身へのバフが書いてあることがあります。
主語の無い文章は基本的には自身へのみ適用される効果の話です。逆に読点[、」で続いた行は上の行と主語の同じ文です。
A.取り返しはつきません。
そもそも解雇間違いをしないためにロックすることを心がけましょう。
ロックの仕方は、ユニット確認画面でロックしたいユニットを選択し、ステータスの下にある「ロックする」をクリック。
ロックをするとユニット引退画面に表示されなくなるので間違いは起こらないでしょう。
そもそも解雇間違いをしないためにロックすることを心がけましょう。
ロックの仕方は、ユニット確認画面でロックしたいユニットを選択し、ステータスの下にある「ロックする」をクリック。
ロックをするとユニット引退画面に表示されなくなるので間違いは起こらないでしょう。
A.確実な方法は引退を決定する前の選択時に虹水晶が100個だったらその子はガチャプラチナです。
一部の天使など例外はありますがスキルレベル上限10の子は99%イベントユニットです。(スキルレベル5のイベユニもまあまあ居ますが)
ガチャキャラは第二兵舎に、イベユニは第三兵舎に預けておくなど入手時点ですぐ整理しておく方法もあります。
一部の天使など例外はありますがスキルレベル上限10の子は99%イベントユニットです。(スキルレベル5のイベユニもまあまあ居ますが)
ガチャキャラは第二兵舎に、イベユニは第三兵舎に預けておくなど入手時点ですぐ整理しておく方法もあります。
A.出来ます。
「限定ユニットを初期状態で1体入手する」だけならハードルは非常に低いので、初心者でもイベントはスルーせず入手だけはすることを推奨。
(いずれ復刻ミッションで手に入りますが、入手リソースが割高になります。)
常設復刻で強力な王子称号やプラチナ英傑が手に入りますので、それらを仲間にしてから挑戦すれば少し強化された状態での入手も狙えます。
「限定ユニットを初期状態で1体入手する」だけならハードルは非常に低いので、初心者でもイベントはスルーせず入手だけはすることを推奨。
(いずれ復刻ミッションで手に入りますが、入手リソースが割高になります。)
常設復刻で強力な王子称号やプラチナ英傑が手に入りますので、それらを仲間にしてから挑戦すれば少し強化された状態での入手も狙えます。
A.現状、イベントのコンセプトによるため一概には言えません。
スレに行くか、攻略動画が更新されるのを待つことをおすすめします。
傾向としては、ストーリーミッションと比べるとコスト責めはあまり見られません。神級星3に挑む頃には神官戦士やメイジアーマーは揃えたほうがよいでしょう。
ただし、繰り返しますが無謀なチャレンジは避けましょう。どうしてもと言うなら、ショップで「女神の加護」を用いる事も検討してください。
☆集めの緊急ミッション(俗に試練系と呼ばれます)などは、一般的に14日の期間がありますが、
育成が足りない内は、10-12日は様子見して情報収集&育成に専念し、残りの数日で攻略に取り掛かるのが有力でしょう。
スレに行くか、攻略動画が更新されるのを待つことをおすすめします。
傾向としては、ストーリーミッションと比べるとコスト責めはあまり見られません。神級星3に挑む頃には神官戦士やメイジアーマーは揃えたほうがよいでしょう。
ただし、繰り返しますが無謀なチャレンジは避けましょう。どうしてもと言うなら、ショップで「女神の加護」を用いる事も検討してください。
☆集めの緊急ミッション(俗に試練系と呼ばれます)などは、一般的に14日の期間がありますが、
育成が足りない内は、10-12日は様子見して情報収集&育成に専念し、残りの数日で攻略に取り掛かるのが有力でしょう。
運に左右されないMAPの効率:後半神級EX(覚醒済シーフ系編成)>後半極級=前半神級
後半神級EXは覚醒済シーフ系を入れないとドロップが100%ではないため、運が悪いと後半極級よりも効率が劣る
後半神級EXは覚醒済シーフ系を入れないとドロップが100%ではないため、運が悪いと後半極級よりも効率が劣る
A.スキル10・コスト-5タイプの場合、コスト最低限にするには12体、スキル最大にするには23体必要です。下げにくいコストだけ同キャラで下げ、スキルは精霊で上げるのも手です。
A.結晶をたくさん使った王子への優遇です→『王国警備すごろく』報酬内容
A.アイギスには最高レア出現2倍フェスとかそういうのはありません。強いて言えば不定期で『英傑ガチャ』が開設されることがあり、このガチャからしか引けない英傑ユニットは覚醒状態で排出される上、編成に入れずとも所持しているだけて特定のユニットが強化されるクラス特性が備わっているため狙って損することはないでしょう。
A.一長一短です。
ステータス以外の比重が高く、コストも存在するため単純な比較は行えません。
英傑に関しては特別で、レアリティ自体が専用であり、実質ワンランク上のレアリティとなります。
英傑は塔や魔神での活躍実績も多く、なおかつ覚醒済みな点は初心者向きでもあります。
その他の限定キャラについては更新頻度の都合もあるため、掲示板で相談するといいでしょう。
ステータス以外の比重が高く、コストも存在するため単純な比較は行えません。
英傑に関しては特別で、レアリティ自体が専用であり、実質ワンランク上のレアリティとなります。
英傑は塔や魔神での活躍実績も多く、なおかつ覚醒済みな点は初心者向きでもあります。
その他の限定キャラについては更新頻度の都合もあるため、掲示板で相談するといいでしょう。
A.もしかして:ロック解除
A.もしかして:編成中
大総力戦編成(編成画面右下)にも注意。
A.もしかして:「英」聖霊
英傑ユニットは専用の聖霊を使います。
A.もしかして:編成中
大総力戦編成(編成画面右下)にも注意。
A.もしかして:「英」聖霊
英傑ユニットは専用の聖霊を使います。
A.複数の原因が考えられます。
アベンジャー特性や必殺の一撃アビリティ、アーマーガーディアン第二覚醒の防御特性等はステータスに表示されません。
スキルレベル最大でない場合、実際に使う桁数とスキル説明文で桁数が異なります。
計算順序の間違いや上書きによって無駄になっているバフがあるかもしれません→バフ
アベンジャー特性や必殺の一撃アビリティ、アーマーガーディアン第二覚醒の防御特性等はステータスに表示されません。
スキルレベル最大でない場合、実際に使う桁数とスキル説明文で桁数が異なります。
計算順序の間違いや上書きによって無駄になっているバフがあるかもしれません→バフ
A.ロック作業直後にそのままゲームを落としてしまうとダメ。一回ホーム画面に戻るなどしてロードを挟まないとサーバーに記録されません。
A.かつて、DMMブラウザゲー草創期のゲームにしてDMMブラウザゲー内でも例外的に凄まじい権限を持っている「Lord of Walkure」とのコラボミッションや、
同じDMMブラウザゲーとして存在した「鉄壁の女神」からモルディベートの参戦(およびリリアの出張)などがありました。
また、「御城プロジェクト:Re」とは運営が同じという話もあり、一般版で3回コラボしています。
コラボミッションの他、こちらでは素材ユニットとして千狐・やくも・ツバサが、あちらではシビラ・ミレイユ・シルヴィアの武器が入手出来ました。
DMM外とのコラボは長らくありませんでしたが、近年は「アルスラーン戦記」や「ランス10 -決戦-」「七つの大罪」「恋姫†無双」「ガールズ・ブック・メイカー」等とのコラボイベントを行っています。
同じDMMブラウザゲーとして存在した「鉄壁の女神」からモルディベートの参戦(およびリリアの出張)などがありました。
また、「御城プロジェクト:Re」とは運営が同じという話もあり、一般版で3回コラボしています。
コラボミッションの他、こちらでは素材ユニットとして千狐・やくも・ツバサが、あちらではシビラ・ミレイユ・シルヴィアの武器が入手出来ました。
DMM外とのコラボは長らくありませんでしたが、近年は「アルスラーン戦記」や「ランス10 -決戦-」「七つの大罪」「恋姫†無双」「ガールズ・ブック・メイカー」等とのコラボイベントを行っています。
このページへのコメント
ナイアスが1枠確定になりましたので反映しました
・Google Play版/DMM GAMESストア版の対応環境について、公式お知らせ内容を反映しました
・CC/覚醒用素材ゴールドユニット入手先別一覧表に新米砲術士リーシェを追加しました
ここで質問することなのか迷ったのですが、各種水晶、好感度・信頼度アイテム、覚醒用オーブ、委任チケット等の所持上限を一つの場所でまとめて確認できる場所はないのでしょうか?
勝手ながら、無断追加禁止の一文を追加させていただきました。
これがあれば、無断追加されても手軽に削除できます。
レイアウトのおかしな捏造QAはCOしました。
半年以上居座っているため、初心者扱いして他者が尻ぬぐいのレイアウト修正してあげる必要はないでしょう。
ついでに、「仕様・計算式」関連をわかりにくいページ名へのリンクとしてまとめました。
お、また例の人が幻覚回答してるのか、しかもレイアウトめちゃくちゃ
あれだけ苦情が出てるのに相変わらずプレビューすらしない手抜き編集ですか
三つ子の魂百までとはよく言ったものだ
品性や性根を矯正するにはとっくに手遅れ
ルールで質問捏造NGとかにすべきかとも思ったが
例のあの人はオススメユニットの注意書きガン無視してたし、
一人のために他の人が余計な労力使うのもしょうもない
問題点は質問捏造だけでもないしやっぱアク禁安定
一回は措置を執られたのにそれでも勝手な編集をするのは変わってないし
もっと厳しく対処してもらえないと本当に目障り