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新規ユニット編集用スレ
0. zenzai0105 - 15/02/19 11:09:39
ここは新規ユニットページに関しての編集用スレです
コメント欄と併用しつつ、大規模な変更や論争、会話が長引いた際は以後ここを利用して下さい
発言提案およびレスの際には、必ず冒頭にユニット名を明記してください。混乱の原因となります
なおページ名を半角の[[]]で囲むとリンクが張れます
例: [[弓兵ソーマ]] ※例は全角です
編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
202.名無し - 18/09/09 19:20:03 - ID:FcpZ8UdmWw
いいんちゃう?
射程はあるけど後ろから援護じゃ
特にスキルのない火力高めの弓になっちゃうから
隠密をいかして先制攻撃出来る位置におかないと性能を十全に生かせないあたりは書いておきたいかも
203.名無し - 18/11/14 18:08:54 - ID:UWdXUsJwQg
seesaaアカウントないのでどなたか編集お願いいたします。
ナルサスのR版の画像です。
204.名無し - 19/01/02 00:31:19 - ID:+4/KR4CSoQ
晴着ロゼットさんのスキルマ下限です
205.名無し - 19/01/16 12:45:04 - ID:mm63ynfmAQ
ちびミコト レベルマックスです。
206.名無し - 20/05/09 15:36:11 - ID:jByMYinhhw
湯けむり奇術師リズリーの雑感の叩き台です。
特に不備もなければ1週間ほど待って記事掲載の運びかなと思っています。
ご指摘あればお願いいたします。
長すぎて投稿できなかったので分割します。
その1
*雑感
2020/03/12「温泉プレミアム召喚」で実装された、レアリティブラックの道化師>class_道化師#content_2で、希代の天才道化リズリーの衣装違い。
射程内のCTを70%カットし状態異常回復、さらに射程外も含む味方全員のHPを常時回復する永続スキルが魅力。
覚醒前から持つアビリティ「フラリッシュI」により、2連射、攻撃力2倍、貫通、即死がランダムに発動することで、
攻撃力以上の火力を発揮し、低コストながら開幕のザコラッシュを単騎で殲滅できることも。
また、同アビリティにより、スキル中は射程240範囲内の状態異常回復を行うため、
味方の状態異常をスキル発動で回復、スキル中は常時防止ができる。
ヴァンパイアの麻痺や蜘蛛の攻撃速度低下など状態異常に悩まされるミッションで心強い支援役となるだろう。
スキル「マルティプルリフト」は、全味方のHPを1秒間に120回復しつつ、
攻撃が射程360、ランダムで5体同時攻撃と、回復と支援火力に役立つ。
207.名無し - 20/05/09 15:38:09 - ID:jByMYinhhw
その2
''第一覚醒''
アビリティが「フラリッシュII」に進化、ランダム2連射→ランダム3連射、ランダム攻撃力2倍→ランダム攻撃力3倍となり、火力が増す。
低コスト戦力として磨きがかかる他、強力な覚醒スキルを獲得できるようになる。
//''第二覚醒 クラス名''
//↑第二覚醒後についての内容をお願いします
//
''スキル覚醒 ≪ラブ・ア・ダブ・ダブ≫''
永続で射程240範囲内の味方のスキル再使用時間を60%短縮し、
さらに永続で全味方のHPを1秒間に120ずつ回復する。
短縮率60%は永続CTカットスキルのなかでは最高であり強力。
魔神戦など厳しい戦いが続くマップでも回転率の悪いスキルを気軽に使える。
永続は大討伐などの長期戦で大きな強みとなる。
複数の味方が交互にスキルを使うことで、スキルを途切れさせないこともできる。
スキルによる永続キルゾーンや永続隠密など、とれる戦略の幅は広い。
また、回復については、対象が全味方なので射程を気にする必要がない。
最戦前の味方や、離れた複数拠点を守る味方に回復を届けることができるのは強み。
秒間120の回復力は、永続リジェネスキルのなかでは最高であり、
ミッションによっては回復役を彼女一人に任せられるほど。
初動は5秒になるが自動発動なこともあり、問題はないだろう。
射程は240であり、密集陣形になるほど多くの味方にCTカットの恩恵がある。
また、長射程大火力のスキルを持つ味方複数とあわせて後衛に配置するのも効果的。
永続全員回復が強力なため、常にパーティーに起用するのもよいだろう。
強力なCTカットの活用法については、希代の天才道化リズリーの雑感も参照されたし。
''余談''
実装にあわせてイベント王国軍の慰安旅行-温泉編-が開催。
東の国の温泉への慰安旅行となった。
初温泉の湯上り魔物使いシュシュに魅力を紹介。
魔物の騒動を解決したあとは、温泉宿で王子とのひとときを過ごすのだった。(交流0%〜150%参照)
208.名無し - 20/05/09 16:09:20 - ID:jByMYinhhw
>永続隠密
永続隠密付与でした
209.名無し - 20/05/09 16:14:47 - ID:jByMYinhhw
>スキルによる永続キルゾーンや永続隠密など、とれる戦略の幅は広い。
はカットでいいかも。
意図は、クラマとスズネクラマの隠密付与ループだったんだけど、
この書き方だと永続スキルと区別つかなくて紛らわしいし、
前の行で交互にスキルについて書いてあるので十分だし。
210.名無し - 20/05/09 18:50:54 - ID:OEunnxiFGw
言っちゃ悪いがキャラの良いように書こう書こうとしてるだけで雑感としてちゃんとしてないと思うぞ
>射程内のCTを70%カット〜〜。
70%はミスとして
>覚醒前から持つアビリティ〜〜。
コスト比で強いのは確かだけど、他道化師は覚醒前から3連・攻3倍アビで下手すりゃ道化師内でも下位になるからそういう事もちゃんと書くべき
>スキル「マルティプルリフト」は〜〜攻撃が射程360〜〜
攻撃が1.5倍・射程360のミスだろうけど、射程360っていうのはその前の240も合わせて好感度150%時っていうのも示しておいた方がいい、というか特段高いわけでもないし数値アピールしなくても1.5倍で良い気もする
後通常リズリーとの中で唯一CT減効果を持ってない事も触れた方がいいんじゃ?
>短縮率60%は永続CTカットスキルのなかでは最高であり強力。
効果値自体は高いけど射程についても触れるべきだと思う、通常リズリーと比べるなら10%効果値の代わりに射程1.2倍差
>永続は大討伐などの長期戦で大きな強みとなる〜〜
永続CT減は今に始まったことでも無いし、今更戦略云々はくどすぎる
>初動は5秒になるが自動発動なこともあり、問題はないだろう。
変な一文入れるよりスキル覚醒項目の最初に自動発動を書くだけで良い
>射程は240であり、〜〜
スキル覚醒の最初に書いてるんだからもう240アピールはいらない
後は状態異常回復だからあんまり勘違いはしないと思うけど毒は無効化出来ない事や、覚醒スキルがCT115と長時間だけど麻痺しないので中断することがほぼ無い(※リンネトークン復活)こととかも書いても良いんじゃない?
いちゃもんつけてすまんね
211.名無し - 20/05/10 15:08:45 - ID:jByMYinhhw
いえいえ、ご丁寧にありがとうございます。
いずれのご指摘もおっしゃるとおりです。
いただいた指摘を反映しました。感触からして、再編集ミスがなければ記事として問題ないラインに達していそうですので、
様子見のち月曜日〜火曜日あたりに記事ページに反映しようかと思います。
その1
*雑感
2020/03/12「温泉プレミアム召喚」で実装された、レアリティブラックの道化師>class_道化師#content_2で、希代の天才道化リズリーの衣装違い。
射程内のCTを60%カットし状態異常回復、さらに射程外も含む味方全員のHPを常時回復する永続スキルが魅力。
覚醒前から持つアビリティ「フラリッシュI」により、2連射、攻撃力2倍、貫通、即死がランダムに発動する。
他道化師に比べると火力の効果は控えめ。(他道化師は覚醒前から3連3倍を持つ)
また、同アビリティによりスキル中は射程240((好感度150%時))内の状態異常回復を行う。
味方の状態異常をスキル発動で回復、スキル中は常時防止ができる。
ヴァンパイアの麻痺や蜘蛛の攻撃速度低下など状態異常に悩まされるミッションで心強い支援役となるだろう。((なお毒は状態異常とは独立しており、無効化できない。))
スキル「マルティプルリフト」は、全味方のHPを1秒間に120回復しつつ、
攻撃力と射程1.5倍((好感度150%で射程360))、ランダムで5体同時攻撃と、回復と支援火力に役立つ。
ただし通常リズリーを含めた4つのスキルのなかで唯一、CT短縮効果を持たない。CT短縮したいなら覚醒スキルを選ぼう。
212.名無し - 20/05/10 15:19:15 - ID:jByMYinhhw
その2
''第一覚醒''
アビリティが「フラリッシュII」に進化、ランダム2連射→ランダム3連射、ランダム攻撃力2倍→ランダム攻撃力3倍となり、火力が増す。
低コスト戦力として磨きがかかる他、強力な覚醒スキルを獲得できるようになる。
//''第二覚醒 クラス名''
//↑第二覚醒後についての内容をお願いします
//
''スキル覚醒 ≪ラブ・ア・ダブ・ダブ≫''
永続で射程240内の味方のスキル再使用時間を60%短縮し、
さらに永続で全味方のHPを1秒間に120ずつ回復する。自動発動。
短縮率60%は永続CTカットスキルのなかでは最高であり強力。
魔神戦など厳しい戦いが続くマップでも回転率の悪いスキルを気軽に使える。
通常リズリーの通常スキルには短縮率で10%上回り射程で48下回る。
また、回復については、対象が全味方なので射程を気にする必要がない。
最戦前の味方や、離れた複数拠点を守る味方に回復を届けることができるのは強み。
秒間120の回復力は、永続リジェネスキルのなかでは最高。
密集陣形になるほど多くの味方にCTカットの恩恵がある。
また、長射程大火力のスキルを持つ味方複数とあわせて後衛に配置するのも効果的。
強力なCTカットの活用法については、希代の天才道化リズリーの雑感も参照されたし。
なお中断した場合に再使用まで115秒かかるが、麻痺しないため中断がほぼない。((刻詠の風水士リンネのトークンによる復活時は中断する。))
''余談''
実装にあわせてイベント王国軍の慰安旅行-温泉編-が開催。
東の国の温泉への慰安旅行となった。
初温泉の湯上り魔物使いシュシュに魅力を紹介。
魔物の騒動を解決したあとは、温泉宿で王子とのひとときを過ごすのだった。(交流0%〜150%参照)
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