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質問スレ part12
0.
zenzai0105 - 15/05/02 20:56:58
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/18197/l50
480.名無し - 15/05/14 16:17:51 - ID:es6EmN1IUA
>>479
その中だとサーリアかな?
他のヒーラーと違いクイックヒールで回復ズラしを簡単に行えるため単純に強敵の相手などで使いやすい。
次点でカミラ。
育てきると瞬間回復量が1k超えするので回復量がオーバー気味になることもあるけど、単純に強い。
サーリアよりスキル時間が10秒ほど長いのもポイント
イーリスは使いやすさと上2人よりも比較的コスト下げやすいと言うメリットはありますが、
白以上育てるのが難しくない場合は優先順位が低くなっています。
481.名無し - 15/05/14 16:20:34 - ID:es6EmN1IUA
>>480
間違えたorz
× イーリスは使いやすさ
○ イーリスは育てやすさ
482.名無し - 15/05/14 16:51:22 - ID:wdTm0AhHgA
>>480
同じくサーリアをオススメしたい
クイックヒールは強くて便利
カミラも育てるならイーリスは後回しでもいいかも
まぁコスト下限17のイーリスも便利ではあるけれど
483.名無し - 15/05/14 18:26:29 - ID:sUhG6o9vaQ
>>479
他の方と同じで申し訳ないが、やっぱりサーリアですね。
スキル時に回復の回転数が上がって自然にヒールずらしもできるってのは強力です。
どれだけ強力な火力を持っててもヒールは無駄打ちしたら無意味ですし。
484.名無し - 15/05/14 19:27:08 - ID:Uy46A4wxrw
≫480
≫482
≫483
ありがとうございます。
サーリア覚醒させるために目玉落として来ます(パリンパリン
485.名無し - 15/05/14 19:41:42 - ID:b0K7MveatA
空を覆う黒い影の黒聖霊って確定ですか?
3回連続でドロップしたんですけど。
486.名無し - 15/05/14 20:19:56 - ID:MoRc+HMe0A
砲術士を育てようかと思ったけど、ゾラとジャンナはどちらがお勧めですか?
ゾラはスキルで魔法攻撃になるし、覚醒すると速くなるけど射程が短くなるし、ジャンナはステや射程は長いけど遅いし、スキルで魔法攻撃に切り替える事が出来ない
487.名無し - 15/05/14 20:33:32 - ID:es6EmN1IUA
>>485
黒い影は多分黒聖霊は確定じゃない。
報告している人は多いけど水晶だけって人もいる。
>>486
ゾラの射程減は一見デメリットに見えるけどそれでもメイジより射程が長い。
攻撃速度が速くなるし元の攻撃力が高いのとスイッチで魔法と入れ替えられるのもあってかなり汎用性が高いよ。
ジャンナは白以上のメイジがいるなら育てているのならおすすめ。
今回の大討伐神級やデーモンさんの大量行進みたいなときにはジャンナの高ステ&スキルによる広範囲バラマキは物理版ガラニアとも言うべきもの。
砲術士には今の所自己パフで攻撃力強化するユニットいないから育てるのが苦じゃなく、魔法関係を任せられる白以上のユニットがいるならジャンナの方がおすすめ。
取り合えずまとめると育てやすさと汎用性ならゾラ、砲術士としての役割を求める場合はジャンナかな。
488.名無し - 15/05/14 22:14:38 - ID:ep/iytaTDg
ニヶ月ほど離れてたんだけど、新しい覚醒とかdot変更のまとめみたいなのはないだろうか
とりあえずリッカがまだ覚醒ないのだけは確認したorz
489. - 15/05/14 22:45:01 - ID:5k0z41ec/Q
>>488
変更点については公式コミュニティの運営からのお知らせを見るのが一番早い
ドット絵の変更には触れてないけど
490.名無し - 15/05/14 22:50:09 - ID:es6EmN1IUA
>>488
ここ2ヶ月となると新しい覚醒は
アーニャ、エギドナのドラゴン系2人
ファルケ、ソラノのサモナー2人
書籍版追加キャラのヒカゲ
後、新しく追加されたモーレットとキキョウ、ナギ、ミランダくらいかな?
漏れあると思うけど公式のお知らせ見れば多分載っているよ〜
ドットに関しては分からない、ちょっと前にスレでドット絵まとめている人もいたけど最近覚醒クレアチャンとかも更新されたからな〜
491.名無し - 15/05/14 23:07:43 - ID:ep/iytaTDg
>>489
>>490
ありがとう。公式に全部載ってるのね。dot絵はそのうちわかるかな・・・
アーニャ覚醒知らなかった。高速で確認してくる!
492.名無し - 15/05/14 23:18:13 - ID:uhIAzvHk3g
>>486
最近の新規MAPや大討伐クエは弓並べて終了というのを防ぐためか射程270↑
下手すりゃ射程290↑が必要な遠距離マスが増えてきてるのでジャンナをお勧めしとく
パーシスでスキル上げが楽なのもポイント
493.名無し - 15/05/15 00:23:50 - ID:NRKzJiqyrw
>>490
エギドナって何だかどぎついな!
494.名無し - 15/05/15 00:31:59 - ID:es6EmN1IUA
>>493
ごめんなさいw素で間違えてましたーw
エキドナさんですね
後、待望の黒メイジのエステルさんも漏れてましたね。
中途半端なこと書いたので女神さまに懺悔して詫びガチャ回してきます(パリンパリン
495.名無し - 15/05/15 07:59:46 - ID:GrwlimS/Zg
ついでにファルネも間違ってるぞ
496.名無し - 15/05/15 08:51:07 - ID:/uBxDUAl2g
この質問をここでするか迷ったのですが、気になったので失礼します。
仮に1万円分の結晶(150個)あったとして、ガチャをした場合、プレミアム召喚、レア召喚どちらがいいのでしょうか?
(この際、確率UP狙いじゃない場合とし、黒やプラチナ狙いの場合です)
497.名無し - 15/05/15 08:54:14 - ID:wdTm0AhHgA
>>496
プレ一択
498.名無し - 15/05/15 08:54:34 - ID:rzG/YedzRQ
>>496
つゲーム内→神殿→召還の内容(画面上部の赤色)
499.名無し - 15/05/15 08:58:11 - ID:/uBxDUAl2g
>>496 です
書き忘れました。某所でのシュミは何度かやっており、確率もわかってはいるのですが、ガチャ板ではそういうことかいてなかったので気になっていました。
500.名無し - 15/05/15 09:17:39 - ID:GrwrUzcndw
>>499
確率が明らかに違うしレア召喚で黒引いたのに虹聖霊ってのがあるのでプラチナとブラック狙いならプレミアム召喚がいいです。
というかレア召喚はどうしても銀が大量に欲しい場合くらいしかやるメリット無いと思う…
501.名無し - 15/05/15 09:46:04 - ID:/uBxDUAl2g
>>496です。
やはり皆さんプレが多いんですね・・・
爆死しない程度に廻していきます。ありがとうございました
502.名無し - 15/05/15 12:42:55 - ID:Lri4NV74RA
レアは銀餌枯渇でもしないと要らないような
初めの方でシビラ引いた覚えは有るが
503.名無し - 15/05/15 14:16:50 - ID:Hb1yzhYeTw
メイジのことでお聞きします。
今ヴァレリーが3体(それぞれLV44,40,1全て未CC)とメーリス、サイアス(共にガチャで引いたばかり)がいるのですが、どのように育成していったらいいでしょうか?
ストミはオアシスまで進んでます。
今回のイベントでパレスがドロップするんで、それも使っていきたいなと思ってます(見た目が好みなので)
504. - 15/05/15 14:41:09 - ID:Bx3WgupWaw
特にこだわりがないならメーリス育てればいいと思う
どれくらい進んでるのかよくわからないからあんまり突っ込んだことは言えないけど基本的にこのゲームは女のほうが強いし男は好感度アイテム集めにくい
ステータスも基本的にはメーリスのほうが高いけどスキルが違うからそこは好みの問題
メーリスは射程が伸びてサイラスは爆発範囲が広がる
今やってる大討伐なんかだとサイラスのほうが役立つこともある
ヴァレリーは育ってない奴から順に金メイジのCC餌にすればいいと思うけどストーリーが全然進んでなくてコストかつかつになるとかだったらまだそのまま使っていけばいいよ
パレスはスキルが攻撃力アップで単純に火力が高く、低レアクリアとかでも採用されることが多い
持ってる人はヴァレリーよりパレス使ってるイメージ
一番大事なのは余裕がないのにCCやらコスト下げに使っちゃってストーリー進めなくなったとかにならないように気をつけること
505.名無し - 15/05/15 14:47:06 - ID:BQKTTKjPMA
>>503
パレス好みならこの子から育てていいと思う
スキルで攻撃力上げられる貴重なメイジだし50cc50まで育てて損はない
攻撃強化1を保有してる銀ユニは多いので、
余裕があればスキルレベルを上げると活躍の場が広がる
残りの3人はメーリスが射程強化
サイラス先生とヴァレニキが範囲強化になってる
サイラス、ヴァレニキの範囲強化は大討伐などの敵がわらわらでてくるMAPで輝くし、
射程強化のメーリスは他のメイジでは届かない敵にも対処できる
どちらを育てても相応の活躍がみこめるので、
好みや自軍の状況(例えば範囲強化砲術師がいないなら範囲強化メイジは欲しい)に合わせて決めるといい
506.名無し - 15/05/15 14:47:41 - ID:Hb1yzhYeTw
>>504
回答ありがとうございます。進行具合ですが、砂海に潜む魔物、炎の竜、不死の王がまだクリアできていない状態です。
とりあえず女の子優先で育てることにします。
それともう一つ質問なのですが、他にもガチャでエリザベートとレイチェルを引いたのですが(二人共まだLV1)、この場合、ヴェロッテ(未CCLV23)とフーリ(未CCLV20)を育てる必要はありますか?
507.名無し - 15/05/15 15:08:07 - ID:wdTm0AhHgA
>>506
個人的には銀の二人は育てなくてもいいと思う
少々コスト高くても、クイックショットは使い勝手がいいよ
508.名無し - 15/05/15 15:09:40 - ID:qcZDzfKxZg
>>506
特には必要ないかな
その2人は優秀な銀ユニではあるけど白いるならそっちで
特にエリザベートは優秀なので優先して育てる価値はあるかと
509.名無し - 15/05/15 15:22:42 - ID:sryG86gz3g
>>503
男メイジはゴミだからやめた方がいい
そうじゃなくてもメイジがビショップのせいで
いらなくなりつつあるし
ビショップのが射程長い、火力も高い、回復できると
汎用性が高い。
男メイジ覚醒の使いにくさは異常
510.名無し - 15/05/15 18:24:30 - ID:/uBxDUAl2g
金策についての質問です。当方オアシス未到達です。
基本的に月曜日ミッションをするのがいいとありますが、それ以外では田園でのユニット売りしかないのでしょうか?
511.名無し - 15/05/15 18:56:54 - ID:ha02TGhoYQ
>>506
そもそもCCしてるユニットが少なそうで、ちょっと不安になったから書いときます。プラチナ以上のCC素材は必要な銀ユニットが3枚になるので、素材が足りるかどうかには注意した方が良いです。
ちゃんと素材が足りてて、育てられるなら銀ユニットをわざわざ育てる必要はないですけど、素材となる銀ユニットを集めるのがつらいレベルなら、繋ぎとして50CC50の銀を増やしておくのもありだと思います。
極級や不死の王くらいなら、銀金でも良いから50CC50で頭数を揃えられれば、動画見て攻略出来るくらいです。
そんなの知っとるわ!って感じだったらすみません。
512. - 15/05/15 19:19:37 - ID:Bx3WgupWaw
>>510
基本的にはそう
当然月曜に曜日ミッションやるのが一番いい
田園で金策っていうのはいわゆる農具って呼ばれる覚醒アビリティでゴールドゲットを持ってるキャラ持ってないとそこまでおいしくないと思う
田園のうまみっていうのはもちろんユニ売りもあるけどそれ以上にカリ12に対して敵の数が40強でゴールドゲットで報酬のGを増やしやすいからなんだ
513.名無し - 15/05/15 21:17:20 - ID:30OZnoE2ww
ダンサー使ったことないんですが、スキル上げる利点て射程だけで攻防は加算されないんでしょうか?
514.名無し - 15/05/15 21:34:48 - ID:qcZDzfKxZg
>>513
正確には効果時間と射程かな、スキルが上がっても攻防はステ依存
ダンサーのスキル発動中は、ダンサー本人の攻撃力と防御力を範囲内のユニットに100%分加算するもの
攻防がそれぞれ300あれば、それをそのまま周りに上乗せする
515.名無し - 15/05/15 21:41:01 - ID:30OZnoE2ww
>>514
詳しい回答ありがとうございました
516.名無し - 15/05/15 22:16:59 - ID:cjvWEgohnQ
>>510
金策は月曜だけでは足りないようなら、ゴールド1.5倍を買うべし。
例えば魔水晶上級の☆3クリアの基本報酬は3000Gだけど、1.5倍があれば4500Gになる。
餌集めのストーリーばかりやってる時はそれでも全然追いつかないけど、曜日ミッションやイベントを主に回す時ならとくに意識しなくてもゴールドは貯まるよ。
517.名無し - 15/05/15 22:24:39 - ID:NYb6MiQAAw
510
下の人と同じで
始めたばかりだとお金が全然足らないけどかといって中級以下で黄金を回すのは色々もったいないです
なので経験値ブースト、ゴールドブーストを購入してひたすらストーリーをループするのが最初は最も特だと思います
レベルアップでのカリスマ回復を利用して
金策
ユニット強化
王子レベルアップによる称号獲得、バフ効果アップと
6結晶ですむのでかなり安上がりです
518.名無し - 15/05/15 22:35:33 - ID:/uBxDUAl2g
>>510です。たくさんのご意見ありがとうございました!
狼などでがんばります!
519.名無し - 15/05/15 22:36:56 - ID:cjvWEgohnQ
>>506
先の503と合わせての助言になるけど、遠距離職は二人以上出すことの多いものとそうでないものに分かれる。
メイジはマップによって二人以上出すこともわりとあるが、海賊やVHはそういうことはかなり少ないんじゃないかと思う。
(少なくともうちは一人しか育ててないし)
複数出すことの無い職は、コストも大事ではあるけど質と好みを重視したほうが後々後悔や無駄が無いと思う。
逆にメイジはこの子一人だけ、と絞るより主力と補助の二人程度を育てておいたほうが無難。
コストのキツイマップもわりとあるので、銀メイジは育てておきたいね。
パレスは非常に優秀なので、今から育てるならコスト下げも視野に入れる価値があると思う。
攻撃力強化のパレスと、射程強化のメーリスという組み合わせなら、多くのマップで柔軟に対応できる可能性が高いのでお勧めかな。
なお二人並行して育てるのは大変なので、まず育てるなら育成が楽なパレスからをお勧めする。
520.名無し - 15/05/16 00:34:55 - ID:hlBfyCrCbQ
サクヤを引いてサムライをコンプリートしたのでそろそろ一人くらい覚醒させようと思うのですが、最初に覚醒を目指すのは誰がオススメでしょうか。
アカネとシズカはCC60以上なのですぐにでも覚醒できます。
アカネがコスト-1、シズカも経験値3倍の時にでもコスト-1にする予定です。
コストがやや重めの遠距離を多く使っているので、現状サムライを2人使うのはアーマーやメイジを使わないような時くらいです。
ニンジャはサキをたまに使いますが、CC素コスなので相当コストに余裕がある時しか使いません。
多ブロはアリア、たまも、ベルニスとレアン(いずれも未覚醒)がいますが、レアンの育成が中途半端なので、第二アーマーとしてサムライを使っている状況です。
521.名無し - 15/05/16 01:37:39 - ID:NRKzJiqyrw
>>520
覚醒後もきちんと育成可能で、遠距離押し出来るくらいのユニットが揃ってるならアカネでいいんじゃないかな
全体的な防御性能が高く、放置性能も高め
その気があるなら下限スキルマも(現状)狙える
522.名無し - 15/05/16 08:00:15 - ID:Ic9CpKZDLw
現在未CC金以上ソルジャーでジェローム、ゼノビア、ユリアン、アリアがいます
初CC金ソルジャーはケイティなのですが、二体目の金以上ソルジャーとするならばどれがお勧めでしょうか?
なおゼノビアだけはダブっています
523.名無し - 15/05/16 08:27:38 - ID:Sx3aUdwpcg
覚醒をさせることを視野に入れるのであればジェロームがおススメです。
白援軍ソルジャーはCCしてもスキルは変わらないのでCCだけでは恩恵をあまり感じないかもしれません。
ただ、ジェロームは覚醒させると、編成に入れているだけでゲーム開始時の初期コストが2増えます。
なお、ユリアンとアリアは下限に出来たら利点が出てくると思います。
524.名無し - 15/05/16 08:52:06 - ID:/Nhg/qX6KQ
522
うちは下限アリア、素コストKT、覚醒ジェロームといて
ジェロームは例え場に出す事がなくても覚醒アビのコスト+2が強力なので育てて絶対に損はないです
次はイベントさえ来れば下限の狙いやすいアリアかと思います
ゆリアンがたくさんガチャで出てて下限ならゆりあん優先でいいと思いますが
ソルジャー全部そろってるならゼノビアさんはくっつけて未CC運用がいいかもしれませんね
(援軍要請目的ならそれが一番コストが稼げる)
525.名無し - 15/05/16 09:08:57 - ID:UGl8T3i81A
>>522
最終的には覚醒まで持っていくと思うので、他の人の言うとおりジェロームがおススメです
あとはアリアを下限にして覚醒させるといいと思います
526.名無し - 15/05/16 09:23:31 - ID:udPPHmlbbw
パーティ編成の相談に乗ってください。
1年以上こつこつと続けて、最近ようやく初見で神級に挑んでクリアを狙えるまでになったのですが
ミコトに釣られて引いたガチャでオリヴィエが出てきました 本当に嬉しかったのですが、役割が被る育成待ちのキャラがちらほらと……
左側がメインPT、右側が育成待ちのキャラ達です。
特に差し込みとウィッチは低コスト運用でいいと思ってミーシャとカリオペで来ていたのですが、育成待ちのキャラ達と変更することで
大きな違いが出るのか教えてくれると助かります。
課金は本当に気に入ったキャラの時に程々にしか割らないので、コストダウンはしにくいと考えてます(目当ての子は手に入らなかったよ
527.名無し - 15/05/16 09:50:12 - ID:2eUdqjY5JQ
>>526
ミーシャ > ナギ:失敗するマップが出てくるかも
カリオペ > ウィッチ3人の誰か:失敗するマップが出てくるかも
コスト運用はセンスが問われるから、交換しても平気。という可能性もある
失敗を気にしないなら、とりあえず入れ替えて使ってみるがいいんじゃないかな
自分は低コスト差込みは下限エイダ(コスト10)、ウィッチは下限覚醒ユユ(コスト10)
528.名無し - 15/05/16 10:37:16 - ID:5gi92s2Zbw
>>526
1ブロの差込み要員はミーシャからの変更で考えるとしっくり来るのはいないかな。
ウィッチも同様。
但し、今後スキル覚醒を視野に入れるのなら銀ユニは出撃出来ないので、
カリオペの代わりにベリンダを育てて見るのが良いと思います。
(コストも下がってるようですし。)
オリ、カルのプリ二人はスキルレベルを十分に上げられないのならスキルレベルを上げられるようになるまで育成は保留した方が良いと思います。
候補には上がっていませんが、シプリアはどうですか?
(全員に配布されているので、餌にしていなければ)
529.名無し - 15/05/16 10:56:21 - ID:5gi92s2Zbw
失礼、変更時の使用感でしたね。
コストが上がるのは今までの攻略方法が通じなくなる可能性を秘めているので
カリオペやミーシャを置くタイミングでのコストの余裕が作れそうか見て判断すると良いと思います。
その上で、カリオペからベリンダやユユ等の射程強化ウィッチに変えると、
瞬間的な攻撃力で劣る部分も、通常時の攻撃力の差でカバー出来るとおもいます。
スキルを使うとカリオペでは届かなかった所まで、フォロー出来る利点もあります。
1ブロはオリカル二人ともスキル込みなら差し込みとしては最高峰。
でも、スキルレベルへの依存が強いのです。
正直、ミーシャの代わりはワルかローグ、モンク辺りじゃないと、
使用感変わりすぎるので、難しいかと。
530.名無し - 15/05/16 11:19:33 - ID:kzNRHEk9ng
>>526
ウイッチ系は覚醒しないとコストの重さの方が気になるかも。覚醒したら問答無用で差し替えていいと思う。
ただ、フィグはカリオペとコスト差激しいのでちょっと使いづらく感じるかもね。フィグ自体はかなりの強さなんだけどw
ミーシャは、その育成要員のなかでかわりになる子はいないかな。下限50CC50ミーシャは実際得難い差し込み要員。
強いて言うなら織部とカルマなんだろうけど、コスト重いから咄嗟の時に出せなくて悲しくなると思う。
あとはナギ=サン覚醒させてヒエン=サンと入れ替えれば単純に使い勝手よくなるかなーってくらい。
そんなことよりせっかくのアーニャがメインメンバーに入ってないのが気になるウヤラマシイグギギギギ
531.名無し - 15/05/16 11:26:00 - ID:riaKJRpalg
今回のイベントに関する質問です。イベ雑談の方に書き込んでしまった…
復讐の剣士のような攻防減少って、覚醒テティスのアビリティや風水師が有効だったりしますか?
532.名無し - 15/05/16 11:51:40 - ID:udPPHmlbbw
526です。
お二人とも丁寧な回答ありがとうございました、やはりミーシャとカリオペの低コストコンビの変更の影響は大きそうですか。
好感度すら上げられないので、お試しも難しそうですがモンクとシーフは候補に入ってなかったので参考にさせてもらいますね。
リンの復刻ミッションがやってますし、シプリアはプレゼント箱の一番上に陣取ってマシタので(笑)
神級の初見殺しやボスによる蹂躙を受けている今が一番アイギスを楽んでいると思いますので
色々と試しながら進めていきたいと思います。
533.名無し - 15/05/16 12:03:25 - ID:udPPHmlbbw
ブラウザ更新忘れて返事を書いてる間にもレスが……526です
530さんレスありがとうございます。
ミーシャ良いですよね〜、覚醒したキャラが増えてきていてもしっかりスタメン確保してます(笑)
ヒエン=サンは見た目が気に入って使ってるのですが(ドット良い)、ナギ=サンも好きなんで悩んでマス
黒なので覚醒までの費用が馬鹿になりませんし。
アーニャは覚醒待ちなんですが、モーレットに魔水晶を全部ぶち込んだ後にアーニャの覚醒を思いだしました(
覚醒した後の使用感でスタメン入りするかもしれません
534.名無し - 15/05/16 12:33:00 - ID:2eUdqjY5JQ
>>531
イベント含めて一切話題になってないので、有効じゃないかと
有効ならもっと(コメント欄含め)お祭り騒ぎになってますよ
535.名無し - 15/05/16 12:34:50 - ID:hlBfyCrCbQ
>>521
なるほど。プレイヤースキル的にも放置性能が高いのはありがたいのでアカネにしようと思います。
ありがとうございました。
536.名無し - 15/05/16 18:02:34 - ID:4M0Z3sNfhg
スキルレベル上げ用としてCCコロネ×2、山賊王×2がいるのですが
最近手に入れたアイラと50CC1下限コロネ・スキルレベル1
のどちらをあげたほうがいいでしょうか?
また、あげない方はスキルレベル上げ用のエサにした方がよろしいでしょうか?
537.名無し - 15/05/16 18:38:35 - ID:NRKzJiqyrw
>>536
両方名前が微妙に間違ってるな…
3人とも使用感はそんなに違わないし、取り敢えず使い易い状態になっている下限ロロネ(だよな)を育てておいてはどうかな
ライラ、コンラッドは兵舎がきつきつで無ければキープしておいたら?
コンラッドは覚醒素材になるし、ライラは後回しでも困らないだろう
3倍が来る時まで寝かせても良し、いざ捨て身レベルが欲しくなってから食わせても(確実に上がるわけではないが)まあいい
ライラやコンラッドも育ててみたくなったらその時育ててもいい(男限定マップとか)
538.名無し - 15/05/16 20:58:58 - ID:NRG1Dw7IQg
なにも考えずにサーリア覚醒させたけど射程強化ってデメリットもあるよね?毒沼とかでヒール分散しそうで怖いですがどうでしょうか?冷静になったら怖くなりました
539.名無し - 15/05/16 21:08:08 - ID:es6EmN1IUA
>>538
サーリアの射程強化は+10でかゆい所に手が届くレベルだから使い勝手が激変するとかじゃないから安心して大丈夫。
大概のマップならそのまま使えますよ。
覚醒させるとステータスの伸びがいいのもあって、育て切れば銀ヒーラー2人分以上の活躍もしますからね。
540.名無し - 15/05/16 21:39:15 - ID:uhIAzvHk3g
>>538
自分的にはサーリアの覚醒アビのせいでヒールが分散してキャーする場面があったら、どんな場面でそうなったか逆に教えて欲しいっていうレベルの話だな
541.名無し - 15/05/16 21:53:10 - ID:yypcWNXA6A
今年1月から(ガチャ的には)無課金でやってきたのですが、育成を浮気し過ぎて
イベユニの育成がどうも追いつきません。
そこで皆さんの意見を参考までにお聞かせ願いたいのですが、左側の画像の黒、白ユニをまず
CCカンストさせるとすれば、皆さんならどんな優先順位でやっていくでしょうか?
スキルレベルは、ソラノ・アカネ・ハナ・ププルがMAX、ルシル・ミランダ7、ナギ・リン6、
エミリア・べリンダ4、フラン・エキドナ3、ビエラ・シーディス・ア−ニャ1です
あと右画像はうちの残りの金以上のメンツ(キャリー、クロリスは初期状態のまま)です。
542.名無し - 15/05/16 22:31:28 - ID:NRG1Dw7IQg
>>539 >>540
ありがとうございます
たしかにヒール分散して戦線崩壊したならちょっと戦術考えればなんとかなりますね。基本は大きいメリットですよね。
>>541変瀬尾しだいですが、イベント産は十分使えるレベルだと思いますよ。個人的にはダンサー枠でハナ 近距離の遠距離攻撃枠でナギがいいかもです。フランも強いですよ。
543.名無し - 15/05/16 22:38:25 - ID:H1IRonfBOg
>>541
フラン、アカネ、アーニャかなあ。主に好みで
編成的には今のまま+メイジか砲術師が1〜2体いると楽かもねって印象
544.名無し - 15/05/16 22:54:13 - ID:EAJaeeceCg
エミリア>フラン>ベリンダ かな 黒枠欲しいならアーニャちゃんで
ワルキューレって職がコスト稼ぎ的にどうしても強いのが欲しいから、キャリーさんのレベルが低いならエミリアは欲しいかな
フランは覚醒できるVHだし、役割かぶらないでしょう。
ベリンダは3人目ウィッチとして欲しい部分がある(恐らく銀魔女は育ててると思うし)
多ブロ重コスト勢は誰か育てると役割被りそうだから一番使いたい子だけがいいかな…
上の人が言ってるように範囲攻撃は欲しいとこね
あと質問とは関係ないが…(スピカ覚醒させようず)
545.名無し - 15/05/16 23:02:48 - ID:RE1YsFOF8w
541
自分なら
イベント産
シーディス(ヒーラー故素コスト素スキルで問題ない)>エミリア(虹で五にする価値があります。自分の軍では1ブロエース級)>なぎ、るしる、ベリンダ(なぎは多分スキルマじゃなくても普通に使えます。るしるはスキル9で運用してますが割と回転が良いし重いなりに素ステ高い、ベリンダは覚醒視野ならバフがあるので損しない)>その他ですかね
覚醒まで視野ならビエラサンハスキルあげる必要のない地上遠距離で攻撃速い範囲なのでうちの軍では育ってますがまぁ参考程度
546.名無し - 15/05/16 23:07:45 - ID:RE1YsFOF8w
文字がきされてなかったから抜けたけど
シーディスと同列でスピカが入りますね。
あーにゃはごめんなさい。興味が無くてとってすらいないので自分には判断できません
547.名無し - 15/05/17 00:49:47 - ID:nrIa6xpK4Q
2週間前に始めたばかりでベティを引いたのですが
ゴールドゲット狙うならモーレットを無理してとったほうがいいのでしょうか
548.名無し - 15/05/17 01:12:48 - ID:/Nhg/qX6KQ
54
ゴールドゲットは覚醒アビリティなのでそれを取得するためには
素の育成→クラスチェンジ後の育成+好感度max→覚醒素材の用意→覚醒
と言うかなり長い道のりの手順が必要なので
絵が物凄く好みだとかの理由がない限りはスルーが懸命です。
また始めたばかりと言うことで金策についてのアドバイスなら結晶六つでショップから
経験値1.2倍と獲得ゴールド1.5倍を買って動画などをみてひたすらストーリーを先に進めましょう。
レベル50-60位までは何も考えずレベルが上がってストーリーをこなすためのカリスマが無限にループ可能且つ取得Gが増えユニットの確保、基本ユニットの育成ができて
買わない理由がないくらいお得です
最初のうちは金ユニットより銀ユニット(特にヒーラーや弓等の遠距離支援系)を幅広くCC、育成して地盤がためしたほうが後々かなり楽になりますよ
549.名無し - 15/05/17 01:13:29 - ID:/Nhg/qX6KQ
安価間違えました
54じゃなくて547ですね。
550.名無し - 15/05/17 01:13:45 - ID:8U+VhA20fQ
月曜上級以上回せるならゴールドゲット自体ほとんど要らない
ついでに二週間だと状況分からないが覚醒出来るのに月曜上級無理ってことはまあないと思うので効率からするとどっちも放置かな
覚醒視野に入れるなら戦力重視以外では酒以外の泥率アップキャラ優先するべきだろうね
551.名無し - 15/05/17 01:18:42 - ID:es6EmN1IUA
>>541
覚醒じゃなくてCCカンストってところにこだわり感じて何か好きですね、そういうのw
その中だとワンブロが足りない感じがするからエミリアかな〜
今回の大討伐みたいにコスト稼ぎする場面も今後出てくると思われるのでエミリアがオススメ。
スキルレベルがマックスならソラノも次点でオススメです。
スキルの初動の関係上初見マップでは使いづらいものの高火力のユニットで使いこなせればかなりおもしろいユニットです。
見たところ範囲攻撃もちが足りていない感じなので好感度あげるだけでもしておくのオススメ。
>>547
GGはさほど強力なスキルじゃありません。
今は効率的に稼げる月曜ミッションとかがあるので初心者が覚醒見越してまでGG手に入れる必要性はほとんどありません。
覚醒見越した育成するよりも銀を一通り育てた方が手っ取り早く強くなります。
マップにもよりますが上級から極級くらいまでは育った銀が居ればある程度まではクリア可能です。
ただしモーレットは範囲攻撃可能な唯一の海賊でガチャ産ではないけれどかなり強力なユニットです。
無理して取る必要はありませんが魔水晶に余裕があったら手に入れておきたいユニットです。
今ゲットしなくても多分数か月周期で再び交換所に並ぶので無理はする必要はないことを覚えておいてください。
最初は上に書いたように銀育成を推奨します。
552.名無し - 15/05/17 01:39:51 - ID:nrIa6xpK4Q
>>548 >>550 >>551
回答ありがとうございます。効率プレイしてランクは115になり
主要な銀もだいたいCCし終わったところです。
明日から月曜極級回せそうなので、そちらで結晶割って金策することにします
ここ1週間は先週の月曜日に稼いた600kでは足りませんでしたが;
553.名無し - 15/05/17 01:53:04 - ID:/Nhg/qX6KQ
552
それなら逆に聖霊上級やチャレンジ進めてファランクス2までやった方がいいかもですね。
基礎固めがすんで600k稼いで一瞬でなくなっていると言うことは
各レアリティ50以降も生食いと推察しますが
育成の特性上50以降は金以上はレア度よらずかなり金がかかります(生食いだと)
ある程度やってる王子ならイベント副産物で各種聖霊、プラチナアーマーが割と入るのですが二週間だと金は取れても単純なイベント消化量の違いから金以外の厚みが違うので
もし金以上で育成が大変なら取り敢えず40ちょっとで止めておくのも手です
554.名無し - 15/05/17 02:19:30 - ID:ol7UuYpdyg
白ユニ育成での質問です
ゼノビア コスト下限、スキルLV3
サビーネ コスト-1 スキルマ
現在育成しようとしてる白ユニなのですがどちらを優先したほうがいいでしょうか
555.名無し - 15/05/17 02:28:20 - ID:/Nhg/qX6KQ
例えば下限アリア持ってて戦力としてではなく援軍でほしいだけならさびーねだし
援軍そるは他にそんなに育ってなくて戦力としても欲しいならゼノビアだと思うのでどっちか提示されただけならこれくらい。。。?
自分の好みならゼノビアさんですがw
556.名無し - 15/05/17 02:38:34 - ID:1OsPlzypxg
ソフィーを差し込み兼ヒーラーで使ってますが、スキルレベル1で15秒は短いと感じました。ですが、次回点灯やヒールを考えると高スキルレベルはどうかと思ってます。
どのレベルが使いやすいと感じますか?
557.名無し - 15/05/17 02:38:39 - ID:XnfwkwjuOw
>>554
近接枠の遠隔攻撃要員が居ないのであればサビーネは便利かと思います。
援軍ソル不足ならゼノビアですね。
頂いている情報だとこの程度の事しか言えないので、
戦力としての話であれば、ある程度前提となる情報(編成等)が欲しいですね。
558.名無し - 15/05/17 02:43:44 - ID:/Nhg/qX6KQ
554
あ、後あれかな。。。
自分のただの妄想ですけど
覚醒まで見越す話でスキル覚醒を考えたらさびーのほうがいいかも。
援軍要請にもしスキル覚醒来たときにどういうものになるか想像つかないけど
どっちがスキル覚醒来るかと考えたら援軍要請以下が優先されて実装されるんじゃないかなと思っているので。。。
559.名無し - 15/05/17 03:56:01 - ID:ol7UuYpdyg
>>555 >>557 >>558
ありがとうございます。
情報不足もうしわけないです。
援軍ソルについては、覚醒ジェロームのみ。近接遠距離攻撃については覚醒ナギ、CC60アネモネがいるくらいです。
今気になってるのは自分の編成でどちらの要素もあと少し足したいとは思っていて、どちらも覚醒まで育てるつもりです。
ただ覚醒まで持ってくと当然時間が掛かるので、どちらを優先したらいいか気になり質問しました。
>>558
スキル覚醒の事も考えると確かにサビーネ有力ですね・・・むむ。
560.名無し - 15/05/17 06:30:23 - ID:CCMANN0hzA
今回の試練で弓以外の遠距離物理も育てようと思ったのですが、海賊と砲術士の使用感ってどうですか?
今、手持ちは
海賊白:ベアトリカ(コスト下限 Sl3)、金:モーレット、モニカ(コストSlともに素)
銀:ベェロッテ(素)
砲術士白:ジャンナ(素)銀:パーシス(コスト-2 Sl2)
なのですが、この中でおすすめはなんでしょうか?
561.名無し - 15/05/17 06:37:51 - ID:uhIAzvHk3g
援軍ソルがジェロームだけなら、自分なら迷わず下限ゼノビア育成です
ジェロームとの白ソルW運用で下限の強みを生かして、戦力をさっさと展開させるのがいいと思いますね
近接遠距離については覚醒ナギがいるだけでかなりのアドバンテージがとれるので心配しなくていいかと思います
自分だとサビーネの育成はゴーレムを倒すMAPかスキル覚醒くるまではゆっくりする感じですね
近接遠距離の育成はナギのサブ要員だと思うので当面はアネモネ覚醒で対処するかな
562.名無し - 15/05/17 07:18:11 - ID:cjvWEgohnQ
>>560
海賊は攻撃速度が長射程低攻撃速度なので火力補助と思ったほうがいい。
弓に対する利点は弾かれないこと。
そのメンツならベアトリカが一番いいね。ヴェロッテは入手機会が少ないので、スキル餌にしてしまうかどうかは良く考えて。
砲術士は、物理版メイジとよく言われる。
メイジより少し軽いコスト、少し長い射程、少し早い攻撃速度。あとさりげに即着弾するから逃げられないのもメリットか。
大討伐では必須に近い存在だけど、通常イベントではそれほど出番はないかも?出番は探すより作るタイプ。
ジャンナさんとパーシスはスキル等に癖が無く扱いやすい。
この二人はスキルが同じなので、育てるなら当然ジャンナさんのがお勧め。
コスト差が少々大きいけど、大討伐での運用が前提なら全く問題にはならないはず。
気になるなら今のうちに1つ下げておけば良いかもね。
563.名無し - 15/05/17 07:20:30 - ID:uhIAzvHk3g
>>560
単体遠距離物理は弓でほとんど事足りるので砲術士のほうをお勧めします
ジャンナかパーシスかはよく似た運用になるのでジャンナのがいいかと思いますね
海賊を使用したいなら、特別な理由がない限りは弓やVHに押されて射程300のクイック持ちじゃないと厳しいのが現実
564.名無し - 15/05/17 08:21:53 - ID:XnfwkwjuOw
>>559
その条件で私が育てるなら、ゼノビア優先かな。
サビーネはアネモネを覚醒させてからでも良さそうに思います。
覚醒アネモネが力不足に感じるようなら、サビーネの育成に着手する感じです。
565.名無し - 15/05/17 08:34:16 - ID:XnfwkwjuOw
>>>560
メイジが充実しているなら砲術師の優先度は低いです。
メイジに比べて砲術師は爆発範囲が少し狭く感じます。
逆にメイジ含めて遠距離範囲攻撃要員が居ないのであれば、ジャンナの育成をします。
砲術師位のコストになってくると多少重くても強い方(レア度の高い方?)を育てた方が良いと思います。
海賊は弓と置き代えると撃ち漏らしが出やすいです。
弓で弾かれる敵に対しては優位ですが、そこは魔法職を出せば良いだけなので海賊の優先度は低いです。
それでも、もし海賊で誰かを育てるのであればベアトリカでしょうか。
最終防衛ライン近くで、普段は長射程を生かした援護、抜かれそうになったらスキルで圧殺。
攻撃速度短縮系のスキルを発動中はすごいです。
後、スキル覚醒まで育てるのであれば、モーレットやモニカは面白いですよ。
566.名無し - 15/05/17 09:00:11 - ID:CCMANN0hzA
>>562,563,565
貴重な意見ありがとうございます!非常に参考になりました!
遠距離自体の数は足りてると思うんですが、色々な動画でよく見かけるものですから育ててみたくて・・・
手持ちの覚醒を優先させた方がいいかもしれませんが、とりあえずジャンナ、ベアトリカの順で育成しようかと思います!
567.名無し - 15/05/17 09:06:12 - ID:NRKzJiqyrw
>>566
蛇足かも知れんけどパイレーツの長所を一つ。一部海賊は遠距離の中では同水準の中で大分HPが高い部類に入る
ヴェロッテちゃんは確か銀遠距離で唯一烏天狗の1500を耐えられる、とかニッチな利点があるよ
この場合硬さで肩を並べてくるのはVHだろう
568.名無し - 15/05/17 09:20:54 - ID:/Nhg/qX6KQ
559
覚醒ジェロニキいるならゼノビアさんは未cc下限援ソルでもいいと思いますが。。。
自分は覚醒ジェロニキと下限アリアで特に不満は無いですが。。。
どちらにしても有力なのはサビーネさんだと思います。その陣容なら。
569.名無し - 15/05/17 09:29:22 - ID:CCMANN0hzA
>>567
情報ありがとうございます!
確かに烏天狗の攻撃を一撃耐えられるっては大きいですね・・・
そこも考慮して育成したいと思います!
570. - 15/05/17 09:30:31 - ID:ymchhgkFEw
>>556
WTも縮むから思ってるほど不便さは感じないかな〜。とりあえず効果時間20秒越えるsL4あたりから差し込みとしての安定感出てくる感じ。
スキル覚醒が強いから10目指すのもオススメ出来る
571.名無し - 15/05/17 10:28:55 - ID:30OZnoE2ww
ベースSPていくつ貯められるんでしょう? やはり神聖結晶のように300までですか?
572.名無し - 15/05/17 10:54:30 - ID:/Nhg/qX6KQ
初心者欄に載ってます
573.名無し - 15/05/17 10:57:11 - ID:CCMANN0hzA
>>571
結晶の欠片は9999まで貯められますよ
ヘルプの方に書いてあります
色んな情報が丁寧に書かれてますので見ていておもしろいですよw
574.572 - 15/05/17 10:59:21 - ID:/Nhg/qX6KQ
ごめんなさい
ゲーム内ヘルプでした。
575.名無し - 15/05/17 11:36:39 - ID:e2XGH+h7Ig
画像のメンツで復讐の剣士(神級)に挑んだんですが、最後のラッシュで槍を何度も発射する黒い奴にのされたのを皮切りに、
最後の遠距離攻撃してくるデーモンに全ユニットぶっ倒されてしまいミッション失敗(-_-;)
遠距離攻撃の火力足りない気がしました
無課金王子なんですが☆21達成するのに☆2は取りたいんですが無理でしょうか
それとも下記のステージでやりくり(どのステージで☆いくつとってなど)すれば☆21狙えるでしょうか?
現在、☆17で空を覆う黒き影(極級)☆2、神級2つは未クリアという状況です
攻略動画見るとランク200近い王子多いし、☆21目指すにはまだ無謀かな・・・
576.名無し - 15/05/17 11:57:47 - ID:XnfwkwjuOw
>>575
砂塵を舞う竜退治や空の軍勢辺りも☆逃していますか?
今回は8ミッションMAX☆24なので、☆3個分の猶予があります。
空を覆う黒き影で☆2、復習の剣士で☆1、他全部☆3なら、☆21になります。
他に育っているユニットは居ない前提で話をしますが、クレアの覚醒を優先させると良いのではないでしょうか。
アルテミスの飛行特攻に攻撃力強化が加わえて、被害が拡大する前にデーモンを落とす作戦です。
スピカのスキル発動も、デーモンが出現する時に持続しているように発動を調整してみてはいかがですか。
後はユニットの配置順を調整して、デーモンの攻撃が弓等に行かないようにすれば☆1位はいけると思います。
wikiのイベントページも参考に。
577.名無し - 15/05/17 12:15:33 - ID:cje08CIffw
>>575
ご理解頂けてる通り、遠距離火力が若干少ないです
他の遠距離ユニットはいませんか?
あえてそのメンバーだけで行くならば前半神級で☆2は稼げると思いますが
他の手段があるならそれ以上を狙ったり、手順を簡略化したりできますので
銀や育ってないユニットでもあれば参考にするので出来れば見せて頂きたいです
あと王子ランクは143あるので多分関係ないですよ
578.名無し - 15/05/17 12:21:18 - ID:6aP3Cleg4Q
>>575
そのラッシュ時にPにスピカ、Qにパーシス、AかCにシビラ、ププルを所持しているならOに
それと十字斬を上手く飛行黒デーモン二匹に当てることが出来れば倒せると思います(SとTは左側から来る飛行デーモンの攻撃を受けるので随時撤退させる)
あとはエデンが居れば最後の鎌デーモンに対してIで差し込むことで倒せるはず
このMAPは十字斬を上手く当てることが肝なので参考になりそうな動画を探すのをお勧めしますよ
579.名無し - 15/05/17 12:38:04 - ID:/Nhg/qX6KQ
>>575
人様の動画なので宣伝になっちゃうから良いのか判りませんが・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26263893
今回の神級は自分も弓が1枚しかいない(覚醒ななりーではありますが)
さんざっぱら苦労して自力★3取った後
上記URLの動画みては〜なるほどなぁと
578さんも書いてますが上記動画は十字斬を物凄く上手に使っているレア度抑えめ(育成も割と半端)なので
かなり参考になると思います。
因みに自分は弓は少ないけど近接遠距離に恵まれているのでそっちで何とかしてました。
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