掲示板・スレッド詳細
編集者用スレ part6
0. senyou - 19/04/05 18:37:06
当wikiを編集している人専用のスレです。
編集者同士の会話はこちらへどうぞ。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/23262/l50
ユニット編集、当wikiへのご希望、編集できない方からの情報提供、その他専スレのある話題は該当スレへ。
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
285.名無し - 21/01/04 15:58:59 - ID:OEunnxiFGw
タグ編集じゃない?
286.名無し - 21/01/04 16:47:03 - ID:caOIKWFctw
>>283
おー!ありがとうございました!
287.名無し - 21/01/08 17:59:45 - ID:5ovH62FVWA
こういうページが欲しいとかあったらいいな系の要望ってここで良いんでしょうか?
色々と見てみたんですが、泥率アップ系ユニットをまとめたページがあれば良いなと思いました
編成時ゴールドアップのユニットは金策ページにまとめられていましたが、
セリアやジュノンで検索してもそれらしいページは見つからなかったので…
288.名無し - 21/01/09 12:50:35 - ID:UMWIuMoGyQ
>>287
「テストページ」の「報酬・ドロップ率アップユニットまとめ」の項目で仮運用中です。ページ作成・維持管理等はご自身でお願いします。
289.名無し - 21/01/27 16:40:12 - ID:acSgDsRQqA
今年分は牛王子のバフ用に実装年タグつけてありますが、周年チケとの期ズレの兼ね合いで8月までの実装を「上期」、9月以降を「下期」、あと恒常ガチャ追加に「恒常」のタグを追加するのはいかがでしょう
例えば8周年チケの対象追加の時「2020年実装+下期+恒常+レアリティ」と「2021年実装+上期+恒常+レアリティ」のタグ付いているキャラ一覧載せるだけで済むので更新が楽になるかと
過去分への反映はしんどいかと思うので直近で使いそうな白金以上の20年下期恒常優先でいいかとは思いますが
290.名無し - 21/01/27 18:43:49 - ID:TzGxSEwFaw
なんで特定のチケ以外には関係ないタグをわざわざ新設するのか
ましてや何でそんな別区分のタグをナンディ王子に適用しようとするのか
ナンセンスすぎて意味が分からない
291.名無し - 21/01/27 18:46:07 - ID:TzGxSEwFaw
後、タグ表示上限考えると恒常タグとやらは使い物にならないゴミになると思われ
292.名無し - 21/01/28 01:24:13 - ID:acSgDsRQqA
反対なら反対とだけ書きゃいいのになんで罵倒入れるかね
まぁチケにしか使わんタグ増やしたくないってのは分からんでもないし強行するつもりは無いですが
恒常の方は今度の未所持黒確定の一覧出すのにも使えるなと思ったけど結局そこら辺しか使い道無いのは確か
表示数制限は別に検索とかタグ関連のリスト表示で使えりゃ関係ないとは思うけど
…使い道無いといえば、CCや覚醒の職名あたり、原種職のタグとの使い分け方法が完全に無いタグだと思うけど
例えばソルジャー、コマンダー、ウォリアーはそれぞれリスト化したいことあってもソルジャーチーフ、ソルジャーエリートのタグ使うこと無いでしょ
293.名無し - 21/01/28 01:30:43 - ID:acSgDsRQqA
ナンディ王子引き合いに出したのは今後21年以外の実装年タグ追加する必要出てくる可能性あるかもってだけです
別にナンディ王子のページに適用させるつもりは無い
んでどうせ実装年追加していくならチケット用タグも一緒に入れてきゃ後々楽じゃない?ってだけ
まぁあそこの編集が苦じゃないならまるで意味ない提案ですんでスルーしてくださいな
294.削除 - 21/01/28 02:47:53
この投稿は削除されました
295.名無し - 21/07/12 12:26:55 - ID:ErmdhenWOA
これは希望要望なんだけど、第二覚醒カンスト画像を載せる時に「片方を通常スキル・もう片方を覚醒スキル」でお願い出来ないでしょうか。
白以下でも例えば第一覚醒は通常スキル、第二覚醒は覚醒スキルにするとか。
昨今は覚醒スキルが全く別物というキャラもいたりするから、二覚分岐を悩む時にwikiで「二覚のクラス特性・スキルの内容」を一画面で並べて見られればとてもありがたい。
296.名無し - 21/07/14 07:48:21 - ID:jD1WHIwoZg
タグ「ゴールドゲット!」なんだけど、バンデットとシーフについてはクラスの方に書くので良くないかな。
クラス特性だし、個別ページでタグが入っていたり入ってなかったりしてるし、今後ユニットが増えても更新の手間が無くなるし。
297.名無し - 21/08/15 03:53:08 - ID:XaSrkk0ToA
好感度100→150の追加ステータスが何なのかをステータス表の一番下にでも書いて欲しいです。
リングはそう簡単には入手出来ないんだし。
298.名無し - 21/08/15 04:45:34 - ID:yRCvlfjJww
うん?ステ表に好感度の項目あるし、その中の一番下が好感度150なんだが?
299.名無し - 21/08/15 04:48:26 - ID:4TrPePRb2A
>>297
ステータス表の未CC以外の好感度ボーナス欄で、一番下に書かれているものがそれです
300.297 - 21/08/18 03:15:31 - ID:XaSrkk0ToA
301.名無し - 21/08/18 07:13:03 - ID:yRCvlfjJww
教えられてもなお分かり難いと言うほどに分かり難いか?とてもそうは思えないんだが
もしかして未プレイでwikiだけ見た人でも一目で分かるレベルにしないとダメなのかな?
302.名無し - 21/08/26 19:12:09 - ID:q5wbedAE8w
城プロから来た殿用に解説1ページ作りたいんだけど(御城wikiにも王子むけページがある)、
つくったのはどこにどう付け加えればいいんだろう?
303.名無し - 21/08/26 19:17:26 - ID:GCDlvVshgg
初心者向け情報にくっつけておけばいいんじゃないの
304.名無し - 21/08/26 21:04:32 - ID:q5wbedAE8w
ありがとう くっつけてみました
305.名無し - 21/10/29 05:08:17 - ID:QtG/rz7rHQ
編集できない方からの情報提供所 part5に画像をアップロードする場合、特定のファイルだけ複数アップロードできない
自分の環境だとキャラLv1やLv10が複数アップロード出来ませんでした(1枚ずつなら可)
ファイル名が悪戯してるとかではないみたい
編集してくれる方が見やすいようにアップロードしようと心がけてるのだけどバラバラになってしまってもいいのかな?
306.名無し - 21/11/26 01:22:21 - ID:q5wbedAE8w
> ***遠近両方が置けるマスがない。遠隔ユニットは城プロよりは安全
遠隔マスが敵の順路と近くても、遠隔ユニットが近接(に見える)武器を持った敵に殴られるということは少ないです(魔法剣士、金棒鬼など)
最後の(魔法剣士、金棒鬼など)が何を意図した例示なのかわからないんですが
どういう文意なんですかこれ?
307.名無し - 21/11/26 02:31:04 - ID:Vmv7gxoSNA
>>306
そいつらは遠距離攻撃、範囲攻撃なので「少ない」に対しての具体例を示してるんだと思います。
308.名無し - 21/11/27 09:23:42 - ID:q5wbedAE8w
魔法剣士は飛び道具を飛ばしてくる敵なので、御城の槍兵が遠距離を直接刺してくるのとは違う例ですよね
わかりにくいなあ・・・・
309.名無し - 21/11/27 09:25:48 - ID:q5wbedAE8w
各ユニットページに近接遠距離の射程が載ってないんですが、不便じゃないでしょうか?
310.名無し - 22/01/16 01:29:07 - ID:q5wbedAE8w
バフのページがすごくわかりにくくないですか?
スキルバフ一覧表なんてあるけど、系統別に分かれてないので、これをみてどう生かせばいいのかわからないと思います
311. - 22/02/19 22:43:22 - ID:ZcsO4DPeUQ
アルタの通常スキルのタスラム・レプリカの記述間違ってない?5回目(最終段階)は次回強化じゃなくて効果時間無限だったと思うんだけど
312.名無し - 22/03/04 04:36:54 - ID:H3qpQOGNrQ
ゲーム用語として重複は定着しているので多数派に合わせないとかえって混乱すると思います
313.名無し - 22/03/04 12:20:24 - ID:yjVRMCAe1Q
そもそも使わなければ誰も混乱しない
314.名無し - 22/03/05 09:55:11 - ID:WiQ4Yy4AuA
編集者の皆さま、いつもありがとうございます。
初めての編集なので、やっていいのか分からず書き込んでます。
新規さん向けに、育成ゼロでケラウノス王子を取得する一連動画のURLを足して宜しいでしょうか?
追加する場所:神殺しの聖槍の「動画」部分
追加するURL:
ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLiPufmqsfHeEU1qWTmpq6JobDJNGNTiJn
315.名無し - 22/03/05 11:04:55 - ID:hb3YXkWGlQ
自分で作った動画なら良いんじゃない?
316.名無し - 22/03/05 17:35:52 - ID:WiQ4Yy4AuA
ありがとうございます。追加してみました。新規さんの助けになれば幸いです。
317.名無し - 22/03/31 18:09:04 - ID:dAgLw3SqUQ
精霊と白黒バケツの仕様変更を反映させてみた。抜けがあったらすまん。特殊合成表はどうしよう
318.名無し - 22/04/16 21:18:03 - ID:wElVBVCTVg
q5wbedAE8wが聖霊関係の編集進めてるみたいだけど…内容の大枠まで書くかは別にして、スキル欄にはスキル名あるならそれちゃんと書けよって思うんだけどどうだろう
319. aigiswikihensyu - 22/04/16 23:31:40
聖霊一覧の初心者向け視認性を優先致しました
320. aigiswikihensyu - 22/04/16 23:33:40
聖霊一覧が「特殊型」ですと、初心者が聖霊を見に来れないと思います。
ユニットソートで聖霊とあるものは全て聖霊とし、公式用語に合わせたページタイトルでよいかと思います。
321.名無し - 22/04/17 00:01:11 - ID:wElVBVCTVg
スキル欄のはずだったのに「用途」に変えたの?ちょっと大きな変更加えすぎじゃない?
内容の是非についてはともかく、そういうことは編集板かどこかで相談してからにしてくれた方がよかったな
322.名無し - 22/04/23 02:44:52 - ID:rKNMi1Rq4g
クラス別・クラス順一覧の空白を詰めて上の方に揃えるのはどうでしょう。隣り合っている近接と遠距離がどういう基準で並んでいるのかわかりません。実装時期で揃えているのかと思いましたが、どうもそうでもないようですし。
あと、両用クラスがページの半分近くまでスクロールしないとたどり着けないのもどうかと思います。
ご意見お願いします。
323.名無し - 22/04/25 23:26:01 - ID:Zpik9qMzKw
>>322
いいんじゃないでしょうか 確かによくわからないブランクの入り方ですな
324.名無し - 22/04/30 01:34:18 - ID:rKNMi1Rq4g
クラス別・クラス順一覧の通常クラスの遠距離クラス・両用クラスを上の方に揃えました
325.名無し - 22/05/05 13:06:19 - ID:q5wbedAE8w
もんむすTDwikiみておもったけどトップページに公式ツイッターTL表示あるの良い感じですね・・・
326.名無し - 22/05/05 13:15:58 - ID:kqIPlKCcMw
>>325
大昔に勝手に追加されたことがありましたが反対で外されました
まあ私も不要派ですが
今なら肯定的ば意見もあるかもしれないですね
327. aigiswikihensyu - 22/05/07 02:43:44
合成のページのCC済み・覚醒済みボーナスの利用 の計算例のところですが、
どうして得られる経験値全体から合成餌分だけ引いて差を表示しているのかよく理解できません
328.名無し - 22/05/07 03:18:21 - ID:HPeIPegqKg
>>327
例の上に書いてある文章が全てでしょう
餌のレベルを上げたことにより、Lv1+餌のLvを上げるための餌生食い時と比較して餌効率が良くなる、と示すためです
329.名無し - 22/05/07 07:34:48 - ID:pTboBPBwWQ
>>328
自分も最初そう思ったけどLv1の経験値を引いてないから意味不明になってると思う
330.名無し - 22/05/07 11:02:45 - ID:451t4OlbFQ
>>329
反映しました
331.名無し - 22/05/15 12:57:36 - ID:a4NIfx6yQQ
よくある質問の編集内容について相談です。
「ゲーム開始直後」という見出しと矛盾した内容の追加や改変が複数行われています。
コメントを見る限り、聞く耳を持っていなさそうな人なのですがどうすればいいでしょうか?
332.名無し - 22/05/16 07:41:38 - ID:6hoarWwPJw
古来より件の人物に向けられた言葉が存在している
半年ROMれ
333.名無し - 22/05/27 13:46:06 - ID:gOkTNIXBzw
例の人が復帰王子向けって項目作ってるけど、そういうのって個人の判断で作ってメニューに追加していいものなのかね
内容も初心者向けのページで疑問を呈されてた部分の丸コピだし
334.名無し - 22/06/14 18:05:31 - ID:rKNMi1Rq4g
メニューバーのレアリティ別一覧へのリンクの解除、クラス別各種目次ページの下の方にある検索欄の非表示の二つを提案します。
どちらも更新が滞っており情報がかなり古く、更新されている別のページで十分だと思います。
ご意見お願いします。
335.名無し - 22/06/14 23:10:29 - ID:hb3YXkWGlQ
クラス別の目次の各ページ自体がクラス五十音順でユニット一覧表のと被ってるからいらないと思うよ
336.名無し - 22/06/20 03:01:48 - ID:rKNMi1Rq4g
メニューバーのレアリティ別一覧へのリンクの解除、クラス別各種目次ページの検索欄を非表示化の二つを編集しました。
337.名無し - 22/06/21 09:33:27 - ID:Z3QDOSglow
収集イベの追加報酬弄ってるみたいだけど、報酬は必ず45個周期でしかないっていう前提から間違ってるで
338.名無し - 22/06/21 17:40:19 - ID:rKNMi1Rq4g
どうやらそうみたいですね…
1395が黒聖霊に変わってて、そこから30先の1425でブラックリング、更に15先の1440でプラチナリングとか、ダイヤ5個とプラチナアーマーの間にセリアが挟まってるとか色々表と違いがあるみたいですね
もう下手に弄らない方がいいですかね
339.名無し - 22/06/21 21:36:26 - ID:hb3YXkWGlQ
手に入ったものから確認するんじゃなくて後〇個で〜〜が手に入るの情報で埋めるようにするのが確実、まぁ不可逆だからその分は情報提供で埋めるしかないけど
あとそもそもどんな風にページ作成してるかは知らないけど、おそらくレアでの違いで卵リーフの時と絆聖霊の必要収集数も違うみたいだから使いまわす場合はその辺も注意必要ね
340.名無し - 22/06/22 08:47:01 - ID:Bm9bCv4tIQ
続けるかどうかは別として、イベ雑スレにメモ書きするよりはこちらの方が後に繋げやすいんじゃない?
白無垢姫とたくさんの小人
1305 絆黒聖霊 1350 黒祝福聖霊 1395 黒聖霊 1425 ブラックリング
1440 プラチナリング 1485 プラチナアーマー 1530 魔水晶30個 1575 白聖霊 1620 黒聖霊
1665 結晶のかけら30個 1710 黒聖霊 1730 ダイヤ5個
1755 ブラックアーマー 1770 絆聖霊女王 1800ブラックリング
341.名無し - 22/06/22 09:41:52 - ID:Z3QDOSglow
別に編集者だけから情報募るわけでもないし、編集者用スレってだけで見ない人もいるから情報集めるだけならイベ雑スレのが良いと思うよ
どうせラス一日で今更イベ内容についての雑談もほぼ無いだろうし
本当は当該ページのコメ欄が良かったんだろうけど
342.名無し - 22/06/22 10:07:40 - ID:KRvug2/+Cw
確認しながらやってたはずなんだけど675と720の間に謎の白聖霊ががが…(カケラのとこでミスった?)
343.名無し - 22/06/22 10:28:59 - ID:LrAsiHWpbw
>>342
705ですね
最初は700じゃないのかと疑いましたが、45刻みの間に+30で入るのがいくつかあります
344.名無し - 22/06/22 11:43:27 - ID:Z3QDOSglow
シンディが必要個数詳細と追加報酬詳細の両方に記載されてるけど片方で良いんじゃない?今までに則るなら必要個数の方だけど
あと収集終了画像の所、何故か入れてるleftのせいでレイアウト崩れてるで
345.名無し - 22/06/22 12:37:22 - ID:KRvug2/+Cw
>344
1,イベント報酬はイベント終了後に貰えるもの(試練イベントのゴールドユニットはこっち)
追加報酬はイベント中に貰えるもの(収集イベントのゴールドユニットはこっち)
2,イベント終了後「シンディ貰えてねぇぞコラァ」と勘違いする王子が出てきそう
3,そもそもバナー通り
ということで必要個数の方のシンディ削りました。
346.名無し - 22/06/24 08:52:14 - ID:Z3QDOSglow
調整で編集していくのは良いけど、雑感やアプデ履歴もきちんと編集しようぜ
アビの部分だけ弄って画像調整前、雑感も調整前のままとかだと何が正しいか判らなくなる
アプデ履歴は出来れば変化具合もあれば良いけど、最悪運営の〇〇しました。文コピペでも良いからさ
347.名無し - 22/06/24 23:01:54 - ID:qfwMmZMg5Q
まあまあ、全部の個所を書き換えて画像も上げてってなると手間かかって大変だし 一気にやっちゃえるならそれが一番だけど、少しずつでもいいじゃないか
バランス調整は来週にもあることだし、なおさら急ぐことはないわさ
348.名無し - 22/06/25 01:19:58 - ID:hb3YXkWGlQ
例えばアイシャのページみたいにアビはHP20%って書いてるけど画像は15%、雑感も15%、アプデ履歴は特に言及無し。だと20%が間違いみたいに思えるじゃん
別に調整されたキャラを急いでやれとかじゃなくて、どうせやるならそれなりにちゃんとやろうぜって話
画像は急がなくても日時は記入してるわけだからアプデ履歴にあればそれで調整前との判断も付くし
349.名無し - 22/06/26 17:04:14 - ID:7mr8sPvbIw
申し訳ないんだけども、画像とドット絵ってデータ抽出かなんかせんといかんかったっけ?
添付したいからやり方載ってるページあれはおしえてください。
350.名無し - 22/06/26 18:31:18 - ID:R17l/DPA7w
>>349
もう方法見つけているかもしれないけど、基本的にスクリーンショットでOK。
画像形式はPNG、ステータス画面のピクセル数が960×640になるサイズ・倍率での撮影を推奨。
ドット絵はユニット確認画面で確認できる好感度付きのもの、CC画面で出る赤バックのもの、バトル中ユニットを掴んで射程の円が表示されているもののいずれかなら加工可能。
好感度付きのはユニット名や枠で見切れる場合があるので、切り出す側としては射程円付きと合わせて出してくれるのが一番ありがたい。
351.名無し - 22/07/06 08:59:26 - ID:Z3QDOSglow
アガレスの報酬G弄ってるけどあそこは☆3の報酬だから弄る前で合ってるんよ
352.名無し - 22/07/08 18:08:16 - ID:lJOEn1e3mg
大変失礼しました。アガレスの報酬Gを元の数字に修正しました。
ご指摘ありがとうございました。
353. aigiswikihensyu - 22/07/24 20:42:19
管理人さんにメールを送ったのですが、数か月間連絡がとれません。
他に管理人さんと連絡がとれた方はいらっしゃいますか?
354.名無し - 22/08/24 23:44:00 - ID:uJiH3O0zFw
トップページの最終行が「『千年戦争アイギス』(c)EXNOA LLC」となっているんだが、これは正しいの?
確かに「特定商取引法に基づく表示」では販売会社:合同会社EXNOAだけど、ブラウザ版最下部で確認できるコピーライトはDMM。
法律関係には疎いから詳しくはわからないが、販売会社と著作権保持者って違うものなんじゃ?
355.名無し - 22/08/25 01:19:48 - ID:oUD8i+xMWw
>>354
Aのページや新ユニ紹介の画像は(c)2013 EXNOA LLC表記になってるんでいいんじゃないですかね
356.名無し - 22/08/25 10:58:51 - ID:Z3QDOSglow
そもそもまるで公認かのように誤認させる表記自体が間違い
357.名無し - 22/08/25 13:19:37 - ID:IBI2hJ1EZQ
復帰向け王子情報の編集が荒れていますので、一度こちらのスレへ来るよう誘導コメントを入れました。
暫くこの場所をお借りすると思いますが、よろしくお願いいたします。
358.名無し - 22/08/25 19:55:57 - ID:IBI2hJ1EZQ
訂正:復帰王子向け情報でした
359.名無し - 22/08/27 22:14:17 - ID:IBI2hJ1EZQ
復帰王子向け情報について編集が荒れているため、一度こちらのスレへ来るよう誘導のコメントを入れておいたにもかかわらず
誘導を無視して自分の意見を押し通し、多数の他人の意見を荒らしと決めつけしているのでBAN申請出しました。
360.名無し - 22/08/27 23:46:44 - ID:9nqk8S0jIw
復帰王子向け情報は要望があってメニューバーに入れたんだから勝手に消すのはまずいかな〜
361.名無し - 22/08/30 09:02:48 - ID:Bm9bCv4tIQ
>>333の投稿内容に反しているが、どこに何の要望があったのだろうか?
362.名無し - 22/09/03 21:16:03 - ID:6STtTYoq4g
復帰王子向けページってのを友達に紹介しようとおもったらなくなってました
元に戻して欲しいです
363.名無し - 22/09/03 23:01:49 - ID:QCena6N+Uw
非表示になる前の編集履歴やコメント欄を見る限りでは、復活させてもまたいたちごっこになるのは目に見えているので当分の間は様子を見た方がいいかと
改修されたシステム面の更新や追加されたコンテンツの情報とは言い難い編集をする人がいるみたいなので
364.名無し - 22/09/03 23:36:41 - ID:a4NIfx6yQQ
新規IDのコメント2個が別々のページで同一人物への擁護ってすごい偶然ですね
365.名無し - 22/09/10 18:26:18 - ID:IBI2hJ1EZQ
用語辞典を改訂しようと思ったら
「項目の追加および削除、ニュアンス変更を伴う文章の変更については編集者用スレへ事前にご相談下さい。」とあるので相談。
主に最近あった聖霊の仕様変更とミッション失敗によるカリスタ消費無しについて言及してます。
こんな感じでどうでしょうか?
・30CC,50CC
クラスチェンジするレベルのこと。30CC20なら、レベル30でクラスチェンジしたのちにレベル20まで育てたユニットということになる。
現在は30CCでも50CCでも変わらないため、過去に使われていた用語である。
昔の仕様を知りたいならクラスチェンジの旧仕様に関する考察項を参照。
・8倍煮込み(はちばいにこみ)
ベースと同じレアリティの聖霊×3枚を素材に入れるともらえる経験値8倍になる事から
例:経験値バケツと聖霊x3で8倍8000expとなる
尚、2022年3月31日アップデートで聖霊の仕様変更が変更になり、この言葉は使われなくなった。
・ギブマラ(ぎぶまら)
ギブアップマラソンの略。リタマラ(こちらは当然リタイアマラソンの略)とも言う。
GR、悪霊の迷宮、曜日ミッション等、ドロップが100%ではないMAPにおいて、
お目当てのドロップが出なかったときにギブアップして再挑戦すること。
%%ギブアップすることで時間の短縮になる他、カリスタ消費が半分になるので試行回数が増えるのが利点。%%
2022年6月16日アップデートで全てのミッション・クエストを対象に
失敗およびギブアップ時のカリスマ/スタミナの消費が無くなった事に伴い、
ドロップが見えない仕様なったため、ドロップ厳選のギブマラは不可能になった。
・宝箱(たからばこ)
箱とも。マップにおけるドロップと同義。戦闘マップ上部に表示される色合いから「並箱(鉄箱)」「金箱」と呼び分けられることも。
並箱はそのマップでドロップするユニットやアイテムのうちレアリティアイアン〜シルバーが、金箱はゴールド〜ブラックが入っている。
また、特定のイベントマップで出現したミミックを指す場合もある。
尚、2022年6月16日アップデートでドロップが見えない仕様なったため、
ドロップによる宝箱の表示は無くなってしまった。%%少々寂しい。%%
366.名無し - 22/09/10 18:30:45 - ID:IBI2hJ1EZQ
本文多すぎと怒られたので分割。
・煮込む(にこむ)
煮込みとも。
聖霊とユニットなどを複数同時に合成すること。
例:8倍煮込み、4倍煮込み等
尚、2022年3月31日アップデートで聖霊の仕様変更が変更になり、この言葉は使われなくなった。
・リハビリ
%%覚醒後のユニットに行う初期のレベル上げのこと。覚醒した際に下がったステータスを取り戻していく様が現実のリハビリを想起させる為。%%
%%覚醒前と同水準に戻った時点でリハビリ完了とされるが、そのレベルはユニット毎に異なる。%%
〇年〇月〇日のアップデートで覚醒前Lv70のステータス≦覚醒後L1のステータスになるよう調整が入ったため、リハビリの必要は無くなった。
尚、この調整後も覚醒LvMAX時のステータスに変更はなし。
リハビリだけど、確か覚醒前Lv70のステータス≦覚醒後L1のステータスになるよう調整入ったと記憶してるんだけど
いつ適用されたかの記憶が思い出せん・・・誰か覚えてません?
367.名無し - 22/09/10 19:15:54 - ID:QCena6N+Uw
アイギスAのお知らせ一覧から
21/12/24の今後のアップデート予定についての1月中の予定にある
・バランス調整(第一覚醒調整、その他)の実施からの
22/1/27の一部ユニット、クラスのバランス調整についての
===一部の覚醒クラスのパラメータを調整===のことだと思うんですけど合ってますかね?
2月以降の予定では言及してなかったんで多分ここだと思うんですけど
368.名無し - 22/09/10 19:15:59 - ID:hb3YXkWGlQ
増やす事よりもはっきり言って使われてないのに面白がって作った項目や現状と合ってないのを削る事を考えるべき
あと、旧仕様明記はともかくいつ無くなったかはどうでも良いから別にいらない
369.名無し - 22/09/10 20:06:10 - ID:IBI2hJ1EZQ
>>367
ありがとう、お知らせ見てきた。確かにコレのことだね。
ただ一部ってなるとリハビリってまだ必要なのかねぇ?
ちょっと詳細判らないのでリハビリの項目はそのまま保留にしときます。
No.794:アイギスR運営:01/27 15:03
◆一部ユニット、クラスのバランス調整について◆
2022年1月27日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、
ユニット調整の詳細についてご報告いたします。
また、来週2月3日(木)定期メンテナンスでは
本日とは異なるユニットなどを対象に
バランス調整を実施する予定です。
===一部の覚醒クラスのパラメータを調整===
HP、攻撃力、防御力について覚醒前の
最大レベル時よりも低下しないように調整しました。
一部の第二覚醒では第一覚醒よりパラメータが
低いケースがございますが、元々のクラスの設計として
意図したものであり、こちらの設計に変更はございません。
また、今回はパラメータを整理するために上記の調整を先行して
実施しておりますが、
次週のバランス調整第二弾にて一部クラスの調整も
予定しております。
370.名無し - 22/09/10 20:34:33 - ID:mdNrbWdMqQ
最近荒らしが多いようですが荒しのつくったページは全部削除して著作権お返ししたほうがよくないですか?
371.名無し - 22/09/10 23:44:32 - ID:1vY7Xh8WXQ
>>369
第二覚醒時に第一覚醒時よりステが低くなるクラスが一部あるよってだけで、第一覚醒で覚醒前よりステが低くなるクラスはもうないはず。
だから、「リハビリ」は基本的に必要ない用語だと思いますよ
372.名無し - 22/09/22 23:16:52 - ID:IBI2hJ1EZQ
時間がなかなか取れずズルズル伸びてしまいましたが、
とりあえず用語辞典の修正案については異論なさそうでしたので修正しました。
リハビリも>>371のとおりでしたので修正入っています。
373.名無し - 22/10/25 00:04:53 - ID:BNv9rg4nbQ
大討伐:砂漠に眠る財宝ページのイベント概要に
「難易度初級から神級までは時間経過によるコスト回復があるが、神級EXではコストが回復しない。」と言う文を追加しました。
ただ、行の始めの記号が同格の行と同じ「○」に出来ず、「■」になってしまっています。
可能であれば修正していただきたいです。
374.名無し - 22/12/02 02:26:56 - ID:WDZUp207fQ
メニューバーの項目について、ゲーム内の導線になるべく沿うように並べ替えたいと思っています。
詳細は「テストページ」の砂場Eに試作したのでご覧ください。
特に「小ネタ等」「データ」の項目を整理しています。
変更可否や改善点などのご意見をお聞かせください。
不評多ければ提案取り下げます。
無理して変更するつもりはありません。
よろしくお願いします。
375.名無し - 22/12/05 12:20:25 - ID:QCena6N+Uw
変更後の並びでもいいと思うのですが、
・お知らせを開催中のイベントより上の最上位に置く(定期メンテ以外の確認のしやすさ)
・ゲームプレイの常設復刻ミッションにリンクを作って神殺しの聖槍〜神獣四神降臨をそこに収納(今後も神獣を中心に増えて下に伸びそうなので)
というのはどうでしょうか?変更自体については賛成です。
376.名無し - 22/12/07 00:10:45 - ID:BJbO59Knfw
>>375
ご意見ありがとうございます。
お知らせの位置は最上位に置こうと思います。
常設復刻ミッションにリンクを作るというのはよく理解できませんでした。
ずらずら並んでいるのは確かに気にはなりますが、
ゲーム内でも同様に並んでいるので問題視するほどではないと思っています。
他にご意見無いようであれば、10日(土)頃に変更したいと思います。
377.ID:BJbO59Knfw - 22/12/07 00:12:35 - ID:BJbO59Knfw
失礼しました。
ID:BJbO59Knfw = ID:WDZUp207fQ
です。
378.ID:WDZUp207fQ - 22/12/10 23:05:29 - ID:gJmh9xlSuA
>>374の件について、問題なさそうなので変更しました。
お知らせの位置も最上位に置きました。
特別エピソードは個別ページが存在しないので、小ネタページの該当項目へのリンクとなっています。
379.名無し - 22/12/25 03:42:08 - ID:8kMt7rTDwQ
ほんとうに更新がなくてさっぱりわからないwikiだな
課金するとスタミナ上限が増えるらしいがいくつでいくつ増えるのか書いてあるのどこだよ
380.名無し - 22/12/27 11:32:52 - ID:jD1WHIwoZg
>>379の指摘で『課金』のページが無くなってると思ったら、『ショップ』に名前が変わっていた。
ショップ以外で課金するパターンもあるから『課金』の方が良いと思う。
(直接ポイントを消費するガチャが有る。)
それと、『王国警備すごろく』は課金しなくても結晶を貯めて使えば結果を得られるので、課金とは別にしてメニューに単独表示しても良いのでは?
381.名無し - 22/12/27 14:27:59 - ID:1K3P2XfJdw
>>380
反映しました。
382.名無し - 22/12/29 21:52:14 - ID:QCena6N+Uw
帝国幻術士マルティナの覚醒前トークンの画像がリンク切れになっているようなのですが自分だけでしょうか
383.名無し - 22/12/30 02:24:55 - ID:ZC4bfhfGlw
>>382
リンク先のファイルがもう存在しないようです。
さしあたり、募集中のデフォルトアイコンに差し替えました。
384.名無し - 23/01/04 00:02:04 - ID:QCena6N+Uw
アルティアのみなとそふと wagiさんとウルカノのクリエイティブチームくまさん wagiさんは同じ方で合ってますよね?
アルティアの方の名義は変わっていないようなのですが絵師別のリンクをどうしたらいいでしょうか。
英数のところに移してクリエイティブチームくまさん wagi(旧名:みなとそふと wagi)でいいですか?
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