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質問スレ part35
0. senyou - 19/11/27 18:56:53
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
――――――――――――――――――
質問者様へ:
必須ではありませんが、以下を抑えるとよりスムーズに進みます
育成相談
・何を目指しているか(ストミ○章突破、王子覚醒、イベント神級安定、魔神レベル○等)
・手持ちのスクショを張る場合はレア度順でプラチナまで見える状態を推奨
・王子の特殊称号の有無 (アイギス神器あり、スフィンクスクリア済み、ケラ王子あり等)
バグかな?と思った場合
・他の人が再現できるだけの情報を記載
――――――――――――――――――
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
[[]] ←”よくある質問”など、カッコの真ん中に紹介したいページ名を入れてください
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28256/l50
156.名無し - 20/01/02 18:19:07 - ID:p988RzHhmw
>>155 もちろん。欲しくもないキャラにカリスタ突っ込むとかアホらしいので
ただ石全部回収するめど立ったら復刻じゃない方が一番終わりが近いから覚醒餌回収も考えるなら多少優先度は上がるけど
157.名無し - 20/01/03 01:55:48 - ID:RCgye7ttNg
>>156
ありがとうございます!助かります。
158.名無し - 20/01/03 22:38:28 - ID:UiBAgoJAnQ
>>150
黒
テンマ:遠距離広範囲高火力攻撃+デバフ
クラマ:常時隠密+スキル時範囲内の見方ユニットを遠距離攻撃対象外にする
オロチヒメ:攻撃能力は低いが3体マルチ攻撃+編成デバフ(敵攻撃力)
トワ:攻撃範囲内常時鈍足+マルチ攻撃+バフ
白
トトノ:コスト役として非常に優秀
サーリア:範囲広め+同時回復、白ヒーラーとしてはかなり優秀
クラリーチェ:範囲貫通攻撃をするトークンを使役
シエナ:撤退支援+常時発動スキル(射程3割、攻撃9割UP)
ルチア:ブロック0化可能、避雷針としても使える
ラテリア:獣系(神獣含む)の敵への編成デバフ
フーコ:壁役+攻撃範囲内全敵に攻撃&鈍足
159.名無し - 20/01/04 21:33:44 - ID:7gG1seCm7w
160.名無し - 20/01/05 12:54:36 - ID:J3oagZzsZQ
正月オロチヒメって第二覚醒はどっちが良いと思いますか?
通常verは妖厄神にしました
161.名無し - 20/01/06 13:41:11 - ID:L58VMPFqKg
以前曜日ミッションの確率調整が入ったときに、確率調整のせいで通常時のドロップ率が上がったから、1.5倍の時に魔水晶を回っても普段とドロップ率がほとんど変わらず意味がないと言っている人がいました。これは正しいのでしょうか?
また1.5倍の時ここはあまり得ではないというステージはありますか?
162.名無し - 20/01/06 14:03:12 - ID:1I8x8nAkJw
>>160
実戦では何がどうハマるのかは分からないことが多いのだけども、と前置きはするが
シンプルに考えたら正月オロチは「攻撃を当てることに意味がある」から、射程と対象数が増える大呪術の方が適正あるね。
163.名無し - 20/01/06 14:27:13 - ID:tffXf3edjw
>>161
魔水晶神はむしろ1.5倍でもフルドロ確定じゃないくらいにはドロップ率自体は下がってるから全然あり
164.名無し - 20/01/07 20:23:11 - ID:Xj+AakdZyg
>>161
神級の話だとすると、通常時に数回程度プレイして偶然ドロップ数が多かったデータで話しているのではないですか?
ドロップ量は上がってますが、代わりにドロップ率は下がってます(特に5個の枠)。
明らかに損なのは聖霊で銀聖霊集めですが、それ以外は個人の感覚になると思います。
・確定枠化大好き派
・確定じゃない方が1.5倍効果を無駄なく受けられている理論派
・大量確保のために時間当たりの獲得数を増やしたいリアルタイムアタック派
など他にも様々なものがあります。
当方の場合、鎧と強者を1.5倍期間中にプレイする事は殆どありません。
別に損をしているからという訳ではなく、通常時に必要な分を確保している為です。
165.名無し - 20/01/07 20:37:33 - ID:MdjXVDAQyg
放置アカ再利用してやろうと思ってるんですが教えてください
戦場の執政官アンナが7枚あるんですが6枚は引退でいいのでしょうか?
EXPブースト精霊はクラスチェンジにも使うみたいですが惜しまずブーストに使っていいのでしょうか?
166.名無し - 20/01/07 20:49:28 - ID:eV1abZ1j/A
精霊なんて、長くやってたら余るらしいから使って大丈夫だと思う
初心者側の人間なんでアンナの使い途はは知らない
167.名無し - 20/01/07 20:58:18 - ID:G0ig8m8V/g
>>161
論理的に破綻していますね
その計算が成立するのは、平時にもパリンパリンしていることが前提
平時に禄に周回してもないのに、1.5倍時の意味がないなどと言うのはわけがわからない
それでは平時にパリンパリンした方が得なのかと言えば、同じパリンパリンするなら1.5倍時にパリンパリンする方が得なのは考えるまでもない
伝聞なのでそれを言った当人の言葉が正しいかどうかは判断できないが
・1.5倍時は得なので、パリンパリンするなら当然この期間が狙い目
・平時でも損ではないので自然回復分はもちろん、スタ割パリンぐらいであれば行く価値あり
この辺りまでなら正しいと言えるだろう
個人的には最後に次の1文も付け加えるぐらいか
・普段からスタ割パリンなどで積極的に集めていれば、1.5倍時に多少の不足分を補うぐらいのパリンで済む
168.名無し - 20/01/08 00:52:02 - ID:BEILlpmDMg
フレデリカの第2覚醒はどちらがお勧めとかありますか?中々自分では決めきれないので、お願いします。
169.名無し - 20/01/08 01:01:53 - ID:0veikwU7SA
どっちも作ってるけど採用が多いのはハイキャノン、単純にうちの戦力だと悪天候時位しか採用するほどでもないから、という所だけど。
ただしハイキャノンだとS覚醒の時に攻撃の隙短縮のクラス能力は発揮されないという欠点はある
170.名無し - 20/01/08 03:39:43 - ID:guS/Z+iyaQ
うちは最近編成入ってないし、「ハイキャノンなら出番あるかもなー」と思ってる超重。
ずっとうちの決戦兵器だったけどまあユニが増えるとその枠はなかなかね。
二覚のときの編集でもいろいろ話出たけど、
どっち分岐でどっちのスキルでもそれぞれシナジーあるから強くおすすめってのは難しい。
好みと他ユニ次第だねぇ。
171.名無し - 20/01/08 07:33:15 - ID:YpCr+hD6zw
たまに「ここにハイキャ置いたら良さそう」ってとこあるけど大抵ゾラでなんとかなってる
英傑や魔神後半は除いてだけど
172.名無し - 20/01/08 23:27:26 - ID:BEILlpmDMg
173.名無し - 20/01/08 23:48:34 - ID:eV1abZ1j/A
芋カルマの第二覚醒先はどちらが良いのでしょうか?
174.名無し - 20/01/09 00:18:49 - ID:0IC7lZm2vg
自分はリビングにした
足止めならチャンプ・スーシェンで対応できるし、スピリア引いても
サクリファイスは腐らんから、2ブロの方が何かと使えると判断
175.名無し - 20/01/09 01:20:42 - ID:V6ClpDFLpQ
2年近く放置してて12月ごろに復帰したんだけど、現環境で黒ユニ狙うとしたら何がオススメ?
やはり金光聖母?
英傑の攻略動画とかだとシャールが重用されてるのも気になる。
スーシェンも人気っぽいし明日のガチャ回すか悩んでる。。。。
176.名無し - 20/01/09 03:49:24 - ID:2V0ideQ06A
>>175
持ちユニによって変わるんで何とも。
近接遠距離が欲しいのかな?
金光は勿論今でも強いけど、そこまでオンリーワンぽくなくなってきて人気は落ちてきてるかも
スーシェンは回復出来ないデメリットが気になるので他に主力が欲しい
シャールは確かに今流行ってる
177.名無し - 20/01/09 07:13:33 - ID:GrqxWyS6ag
>>175
英傑の流行りなら今はシャールよりルフレの方が人気かな。
魔神16攻略を目指すなら清原、スピリア辺り。
178.名無し - 20/01/09 07:41:11 - ID:yQMI++FZkg
>>176
近接遠距離が今強い!っていう印象はあるけど、どうなんだろ。
一応手持ちの黒を。
179.名無し - 20/01/09 08:57:42 - ID:2V0ideQ06A
>>178
魔神16とか英傑全階層9万とか目指さないなら特に今のままで問題無いと思う。
半端に育ててるのをレベルはともかく第二覚醒にはした方が良い。エリクサー症候群?
ちなみに第二覚醒は昔は射程やら攻撃性能が正義って感じだったけど、最近は遠距離職でも耐久性ある方の評価が割と上がってきてる
強いて足りないのをあげるなら
ボス受け出来る壁ユニットの層が薄いのが少し気になるかなー、なんだかんだで餅つきする事ってあるしね
常時隠密系もいると特に初見攻略に便利だから例えばスーをそれ用に育てても良いかも
180.名無し - 20/01/09 10:12:26 - ID:ngsfd5H3wg
なるほどなるほど。ありがとう。
エリクサー症候群については単純な素材不足_(´ཀ`」 ∠)_
フレデリカとかについてはどっちにするか永遠に決まらないまま運用してるけど。
壁役はミレイユさんとカグラいりゃいけるかなって思ってたんだけど、厳しいか。。。_(´ཀ`」 ∠)_
スーさんって隠密持ちなのね。
一昨日当たって見た目が好みじゃないという理由と使ってる人をあまり見かけないって理由であまりしっかり調べてなかったや。一考してみる。
181.名無し - 20/01/09 13:51:29 - ID:bxa/3z30xw
スーは第二覚醒で5連写増えた上にスキル発動時以外は隠密という物凄い能力を得ました。
これはスーの能力ではなくバンパイアハンターの第二覚醒の片方のアビリティなのでそちらに発展する
金フーリ、エリザベート、フランでも隠密5連写になります。
受けユニットは魔神15でも十分に足りると思いますよ。
それに最近は防御力(魔法防御)やHPがちょっと高い程度では受けれない相手も出てきています。
受け戦法を使いたいならダメージ分散出来るスピリア、ダメージ分には能力は落ちますが本体だけなら出撃枠を使わない清原とかが良いと思います。
ただ、全体的に遠距離系が火力不足な気がします。
白で補えてるなら良いでしょうが、その辺も候補になりそうです。
が、それよりも今現在で主力になりそうな奴を育成するのが先だと思いますよ。
育成が中途半端でも問題ないってなるほど最近の魔神は優しくない。
幸い、入手率1.5倍の一番育成が捗る期間なので育成した方が良いと思いますよ。
焦って回しても、育成が出来ないなら意味無いですしその間により良いユニットが出るかもしれません。
182.名無し - 20/01/09 17:54:32 - ID:ngsfd5H3wg
>>181
正論過ぎてぐうの音も出ない_(´ཀ`」 ∠)_
元々アイギスへのスタンスとしては強くて可愛いキャラを集めて攻略。って感じで楽しんでるから魔神や英傑の攻略は二の次にしちゃってついつい新しいキャラとか可愛い子に目移りしちゃうんよね_(:3」∠)_2年前は今ほど強化素材配ってくれなかったし。
ので、質問の経緯もみんなの強さや可愛さでオススメする推しキャラを!って感じで聞いたんだけど、割とみんなガチ攻略視点で見てくれて有り難き_(´ཀ`」 ∠)_
折角復帰したし、皆の助言を中心に半端に育てた子達強化してみる!
ちなみに質問前に色々調べてて清原は欲しいキャラリストに即食い込んでた_(:3」∠)_
183.名無し - 20/01/09 22:08:00 - ID:zVR/6hiF+g
ガチャって新春のイリス引いたんだけど、これでもブラチケでリンネ取る価値ってある?特に塔でリンネ強いってか重要って聞いたけど。まだ英傑の塔とか何それおいしいのってレベルのランク70台。黒ヒーラーは当然他に誰もいない。白金でユーノとカミラぐらい
184.名無し - 20/01/09 22:12:37 - ID:LOO6z3Bxsg
>>183
どうしても欲しいという場合でないかぎり、春イリスとカミラで十分。
欲しいなら結晶が入手しづらくなるまでピックアップで狙いに行けばいい。
最終的なPTや高難易度ミッションで必要だと感じたときにいなければ交換すればよい
チケット持ちすぎもあかんけどね
185.名無し - 20/01/09 22:50:31 - ID:rKNMi1Rq4g
ピックアップ召喚でスーシェンを引いたんですが、英傑の動画であまり見かけないことや黒の中では第4希望だったこと、全体的に育成不足なこともあって育成するかを躊躇っています。
育成できて黒3体くらいなんですがこの中からだったらその3人のうちには入りますか?
高レベルの魔神や英傑は戦力が整うまで見送って大討伐の500達成や試練イベントの全星回収を目標にしています。
186.名無し - 20/01/09 23:18:34 - ID:2V0ideQ06A
>>185
それだけ揃ってるなら各役割の適当に育てるだけでも大討伐やら試練神級くらいなら★3クリア出来る筈
育成する数に限界あって汎用性あるユニット欲しいならスーシェンはイマイチかも
私はスーシェン育成したけど、余程噛み合う高難易度でもない限りお留守番してる事が多いし、育てなくても一応時止め爆弾として使えるので後回しで良いかも
187.名無し - 20/01/09 23:31:18 - ID:EdK5C5Gzrg
>>185
余裕で入る
普段使いでも強いし、マルチ貫通&ボムは使い勝手がいい
全体的に低めの火力も底上げ出来るし
自分ならスーシェン・クラマ・スピリアの順に育成するかな
それでもう大体の状況には対応できる
188.名無し - 20/01/09 23:36:41 - ID:zVR/6hiF+g
>>184
サンキュー どうも一番不足してたヒーラーある程度補えたみたいなんでチケ候補はまた考えるわ
189.名無し - 20/01/10 09:26:15 - ID:4N62ltQJZg
>>185
その手持ちと育成具合なら一番にスーシェン育成していいくらい
スーシェンは金光と並んで2018年のぶっ壊れ黒の1人だよ
自分はあと恒常は19人でコンプする程度に黒いるけど汎用編成にスーシェン入れてる
撤退支援があってキャーしても☆に影響しないし強敵来たらトークンで時止めできるから便利
大討伐総力戦神級ぐらいなら適当にポン置きしとけば3体マルチ貫通で雑魚を一層してくれる
反対に自分は最近は高難易度(魔神16☆4)にはあまり連れていかないかな
(ただキメリエス等の明らかにハマる魔神はあるのと魔神15までならスーシェンは普通に有)
それと大討伐神級ならスキル覚醒しない状態でも普通に使えるので精霊の節約にもなる
一先ず覚醒してレベル50↑になったらポン置きすればいい
S覚醒だとマルチ攻撃になるまでCTがかかるけど通常スキルだと火力は低めでも最初からマルチだから
貫通で攻撃自体は通りやすいし魔神15とかでないならそれで十分なところがある
自分は大討伐放置だと通常スキルで置いたりしてる
あと英傑は最小編成とかじゃなくて9万ぐらいまでならスーシェンは使えるよ
(全9万以上&☆60で生産380程度ですがスーシェン使いました)
育成はスーシェン・クラマ・ディーネの順がいいかな
187さんと違ってスピリアじゃないのはリンネ・正月イリスとヒーラーが育成できてるのと
(清源オロチヒメまでいるし魔神やらないならスピリアのマルチヒールはそんな出番なさそう)
壁役と多ブロ近接がいないからディーネいれば雑魚こぼしもなくなるしボス級も受けられる
190.名無し - 20/01/11 01:03:18 - ID:rKNMi1Rq4g
>>186
>>187
>>189
レスありがとうございます。確かに過去の大討伐やイベントで終盤のラッシュを抱えきれなくなったり処理が間に合わずに抜けられて星を落とすことが多かったので挙げられている多ブロのディーネや永続マルチのスーシェン、隠密で最前線に安全に置けたりできそうなクラマは不足しているところを補ってくれそうです。スピリアはその後になるかな
191.名無し - 20/01/11 02:24:15 - ID:zcDBy4J8Kw
予想で良いので次の英傑ガチャが、いつ頃来そうかわかりますか?
192.名無し - 20/01/11 11:03:21 - ID:M6mYF0vUfw
開始1ヶ月ほどの初心者です。
手持ちに育った物理範囲攻撃がいないので砲術士を2覚+スキル覚させたいのですが、誰がいいのか迷っています。
魔砲士ゾラ(CC60)・砲術士メル(未育成)・爆砲の新兵カノン(未育成)の3人しか持っていません。好感度アイテムと覚醒用のユニットの捻出が現段階では厳しいので、長く使える1人を選ぶなら誰がいいでしょうか。
普段は黒チケで貰ったモルテナ・リンネ・白ソラスでデイリー神級くらいまでならなんとかなっていますが、モルテナ+犬でラッシュが捌ききれない時や白ソラスが溜める猶予がない時に★を落としています。
193.名無し - 20/01/11 11:56:48 - ID:OEunnxiFGw
>>192
2覚まで考えるなら天候無視できるメル・ゾラとかじゃないかな、届かせる事考えたらメルかな
194.名無し - 20/01/11 15:36:13 - ID:4N62ltQJZg
>>192
砲術より弓と盾育成したほうがいいんじゃないかなって思う
盾がいればラッシュもある程度せき止められるし、弓だと飛行敵にも対応できる
砲だと攻撃速度が高くないから一発で仕留めきれない高HP防御の敵だと結局抜けてくことがる
弓盾はずっと使うけど砲はこれから周りが育ってきたり有能黒きたりするとほとんど使わないことがある
黒砲術のフレデリカ二覚醒カンストでいるけど今はほぼ使わないもの
(砲を育成するなというわけでなく先に基本の盾弓は後々も何かと使うので腐りにくいかなぁって感じです
その後手持ちの育成具合などをみて足りないところを埋めてくのがいいかと)
弓ならバシラや巫女ソーマ(今だけ取れる)が黒弓黒海賊が来なければ長く使える
盾なら金だけどベルニスが壁として優秀
盾男のギャレットは二覚醒までするとスキル中に金とは思えない火力が出る
砲で長く使いたいならカノンは魔神フェネクス15でも使えるよ
今どうしても砲が欲しいなら金のどちらでもいいと思う
195.名無し - 20/01/11 16:00:31 - ID:nELgAsT59g
>>192
育ててるのもあるけど、ゾラでいいよ
ハイキャ・金・魔法化・クイックとオンリーワンで優秀
ラッシュ裁けないのは火力もあるだろうけど、多ブロがレアンしかいないからとかかな
居るならずっと使えるベルニスも育成するといい
196.名無し - 20/01/11 17:05:08 - ID:mLTzUV1YiA
喉元GGについて質問です。このパーティでやるにはどうしたらいいでしょう?
いつも最後のラッシュで撃破が間に合わずになだれ込まれるのと、なんでか知らないけどドンドン味方がなくなってしまいます
このキャラを加えてこう並べてはできるみたいな感じで教えてください
197.名無し - 20/01/11 20:59:30 - ID:sQpPcKtJwA
ラッシュで撃破が間に合わないのはブロック数と手数が足りてない
どんどん味方が落ちるのは防御力と回復力が足りてない
フィスティアと清源妙道真君を抜いてブロック役と回復役を入れた方が良い
レアンは2覚すると防御力上がるから2覚する事
ターニャは未覚醒でトークン使うより2覚S覚して99まで育てた方が良い
トークンの攻防10%ダウンより本体の攻撃力アップの方が大きい
S覚で攻撃速度も上がるので、足りない手数も補える
アンリが居るなら未育成でも良いから入れるのオススメ
198.名無し - 20/01/12 00:07:28 - ID:mLTzUV1YiA
>>197
ありがとうございます、アンリいないですね
一応その二人強化しましたけどなんの変化もありませんでした
なにがだめかよく見たところ、左側の遠距離ます3人(リンネ、ミヤビ、ターニャ)が黒スライムか赤蟻の攻撃でやられて、そのままなし崩しにやられる感じみたいです
ほかの動画だと普通に生きてるので、バフが足りないのかなと思ったのですが、今以上にバフつけるの難しいのでどうすればいいでしょう?
199.名無し - 20/01/12 00:54:09 - ID:OEunnxiFGw
湿地GGにする
雑談で喉元簡単とか言われてやったんだろうけど損していってるだけだと思うよ
200.名無し - 20/01/12 01:08:59 - ID:VtRsKRkr3Q
ラッシュに合わせてダーク王子スキルとかは?
置くタイミング図る必要あるけど
201.名無し - 20/01/12 01:09:33 - ID:mLTzUV1YiA
>>199
じゃあ騙されたってことですかね、素直に湿地にします
202.名無し - 20/01/12 01:10:30 - ID:mLTzUV1YiA
>>200
できれば配置後放置でやりたいんです、そもそも多分ダーク王子持ってないです、聞いたこともないので
203.名無し - 20/01/12 06:48:05 - ID:L58VMPFqKg
ディー姉持ってますが、その場合ジェリウス育てても、男限定などでしか使いませんか?
204.名無し - 20/01/12 08:01:42 - ID:LOO6z3Bxsg
>>203
スキル中の魔法耐性ではジェリウスが増さっているので、場合によっては黒アーマーより使える……ケースがあるもののやはり王子の脳のレアリティ次第
とりあえず魔法敵を受けられない!という場合でもない限りは優先で育てる必要はないかと
205.名無し - 20/01/12 08:36:47 - ID:EFFkbbaPqw
>>203
雑に単純な自分の例だと
攻撃をしないフルガードなら、学生メーリスやセフィーレなどのマルチ範囲攻撃を貯めた雑魚諸共にボスに集中させやすかったりもする、クールタイムも短い
ディー姉は逆にスキル中に自分で後続の雑魚を叩き潰してくれるから、長射程キャラが他を攻撃しがちな状況でフォニアやジークなどの単体向けの攻撃をボスに集中させやすかったりする
206.名無し - 20/01/12 08:45:51 - ID:EFFkbbaPqw
>>201
騙されていたんじゃなくって、『自分の手持ち内で無理のないシステムの確立』をできた人にとっては再現するだけだから『簡単』なんだよ
207.名無し - 20/01/12 09:27:30 - ID:M6mYF0vUfw
>>193
>>194
>>195
回答ありがとうございます。
攻撃速度が良好らしいゾラを育ててみようと思います。
ご指摘の通り弓も盾もあまり充実していません。
弓はバシラが2覚済みなので、弓の2覚二人目は16日メンテナンスでスピカが交換所に来てほしいなと待っています。
盾は年賀レアン2覚と銀CC55x2で、強い受けが2人必要なマップではやはり銀が耐えられないことが多いので、余裕が出来たらGRで貰ったベルニスや交換所で確保したライチを育てたいと思います。
208.名無し - 20/01/12 12:27:40 - ID:mLTzUV1YiA
>>206
話の流れとしては「勇士って効率いい?」→「悪い。喉元簡単だから行ってみ?」
だからそういう理由にはならないと思います。
まあだますつもりなくても、単純に『自分は簡単だから簡単』っていう短絡な理由だった可能性ならありますね
どっちにしても騙されたのは変わりませんが
209.名無し - 20/01/12 13:13:33 - ID:PxpmgOSGlQ
ディエーラとミアが両方出撃メンバーにいたらG取得は35%になりますか??
210.名無し - 20/01/12 13:35:19 - ID:kW00lfKFbg
ならにゃい
211.名無し - 20/01/12 13:40:33 - ID:rKNMi1Rq4g
>>209
獲得G増加系アビリティは一番効果が高いものしか効果はないです
212.名無し - 20/01/12 17:41:46 - ID:LOO6z3Bxsg
GGを持っているキャラの一覧ってどこかにありましたかね?
213.名無し - 20/01/12 18:45:13 - ID:5bFd0evk8w
>>212このWikiの金策にあるよ。 めんどいなら「アイギス 金策」でググれば出てくる。
214.名無し - 20/01/12 18:49:30 - ID:LOO6z3Bxsg
>>213
ありがとうございます
命が助かりました
215.名無し - 20/01/12 18:50:05 - ID:5bFd0evk8w
>>203
両方使っているけど攻撃したくない(反射や餅つき、GG等)、相手が魔法攻撃とかだとジュリウスになるな。
216.名無し - 20/01/13 09:50:50 - ID:WiQ4Yy4AuA
2覚前に食わした経験値は上限以上の分もカウントされてますか?
具体例:白覚醒後2覚前にLV81相当の経験値を食わせたら上限のLV80になりますが、その後2覚したらLV80ですかLV81ですか?
217.名無し - 20/01/13 10:26:24 - ID:OGrQPRu5sg
>>216
後者
218.名無し - 20/01/13 13:06:11 - ID:WiQ4Yy4AuA
>>217 ありがとうございます。
219.ぴろ - 20/01/14 06:19:54 - ID:L58VMPFqKg
ガチャで狙うキャラを悩んでいます。ガチャで狙う参考にしたいので
今ガチャでオススメの黒キャラのランキングを個人の意見でも良いので教えてください。
もし指標が無くてどう選べば良いかわからないという場合は英傑の塔>=魔神16>>>それ以外の優先順位でお願いします。
私個人の状況は、英傑でよく使われるキャラはシャールとリンネを持っていて魔神16は一つも星3クリアできてないです。
220.名無し - 20/01/14 07:54:00 - ID:0veikwU7SA
いやまず自分の手持ち晒してからでしょ、そんな適当な指標で何を答えろというんだ
221.名無し - 20/01/14 13:29:43 - ID:rKNMi1Rq4g
何を求めているのかがわからないので大したことは言えませんが入手機会の問題から他作品コラボ≧季節もの・帝国・英傑等の期間限定>新恒常>恒常落ちの強黒の順でしょうか
コラボや限定の全てが恒常キャラより強いというわけではないですが周年チケット引換という最終手段が使えないのは大きいので
黒だけでもいいので(よく使っている白等もあったらいいかも)スクリーンショットを上げて貰えば他の方からもっと具体的なアドバイスがあると思います
222.名無し - 20/01/14 15:22:40 - ID:M6mYF0vUfw
現在回復役ををスキル覚リンネ・CC55アリサ(好感度30)・CC60イーリス(好感度0)でやりくりしています。
しかし、やはり強力な単体回復ヒーラーがいないために強いゴーレムなどを抱えるのに不安があります。
イーリスを2覚するべきなのだろうと思うのですが、アリサの射程275が思いのほか便利なことが多いので、2覚の射程280以上のヒーラーを採用したいと思っています。
所持しているのはスキル覚リンネ・CC55アリサ(好感度30)・CC60イーリス(好感度0)・以下は未育成のフェドラ・聖夜アリサ・新春イーリス・ミステル・ローリエ・ユーノ・シホです。
・お勧めユニットを教えていただけないでしょうか。
・カタログスペックを見ると出撃コストが安いシホをスキル覚醒して接敵と同時に回復にスイッチするのが強そうに見えますが、シホが回復役として強いという話をあまり聞きません。このように使うのに問題があるのでしょうか
・強いと定評のあるシーディスは射程260なので交換を見送る予定です。しかし、高難度に挑戦する時のために取っておいた方がいいのでしょうか。
223.名無し - 20/01/14 15:50:39 - ID:1I8x8nAkJw
>>222
話をトータルするとシホを育てたらいいと思う。
それで十分とは言わないが、ひとまずあなたの望みは満たされるだろう。
「シホが強いと聞かない」というのは、端的に言えば古いイベユニだから。
二覚が追加されて射程+50という強力な補正が入っても誰も話題に挙げないだけ。
射程300で強ヒールできてベホマラーも出来てバフも付くんだから弱いはずがない。
シーディスも悪くないが、何はともあれ回復力のあるヒーラー(好感度100のヒーラー)をさっさと作ろう。
その上でもっと回復力が欲しければシーディスも含めて他ヒーラーの追加も検討したらいい。
224.名無し - 20/01/14 15:50:42 - ID:kW00lfKFbg
俺なら聖夜ありさそだてるなーもってないからカタログスペックしかわかりゃんけど。
225.名無し - 20/01/14 15:53:07 - ID:tffXf3edjw
>>222
その中なら新春イーリスかな、それとローリエ。新春イーリスは回復量・射程のバランスが良くて結構便利、ローリエはトークン強化出来る事もあり2覚まですれば結構な回復力を発揮してくれるはず
シホは強い事は強いけど回復力ブーストが10秒と短く、その後ジリ貧になったりするからだと思う
226.名無し - 20/01/14 16:03:06 - ID:0eBsIYFqzQ
>>222
その中だとクリアリサとミステル(※後々帝国編成を組む予定)以外は趣味かと
・壁役の防御バフを盛る
・呪術師等の攻撃デバフをかける
・遠距離攻撃を強化して処理能力をあげる
・複数体抱えないようにする
・リンネを2覚カンストさせる
この辺りで凌いだ方が賢明と思います
今月神官戦士の2覚実装があるのでそれ見て判断でも
227.名無し - 20/01/15 00:47:37 - ID:4N62ltQJZg
>>219
基本的にはコラボキャラ限定(季節・帝国)キャラよりは恒常のが強いことが多いい
コラボキャラは手に入る機会が今後ない場合もあるので狙える時は狙っておきたい
(もう手に入らない最強キャラと言えば諸葛亮
諸葛亮以外はそこそこ強いけどいなくてもどうにかなる)
現状一番注目されてる強キャラは英傑ガチャの黒ソラス
限定で次いつガチャがくるのかはわかりません
季節限定で強いのは正月イリス・花嫁リンネ・水着ラピス・HWデスピアあたり
特に水着ラピスはかなり強く魔神や塔でも使えます
帝国は特にとびぬけた性能はいないので限定好きのための趣味枠
編成バフのジークリンデ・無敵を味方にスキル中付けられるヴルムはいると便利
恒常での強いキャラ
ディーナ・デスピア(現状のガチャからは除外されてる中で頭一つ抜けてる性能)
金光・デューオ(火力枠)スーシェン(時止め)
クラマ・フィオレ(隠密)スピリア・清源・ヘイオス(魔神特化)ルフレ・シャール(塔特化)
トワ・ティニー・ミヤビ(バフ枠)
ウェンディ・イング・テンマ・レミィなども火力やマルチ攻撃やバフがあり当たりです
現状のガチャから除外されてるスー・キキョウも二覚醒でかなり強くなり魔神で使えます
コスト役のアルティア・ディエーラは強いとかでなくいるとどこでも便利
魔神16全クリア(☆4は2つクリアできてませんが)の被りなしガチャ黒70↑ぐらいの自分の感想です
ガチャ黒もっといるる人や☆4全クリしてるとまた違う感想かもしれませんので参考までに
228.名無し - 20/01/15 08:25:42 - ID:uJqMxlS9OQ
王子たちに質問
リング実装後は覚醒の精霊が買えなくて
貰った分だけ覚醒してるんだけど
みんなもそんな感じ?
229.名無し - 20/01/15 08:55:55 - ID:QTMLzn48ug
>>228
それまで通り新ユニは覚醒させてた
魔水晶が1000位まで減ってたからとりあえず5000まで戻した
多数か少数かは知らないけどみんなじゃないかな
230.名無し - 20/01/15 09:12:38 - ID:uJqMxlS9OQ
>>229
5000!
やっぱみんな結晶割ってるんかな
231.名無し - 20/01/15 09:54:01 - ID:Ah5SUBoSoQ
イベ雑とか他みても大体2000〜3000位にするまでは割ってる感じだね
覚醒させるのは選び他で多少貰えても、毎月1000とか言われるとそれくらいにはしとかないと困りそう
232.名無し - 20/01/15 11:46:02 - ID:928+/Mc+Dw
ラトゥール等の確率貫通にエンチャして魔法ダメバフかけて貫通発動したら魔法ダメバフ乗らないですか?
233.名無し - 20/01/16 06:49:49 - ID:/Pon00s1NQ
>>228
自分は500を割らない程度に備蓄&消費
リングも虹交換で、どうしてもつけたいキャラじゃ無ければ月末の魔水晶在庫次第で交換している
234.名無し - 20/01/16 13:53:37 - ID:RIaC4vbb/Q
>>228
貯めても1000だな。雑談では2000〜3000なのかもしれないが答えているのはごく一部の人たちだけだから余り参考にはならん。
235.名無し - 20/01/16 14:11:24 - ID:M6mYF0vUfw
>>223-226
色々な角度からの回答ありがとうございます。
復刻やデイリーのスケジュールを見るとイベント産の定番ヒーラーが来るのは遠そうなので、それまで大討伐などもこなしていくために1人は2覚ヒーラーが欲しいということで、射程と攻撃速度に優れたシホを覚醒しようと思います。
236.名無し - 20/01/19 00:27:51 - ID:zOMNk3bDtQ
一年ぶりくらいに復帰したんだけど最近の壊れは誰? 金光やはわわとか除いてで。
237.名無し - 20/01/19 07:33:29 - ID:0d0d/x2doA
>>236
ディーナ、デューオ、スピリア、清源妙道真君、ソラス(常設コンテンツ英傑の塔で貰える白、限定黒があって両方強い)、パトリシア(帝国白)
金光聖菩は強いけど最近は使用率落ちぎみ
238.名無し - 20/01/19 20:22:15 - ID:4N62ltQJZg
上の方に補足するとスピリア、清源は魔神特化で魔神15〜16想定しないならそんなに必要ない
塔はルフレ、シャールいると最小編成更新できる(ただしこちらは魔神適正はそうでもない)
塔・魔神どっちにでも使えるのはディーナ・デューオ・黒ソラスなので誰も手持ちにいないならここ狙うといいかも
239.名無し - 20/01/20 11:51:18 - ID:HD/b9IBz9A
聞く所間違えてたらすみません
昔からたまにログインだけしていて、最近ちゃんとやり始めたんですが、育成すべきは誰でしょうか?
手探りでやってたんですが、自分で強いと思ったのと実際の評価が違ったりするのでお聞きしたいです。
あと手当り次第でめちゃくちゃやってるんでおかしな所とかあったら……
240.名無し - 20/01/20 12:08:08 - ID:1I8x8nAkJw
>>239
とりあえず初心者向け情報を見るところから始めてみては?
ぶっちゃけ難しく考えずとも適当に育てたユニットを適当に並べるだけである程度までは何とでもなるゲームなので
まずは下記のユニット育成で地力を底上げするのが良いと思う。
ケイティ(第二覚醒まで)
ミネット(第一覚醒まで)
リェプル(好感度100まで)
ミア(第一覚醒まで)
あとは前衛軍師の育成はお勧め。
あとユニットロックはしっかりと。
241.名無し - 20/01/20 13:38:42 - ID:RCgye7ttNg
復刻でスクハ来てますが取得した方がいいですかね?
242.名無し - 20/01/20 13:45:56 - ID:tffXf3edjw
>>241
対妖怪に魅力を感じるなら
戦力的には魔法剣士でいいじゃんってレベルだから2覚に期待するなら取っても良いかもって感じ
243.名無し - 20/01/20 14:58:48 - ID:UZStlVbzlw
>>240
ありがとうございます
ちなみになんですけどカヨウとコハルは育てた方がいいですか?
ピーキーそうで敬遠していたのですが
244.名無し - 20/01/20 15:00:24 - ID:MDYXa3imvw
かなりざっくりな質問なのですが、実際に使ってる方にお聞きそたいのですが、風水師のリンネと、キャノンアーマーのエルミラの第2覚醒を考えているのですが、それぞれどっちがおすすめでしょうか?目的というか、個人的には第一覚醒から、大幅に使用感が変わってしまわないほうを選ぼうと思っています(まぁ欲を言えば、ストーリーと英傑もクリアしたいのですが)
色々攻略動画や、表示される各種状態の内容を見る限り、リンネは風水導師、エルミらはフォートレスがいいかな?と感じました。実際に使われてる方は使用感なんかも交えてアドバイスいただければ嬉しいです
まぁ元も子もない話、もう一体もらえるシステムでけち臭いこと言うなというのは言いっこなしで・・・
245.名無し - 20/01/20 16:36:21 - ID:1I8x8nAkJw
>>243
カヨウは扱い辛い特殊スキル持ちだし、はっきり言えばステータスも弱い部類に入ると思うが、軽いコストなのもあって使いようによっては便利なキャラ。
別に今時点で頑張って育てなくてもいいが、アビリティは相当強力だからいずれは。
コハルは基本的に出し得ユニットなのでいつでも出せるようにしておく方が良いが
レベルを上げても耐久力が増えるだけで大差はないので、レベル50程度まで育成して編成に入れておけばいいのでは。
>>244
八門リンネとバスターエルミラを選択していて反対側は持っていないから、その状態での使用感というか意見になるけど
リンネはよほど強いこだわりがない限りは両方作るのがベストだと思う。
「ケチケチせず育てろ」ではなく「オススメは両方」
エルミラはバスターを選ばない理由が自分にはわからない。
フォートレスの防御力は、普段から使っていると意外なところで役立つかもしれないが
目的を持ってキャラを探すときにフォートレスエルミラを選択することは多分ないので。
246.名無し - 20/01/20 18:15:47 - ID:RCgye7ttNg
>>242
ありがとうございます!
なるほど…様子見にします。
247.名無し - 20/01/21 08:20:50 - ID:M6mYF0vUfw
自分も銀と金のGR産プリンセスしかいないのでスクハを取るべきか迷っています。
密着前に攻撃を入れると発狂するような敵には魔法剣士ではなくプリンセスが良さそうですが
それで思いつく上位ゴーレムはそもそも平均的なプリンセスの耐久で受けるべきではないので
遠距離攻撃もでき、ステータス値もあまり変わらない魔法剣士にリソースを割いたほうがいい、という理解で合っているでしょうか
248.名無し - 20/01/21 09:10:44 - ID:mJoZ7OP3pQ
>>244
もう言われてるがエルミラをフォートレスにするのはおすすめしないかな
受けもしたいなら他のキャラ使った方がいい。もちろん役に立つこともあるけどそれなら長射程でやられる前にやる
リンネは両方下限カンストだがほんとに魔神でも英傑でも一番両方使って
元が優秀に上に運営方法かなり変わってどちらも強い
249.名無し - 20/01/21 09:19:52 - ID:RCgye7ttNg
スクハ 一応取ってみようと思っている。
妖怪停止 8s 今後厄介そうなのが刀3本持った鬼が出てくると思う。
それの時間停止に有効かなと。
まあ他にも時間停止系のキャラはいるので手持ちのユニットしだいだけど。
250.名無し - 20/01/21 15:33:39 - ID:zXnHgQgxKw
>>247
それで合ってる、二覚次第だけどろくに調整も入らんプリは死に職
ほぼ持ってるし育ててるが今はまったく使ってない、仮にプリ運用するならステ高いドラプリでいいし
織部は一応ピンポイントで使えるし、ジュリアは居るだけで仕事するけど
セーラ居ないと火力もショボイし、射程やマルチ火力で勝る他の白黒入れる方がずっといい
251.名無し - 20/01/21 16:41:03 - ID:1I8x8nAkJw
スクハに関して言えば実装時から
「特徴の大してない並の白プリンセス。逆に言えば癖がないから、ガチャ白プリが手持ちにいなければ手軽に取れるプリとしていいのでは?」くらいの評価だった。
今も大きく変化はないと思う。
取った方が良いのか悪いのかは各々が判断するしかないけど、試練復刻で刻水晶の交換レートも安いので上記の条件が当てはまるのであれば
「コストダウン確定のコスト17まで」「スキルレベルはボンボリで9まで」を目途に交換したらいいと個人的には思う。
252.名無し - 20/01/21 16:56:09 - ID:1I8x8nAkJw
大嘘ついた。コスト17は限界値だった。
コスト確定は19までかな?
253.名無し - 20/01/21 17:46:01 - ID:0eBsIYFqzQ
スクハ交換は罠でしょ
刻水晶は貯めといて直近のココロ、ヒバリ(orシノ以降)に注ぎ込んだ方が無難
254.名無し - 20/01/21 18:49:45 - ID:abJ4as2xdw
妖狸の変身ってステータス永続アップキャラに化けたら撤退後に再出撃できる場合更に上げれて最終ステータスがオリジナル超えるとかありえるのかな?って思った
試した人いたら教えてください
255.名無し - 20/01/24 08:55:20 - ID:yDcW6wCXzA
ちびユニでオススメのユニを教えてください。
ちびユニチケット買ったので、プラ3倍のミッション向けに実用性の高い子欲しいんだけど、チビユニと原本キャラの性能差ってどんなもんなのかいまいちわからなくて。。。
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