最終更新:ID:1LfwRPHe6Q 2024年09月15日(日) 22:50:53履歴

(撮影日:2024/01/25)
召喚時Lv1画像募集中!
詳しくは画像切出へ。
- イラスト担当はタカツキイチ
通常 | ぷかぷか温泉遊び | 25秒攻撃後の待ち時間が増加するが自身のHPが徐々に回復(毎秒60) | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
覚醒 | 鉄甲闘士の湯治 | 15秒最大HP2.0倍 自身の状態異常を無効化 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。
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このページへのコメント
エアプ評価だけどHP割合による攻撃力変動は加算バフの後にかかるので、
木人演習ではカレー食べ切った後はモンクの攻撃速度で高ダメージを連発するので中々よさそう。
自前の回避と、ヒーラー、バリア、リジェネ等でHPを高く維持できればどんどん敵を捌いてくれそう。
継続ダメージや攻撃速度が速い敵や手数で攻められるのはHP維持しにくく苦手かも。
回復を他ユニット(特にリジェネ系)で行う場合は通常スキルはほぼデメリットになる。
でも単騎で動いてる場合は戦いながらHPを維持でき、
攻撃速度が落ちてでも攻撃倍率を維持する方が有効っぽいので面白いスキルだと思う。
低コストなモンクのイベント産なので序盤に出してヒーラー添えるとか、
中盤以降はバフ、回復が揃ってくればロマン火力っぽく戦えるか。
ただし強敵相手は回避でギャンブル受けになるので流石に厳しいか。