DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/09/28)

A版イラスト(胸部・大腿部露出減少、撮影日:2023/09/28)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





死氷の亜神
ヘリューズ
儀式魔術師Lv186216553202001310HP+672
攻撃力+134
HP+450
ヘルヘイムの呼び声静謐の死氷
Lv80118823179
儀典魔術師Lv1119123179202001310HP+672
攻撃力+134
HP+450
ヘルヘイムの呼び声
↓ ↑
死氷紡ぐ歌
永久なる死氷の地
Lv991452286119
魔術祭神Lv1H202001310
Lv991980381158
大魔導神Lv1H202301310
Lv992376381185
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
儀式魔術師儀典魔術師魔術祭神大魔導神
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/09/28)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ヘルヘイムの呼び声Lv130秒射程1.2倍、攻撃範囲1.5倍 攻撃が鈍足化+まれに敵を即死 アンデッド属性ユニットの攻撃力1.5倍149死氷の亜神ヘリューズ
Lv230秒射程1.2倍、攻撃範囲1.5倍 攻撃が鈍足化+まれに敵を即死 アンデッド属性ユニットの攻撃力1.5倍148
Lv330秒射程1.3倍、攻撃範囲1.5倍 攻撃が鈍足化+まれに敵を即死 アンデッド属性ユニットの攻撃力1.5倍147
Lv430秒射程1.4倍、攻撃範囲1.5倍 攻撃が鈍足化+まれに敵を即死 アンデッド属性ユニットの攻撃力1.5倍146
Lv530秒射程1.5倍、攻撃範囲1.5倍 攻撃が鈍足化+まれに敵を即死 アンデッド属性ユニットの攻撃力1.5倍145
備考-

アビリティ

  • 静謐の死氷
    • 吹雪の悪影響を受けず、死亡時撤退扱い
    • トークン含む味方が死亡する毎に攻撃力+5%(最大20%)
    • HPが徐々に減少し、範囲内の敵に防御魔耐無視の小継続ダメージ、死亡時周囲の敵に防御無視攻撃するトークンを使役

トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2023/09/28)

A版イラスト(第一覚醒、胸部・大腿部露出減少、撮影日:2023/09/28)

A版イラスト(第二覚醒 魔術祭神、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 大魔導神、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/09/28)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

魔術祭神 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/18)

大魔導神 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/18)※覚醒前画面

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 永久なる死氷の地
    • 吹雪の悪影響を受けず、死亡時撤退扱い
    • トークン含む味方が死亡する毎に攻撃力+10%(最大40%)
    • HPが徐々に減少し、範囲内の敵に防御魔耐無視の小継続ダメージ、死亡時周囲の敵に防御無視攻撃するトークンを使役

トークン

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常ヘルヘイムの呼び声30秒射程1.5倍、攻撃範囲1.5倍 攻撃が鈍足化+まれに敵を即死 アンデッド属性ユニットの攻撃力1.5倍初動まで1秒回復まで45秒
覚醒死氷紡ぐ歌スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ40秒攻撃上昇(最大30コスト消費で攻撃3倍)
射程1.6倍、敵に与えたダメージの20%分範囲内の味方HPを回復
初動まで5秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

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このページへのコメント

うーんテコ入れないときついかな

2
Posted by 名無し(ID:s60A7tfR6g) 2023年10月05日(木) 16:34:03 返信数(3) 返信

テコ入れしないと席はないけどテコ入れするほど弱くもないってのが厄介だな
ビジュアルだけはトップクラスだから余計に残念

4
Posted by 名無し(ID:xFQF/YkXAg) 2023年10月07日(土) 21:45:49

英傑はボロクソたたかれて上方修正するけど帝国じゃやらないだろうな

2
Posted by 名無し(ID:j4wNOb0zXw) 2023年10月08日(日) 02:30:51

第2覚醒で強くなることを期待していいのかな。初心者の俺からするとやっと引けた最新型黒なのにガッカリ感強くて

2
Posted by 名無し(ID:ObPIZiQ4SA) 2023年10月08日(日) 10:27:58

ダメ分散とイムラウ置くような環境なのに一時ヒーラーやれたら何なんだと感じる
つか長射程も隠密も無い遠距離アタッカーに席無いでしょ

3
Posted by 名無し(ID:/rbUeSTJxg) 2023年09月30日(土) 19:29:42 返信数(1) 返信

クラスの特性上長射程じゃないというのは一概に欠点とは言えなかったりする
スキルで射程も伸びるし
ただ今の環境でマルチも連射も味方バフもないのはなぁ・・・

0
Posted by 名無し(ID:CDSXoV/7Rg) 2023年10月01日(日) 09:46:40

他の儀仗魔術師と比べたらエリアヒーラーになれるところが売りなのかな?火力も覚醒スキル同士で正月メシナより少し下だし
トークンは隠密なしの枠消費で本体の強化が済んでない時の火力補助と本体強化に割り切ったほうがよさそう、それにしても一個当たりのコストが重いけど
覚醒スキルが黒ヴィディアと併用すると向こうのバフが無意味になるのも勿体ない

0
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2023年09月30日(土) 18:27:11 返信

へリューズの周りに壁役を置いて、互いに守りながらへリューズに高ランクボスを攻撃させてもいいし、攻撃役を置いて、それをへリューズを守りながら自身も高ランクボスを攻撃してもいいし、可能性大かな・・・。
これで今回のウェパルをあまりそろっていない初心者の僕もレベル11くらいまでなら難なくクリア・・・

2
Posted by 名無し(ID:3bPLvUKDxg) 2023年09月30日(土) 12:34:44 返信

へリューズの周りに壁役を置いて、互いに守りながらへリューズに高ランクボスを攻撃させてもいいし、攻撃役を置いて、それをへリューズを守りながら自身も高ランクボスを攻撃してもいいし、可能性大かな・・・。
これで今回のウェパルをあまりそろっていない初心者の僕もレベル11くらいまでなら難なくクリア・・・

0
Posted by 名無し(ID:3bPLvUKDxg) 2023年09月30日(土) 12:34:10 返信

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