DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2021/03/04)

A版イラスト(胸布地増量・スカート布地増量、撮影日:2019/11/27)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





呪術師カタラ
呪術使いLv16931344910300127攻撃力+49?
防御力+45?
呪界攻撃力アップ
Lv5093821383
呪術師Lv19402148310320149攻撃力+118
防御力+108
スキル効果時間+20%
Lv701211284114
大呪術師長Lv1113025410510350138攻撃力+118
防御力+108
スキル効果時間+20%
呪界
↓ ↑
絶呪界
守り人の呪力
Lv901523374139
妖厄神Lv1175528015510350138
Lv992250412202
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
呪術使い呪術師大呪術師長妖厄神
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2021/01/17)

スキル

呪界Lv120秒範囲内の敵に攻撃力に比例した小継続ダメージ クラス特性の効果が1.1倍呪術師カタラ
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv1030秒範囲内の敵に攻撃力に比例した小継続ダメージ クラス特性の効果が1.5倍27.555
備考-

アビリティ

  • 攻撃力アップ
    • 攻撃力が上昇する

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2021/01/17)

A版イラスト(第一覚醒、胸部布地増量、ショートパンツ着用、撮影日:2019/12/04)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/12/03)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/12/04)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 守り人の呪力
    • 攻撃力+10%
    • 出撃コスト-1

スキル覚醒

通常呪界30秒範囲内の敵に攻撃力に比例した小継続ダメージ クラス特性の効果が1.5倍初動まで27秒回復まで55秒
覚醒絶呪界25秒範囲内の敵に攻撃力に比例した小継続ダメージ クラス特性の効果が2.5倍 戦闘中1回しか使えない初動まで10秒再使用不可

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
試練型緊急ミッション「終末の戦士たち」の報酬として2019/11/21に実装されたプラチナの呪術使い
攻防にバランスのとれた能力値と、独特のスキルが特徴。

アビリティ「攻撃力アップ」により、デイリー復刻で手に入る火力型呪術師のレヴィとほぼ同等の攻撃力を持つ。
攻撃速度は遅いが、レヴィ同様それなりに優秀な補助火力&デバフ要員として働くことができる。

スキル「呪界」はクラス特性の効果を最大1.5倍にしつつ、範囲内にデモンサモナーのような小継続ダメージを与えるもの。
スリップダメージは0.1秒毎に攻撃力の5%、つまりデモンサモナーの半分と決して多くはないが、呪術使いのスキルであるというのがポイント。
与えられる範囲が広いだけでなく、スリップダメージは攻撃扱いになるためスキル中に即死HP域に達した雑魚敵はほぼその瞬間に死ぬ。
無駄撃ちなく敵を処理できる点でも相性がよく、数値以上の雑魚ラッシュ対処力を発揮できる。

呪術師としては使いやすい部類であり、手持ちの戦力次第では入手・育成を積極的に行う価値はある。
第二覚醒の妖厄神候補としては呪術師ミトラの方が入手も育成も楽だが、カタラの方が攻撃性能はやはり上。
育成資源は必要になるがコスト下限なら覚醒後にミトラと同コストになり、コストパフォーマンスの良好な呪術師として使っていける。

第一覚醒
アビリティが「守り人の呪力」に変化、覚醒前の効果に加え覚醒前の出撃コストが-1される。
射程がCC時から30伸び350となり、同時攻撃数も3体に増加。
攻撃役としてさすがにメインは張れないが、デバフ要員、低コスト帯の火力要員としてより使いやすくなる。

第二覚醒 妖厄神
HPや防御力が大きく上がり、敵攻撃力へのデバフ倍率が15%に強化される。
レヴィは大呪術師祖分岐であるため、呪術使いをデバフ目的で起用する場合はカタラが有利。

スキル覚醒 ≪絶呪界≫
通常スキルの小継続ダメージは変わらず、クラス特性の効果が2.5倍に強化されるが、効果時間が5秒減り、再使用不可
デバフ倍率は呪術師エヴァの覚醒スキルと互角。第二覚醒時には敵攻撃力を37.5%も落とせる。
総合的な性能は劣るが、一度だけなら召喚枠の高性能ユニットに匹敵するため、使い方次第では切り札になりうる。
小継続ダメージとの相乗効果も強力。ラッシュの山場に攻撃目的で切るのも良手。

汎用性のある元スキルに対し、高難度マップで山場を一回乗り切るための覚醒スキルという形になる。
必要に応じて切り替えて使い分けよう。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

タオパオとの相性いい子の1人…でいいよね?

2
Posted by 名無し(ID:LxQq1d6bxw) 2020年09月23日(水) 03:31:18 返信数(1) 返信

コスト低いから悪いとは言わないけど、削りならアイラで良いんじゃ感はある

2
Posted by 名無し(ID:rLeIbIedPg) 2020年09月23日(水) 13:54:32

サターニャ

0
Posted by 名無し(ID:1UZsZcC/0g) 2020年07月04日(土) 10:16:28 返信

ツンデレ感はちょっと弱い。もっとツンツンしてもいいのに。

1
Posted by 名無し(ID:U3yph59jaw) 2019年12月11日(水) 18:28:44 返信

デモサモダメージで、スキル中は呪殺ラインになった敵は
即落として無駄打ちが減る、ってかなり良く思えるんだが、
あんまり評価されてないっぽいね

この射程で、体力15%以下は何体であろうと即落ち、って
他の呪術とは一線を画していて悪くないスキルだと思うんだがなあ

6
Posted by 名無し(ID:WDb6SWDVTQ) 2019年12月03日(火) 19:38:49 返信数(2) 返信

個人的には自分も気に入ってるけど他のガチャキャラが大量に追加されたりしてたししょうがないのかもね

3
Posted by 名無し(ID:j5o0eWMo4Q) 2019年12月03日(火) 21:07:34

じゅじゅちゅしはイベユニが多いし使い分けもしないからどうしても後回しにしちゃう
あと100連とか英傑とかあったからその影響も大きいな
タイミングが悪かった

3
Posted by 名無し(ID:+LCyC/MAng) 2019年12月03日(火) 21:37:47

絵師はたぶん「ぶーたろう」氏だと思う。
「寝取られ妹 美咲」というエロゲのヒロインと絵のタッチが酷似している。

5
Posted by   2019年12月02日(月) 01:34:08 返信

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