DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/10/31)

A版イラスト(ボディスーツ着用、撮影日:2019/11/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





星を詠む者ソラス
【白金英傑】
占星術師Lv110554548205801815攻撃力+144
射程+17
星天召喚の儀

アストロノヴァ
↓ ↑
星天召喚の儀

グランドクルス
ステラ・マギア
Lv901459710124
(第二覚醒)Lv1H射程
Lv99H
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
占星術師第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
星天召喚の儀Lv1攻撃しなくなるが攻撃力と対象数が増加
・攻撃力最大6000
・対象最大6体(現在1体)
16星を詠む者ソラス【白金英傑】
星を詠む者ソラス【黒英傑】

Lv215
Lv314
Lv4213
Lv5112
備考-
アストロノヴァLv1星の力を開放しX体攻撃 次回スキルまで攻撃力と対象数が徐々に減少
5秒2連射で攻撃
6星を詠む者ソラス【白金英傑】
Lv2星の力を開放しX体攻撃 次回スキルまで攻撃力と対象数が徐々に減少
6秒2連射で攻撃
5
Lv3星の力を開放しX体攻撃 次回スキルまで攻撃力と対象数が徐々に減少
8秒2連射で攻撃
4
Lv4星の力を開放しX体攻撃 次回スキルまで攻撃力と対象数が徐々に減少
9秒2連射で攻撃
3
Lv5星の力を開放しX体攻撃 次回スキルまで攻撃力と対象数が徐々に減少
10秒2連射で攻撃
2
備考-

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/11/03)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ステラ・マギア
    • 配置中のみ、下記対象のコスト-10
【所持効果】自身、メイジ、(クロノ)ウィッチ、ビショップ、サモナーの攻撃力+3%、射程+10

スキル覚醒

通常星天召喚の儀攻撃しなくなるが攻撃力と対象数が増加 攻撃力最大6000 対象最大6体(現在1体)初動まで1秒回復まで2秒
アストロノヴァ星の力を開放しX体攻撃 次回スキルまで攻撃力と対象数が徐々に減少 10秒2連射で攻撃-回復まで2秒
覚醒星天召喚の儀攻撃しなくなるが攻撃力と対象数が少しずつ増加 攻撃力最大15000 対象最大16体(現在1体)初動まで1秒回復まで2秒
グランドクルス星の力を解放しX体攻撃 次回スキルまで攻撃力と対象数が徐々に減少-回復まで2秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/10/31に英傑の塔と同時実装された英傑ユニットで、レアリティプラチナの占星術師。同名の黒英傑に星を詠む者ソラス【黒英傑】がいる。
英傑結晶での交換以外に塔第1階層の5000pt達成報酬として確実に加入するので、入手自体は最も容易な英傑ユニット。

アビリティ「ステラ・マギア」*1により、所持しているだけで自身とメイジウィッチ(含クロノウィッチ)、ビショップサモナー系の攻撃力と射程が少し上昇。
さらに白ソラス配置中は対象ユニットのコストが-10されるという効果まである(ソラス自身はソラス複数編成以外ではコスト低減効果は得られない)。
展開を速めるというだけでなく、消費するコストが少ないほど高い評価が得られる英傑の塔では非常にありがたいものになっている。

能力値上は何といっても、高い攻撃力と規格外の長射程*2が特徴。
対して耐久面は後衛相応に紙なので、圧倒的な攻撃性能を持つとはいえ被弾には気を付けよう。

所持するスキルは「星天召喚の儀」と「アストロノヴァ」の2つで、これらが発動のたびに入れ替わる。
「星天召喚の儀」発動と同時に攻撃を停止、スキルが「アストロノヴァ」になり効果時間中少しずつ攻撃力と攻撃対象数を増加させる。
スキルレベルにかかわらず、攻撃力の増加値は最大6000、攻撃対象数は6体まで上げられる。
攻撃力は1秒につき40上昇し、連続で1000(=25秒)チャージするごとに攻撃数が1増える。最大チャージまでに必要な時間は最低150秒。
攻撃数が増えるのは連続して25秒チャージした時のみなので、攻撃数が増えた直後が最も効率よく攻撃に移れるタイミングとなっている。
なお、最大までチャージすると目を閉じて詠唱するモーションから、目を開けて手の上で球を浮かばせるようなモーションに変化する。

変化する瞬間


「アストロノヴァ」を発動すると超射程・超火力のメテオ攻撃を開始する。
複数同時攻撃である上一定時間2連射なので、効果中のラッシュ制圧性能は驚異的。
大型ボスのラッシュさえあっさり消し飛ばすが、効果時間中は攻撃力が1秒につき12ずつ減少していく。
無駄に長時間発動しているとせっかくの殲滅力が落ちるので、必要がない時は「星天召喚の儀」を使わせておこう。
どちらもスキルの待ち時間は非常に短いので、状況に柔軟に対応できるのも魅力である。
なお、攻撃対象数が減るのは連続して攻撃力が1000減少した時(=発動から84秒後)。このため攻撃数が減ることはまずない。

基本的な戦い方は、配置してすぐ「星天召喚の儀」発動で殲滅力をチャージ。余裕のある間に攻撃数を3〜5程度まで貯める。
厄介なラッシュを待って「アストロノヴァ」発動、仕事を終えたら再び「星天召喚の儀」を使い次に備える、というものになるだろう。
充分に「アストロノヴァ」の性能を上げた後なら、スキル即発動を繰り返すことで2連射の超火力メテオを浴びせまくることもできる。

とにかく非常に強力な性能を持っているので、取得・育成の価値はとても高い。
しっかり育てたイベントユニットが数体いれば塔での条件達成は難しくないので、積極的に加入を目指していこう。
仕様上コスト下げやスキルレベル上げは難しいが、好感度と本体のレベルを上げておくだけでも充分な仕事をする。
王子憧れの英傑のひとりとして、存分に力をふるってもらおう。

黒英傑ソラスとの比較


スキル覚醒 ≪星天召喚の儀≫⇔≪グランドクルス≫
増加する攻撃力が最大15000、対象が最大16体へと増加するが、攻撃力増加が毎秒40から30へ下がり、対象数が増える時間が25秒から30秒へと長くなる。
最大値になるまでにはなんと500秒もの時間を要する。
超大器晩成型ではあるが、攻撃力減少はアストロノヴァの毎秒12から6に緩和され、スキル時間も無いためより気軽にスキル切り替えを行える。
とはいえ通常スキルより強化が遅くなるので、大討伐などの長いミッションでの使用がメインとなるだろう。

余談
帝国元帥レオラ時の魔女アーリー等のスキルが持つ、「自動でスキルを発動させる」効果の対象にならない。
通常スキル・覚醒スキルいずれも切り替えは手動で行う必要がある。

スキルによる攻撃力増加分は割合バフ・デバフの対象にならない。
味方の攻撃力増加スキルによる恩恵をあまり受けられないが、ベルゼビュート等の攻撃力デバフの影響も少なくて済む。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

今回の大討伐EX、どうやってもソラス無しはきつかったのでソラス入れたら今度は楽勝という…
たまにはいいけどこれ前提な難易度設定ばかりにならんことを祈る

3
Posted by 名無し(ID:cYdMOc9uwQ) 2020年04月03日(金) 15:55:09 返信数(6) 返信

それは手持ちや使い方の問題であって
ソラス云々の問題ではない

5
Posted by 名無し(ID:sOHw2PRCsQ) 2020年04月04日(土) 00:12:13

うちも同じだわ、どうすんのこれ・・あーソラスねハイハイって感じ
紛れもなく手持ちの問題にならない白ソラスのもたらしたバランスよな

0
Posted by 名無し(ID:FV5+yGU5sg) 2020年04月04日(土) 01:13:19

普通に途中放置くらいはしてる人が多い中、クリアできないクソ雑魚ナメクジ用の救済ユニットだぞ
お前の編成、弱くね?

3
Posted by 名無し(ID:Q6AV5AWrvw) 2020年04月04日(土) 01:43:57

それな

4
Posted by 名無し(ID:IdOgWwjMgQ) 2020年04月04日(土) 02:25:15

黒編成でイキるかソラスでイキるか
お好みでどうぞ

0
Posted by 名無し(ID:PWAknhO84g) 2020年04月04日(土) 03:11:06

今回の神級EXは最後キツすぎてグランドクルスを使わざるを得ない

まさかダブルグランドクルスを真面目に使う時が来るとは思わなんだ

2
Posted by   2020年04月03日(金) 00:33:43 返信

神獣戦になるとコストカット能力も強いなあ
スフィンクスのwave2は魔法が有効なので意識して編成してみたけど
トータルで60コストも踏み倒した

1
Posted by 名無し(ID:gYoX7KfQPw) 2020年02月20日(木) 01:00:45 返信数(1) 返信

個人的にはコストカットのおかげでエステル置きやすくなって、永続デバフも気軽にかけれて助かる。まあ、高難易度でもない限り、火力不足になることないけどw。
最近不遇だった好きなキャラ編成に入れる言い訳になるからよしとしてる。

1
Posted by 名無し(ID:2s4eL2rKdA) 2020年02月24日(月) 01:38:49

あれ?スキル覚醒出来ない...?でも攻撃力15000になるスキル覚醒あるみたいだし...と思ったらこれ黒のスキルか
なんで違うキャラのスキルが載ってるんだろう
復帰勢僕大混乱

1
Posted by 名無し(ID:EVxd9R/O9g) 2020年01月28日(火) 03:17:12 返信数(7) 返信

いや、白のスキルであってるで。

5
Posted by   2020年01月28日(火) 03:40:00

未所持なのは仕方ないにしても、もう少し調べる努力しようよ
どうせ英傑専用の聖霊の存在も知らないんでしょ

2
Posted by   2020年01月28日(火) 03:40:07

スキルレベルが足りないんだろ

スキル覚醒出来ない状態でもゲーム内で確認出来、その覚醒スキルと同じものがwiki にある状態でこれは黒のスキルとほざくおつむのできは理解不能だが

15
Posted by 名無し(ID:YImW+O3OMA) 2020年01月28日(火) 04:05:08

口悪すぎ

28
Posted by 名無し(ID:Iimk/WiZLA) 2020年01月28日(火) 07:35:26

おそらくだけど、スキル覚醒しても「星天召喚の儀」の名前が変わらないからできないって勘違いしたんじゃね?
王子はスキルテキストすら読めない

8
Posted by 名無し(ID:HaUNq1HJvg) 2020年01月28日(火) 10:54:15

ミヤビ、レミィ、王子バフで
最低値1900x2連射の超射程
大討伐ぐらいなら貯める必要すらなかったw

1
Posted by   2020年01月01日(水) 08:30:33 返信

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