DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/08/19)

iOS用A版イラスト(下半身に下着着用、撮影日:2018/11/26)



入手方法


  • イラスト担当はREI

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





太公望
真人Lv115511875251002520HP+540
攻撃力+108
物理攻撃回避+24%
打神鞭風操の仙女
Lv702670346804
飛天真人Lv126103478081002520HP+540
攻撃力+108
物理攻撃回避+24%
打神鞭
↓ ↑
新・打神鞭
霊獣の恩寵
Lv9038835351009
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
真人飛天真人第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/03/29)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
打神鞭Lv110秒攻撃力1.1倍 自身のHPを徐々に回復------太公望
Lv211秒攻撃力1.1倍 自身のHPを徐々に回復------
Lv312秒攻撃力1.1倍 自身のHPを徐々に回復------
Lv413秒攻撃力1.2倍 自身のHPを徐々に回復------
Lv514秒攻撃力1.2倍 自身のHPを徐々に回復------
Lv616秒攻撃力1.3倍 自身のHPを徐々に回復---22-44
Lv717秒攻撃力1.3倍 自身のHPを徐々に回復---21-43
Lv818秒攻撃力1.4倍 自身のHPを徐々に回復---21-42
Lv919秒攻撃力1.4倍 自身のHPを徐々に回復---21-41
Lv1020秒攻撃力1.5倍 自身のHPを徐々に回復---20-40
備考-

アビリティ

  • 風操の仙女
    • 敵の移動速度を下げる物理攻撃を行う

覚醒


(撮影日:2018/08/09)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、撮影日:2019/01/06)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/08/19)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 霊獣の恩寵
    • 敵の移動速度を下げる物理攻撃を行う
    • 出撃メンバーにいるだけで仙人系、仙猿系、真人系のHP+5%

スキル覚醒

通常打神鞭20秒攻撃力1.5倍 自身のHPを徐々に回復初動まで20秒回復まで40秒
覚醒新・打神鞭15秒攻撃3.0倍 範囲内の敵全てを攻撃するが待ち時間が大幅に増加 自身のHPを徐々に回復初動まで25秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

試練型緊急ミッション「神算の太公望」の報酬として2018/03/29に配布されたプラチナユニット。
アイギスで最初に実装された真人である。

攻撃力はさほど高くないが、忍者仙人と比べて射程が220と若干長めで、かつアビリティ「風操の仙女」により攻撃に鈍足効果がある。
攻撃速度もそれなりにあるため単体への足止め性能は侮れず、遠距離ユニットを守りつつ敵の接近を遅らせるサポート要員としては優秀。
壁役で受けず流しながら倒す戦法を使う時も頼りになる。

スキル「打神鞭」は攻撃力を上げつつ自身に自動回復*1の効果を与える。
シンプルな効果ながら、自身の火力増強および被ダメージがかさみやすい特性のカバーを期待できる。
長丁場になる大討伐ミッションでも、自前の回復を当てにしての単騎突出運用などを行いやすい。

高い耐久力とダメージ肩代わりの特性、鈍足攻撃や使いやすいスキルと、その多才さには見るべきものがある。
上手に使えばかなり強引な戦術でも実現できる、非常に面白い性能のユニットに仕上がっていると言えよう。

第一覚醒
アビリティが「霊獣の恩寵」に変化、効果に「仙人系、仙猿系、真人系のHP+5%」が追加される。
ステータスも全般的に大きく伸び、よほど高防御の相手でもなければ火力にも期待できるようになる。
また射程も伸び(おそらく240)、攻撃の鈍足付与と合わせて味方を守りつつ攻撃チャンスを増やすサポート能力がさらに際立つようになる。
攻撃面・防御面ともにメリットが大きく、使用するなら積極的に覚醒させたい。

スキル覚醒 ≪新・打神鞭≫
スキルの持続・回転ともに落ち、攻撃速度も大きく下がってしまうものの、攻撃倍率が大幅に上がり攻撃が範囲内無制限の同時攻撃に変化する。
射程240の無制限同時攻撃は強力で、自己回復も合わせて特に大討伐ミッションで有効なスキルとなっている。
単体相手でも攻撃倍率3倍により火力面での不利はある程度カバーできている。
単体の足止めに期待する場合はあえてスキルを使わないようにすれば大きな問題はないだろう。


余談
神仙郷を代表する知略家。邪仙たちと戦う緊急ミッションなどでは解説役・狂言回しとしてよく顔を見せる。

太公望こと呂尚(旧名姜子牙)は紀元前11世紀ごろ、古代中国の周時代に実在したとされる人物。

簡単に言えば殷王朝打倒で貢献し、後世の武将や軍師へ多大な影響を与えた伝説的軍師。春秋時代の大国、斉の始祖。

彼をモデルにした仙人が主役格として活躍する中国の古典小説が『封神演義』である。
ただしアイギスの太公望は実在の人物や古典小説の登場人物ではなく、この原典を大幅改変した安能版小説を更に魔改造した藤崎版漫画をモデルにしているようだ*5
なお十天君の元ネタもこの小説。こちらも原典と小説と漫画では設定や扱いが大きく違う。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

好感度ボーナス150%にすると
・HP+540
・攻撃力+108
・物理攻撃回避+24%ですね

4
Posted by 名無し(ID:jow/TE1BIA) 2019年07月02日(火) 09:14:11 返信

どう考えても歴ヲタが編集しててワロタ
王子は多才だったか

3
Posted by 名無し(ID:0/AeHV/GAQ) 2019年01月21日(月) 00:03:25 返信

最近始めてめっちゃ欲しいんだが、復刻はいつになるんですかね

0
Posted by 名無し(ID:lNoC1o/6xQ) 2019年01月19日(土) 16:40:54 返信数(1) 返信

第二覚醒の追加とかでの突発復刻がされない限り次は51週間後、つまり1年後だな
牧場はデイリーだから1月半あれば1週するけど収集試練の復刻はウィークリーだから1週が1年を越えつつある
そろそろなんか救済は欲しい所だけども…
クエスト自体はウィークリーで良いから交換所のラインナップは10人ずつ週替わりでとか

3
Posted by 名無し(ID:5+p4yMCTRA) 2019年01月20日(日) 00:49:29

太公望は仙人のくせに何で第二覚醒しないんだ?と思っていたら真人だった。

3
Posted by 名無し(ID:QQvnKowC9A) 2018年10月18日(木) 18:58:27 返信数(1) 返信

それな、俺も竜吉公主がもう第二覚醒するのかと思ってたクチだ

2
Posted by 名無し(ID:BnGtK+ceig) 2018年10月19日(金) 02:15:54

覚醒前のが若くてピチピチ可愛い感じ。
覚醒後は厳しい修行で老けてしまったのだろうか。

2
Posted by 名無し(ID:OC1YcQLDQQ) 2018年09月17日(月) 16:13:34 返信数(2) 返信

覚醒絵も良いとは思うが覚醒前のが股間にクるな

0
Posted by 名無し(ID:om+kuAxE0g) 2019年01月19日(土) 16:52:27

覚醒後はクーパー靭帯が
おっと誰か来たようだ

0
Posted by   2019年01月19日(土) 18:28:56

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