DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/12/04)

iOS用A版イラスト(下着(スパッツ)着用、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ




盗賊ベティ
ローグLv16161901130185攻撃力+55暗殺I-
Lv50888281168
アサシンLv189228216901107攻撃力+132
HP+330
Lv601138351211
マスター
アサシン
Lv1106034618301107攻撃力+132
HP+330
暗殺I
↓ ↑
超暗殺
ゴールドゲット!
Lv801459417239
ナイトアサシンLv1117134618301107
Lv991665433252
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ローグアサシンマスターアサシンナイトアサシン
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/12/04)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
暗殺ILv115秒攻撃力が1.2倍に上昇 +まれに即死させる5436---54暗殺者セシリー
女盗賊ハリッサ
盗賊バラッド
帝国遊撃兵エリック
盗賊ベティ
彩華の射手シャオ
ちびセシリー

Lv215秒攻撃力が1.3倍に上昇 +まれに即死させる5335---53
Lv315秒攻撃力が1.4倍に上昇 +まれに即死させる5235---52
Lv415秒攻撃力が1.5倍に上昇 +まれに即死させる5134---51
Lv515秒攻撃力が1.6倍に上昇 +まれに即死させる5033---50
備考最終調整日:2017/08/10
・攻撃力の上昇量を増加
・待ち時間を短縮
即死は低確率ながらボスにも効果あり。
古い仕様では、一部のボス級敵ユニットに対しては即死無効だが、発動時与ダメージが推定2倍に増加する、というものだった。

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2019/01/25)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、ホットパンツの布地増量・下着着用、撮影日:2017/12/09)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/01/25)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、コスト下限、スキル覚醒(撮影日:2016/11/18)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ゴールドゲット!
    • 敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる*1

スキル覚醒

通常暗殺I15秒攻撃力が1.6倍に上昇 +まれに即死させる初動まで33秒回復まで50秒
覚醒超暗殺15秒間攻撃力2.0倍+中確率で即死させる初動まで16秒回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

サービス開始時から実装されている、火力特化型ローグ。レアリティはゴールド。
同輩の怪盗キュテリが回復持ちであるのに対し、こちらはスタンダードな暗殺持ち。

好感度ボーナスのお陰もあり、その攻撃力は同レアリティ中で五指に入るほどの高水準。
攻撃速度やスキル「暗殺I」の攻撃力倍率などもあわせ、数字以上に優秀なアタッカーである。
クラスチェンジ後もスキルが変わらないので、スキルレベルを早いうちから上げられる点も魅力。
ただ、耐久面は回避任せの運次第なので長時間居座るならヒーラー範囲内で運用したいところ。

銀ローグよりコストは上がるが、優秀な攻撃性能とスキル初動の早さに優れているので、それらを活かし戦っていこう。
討ち漏らし処理や差し込みのみならず、壁役の前での露払い的な役割も向く。
さらに覚醒後には、金策要員としての道も開けるようになる。

第一覚醒
非スキル時でも低確率で即死攻撃が発生するようになり、覚醒アビリティ「ゴールドゲット!」を得る。
代表的な金策アビリティのひとつであり、ベティが敵を倒した際に確率で獲得Gが+100される(発動確率は20%とみられている)。
発動した場合はコインのエフェクトが発生し、この金額には更に☆3や課金の獲得G1.5倍がかかる。
発動確率は安定せず、田園の門1週で40体倒して225ゴールド増ほどの時もあれば3600ゴールドも増えていることも。
ベティ本人が倒さないと発動しないので、多く稼ぎたいなら配置の工夫が必要となる。
しかしながら、覚醒ベティが1人いるだけでも資金繰りが楽になるのは確かである。
委任出撃では発動しない。

委任出撃が無かった田園マラソン時代の記述


第二覚醒 ナイトアサシン
非スキル時でもまあまあの確率で即死攻撃が発生するようになる*2
さらに、物理攻撃の回避率が50%→60%に上昇。
ステータスの上昇率は第一覚醒よりやや良い程度。

スキル覚醒 ≪超暗殺≫
15秒間攻撃力2倍+中確率の即死付きの攻撃を行う。
「暗殺I」と比較して倍率と即死確率が強化、待ち時間が半分になりスキル回転率も上がる。
一切デメリットの無い完全上位互換スキルなので、ベティを運用するなら即スキル覚醒させて問題ないだろう。

余談

旧ドット絵

クラス詳細

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

好感度130%
「この体質だからこそ活かせること、
 やっと見つけたかもしれない。」

好感度150%
「王子……その……、
 そっとだったら触ってもいいよ。」

0
Posted by 名無し(ID:WT4/jlVm2A) 2020年01月03日(金) 06:43:23 返信

ページをみるとCCのメリットがちょっと弱い気が。
他のクラスだとCCするといろんなメリットがあるので、
なんだかCC損に思えます。
ベティCCのメリットって火力が上がるくらい?あと寝室?

1
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2019年03月10日(日) 23:46:55 返信数(2) 返信

未CCベティ(ローグ)に有能さを感じるなら
攻撃326→459の差は大きい

1
Posted by  2019年03月11日(月) 01:42:17

CCそのもので変化しないのはむしろメリット
餌にする同キャラはCC不要、さらに銀ローグも餌にできるので、無駄なくリソース使う主義にとっては圧倒的に成長が早い
CCは上限解放みたいなもんだし最終的に金の未CC運用ってあんまりしないからCCしない選択はイマイチ
未CCだらけで戦力ままなってないなら弓やヒーラーの方がよっぽど優先度高いけどね

2
Posted by  2019年03月15日(金) 14:58:29

褐色というより血色悪いだけに見える

0
Posted by   2018年12月19日(水) 23:08:39 返信

緑マン毛は草
ある程度自己満足の脳内補完も大事か
脳内補完の褐色ベティちゃん愛でよう

0
Posted by   2017年07月14日(金) 15:29:29 返信

まあ脳内補完や設定で愛でるのがおすすめね
自分の中ではソフィーは緑マン毛ってことになってるし

2
Posted by   2017年07月14日(金) 15:16:29 返信

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