DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/05/26)

A版イラスト(ブラジャー・前垂れ着用、撮影日:2024/05/26)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





熱砂の剣士
ホルエス
魔法剣士Lv17113231821011914HP+300
攻撃力+30
ソードエンハンス-
Lv501170474276
ルーンフェンサーLv111754762771012217HP+720
攻撃力+72
攻撃力+72
Lv701478653340
ルーンロードLv115269883491012217HP+720
攻撃力+97
攻撃力+97
ソードエンハンス
↓ ↑
ダブルスラッシュ
砂塵の剣
Lv9019471220446
ルーンスレイヤーLv1187812824453512217
Lv9924571606540
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
魔法剣士ルーンフェンサールーンロードルーンスレイヤー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/05/31)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ソードエンハンスLv120秒攻撃力1.6倍4933-25-49魔法剣士カシス
魔法剣士アネモネ
熱砂の剣士ホルエス

Lv223秒攻撃力1.7倍4832-24-48
Lv325秒攻撃力1.8倍4731-24-47
Lv428秒攻撃力1.9倍4631-23-46
Lv530秒攻撃力2.0倍4530-23-45
備考最終調整日:2017/11/09
・攻撃力の上昇量を増加
・待ち時間を短縮

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2024/05/31)

A版イラスト(第一覚醒、ブラジャー・前垂れ追加、撮影日:2024/05/26)

A版イラスト(第二覚醒、ブラジャー・スカート追加、撮影日:2020/06/01)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/05/31)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/05/26)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 砂塵の剣
    • 攻撃力が上昇する*1
    • 配置中のみ、砂漠の国出身の味方ユニットの攻撃力+7%

スキル覚醒

通常ソードエンハンス30秒攻撃力2.0倍初動まで22秒回復まで45秒
覚醒ダブルスラッシュ30秒攻撃力2.0倍 2連続で攻撃初動まで25秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

試練型緊急ミッション「熱砂の剣士」の主役で、2014/07/17に報酬として配布された「砂漠の国」属性のプラチナ魔法剣士
現在はイベントヒストリー中の「熱砂の剣士」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、恒常的に刻水晶と交換できるようになる。

同じくイベント産白魔法剣士の魔法剣士シャルロットと比べると、好感度ボーナスの影響もありHPで大きく上回る。
未覚醒でスキルを抜きに考えればほぼ同じ感覚で使って行けるだろう。
スキル「ソードエンハンス」は一定時間攻撃力を強化するものだが、シャルロットの「魔法剣」に比べ回転が悪い代わりに攻撃倍率と効果時間で勝る。
継続的に火力を出してほしい場面*2ではシャルロットより良い働きができるだろう。
なおイベント産としては珍しく、魔法剣士カシス魔法剣士アネモネと、同じスキルの所持者がその後に登場している。

晩成型のクラスゆえ覚醒までは他のユニットと使用感がほぼ変わらないが、刻水晶交換で安定して入手できるのは強みといえる。
常時防御無視の遠距離攻撃を行えるというクラス自体の強みがあり、また魔法剣士が複数欲しい場面もあるので入手・育成して損はない。
覚醒すると属性バフやスキル覚醒も含めて単体火力特化型魔法剣士という独自の路線を歩み始める。
復刻で手に入れた王子はどこまで育てて運用するか考えて育成資源を分配しよう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「砂塵の剣」により、攻撃力が1.35倍と大幅に上昇する。
さらに砂漠の国出身ユニットに対する攻撃力7%の配置バフを得る。もちろん自身にも有効。
スキル覚醒まで進むと、火力特化型の魔法剣士として活躍を期待できる。

第二覚醒 ルーンスレイヤー
能力値が全体的に向上するだけでなく、非ブロック時の攻撃力が1.2倍に強化される。
元々高めであった攻撃力がさらに伸びる上、魔法耐性もかなり上がる。
持ち前の高いHPも合わさり、魔法攻撃に対してかなり耐えられるようになる。
単純に強化されるので第二覚醒させて損はないだろう。

スキル覚醒 ≪ダブルスラッシュ≫
30秒間攻撃力2.0倍、2連続で魔法攻撃を行う。
単発の倍率は変わらず2回攻撃になり、実質4倍と攻撃性能が大きく増加する。
射程アップや同時攻撃といったオマケはつかないが、単純な攻撃倍率でいえば魔法剣士の中でもかなり高い。
待ち時間は増加するものの段違いに強化されるため、運用しているならぜひスキル覚醒させたい。

余談
魔物により滅ぼされた砂漠の国の王族の生き残り。
立ち絵の衣装もその設定を反映したエキゾチックなものになっている。

覚醒アビリティについて

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

遠距離攻撃できるキャラで昔のイベユニがスキル中単体DPS1万とか出る調整が入ったけどいったいなんでこういうことになるのかな
魔法剣士自体が底上げじゃなくてホルエスだけ超パワーアップとかいうのもまったくわからん

0
Posted by 名無し(ID:W/Uk7H2EvQ) 2024年05月19日(日) 12:42:28 返信数(3) 返信

まあちゃんと真面目にバランス調整した結果「短射程の攻撃しかできない上に耐久力も低い近接ユニットなら今の環境ならこのくらい高火力にしてもいい」という調整内容自体は正しい調整ではあるけどクラス調整やガチャ黒差し置いて昔のイベ白を大幅に調整っていうのはどういう意図があるのかは教えてほしい

0
Posted by 名無し(ID:W/Uk7H2EvQ) 2024年05月19日(日) 12:58:09

ホルエスをピンポイントと言わず他のパワーアタック持ちも速度低下削ってくれよって正直思った
まあ砂漠の国の貴い血筋で他のユニットとの一般交流でも存在が語られるからってのはありそう

0
Posted by 名無し(ID:gOkTNIXBzw) 2024年05月19日(日) 13:16:58

他にパワーアタック持ちってキャリーとモミジか
設定どうこうというより一気に削除やれないだけな感じかねぇ

0
Posted by 名無し(ID:5Vfu+KE62g) 2024年05月19日(日) 14:16:56

昔のイベキャラにしてはかなりの火力あって強いと思うんだけど
今一つ話題にならないような気がする

せっかくの砂漠属性も死んでるし砂漠強化する黒なり
でてきてくれれば日の目見るかな?

9
Posted by 名無し(ID:sOHw2PRCsQ) 2020年09月12日(土) 10:42:01 返信

アプデで攻撃が1352(好感度150)まで上がったな。気持ちいいくらいバ火力キャラになってる
デルヴァーより射程短くて融通利かない分、こういう風に一芸特化してくれた方が使い道ある

4
Posted by 名無し(ID:+H8Be6ta6w) 2019年10月25日(金) 23:47:48 返信

2覚「ルーンスレイヤー」好感度150%、立ち絵をアップロードしました。編集できる方お願いします。

4
Posted by 名無し(ID:n6S3HnC/Og) 2019年07月02日(火) 22:52:06 返信

実装された2覚「ルーンスレイヤー」立ち絵をアップロードしました。編集できる方お願いします。

2
Posted by 名無し(ID:n6S3HnC/Og) 2019年06月14日(金) 00:35:45 返信

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