DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
最終更新:ID:XaSrkk0ToA 2021年08月18日(水) 01:36:02履歴
雑感
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>2018年04月07日(土) 22:31:50さんの件は、なんとなく言いたい気持ちはわかるけどそもそも風水士もそうだから‥>2018年04月07日(土) 22:45:54さんの件は、現状リンネの雑感の方で触れてるのでこちらには必要ないかと今後リンネ以外のユニットにも実装された時に、複数個所でそれぞれ記載するのか、こちらにまとめるのか検討しましょう
死亡をトリガーに発動するアビリティ(断末魔系、魔神等死亡時手元に戻ってくるものなど)は発動せず、トークンを消費します不要かもしれませんが一応
毒沼などの地形ダメージを受ける所に配置すると、そのまま地形ダメージで自然消滅する。風水士のトークンとしてはどうか?という事で編集お願いします。
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このページへのコメント
>2018年04月07日(土) 22:31:50
さんの件は、なんとなく言いたい気持ちはわかるけどそもそも風水士もそうだから‥
>2018年04月07日(土) 22:45:54
さんの件は、現状リンネの雑感の方で触れてるのでこちらには必要ないかと
今後リンネ以外のユニットにも実装された時に、複数個所でそれぞれ記載するのか、こちらにまとめるのか検討しましょう
死亡をトリガーに発動するアビリティ(断末魔系、魔神等死亡時手元に戻ってくるものなど)は発動せず、トークンを消費します
不要かもしれませんが一応
毒沼などの地形ダメージを受ける所に配置すると、そのまま地形ダメージで自然消滅する。風水士のトークンとしてはどうか?という事で編集お願いします。