最終更新:ID:QCena6N+Uw 2025年10月08日(水) 16:36:58履歴
- みんなで大討伐ミッション。
多くの敵を倒すことのみが目的であり、戦闘結果画面では★もEXPももらえず討伐数のみがカウントされる。
通常のミッションとは大きく異なるので注意。
特徴は以下の通り。- クリア時の経験値、ゴールド、ドロップ、ボーナスなし。
- ライフが0になってもミッションクリア。ただし、ギブアップした場合は敗北となり、その戦闘での討伐数もカウントされない(CLEAR表示まで見届ける必要あり)。
- 敵を100体討伐するごとにユニットのHPが1000回復。
- マップと敵の出現パターンは難易度によらず全く同じだが、低難易度では後半の敵が丸ごとカットされる。また、初期コストは低難易度のほうが多い。
- 初級は100体目まで、上級は300体目まで、極級は500体目まで。神級で全1000体が最後まで出現する。
難易度が高いほど敵一体あたりのカリスマ・スタミナ効率は良くなるが、敵の質が上昇する。 - 敵の種類自体は同じだが、難易度により敵のステータスに補正が掛かっている。確殺ラインや耐え切れるラインが変わるので注意。
- 初級は100体目まで、上級は300体目まで、極級は500体目まで。神級で全1000体が最後まで出現する。
- カリスマとスタミナを3倍消費することでミッションクリア時の討伐数を3倍に出来、名声ミッションのクリア数も3回分カウントされる。
- 3倍討伐中にギブアップした場合は3倍消費の半分のカリスマ・スタミナを消費。
- 「これまでの最高討伐数」の記録は3倍にする前のが反映。
- 『魔王城大討伐・幻影の王子』では、「個人の討伐数」「個人の一回の最高討伐数」「みんなの討伐数」でそれぞれ報酬を受け取れる。
- 個人の討伐数の状況毎に「討伐結晶」を入手可能。
- 個人の討伐数が10000体以下の場合は200体討伐するごとに『討伐結晶』を獲得できる。
- 個人の討伐数が10001体以上の場合は3000体討伐するごとに『討伐結晶』を獲得できる。(個人の討伐合計数は99999体)
- 全ユーザーの討伐数を合計し目標の討伐数まで達成すると「討伐結晶」を獲得でき、みんなの討伐数の集計は毎日0時に行われ、ゲーム内への反映は4:00。
みんなの討伐数報酬は翌日以降のログイン時に未受け取りの達成分が所持数に直接付与されます。
- 大討伐召喚
- 神殿メニューより「討伐結晶」を用いて召喚を行う。
- 通常の召喚とは異なり、聖霊、ゴールドアーマー、
ちびユニット、報酬ユニットなどがランダムで登場。 - これらは各グループに分けられ、グループ毎に確率が設定されており、特定の報酬は召喚回数に応じて必ず出現。
- 通常の召喚とは異なり、聖霊、ゴールドアーマー、
- 神殿メニューより「討伐結晶」を用いて召喚を行う。
- 大討伐召喚は
- 11月18日(木)メンテナンス後 〜12月2日(木)メンテナンス前 までの2週間設置。
・時間経過によるコスト回復なし
・EXP/ゴールド/ドロップなし
・ライフが0でもミッションクリア
※復刻に伴い、「みんなで大討伐」の形式から通常の(復刻)大討伐形式へ変更しての開催となります。
※「神級EX」を追加いたします。
※開催形式の変更および神級EXの追加に合わせて報酬を調整しております。
※前回のクリア状況は引き継ぎません。
※報酬で獲得可能な召喚チケットから登場するのは、復刻開催日までに実装された神聖結晶を消費する召喚から登場するユニットが対象です。
イベントの報酬、コラボ、期間限定、帝国、英傑は対象外となります。
・EXP/ゴールド/ドロップなし
・ライフが0でもミッションクリア
※復刻に伴い、「みんなで大討伐」の形式から通常の(復刻)大討伐形式へ変更しての開催となります。
※「神級EX」を追加いたします。
※開催形式の変更および神級EXの追加に合わせて報酬を調整しております。
※前回のクリア状況は引き継ぎません。
※報酬で獲得可能な召喚チケットから登場するのは、復刻開催日までに実装された神聖結晶を消費する召喚から登場するユニットが対象です。
イベントの報酬、コラボ、期間限定、帝国、英傑は対象外となります。
別ウィンドウで開きます。
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