最終更新:ID:9E3CUr1b5g 2024年01月25日(木) 11:25:10履歴
(撮影日:2023/04/28)
- イラスト担当は七六
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 錬金技工士マキナ | アルケミスト | Lv1 | 841 | 257 | 92 | 0 | 180 | 17 | 14 | 攻撃力+75 射程+9 | アシッドボム | - | 編 集 |
Lv50 | 1280 | 341 | 143 | |||||||||||
ハイアルケミスト | Lv1 | 1284 | 342 | 144 | 0 | 200 | 20 | 17 | 攻撃力+180 射程+20 スキル再使用時間-25% | |||||
Lv80 | 1408? | 426? | 182? | |||||||||||
マスター アルケミスト | Lv1 | 1542 | 470 | 196 | 0 | 220 | 20 | 17 | 攻撃力+180 射程+20 スキル再使用時間-25% | アシッドボム ↓ ↑ ハイパーアシッドボム | スチームタンク | |||
Lv99 | 1920? | 596? | 234? | |||||||||||
ロードオブ ヘルメス | Lv1 | 1414? | 486? | 164? | 0 | 235 | 20 | 17 | ||||||
Lv99 | 2048? | 696? | 234? | |||||||||||
マグヌムオプス | Lv1 | 1478? | 427? | 196? | 0 | 220 | 20 | 17 | ||||||
Lv99 | 2304 | 710 | 312 |
アルケミスト | ハイアルケミスト | マスター アルケミスト | ロードオブ ヘルメス | マグヌムオプス | |
---|---|---|---|---|---|
アイコン | |||||
ドット絵 | 募集中 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
アシッドボム | Lv1 | 40秒攻撃力1.4倍、射程1.2倍 効果範囲が2.0倍に広がる | - | 23 | - | - | 1 | 34 | 錬金技工士マキナ ちびマキナ | 編 集 |
Lv2 | 40秒攻撃力1.5倍、射程1.2倍 効果範囲が2.0倍に広がる | - | 22 | - | - | 1 | 33 | |||
Lv3 | 40秒攻撃力1.6倍、射程1.2倍 効果範囲が2.0倍に広がる | - | 21 | - | - | 1 | 32 | |||
Lv4 | 40秒攻撃力1.7倍、射程1.2倍 効果範囲が2.0倍に広がる | - | 20 | - | - | 1 | 31 | |||
Lv5 | 40秒攻撃力1.8倍、射程1.2倍 効果範囲が2.0倍に広がる | - | 19 | - | - | 1 | 30 | |||
備考 | 最終調整日:2023/04/27 ・射程が増加する効果を追加(1.2倍)。 |
通常 | アシッドボム | 40秒攻撃力が1.8倍、射程1.2倍 効果範囲が2.0倍に広がる | 初動まで1秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | ハイパーアシッドボム | 40秒攻撃力が2.5倍、射程1.5倍 効果範囲が2.5倍に広がる 攻撃した敵を短時間鈍足化 | 初動まで5秒 | 回復まで50秒 |
2016/06/30に召喚に実装された、レアリティブラックのアルケミスト。
同クラスでは4人目の登場にして初の黒レア。素直な強化スキルで同クラス内でも優れた戦闘力を持つ。
好感度補正で射程が+20まで強化されるのが能力値上の大きな特徴。
上手く働くには射程が短いというアルケミスト共通の弱点を補っている。
スキル「アシッドボム」発動中は40秒間攻撃力が1.4〜1.8倍に上昇、射程も1.2倍に上昇し、効果範囲が2.0倍になる。
爆風の巻き込み範囲拡大により多くの敵を捲き込んで攻撃でき、防御デバフを撒ける範囲もそれだけ広がる。
効果時間が長めの割に再使用までの待ち時間は短めで、回転率周りは優秀な方。
好感度限界突破を行うと再使用時間が短縮され、さらに使いやすくなる。
覚醒前はアビリティを持っていないこともあり、単純に能力値とスキルの優秀なアルケミストという感じ。
第一覚醒後は強力なトークンにより独自の立ち位置を得る。真価を発揮させたいなら覚醒は必須である。
第一覚醒
クラス特性が強化され、減少量が60%に増加(=0.4倍)、防御力の低下時間も増加する。
攻撃している間は絶え間なく防御力を下げる事が可能となる。
射程が230になり、本人の能力も上昇するので扱い易くなるが、防御面のステータスは低めなので巻き添えによる事故には気を付けよう。
また、覚醒アビリティ「スチームタンク」により、出撃人数に含まれない同名のトークンを1体のみ使役できるようになる。
このトークンは初動1秒の自動発動+効果時間無限スキル「エリクサー散布」により、全敵の防御力を30%減少(=0.7倍)し、味方全員のHPを秒間80回復する。
スチームタンクによる防御デバフは神秘の術士シャルルのスキルと同一の全体デバフ系統。錬金術師の命中デバフ系統と重ねがけ可能で、合計で敵の防御力を0.4倍×0.7倍=0.28倍、すなわち元々の28%にまで落とせる。
毒も状態異常も無効ゆえに毒や炎上マップでも安心して置くことができ、敵に壊されない限りスキルを止められる心配はない。
1ブロックの近接ユニットであり、防御は高めだが攻撃能力は持たない。なるべく敵の通り道を避けて設置してあげよう。
出撃枠も食わず、置いておくだけで戦闘が楽になる出し得トークン。これを使えるというだけで覚醒の価値は高い。
第二覚醒 ロードオブヘルメス
射程+15、スキル効果時間+30%に加えて攻撃力が大きく上昇。スキル効果時間は通常・覚醒スキルともに52秒となる。
覚醒してなお短めだった射程がやや改善され、配置自由度が上がり他のユニットとの連携が取りやすくなる。
また、スキル時間と攻撃力の伸びによりもともと高めだった攻撃性能に磨きがかかる。
延長されたスキル時間中に他の物理攻撃役のスキルを順繰りに使ったり、ラッシュ前後のまばらな敵を単独で掃除し味方の負担を減らしたりできる。
第二覚醒 マグヌムオプス
HP・防御力が大きく上がり、クラス特性の防御ダウン効果が70%に上昇、爆風1.3倍。
アルケミスト本来のクラス特性をさらに強化した分岐。射程が上昇しないので先制攻撃は相変わらず難しいが、敵の遠距離攻撃にも耐久上昇で立ち向かえる。
ロードオブヘルメスに比べて攻撃力の上昇量は控えめだがデバフ強化が自身の与ダメに直結している為最終的な火力では両者には殆ど差が無い。
覚醒スキル中の爆風範囲は2.5×1.3=3.25倍と強烈。
タンクと合わせた防御デバフ効果も79%(元々の21%)と、単独で実現できる値としてはかなりのもの。
射程とスキル持続のロードオブヘルメス、デバフ効力と爆風範囲のマグヌムオプスという分岐になっている。
マキナに求めるものをよく考え、陣容と相談して決めるとよいだろう。
スキル覚醒 ≪ハイパーアシッドボム≫
効果時間はそのままに、攻撃力が2.5倍、射程1.5倍、効果範囲が2.5倍に強化。発動中はアルケミスト離れした制圧力を見せる。
効果だけ見れば通常スキルの上位互換だが、待ち時間が大幅に伸びてしまう。
基本的に覚醒スキルで運用してよいだろうが、回転率が欲しければ通常スキルに切り替えて使おう。
余談
他のアルケミストは攻撃時に試験管やフラスコを手で投げるが、マキナは蹴り飛ばすモーションである。
同クラスでは4人目の登場にして初の黒レア。素直な強化スキルで同クラス内でも優れた戦闘力を持つ。
好感度補正で射程が+20まで強化されるのが能力値上の大きな特徴。
上手く働くには射程が短いというアルケミスト共通の弱点を補っている。
スキル「アシッドボム」発動中は40秒間攻撃力が1.4〜1.8倍に上昇、射程も1.2倍に上昇し、効果範囲が2.0倍になる。
爆風の巻き込み範囲拡大により多くの敵を捲き込んで攻撃でき、防御デバフを撒ける範囲もそれだけ広がる。
効果時間が長めの割に再使用までの待ち時間は短めで、回転率周りは優秀な方。
好感度限界突破を行うと再使用時間が短縮され、さらに使いやすくなる。
覚醒前はアビリティを持っていないこともあり、単純に能力値とスキルの優秀なアルケミストという感じ。
第一覚醒後は強力なトークンにより独自の立ち位置を得る。真価を発揮させたいなら覚醒は必須である。
第一覚醒
クラス特性が強化され、減少量が60%に増加(=0.4倍)、防御力の低下時間も増加する。
攻撃している間は絶え間なく防御力を下げる事が可能となる。
射程が230になり、本人の能力も上昇するので扱い易くなるが、防御面のステータスは低めなので巻き添えによる事故には気を付けよう。
また、覚醒アビリティ「スチームタンク」により、出撃人数に含まれない同名のトークンを1体のみ使役できるようになる。
このトークンは初動1秒の自動発動+効果時間無限スキル「エリクサー散布」により、全敵の防御力を30%減少(=0.7倍)し、味方全員のHPを秒間80回復する。
スチームタンクによる防御デバフは神秘の術士シャルルのスキルと同一の全体デバフ系統。錬金術師の命中デバフ系統と重ねがけ可能で、合計で敵の防御力を0.4倍×0.7倍=0.28倍、すなわち元々の28%にまで落とせる。
毒も状態異常も無効ゆえに毒や炎上マップでも安心して置くことができ、敵に壊されない限りスキルを止められる心配はない。
1ブロックの近接ユニットであり、防御は高めだが攻撃能力は持たない。なるべく敵の通り道を避けて設置してあげよう。
出撃枠も食わず、置いておくだけで戦闘が楽になる出し得トークン。これを使えるというだけで覚醒の価値は高い。
第二覚醒 ロードオブヘルメス
射程+15、スキル効果時間+30%に加えて攻撃力が大きく上昇。スキル効果時間は通常・覚醒スキルともに52秒となる。
覚醒してなお短めだった射程がやや改善され、配置自由度が上がり他のユニットとの連携が取りやすくなる。
また、スキル時間と攻撃力の伸びによりもともと高めだった攻撃性能に磨きがかかる。
延長されたスキル時間中に他の物理攻撃役のスキルを順繰りに使ったり、ラッシュ前後のまばらな敵を単独で掃除し味方の負担を減らしたりできる。
第二覚醒 マグヌムオプス
HP・防御力が大きく上がり、クラス特性の防御ダウン効果が70%に上昇、爆風1.3倍。
アルケミスト本来のクラス特性をさらに強化した分岐。射程が上昇しないので先制攻撃は相変わらず難しいが、敵の遠距離攻撃にも耐久上昇で立ち向かえる。
ロードオブヘルメスに比べて攻撃力の上昇量は控えめだがデバフ強化が自身の与ダメに直結している為最終的な火力では両者には殆ど差が無い。
覚醒スキル中の爆風範囲は2.5×1.3=3.25倍と強烈。
タンクと合わせた防御デバフ効果も79%(元々の21%)と、単独で実現できる値としてはかなりのもの。
射程とスキル持続のロードオブヘルメス、デバフ効力と爆風範囲のマグヌムオプスという分岐になっている。
マキナに求めるものをよく考え、陣容と相談して決めるとよいだろう。
スキル覚醒 ≪ハイパーアシッドボム≫
効果時間はそのままに、攻撃力が2.5倍、射程1.5倍、効果範囲が2.5倍に強化。発動中はアルケミスト離れした制圧力を見せる。
効果だけ見れば通常スキルの上位互換だが、待ち時間が大幅に伸びてしまう。
基本的に覚醒スキルで運用してよいだろうが、回転率が欲しければ通常スキルに切り替えて使おう。
余談
他のアルケミストは攻撃時に試験管やフラスコを手で投げるが、マキナは蹴り飛ばすモーションである。
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このページへのコメント
英傑の36階でイブキと共に活躍して貰ったよ
他の階でも十分やれてる
この人が来てから戦争が変わった(脳内で流れる『パリは燃えているか』)
マグヌムの緑の数珠みたいなの
映画ザ・ロックのVXガスだな
マキナが手に入ったので雑感を見てたんですが、この1文がよく分かりません
「マキナ自身の防御減少と効果が重ねがけできるため、合わせると敵の防御力を28%(40%×70%)に減少させられる。」
280%じゃなくて28%なんですか?
敵の防御力が100で→100−60%(マキナ本体)→40−30%(タンク)→28%
算数の問題っすね280%はどこから?防御力増えてますがな
ちなみにマグヌムオプスだと本体の防御低下が70%なのでタンクと併せて敵の防御力は元の21%
あぁ、敵の防御力を28%に減少させられるですね
すみません40x70の計算式に目が行っててどういう事なのか理解できてませんでした
40x70だと2800な件…
ほんまや・・・
酒飲みながら読むもんじゃないっすね(;´∀`)
ロードオブヘルメスの画像アップしました。
ファイル名間違ってしまいましたが。