最終更新:ID:h15Wg7VkRQ 2024年01月02日(火) 16:25:22履歴
(撮影日:2024/01/02)
- イラスト担当は久彦
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | テミス | プリンセス | Lv1 | 890 | 340 | 200 | 15 | 1 | 15 | 12 | HP+660 攻撃力+66 | 宝剣ガラティン | - | 編 集 |
Lv60 | 1499 | 580 | 314 | |||||||||||
ハイプリンセス | Lv1 | 1712 | 662 | 353 | 15 | 1 | 15 | 12 | HP+660 攻撃力+66 | 宝剣ガラティン ↓ ↑ 剛剣ガラティン | 太陽の刃 | |||
Lv80 | 2239 | 824 | 405 | |||||||||||
マジェスティック | Lv1 | 1934 | 890 | 430 | 15 | 1 | 15 | 12 | ||||||
Lv99 | 2750 | 1140 | 528 |
プリンセス | ハイプリンセス | マジェスティック | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
通常 | 宝剣ガラティン | 60秒防御力が2.2倍 | 初動まで36秒 | 回復まで55秒 |
覚醒 | 剛剣ガラティン | 30秒攻撃力2.4倍 | 初動まで29秒 | 回復まで45秒 |
2013/11/26に実装された、レアリティゴールドのプリンセス。
基本的に召喚枠だが、ゴールドラッシュイベントの報酬に入ったこともある。
プレオープン参加者の報酬の一つでもあり、ユニット配布のトラブル(余談参照)などもあって古参王子の所持率は割と高い方である。
金ユニットでCC(クラスチェンジ)も無いため育成しやすく、戦力が不十分な段階ならば即戦力な近接魔法火力として使える。
スキル「宝剣ガラティン」により長時間・高倍率で防御力を高めることができ、好感度補正がHPに入るのと併せてある程度は攻撃力が高めな敵にぶつけていける。
スキルレベルが1の時点で十分な性能がある点でも即戦力向き。魔法耐性がありHPも高いため、リッチなど魔法敵の相手も得意。
ただし耐久寄りとはいえあくまでプリンセス、受けられる限界はあまり高くない*1ため、相手を見極めたい。
イベントヒストリーから優秀な魔法剣士を容易に入手できるのも難点。近接魔法攻撃役として常時遠距離攻撃可能なのは多少の育成コストを補って余りある。
レアリティゴールド以下編成で見ても、耐久力で差別化はできるが魔法剣士アネモネの方が便利なことが多いだろう。
遠距離攻撃を持たない1ブロックユニットでステータスがゴールドプリンセス相応なテミスは、活躍できる状況があまり広くはない。
それでも覚醒・スキル覚醒によりロマン火力プリンセスとして差別化可能なので、本格的に育てて活躍させるのも一興である。
第一覚醒
覚醒アビリティ「太陽の刃」により、10%の確率で攻撃力が3倍に上昇。スキル発動中は発動確率が25%に上昇する。
控えめの火力が多少強化され、それ以外のステータスもそれなりに成長する。他にプリンセスがいないならば十二分に活躍してくれるだろう。
第二覚醒 マジェスティック
王子と同時配置時の相互攻撃力上昇が25%に増加、さらに自身の攻撃が50%の確率で貫通攻撃になる。
貫通攻撃に加えて攻撃力の成長も大きいため、覚醒スキルによるロマン火力に磨きがかかる。
スキル覚醒 ≪剛剣ガラティン≫
30秒間攻撃力2.4倍。防御強化から攻撃強化スキルに変化、アビリティの効果が乗れば実に通常の約7.2倍もの威力を叩き出す。
アビリティは確率発動であるためロマンになるのは否めないが、全プリンセス中でも屈指の火力を出せる。
「宝剣ガラティン」最大倍率でも受け性能はたかが知れているため、テミスならではの強みを出したいならばスキル覚醒の方が面白い。
防御向きの運用から大きく使用感が変わるため、用途によって使い分けるとよいだろう。
余談
基本的に召喚枠だが、ゴールドラッシュイベントの報酬に入ったこともある。
プレオープン参加者の報酬の一つでもあり、ユニット配布のトラブル(余談参照)などもあって古参王子の所持率は割と高い方である。
金ユニットでCC(クラスチェンジ)も無いため育成しやすく、戦力が不十分な段階ならば即戦力な近接魔法火力として使える。
スキル「宝剣ガラティン」により長時間・高倍率で防御力を高めることができ、好感度補正がHPに入るのと併せてある程度は攻撃力が高めな敵にぶつけていける。
スキルレベルが1の時点で十分な性能がある点でも即戦力向き。魔法耐性がありHPも高いため、リッチなど魔法敵の相手も得意。
ただし耐久寄りとはいえあくまでプリンセス、受けられる限界はあまり高くない*1ため、相手を見極めたい。
イベントヒストリーから優秀な魔法剣士を容易に入手できるのも難点。近接魔法攻撃役として常時遠距離攻撃可能なのは多少の育成コストを補って余りある。
レアリティゴールド以下編成で見ても、耐久力で差別化はできるが魔法剣士アネモネの方が便利なことが多いだろう。
遠距離攻撃を持たない1ブロックユニットでステータスがゴールドプリンセス相応なテミスは、活躍できる状況があまり広くはない。
それでも覚醒・スキル覚醒によりロマン火力プリンセスとして差別化可能なので、本格的に育てて活躍させるのも一興である。
第一覚醒
覚醒アビリティ「太陽の刃」により、10%の確率で攻撃力が3倍に上昇。スキル発動中は発動確率が25%に上昇する。
控えめの火力が多少強化され、それ以外のステータスもそれなりに成長する。他にプリンセスがいないならば十二分に活躍してくれるだろう。
第二覚醒 マジェスティック
王子と同時配置時の相互攻撃力上昇が25%に増加、さらに自身の攻撃が50%の確率で貫通攻撃になる。
貫通攻撃に加えて攻撃力の成長も大きいため、覚醒スキルによるロマン火力に磨きがかかる。
スキル覚醒 ≪剛剣ガラティン≫
30秒間攻撃力2.4倍。防御強化から攻撃強化スキルに変化、アビリティの効果が乗れば実に通常の約7.2倍もの威力を叩き出す。
アビリティは確率発動であるためロマンになるのは否めないが、全プリンセス中でも屈指の火力を出せる。
「宝剣ガラティン」最大倍率でも受け性能はたかが知れているため、テミスならではの強みを出したいならばスキル覚醒の方が面白い。
防御向きの運用から大きく使用感が変わるため、用途によって使い分けるとよいだろう。
余談
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このページへのコメント
素材余ったから趣味で覚醒させたんですが寝室が大変よろしくてよろしかったです(KONAMI)
ドット変更もできるようにしてくれ
ピンク自体は嫌いじゃないがここまでキャラが変わり過ぎるのは嫌だわ
何か設定があるわけでもないのに
様変わりしたから賛否両論あるだろうけど、この悪堕ち感は正直すき
このデザイン見て数年ぶりに復帰したくらいには俺も好き
↓のコメント見て驚いたわ
デザインはいいんだけど「太陽の刃」ってアビリティ持ちが
黒くなってるのは正直どうなんって思ってしまう。
二覚髪色まで変わって完全に別人なのどうなん
アイコンは選べるけどドットは選べないし
テミス好きにとっては可哀そうだな
似たような格好をしたキャラが実装されたから差別化のためにイメチェンしたんだろう
プリンセスモーティマの存在を知って闇堕ちしたんやろなぁ
ものまね芸人が出てきたから本人が差別化したんやろ
テミス好きだからドット切り出しやったけど……これじゃないよー
majesticにダーク系の意味は無いんだから金髪ピンクドレスのままで良かったじゃん
二覚髪色まで変わって完全に別人なのどうなん
アイコンは選べるけどドットは選べないし
正直大好きデザインなんだけど
何の背景も無く唐突だから困惑の方が強い