DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/01/09)

A版イラスト(水着の布地増量・パレオ着用、撮影日:2022/07/03)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





砂浜に咲く花
アウローラ
ヒーラーLv192122941102201916攻撃力+75
防御力+38
ヒーリングミスト帝国式リラクゼーション
Lv50136033392
プリーストLv1136532393102602219攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
Lv801809585157
セイントLv11813587157102602219攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
ヒーリングミスト
↓ ↑
成夏の避暑
帝国治癒士長の息抜き
Lv992271652197
ハイエロファントLv12127814203102602219
Lv9927201024236
オラクルLv11896680157102902219
Lv992448825197
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヒーラープリーストセイントハイエロファントオラクル
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/15)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ヒーリングミストLv1射程1.1倍 範囲内の敵の動きをごく短時間停止
範囲内の味方を一度だけ同時に回復 自動発動
114砂浜に咲く花アウローラ
Lv2射程1.1倍 範囲内の敵の動きをごく短時間停止
範囲内の味方を一度だけ同時に回復 自動発動
113
Lv3射程1.2倍 範囲内の敵の動きをごく短時間停止
範囲内の味方を一度だけ同時に回復 自動発動
112
Lv4射程1.3倍 範囲内の敵の動きをごく短時間停止
範囲内の味方を一度だけ同時に回復 自動発動
111
Lv5射程1.4倍 範囲内の敵の動きをごく短時間停止
範囲内の味方を一度だけ同時に回復 自動発動
110
備考-

アビリティ

  • 帝国式リラクゼーション
    • 帝国出身またはサマー属性の味方に対する回復量が1.4倍

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2020/08/23)

A版イラスト(第一覚醒、水着デザイン変更、撮影日:2021/12/03)

A版イラスト(第二覚醒 ハイエロファント、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 オラクル、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/15)

第二覚醒後完全成長時

ハイエロファント レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/02/04)

オラクル レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/08/29)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 帝国治癒士長の息抜き
    • 帝国出身またはサマー属性の味方に対する回復量が1.7倍

スキル覚醒

通常ヒーリングミスト射程1.4倍 範囲内の敵の動きをごく短時間停止 範囲内の味方を一度だけ同時に回復 自動発動初動まで1秒回復まで10秒
覚醒盛夏の避暑30秒攻撃力2.0倍 射程1.5倍 範囲内の味方全員を回復し防御力1.5倍 戦闘中3回しか使えない初動まで5秒回復まで20秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2020/07/30の「水着プレミアム召喚」で実装されたブラックレアのヒーラー
帝国治癒士長アウローラの別衣装版で、帝国とサマーの2つの属性を持っている。

スキル「ヒーリングミスト」は自動発動の単発型で、射程を最大1.4倍に拡大し範囲内の味方を一度だけ同時に回復。
再使用までの時間が10秒と非常に短く、発動タイミングが選べないことで困ることはないだろう。
さらに範囲内の敵を停止させるが、停止時間は14F=0.5秒程度と非常に短い。
狙ったタイミングで止めるのも困難だが、発動機会が多いので長期的にはそれなりの妨害効果を見込める。

欠点はスキルに攻撃力の倍率がないため、単体回復力があまり見込めないこと。
しかしアビリティ「帝国式リラクゼーション」により、帝国またはサマー属性の味方に対しては回復量が1.4倍になる。
帝国編成やサマー編成では主力ヒーラーとなるポテンシャルがある。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

サマー編成でだけ使うなら状態異常無効の恩恵小さいからオラクルの方がよさそうなんだけど
帝国編成でも使うならハイエロも捨てがたいなあ

0
Posted by 名無し(ID:YRyk9s/3Ww) 2022年07月29日(金) 08:04:57 返信

好感度50%台詞、めっちゃ早口になってそうw

3
Posted by 名無し(ID:nPqJ46c/Xw) 2022年02月06日(日) 21:04:46 返信

ハイエロlv99攻撃力1025になりました

2
Posted by 名無し(ID:RS7mxLNEeg) 2021年02月04日(木) 16:41:03 返信数(1) 返信

SS提供所にあげておきました

3
Posted by 名無し(ID:RS7mxLNEeg) 2021年02月04日(木) 17:01:50

S覚をサマー編成や帝国編成で使うと笑えるレベルのぶっ飛び性能だな
攻撃力3.4倍で範囲420(+エレオノーラで更に範囲アップ)の範囲内全員回復、かつ全員防御1.5倍
3回制限あるけどCTも極端に短いし、そもそも大討伐じゃない限りは3回使えれば十分
ヒーラーって職自体が立ち位置微妙だけど、回復役としては破格の性能

12
Posted by 名無し(ID:QlPBWCt2Bw) 2020年08月27日(木) 10:46:45 返信数(1) 返信

高難度は料理バフエクスに合わせた難易度調整されてるから、旧ヒーラー達と比べたら破格だけど高難度で使うなら妥当な性能なんだよな
CT50%カットしたエクスの隙きを埋めるのに丁度良く作られてるあたりに作為を感じる
その使い方なら3回制限もほぼ問題にならないし
この子やエクスと差が付きすぎている通常アウローラやイリスも調整で一線に復帰できる日が来るといいな

1
Posted by 名無し(ID:hM8B5e0blw) 2020年11月29日(日) 22:55:07

通常Sがスリップダメージに強いぐらいしかいいところがないのでS覚運用。
3回制限の回数内で戦えるマップでは強いヒーラーと言っていいと思う。攻撃力2倍の広範囲マルチヒール、防御アップまで付いて説明文通りの高性能。
CTがやたら短いので、ラッシュ→一呼吸→ラッシュにも対応しやすい。軍師と組み合わせるとなお早い。
ヒーラー職自体の立ち位置がまあ、といったくらいでこの子自体はちゃんと強いね。

3
Posted by 名無し(ID:pjqyd/vl9Q) 2020年08月09日(日) 20:24:46 返信数(1) 返信

結局迷ってて2覚まだなんだけど、2覚してなかったのを忘れるぐらいぶっちぎりのヒーラー性能だわ。
気になってた3回制限も大討伐でも全然使える、どころかエリアヒールがつよつよで攻略を大幅に楽にする。序盤自軍の整ってないときに1回か0回、終盤ラッシュで2回か3回ってとこ。
(確かに初トライで使いまくれるわけじゃないが、大討伐は元々何度もプレイするのが前提だから意外にデメリットが減る)

1
Posted by 名無し(ID:pjqyd/vl9Q) 2020年09月26日(土) 11:44:43

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