DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/01/09)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2020/12/10)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





聖なる銀夜
ティファ
ドラゴンライダーLv118445453971013128攻撃力+62
防御力+56
ホーリールミエール聖銀竜の祝歌
Lv502159?602?476?
ドラゴンナイトLv12169?606?479?1013431攻撃力+147
防御力+134
HP+450
Lv802921?874?653?
ドラゴンロードLv12555?756?615?1013936攻撃力+134
防御力+134
HP+450
ホーリールミエール
↓ ↑
聖銀夜の装飾
聖銀竜の贈り物
Lv994064?1041?938?
ドラゴンマスターLv13066?838?725?3513936
Lv994826?1137?1061?
ドラゴンブリンガーLv13700?934?819?3513936
Lv995334?1233?1115?
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ドラゴンライダードラゴンナイトドラゴンロードドラゴンマスタードラゴンブリンガー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/12/10)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ホーリールミエールLv130秒 攻撃力、防御力、魔法耐性が1.2倍
防御力と魔法耐性無視の2連射の遠距離攻撃
1聖なる銀夜ティファ
Lv230秒 攻撃力、防御力、魔法耐性が1.3倍
防御力と魔法耐性無視の2連射の遠距離攻撃
1
Lv330秒 攻撃力、防御力、魔法耐性が1.4倍
防御力と魔法耐性無視の2連射の遠距離攻撃
1
Lv430秒 攻撃力、防御力、魔法耐性が1.5倍
防御力と魔法耐性無視の2連射の遠距離攻撃
1
Lv530秒 攻撃力、防御力、魔法耐性が1.6倍
防御力と魔法耐性無視の2連射の遠距離攻撃
160
備考-

アビリティ

  • 聖銀竜の祝歌
    • 攻撃力+10%、魔法耐性+10

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2020/12/10)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2020/12/10)

A版イラスト(第二覚醒 ドラゴンマスター、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 ドラゴンブリンガー、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/12/10)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

ドラゴンマスター レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/12/28)

ドラゴンブリンガー レベル上限、スキル上限またはスキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:○○○○/○○/○○)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 聖銀竜の贈り物
    • 魔法耐性+10
    • 出撃メンバーにいるだけでクリスマス属性ユニットの攻撃力+10%、魔法耐性+5

スキル覚醒

通常ホーリールミエール30秒 攻撃力、防御力、魔法耐性が1.6倍 防御力と魔法耐性無視の2連射の遠距離攻撃初動まで1秒回復まで60秒
覚醒聖銀夜の装飾10秒攻撃せず最大HP、攻撃、防御が永続的に1.3倍に上昇 次回スキルの性能強化初動まで5秒回復まで10秒
聖銀夜の盛装10秒攻撃せず最大HP、攻撃、防御が永続的に1.7倍に上昇 次回スキルの性能強化-
聖銀夜に灯す光10秒攻撃せず最大HP、攻撃、防御が永続的に2.2倍に上昇 次回スキルの性能強化-
クリスマスの聖炎一度だけ敵4体まで同時に防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う 自動発動-

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

クリデューオ通常スキルでの短縮効果を計測
通常スキルの効果時間中、単独だと19発
デューオバフで23発撃てる
dpsにするとだいたい1.2倍の上昇になるかな

2
Posted by 名無し(ID:HKfIrLgxhw) 2021年12月23日(木) 23:38:54 返信

スキル覚醒、よくみたらブロック外れないのね。
攻撃しないだけ。
フォローさえあれば倒していけるか。

1
Posted by 名無し(ID:eJ6OB/uHTQ) 2021年05月30日(日) 10:04:39 返信

追加されたストミ海底後半で結構活躍した(ブリンガー、スキル覚醒)
ボムスキルはマップの鈍化が関係ないので相対的に良い
追加で鈍化するサラタンもこの防御性能なのでがっつり受けられる
敵が物理と魔法どちらにも強めなので貫通が輝いた

一人で全部受け持つような難易度じゃないしこれだけ活躍できるマップは満足

発狂するゴーレムがいるようなミッションだとボムが邪魔するから通常ティファの方が使いやすそう

雑感の足しになれば

3
Posted by 名無し(ID:7yIgpx7pSA) 2020年12月26日(土) 11:49:01 返信

通常スキルがかなりいい感じ。
本家と違って倍率つきの連射だから
サンタコーネリアのバフが活きる。

2
Posted by 名無し(ID:YOhySekJVw) 2020年12月11日(金) 22:21:40 返信数(5) 返信

自己レス)
改めて通常スキルはなかなか優秀。
攻防魔耐アップし、貫通2連打を1秒で放てる。
バフれば2万×2の貫通攻撃。

反面、覚醒スキルは今一つに感じる。
最終段階まで10秒ニートが計3回発生。
HP攻防倍率2.2倍をどう考えるか・・だが、
遠距離攻撃の無い1ブロックユニットは辛い。
完成後のスキルも単体×4で倍率なし。
4体への単体攻撃なので大討伐では大量の雑魚に
対応できず、単発では倒せない場合もある。
CT10は短いが、スイレンみたく永続の方が当然強い。

個人的には普段は通常スキル一択で、
HP受けしたい場合だけ覚醒スキルかな、と。

3
Posted by 名無し(ID:jA+1YJ4SFw) 2020年12月12日(土) 13:15:48

通常スキルがバフって20,000の時、覚醒スキルは27,500なんだが、そこを無視するのは通常スキルへの贔屓が過ぎる

温泉リズリーを使った場合
覚醒スキルは6秒に1回4体に攻撃
通常スキルは48fなので、1.6秒で1回攻撃
つまり、4回攻撃するには6.4秒必要
スキル時間30秒、スキル無し時間24秒

リェプル等で半減の場合
覚醒スキルは7秒に1回4体に攻撃
通常スキルは6.4秒で4回1体に攻撃なので、スキル時間中は一見すると上に思える
しかしスキル無し時間が30秒に増えるので、結局トータルは覚醒スキルが上

大討伐でレオラオート使うなら覚醒スキル一択だと思う
通常スキルは、ラッシュが来ない前提で、他のユニットで受けたボスに火力として使うのが良いと思うよ
ラッシュが来ると攻撃が分散して効率悪いし

5
Posted by 名無し(ID:Z0g8LVL3rA) 2020年12月12日(土) 17:33:26

今回の大討伐で言うなら、通常も併せて、クリスマスの覚醒スキルが一番使いやすい。特にルフレのトークン。いずれにしても大量ラッシュ向きのキャラではない。DPSの速いマルチ持ちか範囲一掃キャラに処理させるべき。
耐久があり被弾役にもいい。

1
Posted by   2020年12月12日(土) 20:17:07

投稿主より)
まだガチャ登場したばかりで
検証段階ということは書いておきます。
その上で大討伐EXで覚醒スキルを試したけど、
数をさばくのはキツい、 と考えた次第。
別に指摘頂いた通り、
雑魚処理役として採用するユニットではないね。
HPが凄まじいので受けとして優秀なのは間違いない。

追加)
聖夜デューオのパーティータイムによる短縮が効く。
クリスマス編成なら色々楽しめそう。

1
Posted by 名無し(ID:jA+1YJ4SFw) 2020年12月13日(日) 00:15:16

単体で使うなら通常スキル
CT短縮環境があるなら覚醒スキル
ってとこか
どっちにするかは手勢次第でいいのでは

1
Posted by   2021年04月08日(木) 13:48:44

ドラゴンマスター(単独配置時)
Lv1:100% HP3154 攻1069 防859 魔耐44
王子・ティニー・レミー点火で攻9500〜1万貫通4体

カレー等でもっといくから、矢面でCT短縮かければ、そこそこ。ただコストが重いんじゃ…

7
Posted by   2020年12月10日(木) 18:39:47 返信

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