最終更新:ID:8pP4VrhG5Q 2024年06月19日(水) 02:55:45履歴
(撮影日:2023/10/17)
- イラスト担当はねこにゃん
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 道化師 ワンダーハート | 道化師 | Lv1 | 635 | 65 | 42 | 0 | 220 | 6 | 3 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | クイーンオブハート | 気まぐれアタック | 編 集 |
Lv70 | 961 | 187 | 102 | |||||||||||
クラウンマスター | Lv1 | 1013 | 205 | 110 | 0 | 220 | 6 | 3 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | クイーンオブハート ↓ ↑ 断罪の死刑台 | 早業アタック | |||
Lv90 | 1467 | 251 | 137 | |||||||||||
ジョーカー | Lv1 | 1265 | 230 | 110 | 0 | 230 | 6 | 3 | ||||||
Lv99 | 1764 | 282 | 139 |
道化師 | クラウンマスター | ジョーカー | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
クイーンオブハート | Lv1 | 10秒範囲内の敵3体まで同時に攻撃+中確率で即死させる | - | - | - | 17 | - | 34 | 道化師ワンダーハート | 編 集 |
Lv2 | 11秒範囲内の敵3体まで同時に攻撃+中確率で即死させる | - | - | - | 17 | - | 33 | |||
Lv3 | 13秒範囲内の敵3体まで同時に攻撃+中確率で即死させる | - | - | - | 16 | - | 32 | |||
Lv4 | 14秒範囲内の敵3体まで同時に攻撃+中確率で即死させる | - | - | - | 16 | - | 31 | |||
Lv5 | 15秒範囲内の敵3体まで同時に攻撃+中確率で即死させる | - | - | - | 15 | - | 30 | |||
備考 | - |
通常 | クイーンオブハート | 15秒範囲内の敵3体まで同時に攻撃+中確率で即死させる | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | 断罪の死刑台 | 20秒範囲内の敵に現在HPの1%のダメージ+中確率で即死させる ダメージは継続的に発生 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
2018/03/15に実装された3人目の道化師。レアリティはプラチナ。
スキルによる即死で敵を仕留めるのを得意分野とする、運要素が強いながらハマれば凶悪なユニット。
基本的な性能は他の道化師と同じく、アビリティ「気まぐれアタック」を活かした攻撃要員。
安定感があるとは言い難いがアビリティ効果の発生率は高く、攻撃力の数値以上の殲滅力は出せる。
他の白道化師より攻撃力がやや低めなので攻撃を弾かれやすい難点もあるが、好感度限界突破を行うと多少緩和される。
スキル「クイーンオブハート」は10〜15秒間、中確率即死効果のある3体同時攻撃を行うもの。
通常スキルで中確率の即死だけでなく3体同時攻撃もついてくるため即死スキルとしては高性能。
即死耐性の低いオークなどのラッシュ殲滅に高い効果を発揮する。
攻撃倍率がつかないので即死を引けない、あるいは相手に即死が効かない場合だと火力が気まぐれアタックの出目次第になってしまうのが難点。
第一覚醒
アビリティが「早業アタック」に変化、ランダム効果に攻撃後の硬直がなくなる効果が追加される。
火力向上に加え特殊効果の判定機会も増え、通常スキルとの相性も良く、道化師の中ではかなり攻撃的なアビリティである。
第二覚醒 ジョーカー
射程が10伸び、物理・魔法ダメージ20%軽減と死亡時撤退がつく。
全体的に便利になるだけでなく、即死をばらまける範囲が広がるのが大きい。
スキル覚醒 ≪断罪の死刑台≫
即死効果だけ見れば3体マルチから射程内全員になり、効果時間も増加し弾きも無効と強化されている。
暗殺耐性の低いラッシュに対しては圧倒的な制圧性能を誇り、厄介なベルゼビュートの眷属もあっさりと溶かせる。
一方で通常攻撃を行わなくなり、待ち時間が少し長くなる。
「ダメージは継続的に発生」とは「判定は通常攻撃と同じ間隔で行う」と解釈していい。
暗殺耐性のある敵に対しては20秒かけて現在HPの約21%を削るスキルとなる。
この効果に3連射や攻撃後の硬直無しが適用されるかは要検証。
仮に適用されない場合、弾きが発生しない敵に対しては時間当たりの暗殺試行回数が減ってしまう。
スキル覚醒が有効かは仮想敵やダンサーの有無にもよる。
元スキルとは一長一短なので、用途に応じて切り替えるとよいだろう。
余談
交流エピソードを見なければ素性が全くつかめないが、実は王国の宮廷道化師。
それ以前は亡国で道化師をしていたのだが、交流エピソードでは彼女の秘密が語られる。
スキルによる即死で敵を仕留めるのを得意分野とする、運要素が強いながらハマれば凶悪なユニット。
基本的な性能は他の道化師と同じく、アビリティ「気まぐれアタック」を活かした攻撃要員。
安定感があるとは言い難いがアビリティ効果の発生率は高く、攻撃力の数値以上の殲滅力は出せる。
他の白道化師より攻撃力がやや低めなので攻撃を弾かれやすい難点もあるが、好感度限界突破を行うと多少緩和される。
スキル「クイーンオブハート」は10〜15秒間、中確率即死効果のある3体同時攻撃を行うもの。
通常スキルで中確率の即死だけでなく3体同時攻撃もついてくるため即死スキルとしては高性能。
即死耐性の低いオークなどのラッシュ殲滅に高い効果を発揮する。
攻撃倍率がつかないので即死を引けない、あるいは相手に即死が効かない場合だと火力が気まぐれアタックの出目次第になってしまうのが難点。
第一覚醒
アビリティが「早業アタック」に変化、ランダム効果に攻撃後の硬直がなくなる効果が追加される。
火力向上に加え特殊効果の判定機会も増え、通常スキルとの相性も良く、道化師の中ではかなり攻撃的なアビリティである。
第二覚醒 ジョーカー
射程が10伸び、物理・魔法ダメージ20%軽減と死亡時撤退がつく。
全体的に便利になるだけでなく、即死をばらまける範囲が広がるのが大きい。
スキル覚醒 ≪断罪の死刑台≫
即死効果だけ見れば3体マルチから射程内全員になり、効果時間も増加し弾きも無効と強化されている。
暗殺耐性の低いラッシュに対しては圧倒的な制圧性能を誇り、厄介なベルゼビュートの眷属もあっさりと溶かせる。
一方で通常攻撃を行わなくなり、待ち時間が少し長くなる。
「ダメージは継続的に発生」とは「判定は通常攻撃と同じ間隔で行う」と解釈していい。
暗殺耐性のある敵に対しては20秒かけて現在HPの約21%を削るスキルとなる。
この効果に3連射や攻撃後の硬直無しが適用されるかは要検証。
仮に適用されない場合、弾きが発生しない敵に対しては時間当たりの暗殺試行回数が減ってしまう。
スキル覚醒が有効かは仮想敵やダンサーの有無にもよる。
元スキルとは一長一短なので、用途に応じて切り替えるとよいだろう。
余談
交流エピソードを見なければ素性が全くつかめないが、実は王国の宮廷道化師。
それ以前は亡国で道化師をしていたのだが、交流エピソードでは彼女の秘密が語られる。
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このページへのコメント
プラクティスクエストで凄い攻撃力で連発するが暗殺なのかあれ
覚醒Sの割合ダメージではなく?
実は王国の宮廷道化師っていう余談なのに、2覚分岐は宮廷道化師じゃないのか
スキル覚醒が強くなりすぎるから、ですかね・・・
まぁ、こっちの分岐でも「ちょっと危険な位置でもキャーするまで暗殺運ゲー」できるのは便利ではないかな。
早業アタックに硬直なしがもうあるからかな?
ジョーカー→トランプ→ワンハ的な
キャラ設定的にはワンハとラトは逆感ある
情報提供に完全成長画像上げました
またここのコメント欄を借りて恐縮ですが、2覚頭領鬼刃姫・アニエス・リェプル・学園クロエ・2覚コンラッドの完全成長も上げていますので編集お願いします
ワンハというか、撤退の仕様変わりました?
前衛軍師出してコスト0、撤退時にコスト+3だったのが、撤退してもコスト0でした・・・
生放送のフェネクスLV16を見て急いでガチャガチャしてきた
暗殺ゲーになりそうだから頼りにさせてもらう