DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/11/22)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2023/11/22)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





謀略の亜神イコル
カオスルーラーLv136535956901022825HP+450
防御力+180
魔法耐性+20
黄昏を招くダブルクロス
Lv804320729819
カオスブリンガーLv143277308201022825HP+450
防御力+180
魔法耐性+20
黄昏を招く
↓ ↑
冒涜の詩
狡知の神
Lv994995864949
災禍を解く者Lv149999069491022825
Lv995400999988
世界を閉じる者Lv151358659761022825
Lv9956709321040
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
カオスルーラーカオスブリンガー災禍を解く者世界を閉じる者
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/23)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
黄昏を招くLv125秒攻撃力1.6倍、射程1.1倍 敵4体まで同時攻撃 攻撃した敵の移動速度を一定時間50%減少144謀略の亜神イコル
Lv225秒攻撃力1.7倍、射程1.2倍 敵4体まで同時攻撃 攻撃した敵の移動速度を一定時間50%減少143
Lv325秒攻撃力1.8倍、射程1.3倍 敵4体まで同時攻撃 攻撃した敵の移動速度を一定時間50%減少142
Lv425秒攻撃力1.9倍、射程1.4倍 敵4体まで同時攻撃 攻撃した敵の移動速度を一定時間50%減少141
Lv525秒攻撃力2.1倍、射程1.5倍 敵4体まで同時攻撃 攻撃した敵の移動速度を一定時間50%減少140
備考-

アビリティ

  • ダブルクロス
    • 魔界でも能力が低下しない
    • 範囲内の敵の攻撃力、防御力、魔法耐性10%低下
    • HPが0になっても撤退せず、一定時間後にその場で復活

覚醒


(撮影日:2023/11/23)

A版イラスト(第一覚醒、胸部と下半身に布追加、撮影日:2023/11/23)

A版イラスト(第二覚醒 災禍を解く者、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 世界を閉じる者、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/23)

第二覚醒後完全成長時

災禍を解く者 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/13)

世界を閉じる者 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/23)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 狡知の神
    • 魔界でも能力が低下しない
    • 範囲内の敵の攻撃力、防御力、魔法耐性20%低下
    • HPが0になっても撤退せず、短時間でその場で復活

スキル覚醒

通常黄昏を招く25秒攻撃力2.1倍、射程1.5倍 敵4体まで同時攻撃 攻撃した敵の移動速度を一定時間50%減少初動まで1秒回復まで40秒
覚醒冒涜の詩30秒攻撃力1.5倍 射程1.2倍 防御力と魔法耐性2.0倍 敵2体まで同時に攻撃 クラス特性の低下量が1.4倍初動まで5秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

反撃の仕様を念のため確認したくて、災禍イコルを物理木人(攻撃力3000)に当てたら、反撃ダメージが2400しか出なくて??ってなった。


その後、しばらく経ってアビリティorクラス特性の「攻撃力20%低下」が効いていると気づいた。
自分で反撃ダメージ抑えるイコルちゃん、マジひねくれ神。


ただ、そうなると、アビリティの「範囲内の敵の攻撃力、防御力、魔法耐性20%低下」
とクラス特性の「反撃を受けた敵は一定時間攻撃力、防御力、魔法耐性が20%低下」
は乗算されないことになり、クラス特性の方の反撃時効果は基本的には死に効果になっているっていうことでいいんかな?

0
Posted by 名無し(ID:9E3CUr1b5g) 2024年01月17日(水) 11:12:08 返信数(2) 返信

別枠で重複する
ただ、反撃デバフは時間が短いって話だったかと
間隔が遅い敵には死に特性、早い敵には有効

2
Posted by 名無し(ID:vXoTEwjKPQ) 2024年01月17日(水) 12:24:29

>反撃デバフは時間が短いって話だったかと
そうなんだ、ありがとう

0
Posted by 名無し(ID:9E3CUr1b5g) 2024年01月17日(水) 22:02:16

イコルちゃんイコルちゃん魔界審判の時の絶対ルールどこかにおいてきちゃったの?

6
Posted by 名無し(ID:xyYDOleioA) 2023年12月01日(金) 10:15:08 返信

貫通範囲が強いわ、デーモンだろうか気にせずささる

3
Posted by 名無し(ID:VeT9KlCKrQ) 2023年11月29日(水) 05:39:12 返信

初心者からしたらこういう無難な上の下くらいのキャラが使いやすくて最高なんよ

9
Posted by 名無し(ID:kN2qZJyxmg) 2023年11月28日(火) 08:50:21 返信

珍しく敵に回してたときより、味方の方が頼もしいタイプ?

敵の時はデバフ消えないようにDPSとにかく低いので受けた記憶しかない

1
Posted by 名無し(ID:PUiWAUIb8Q) 2023年11月27日(月) 16:38:32 返信

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