最終更新:ID:1K3P2XfJdw 2023年06月09日(金) 03:22:26履歴
ステージ名 | カリスマ | ライフ | 敵の数 |
---|---|---|---|
初期コスト | 出撃数 | ||
魔界大戦・序章 初級 | 8 | 30 | 100 |
70 | 10 | ||
魔界大戦・序章 上級 | 15 | 40 | 300 |
60 | 10 | ||
魔界大戦・序章 極級 | 18 | 50 | 400 |
60 | 10 | ||
魔界大戦・序章 神級 | 20 | 70 | 500 |
50 | 10 | ||
魔界大戦・序章 神級EX | 25 | 70 | 501 |
50 | 10 |
※カリスマ消費量の見直し
カリスマ消費量50%減少を基本として再調整
魔界審判(左高台に初期配置され、敵の攻防を80%低下させる)を倒しているか否かで難易度が大きく変わる。
いかに攻撃力の低いユニットでブロックして遠距離攻撃に巻き込まないかが肝。
極級と神級の場合は300体あたりで左上から右拠点に向かって歩き出す。
遠距離攻撃に巻き込まないため、中心付近を避けて左上か右下で隔離することになるだろう。
魔界審判は同時に出現する敵よりも足が速いため、右拠点前に到着する頃には孤立しているので差し込みは容易。
ただし、拠点前まで流すためには当然道を空ける必要があるので前半で展開する戦力は控えめに。
未CCレベル1の銀ボウライダーで拠点前で隔離した場合、499体討伐時点で魔界審判の残りHPは半分程度残る。
左上で隔離する場合は飛び道具に晒される分だけヒーラーの負担が増えるので一長一短。
アーマー系で左上で抱える場合、直前の灰デーモン2体とセットで抱えて魔界審判への攻撃を遅らせる必要がある。
覚醒王子込みだと一般兵B【重装】レベル1でもボスが登場するよりも早く倒してしまう。
審判を長生きさせるなら一般兵B【重装】を入れ替えて再度ブロックしなおして攻撃する優先順位をリセットするといい。
(攻撃するのはブロックした順番。複数ブロックユニットを差し込んだ場合、新しい敵から順番にブロックした扱いになる。つまり、審判+新しい敵2体を同時にブロックできる状態で配置をしなおせばよい。)
一応、一般兵B【重装】レベル1+白の皇帝(瘴気対策)+妖狐堕姫で王子無しにするとボス登場後まで抱えられる。
帝国魔鎧兵ルーテや妖精魔鎧兵ライチの未CCレベル1がいるならそちらを使えば覚醒王子込みでも最後まで隔離できる。
無論、戦力が充実しているなら何も気にせず魔界審判ごと敵を薙ぎ払ってしまって構わない。
いかに攻撃力の低いユニットでブロックして遠距離攻撃に巻き込まないかが肝。
極級と神級の場合は300体あたりで左上から右拠点に向かって歩き出す。
遠距離攻撃に巻き込まないため、中心付近を避けて左上か右下で隔離することになるだろう。
魔界審判は同時に出現する敵よりも足が速いため、右拠点前に到着する頃には孤立しているので差し込みは容易。
ただし、拠点前まで流すためには当然道を空ける必要があるので前半で展開する戦力は控えめに。
未CCレベル1の銀ボウライダーで拠点前で隔離した場合、499体討伐時点で魔界審判の残りHPは半分程度残る。
左上で隔離する場合は飛び道具に晒される分だけヒーラーの負担が増えるので一長一短。
アーマー系で左上で抱える場合、直前の灰デーモン2体とセットで抱えて魔界審判への攻撃を遅らせる必要がある。
覚醒王子込みだと一般兵B【重装】レベル1でもボスが登場するよりも早く倒してしまう。
審判を長生きさせるなら一般兵B【重装】を入れ替えて再度ブロックしなおして攻撃する優先順位をリセットするといい。
(攻撃するのはブロックした順番。複数ブロックユニットを差し込んだ場合、新しい敵から順番にブロックした扱いになる。つまり、審判+新しい敵2体を同時にブロックできる状態で配置をしなおせばよい。)
一応、一般兵B【重装】レベル1+白の皇帝(瘴気対策)+妖狐堕姫で王子無しにするとボス登場後まで抱えられる。
帝国魔鎧兵ルーテや妖精魔鎧兵ライチの未CCレベル1がいるならそちらを使えば覚醒王子込みでも最後まで隔離できる。
無論、戦力が充実しているなら何も気にせず魔界審判ごと敵を薙ぎ払ってしまって構わない。
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