最終更新:ID:O2KFcj0GcQ 2023年09月02日(土) 21:01:13履歴
(撮影日:2021/12/29)
- イラスト担当はT-TRACK
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 薔薇の自動人形 アルタ | オートマタ | Lv1 | 2868 | 493 | 341 | 15 | 1 | 21 | 18 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | タスラム・レプリカ | 人類絶滅プログラム | 編 集 |
Lv80 | 3510 | 658 | 520 | |||||||||||
コッペリア | Lv1 | 3517 | 659 | 521 | 15 | 1 | 21 | 18 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | タスラム・レプリカ ↓ ↑ 撃刃のイヴァル | 滅殺アーキテクチャ | |||
Lv99 | 4160 | 812 | 676 | |||||||||||
オランピア | Lv1 | 4163 | 855 | 676 | 15 | 1 | 21 | 18 | ||||||
Lv99 | 4420 | 952 | 728 | |||||||||||
アーセナルドール | Lv1 | 4199 | 813 | 715 | 15 | 1 | 21 | 18 | ||||||
Lv99 | 4550 | 882 | 767 |
オートマタ | コッペリア | オランピア | アーセナルドール | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
タスラム・レプリカ | Lv1 | 15秒攻撃力1.2倍 敵を鈍足化させる遠距離攻撃 30%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 19 | 薔薇の自動人形アルタ ちびアルタ | 編 集 |
Lv2 | 15秒攻撃力1.4倍 敵を鈍足化させる遠距離攻撃 30%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 18 | |||
Lv3 | 15秒攻撃力1.6倍 敵を鈍足化させる遠距離攻撃 30%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 17 | |||
Lv4 | 15秒攻撃力1.8倍 敵を鈍足化させる遠距離攻撃 30%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 16 | |||
Lv5 | 15秒攻撃力2.0倍 敵を鈍足化させる遠距離攻撃 30%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 15 | |||
15秒攻撃力2.2倍 敵2体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃 30%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | - | |||||
15秒攻撃力2.5倍 敵2体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃 50%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | - | |||||
15秒攻撃力2.7倍 敵3体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃 50%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | - | |||||
攻撃力3.0倍 敵3体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃 80%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | - | 60 | ||||
備考 | Lv1〜4は1回目の効果のみ表記。 発動するたびに+0.2倍→+0.3倍→+0.2倍→+0.3倍と倍率が強化されていく。 |
通常 | タスラム・レプリカ | 15秒攻撃力2.0倍 敵を鈍足化させる遠距離攻撃 30%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | 初動まで1秒 | 回復まで15秒 |
15秒攻撃力2.2倍 敵2体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃 30%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | - | |||
15秒攻撃力2.5倍 敵2体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃 50%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | - | |||
15秒攻撃力2.7倍 敵3体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃 50%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動 次回スキル強化 | - | |||
攻撃力3.0倍 敵3体まで同時に鈍足化させる遠距離攻撃 80%の確率で防御と魔耐を無視 自動発動+効果時間無限 | - | 回復まで60秒 | ||
覚醒 | 撃刃のイヴァル | 25秒攻撃力1.5倍 防御魔耐無視の遠距離攻撃 範囲内のゴブリン、オーク、ゴーレム、巨人、機械、アーマーの攻撃防御30%減少し、更に攻撃1.6倍 次回スキル強化 | 初動まで5秒 | 回復まで20秒 |
滅獣のアスィヴァル | 25秒攻撃力1.8倍 防御魔耐無視の遠距離攻撃 1回目に加えて範囲内の神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人、植物の攻撃防御30%減少し、更に攻撃1.6倍 次回スキル強化 | - | ||
激情のアッサル | 攻撃力2.1倍 防御魔耐無視の遠距離攻撃 2回目に加えて範囲内の妖怪、アンデッド、デーモン、天使の攻撃防御30%減少し、更に攻撃1.6倍 自動発動+効果時間無限 | - | 回復まで70秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2021/12/29に召喚に登場した、レアリティブラックのオートマタ。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
段階強化型で最終的に永続化するスキルを持ち、特に長丁場で優れた性能を発揮する。
アビリティ「人類殲滅プログラム」により、人間と天界人に対して常時攻撃力1.5倍の特効が乗る。
人間は出現頻度が高く、天界人はこれから交戦機会が多くなることが予想されるため、火力要員として頼りになる。
特効は加算バフまで含めて倍率が乗る仕様のため、料理人などとも相性が良い。
心穏やかではいられないような名前のアビリティだが、戦闘中味方に攻撃してくることはないのでご安心を。
スキル「タスラム・レプリカ」は自動発動で、鈍足効果のある確率貫通の遠距離攻撃を行う。射程は320。
発動するたびに攻撃力の倍率・攻撃対象数・貫通化確率が4段階にわたって強化されていく。
配置から121秒後(スキル再使用時間短縮ユニットとの併用で短縮可能)に最終段階に達し、攻撃3倍+3体同時攻撃+80%貫通、かつ永続化する。
置いた後は操作不要で高い殲滅力を発揮してくれるので、かなり便利かつ強力なスキルである。
ただしせっかくスキルが最終段階に到達してもHPが0になるとスキルが切れ、再発動までに60秒も時間がかかる。
砲台役を継続的につとめて欲しいなら、壁役の後ろなどダメージを受けにくい場所に配置するべきだろう。
高い攻撃力と優秀なスキルを持ち、回復不可という一点を除けばとても使いやすく強力なユニットである。
雑に扱っても困らないクラス特性を持つとはいえ、あまり傷つかないよう大事に扱ってあげるのがよいだろう。
第一覚醒
アビリティが「滅殺アーキテクチャ」に変化。人間・天界人特効が強化されるだけでなく、攻防25%編成デバフも得る。
特効対象が出るマップでは配置前から役に立ってくれる。能力値の伸びも相変わらず良い。
特効モリモリのスキル覚醒が解放されるのも覚醒の恩恵として重要である。
スキル覚醒 ≪撃刃のイヴァル/滅獣のアスィヴァル/激情のアッサル≫
25秒攻撃力を強化し射程400の貫通遠距離攻撃を行う段階強化型のスキル。3段階目で自動発動+永続となる。
段階型の強化内容は攻撃力の倍率増加、および特効対象の段階的な追加であり、対象への攻撃力1.6倍かつ射程内の対象の攻防は30%ダウンする。
特徴は特効対象の数がとんでもなく多い(人間・天界人含め対象数は18にのぼる)こと。最終的にはほぼ全ての敵が特効の対象に入ってしまう。
特効のスペシャリストとして、マップを選ばず活躍してもらうことができるようになる。
2段階目までは自動発動ではないこと、同時攻撃と鈍足効果を失うことが通常スキルとの大きな相違点である。
最終段階でスキルを止められた際の待ち時間も覚醒スキルの方が長い。
余談
第八回人気闘兵 第4位
第九回人気闘兵 第7位
タグ
このページへのコメント
オランピアは試してないがアーセナルはダウンの回数が減るので非常に使いやすい
生き残ることはDPSにも直結する
>2段階目までは自動発動ではないこと、同時攻撃と鈍足効果を失うことが通常スキルとの大きな相違点である。
実際に使ってみたが1番の違いは1タゲか3タゲかでは
「同時攻撃(を失うこと)」と書いてあるけどこれじゃ不足?
アーセナル使いやすくて良かった
問題はイラストが色も含め対照的な印象があるから好みで分かれそうなところか
アーセナルでケツ塔1階ソロクリアギリギリいけた
オランピア→スキル中攻撃力1.3倍、スキル再使用45%短縮
アーセナル→秒間60リジェネ、スキル再使用45%短縮、全敵からのダメージ20%減
元々敵の後ろから撃つ運用&段階強化の永続スキルなのでほぼほぼオランピア一択?
敵の後ろ× 壁の後ろ〇
逆にアーセナル(絵目的を除いて)な気がする。
覚醒スキルは単発攻撃。
デバフ維持のため落ちにくくなった方が。
結局マップ、所持キャラ、敵次第かな?
最低限死なず行動不能にもならないならオランピア
手持ちの関係で結構使ってるとかマップ的にどうしても被弾するとか
スリップ系や、コメントにもあるような塔で使うとかならアーセナル
正直状態異常無効かリジェネ付いてくれたら嬉しいなと思ってたから俺は迷わずアーセナル。MAPを選ばなくなって凄い使いやすくなった。元々火力と連射速度は高いし
アーセナルはダウン中の回復が秒速150→290に