DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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サベージファイター/サベージウォーチーフ/サベージジェネラル/サベージクラッシャー、ちびサベージファイター


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちびファルア
ちびサベージ
ファイター
Lv12012512426011916HP+??
攻撃力+??
防御力+??
狂犬の報復-
Lv602886678530




砂漠の勇士
ファルア
サベージ
ファイター
Lv12945541518012017HP+360
攻撃力+144
防御力+72
狂犬の報復-
Lv703485789695
サベージ
ウォーチーフ
Lv14110826721012017HP+414
攻撃力+144
防御力+72
狂犬の報復
↓ ↑
蛮勇は止まらない
逞しき砂漠の民
Lv903658?716?605?
サベージ
ジェネラル
Lv13887?726?637?012017
Lv994887?900?732?




砂漠の傭兵
ナシート
サベージ
ファイター
Lv12851572505012017HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
デザートベイラー砂漠の行軍術
Lv703373833677
サベージ
ウォーチーフ
Lv13459873703012017HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
デザートベイラー
↓ ↑
炎天の風I
砂漠の生存術
Lv9044381003808
サベージ
クラッシャー
Lv145411044819012017
Lv9949011214866




砂漠の双刃
シェラハウト
サベージ
ファイター
Lv13016533514012017HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
双刃演武砂塵の舞
Lv703569776689
サベージ
ウォーチーフ
Lv13660813715012017HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
双刃演武
↓ ↑
紅蒼乱舞
烈日に奮う
Lv903630?777?634?
サベージ
ジェネラル
Lv13845?788?668?012017
Lv9956321058940




早弁傭兵ナシート
サベージ
ファイター
Lv12827563497012217HP+540
攻撃力+108
防御力+72
傭兵仕込みの喧嘩術修学は食事から
Lv703346820666
サベージ
ウォーチーフ
Lv13431859691012217HP+540
攻撃力+108
防御力+72
傭兵仕込みの喧嘩術
↓ ↑
始業前の朝食
衣食足りて学びを得る
Lv993403?822?613?
サベージ
ジェネラル
Lv13605?833?645?012217
Lv9952801118909




砂漠の勇者
シャジャル
サベージ
ファイター
Lv13181606540012118HP+450
攻撃力+180
スキル再使用時間-25%
砂嵐の化身勇敢なる砂漠の民
Lv803848924750
サベージ
ウォーチーフ
Lv13860925751012118HP+450
攻撃力+180
スキル再使用時間-25%
砂嵐の化身
↓ ↑
戦勝者のヴェル
灼熱を征く者
Lv9950631078875
サベージ
ジェネラル
Lv14055?897?701?012118
Lv994590?1008?763?
サベージ
クラッシャー
Lv13918?925?675?012118
Lv9954681288925
太字はアビリティ適用後の数値。

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期サベージファイター1度の攻撃で2回ダメージを与える
第一覚醒サベージウォーチーフ1度の攻撃で2回ダメージを与える
攻撃した敵の攻撃力を一定時間5%減少
第二覚醒サベージジェネラル1度の攻撃で2回ダメージを与える
攻撃した敵の攻撃力を一定時間10%減少
攻撃後の待ち時間を少し短縮
スキル中、敵からの物理と魔法ダメージを20%軽減
サベージクラッシャー1度の攻撃で2回ダメージを与える
攻撃した敵の攻撃力を一定時間7%減少
通常時30%、スキル時は100%の確率で攻撃力の1.3倍の攻撃を出す
出撃メンバーにいるだけで、地上の敵の防御力が15%減少
「砂漠の国」属性を持つ1ブロックの近接クラス。2022/09/15に実装された。
1回の攻撃で2回ダメージが発生する特性を最大の特徴とする。

出撃コストは20付近で重くも軽くもないが、コストに比して能力値のスペックは高め。
高い攻撃力からの2連続攻撃によりDPSは優秀で、手数の多さから加算バフとの相性がことに良い。
攻撃重視のクラスではあるが、同コスト帯のバンデットと異なり立ち絵の装甲は基本的に薄めながら防御力も相応に高い。
1ブロックであることも合わせ、強敵を1対1で相手取るのを得意とするクラスといえる。

第一覚醒後は攻撃命中時に敵の攻撃力を下げる特性を獲得し、タフネスに磨きがかかる。
特に中攻撃力・高攻撃速度タイプの敵は得意であり、タイマンでの殴り合いにはかなり強い。
欠点として基本的に遠距離攻撃を持たないため、白兵戦に持ち込むのが難しい敵の相手は困難。
防衛ルートが広い、あるいはブロックできないタイプの敵が多いマップでは目覚ましい活躍はできない。
1ブロックであるためラッシュ対処力も低い。最前線での間引き・大物キラーとしての役割が主になるだろう。

またクラス特性以外の要素として、アビリティの効果に砂漠の国属性バフを持つ傾向がある。
自己バフとして有用なばかりでなく、砂漠の国属性を多く起用した編成だと大きな効果を発揮できる。

第二覚醒

  • HP・防御力の伸びが大きめで、攻撃命中時の攻撃力デバフが10%に強化される。
    さらにスキル中は物理・魔法ダメージを20%カットできるようになり、魔法や高攻撃力の相手とも殴り合いやすくなる。
    生存力の強化を重視した防御型の分岐だが、攻撃面も攻撃後の待ち時間が少し短縮されることで強化を得ている。
  • 攻撃力の伸びが大きめで、通常時30%・スキル中100%の確率で攻撃力が1.3倍になる「必殺の一撃」特性をも獲得。
    必殺の一撃は加算バフごと強化される仕様のため、元々相性の良かったユニットとの組み合わせがさらに光る。
    防御面では攻撃命中時の攻撃デバフが7%に強化、さらに編成するだけで地上の敵の防御力を15%ダウンさせる特性を獲得。
    飛行・遊泳する敵には効果がないが、自身だけでなく味方全体の役に立つ強力な効果である。

余談

クラス名について

アップデート履歴

クラス詳細編集

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