DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

サベージファイター/サベージウォーチーフ/サベージジェネラル/サベージクラッシャー


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





砂漠の勇士
ファルア
サベージ
ファイター
Lv12006415374012017HP+360
攻撃力+144
防御力+72
狂犬の報復-
Lv702438599509
サベージ
ウォーチーフ
Lv12884626529012017HP+414
攻撃力+144
防御力+72
狂犬の報復
↓ ↑
蛮勇は止まらない
逞しき砂漠の民
Lv903658716605
サベージ
ジェネラル
Lv13887726637012017
Lv994456813696




砂漠の傭兵
ナシート
サベージ
ファイター
Lv11942438365012017HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
デザートベイラー砂漠の行軍術
Lv702360632496
サベージ
ウォーチーフ
Lv12427661516012017HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
デザートベイラー
↓ ↑
炎天の風I
砂漠の生存術
Lv903079756590
サベージ
クラッシャー
Lv13148793597012017
Lv993388924632




砂漠の双刃
シェラハウト
サベージ
ファイター
Lv1H012017HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
双刃演武砂塵の舞
Lv702496589505
サベージ
ウォーチーフ
Lv12568616525012017HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
双刃演武
↓ ↑
紅蒼乱舞
烈日に奮う
Lv903258705600
サベージ
ジェネラル
Lv13461715632012017
Lv993968800690




砂漠の勇者
シャジャル
サベージ
ファイター
Lv12167465390012118HP+450
攻撃力+180
スキル再使用時間-25%
砂嵐の化身勇敢なる砂漠の民
Lv802700700550
サベージ
ウォーチーフ
Lv12708701551012118HP+450
攻撃力+180
スキル再使用時間-25%
砂嵐の化身
↓ ↑
戦勝者のヴェル
灼熱を征く者
Lv993510812638
サベージ
ジェネラル
Lv13650813664012118
Lv994185910725
サベージ
クラッシャー
Lv13513841638012118
Lv993780980675

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期サベージファイター1度の攻撃で2回ダメージを与える
第一覚醒サベージウォーチーフ1度の攻撃で2回ダメージを与える
攻撃した敵の攻撃力を一定時間5%減少
第二覚醒サベージジェネラル1度の攻撃で2回ダメージを与える
攻撃した敵の攻撃力を一定時間10%減少
攻撃後の待ち時間を少し短縮
スキル中、敵からの物理と魔法ダメージを20%軽減
サベージクラッシャー1度の攻撃で2回ダメージを与える
攻撃した敵の攻撃力を一定時間7%減少
通常時30%、スキル時は100%の確率で攻撃力の1.3倍の攻撃を出す
出撃メンバーにいるだけで、地上の敵の防御力が15%減少
「砂漠の国」属性を持つ1ブロックの近接クラス。2022/09/15に実装された。
1回の攻撃で2回ダメージが発生する特性を最大の特徴とする。

出撃コストは20付近で重くも軽くもないが、コストに比して能力値のスペックは高め。
高い攻撃力からの2連続攻撃によりDPSは優秀で、手数の多さから加算バフとの相性がことに良い。
攻撃重視のクラスではあるが、同コスト帯のバンデットと異なり立ち絵の装甲は基本的に薄めながら防御力も相応に高い。
1ブロックであることも合わせ、強敵を1対1で相手取るのを得意とするクラスといえる。

第一覚醒後は攻撃命中時に敵の攻撃力を下げる特性を獲得し、タフネスに磨きがかかる。
特に中攻撃力・高攻撃速度タイプの敵は得意であり、タイマンでの殴り合いにはかなり強い。
欠点として基本的に遠距離攻撃を持たないため、白兵戦に持ち込むのが難しい敵の相手は困難。
防衛ルートが広い、あるいはブロックできないタイプの敵が多いマップでは目覚ましい活躍はできない。
1ブロックであるためラッシュ対処力も低い。最前線での間引き・大物キラーとしての役割が主になるだろう。

またクラス特性以外の要素として、アビリティの効果に砂漠の国属性バフを持つ傾向がある。
自己バフとして有用なばかりでなく、砂漠の国属性を多く起用した編成だと大きな効果を発揮できる。

第二覚醒

  • HP・防御力の伸びが大きめで、攻撃命中時の攻撃力デバフが10%に強化される。
    さらにスキル中は物理・魔法ダメージを20%カットできるようになり、魔法や高攻撃力の相手とも殴り合いやすくなる。
    生存力の強化を重視した防御型の分岐だが、攻撃面も攻撃後の待ち時間が少し短縮されることで強化を得ている。
  • 攻撃力の伸びが大きめで、通常時30%・スキル中100%の確率で攻撃力が1.3倍になる「必殺の一撃」特性をも獲得。
    必殺の一撃は加算バフごと強化される仕様のため、元々相性の良かったユニットとの組み合わせがさらに光る。
    防御面では攻撃命中時の攻撃デバフが7%に強化、さらに編成するだけで地上の敵の防御力を15%ダウンさせる特性を獲得。
    飛行・遊泳する敵には効果がないが、自身だけでなく味方全体の役に立つ強力な効果である。

余談

クラス名について

アップデート履歴

クラス詳細編集

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